今天下午,有微软中国内部人士向媒体证实,国家工商总局人员突访了微软位于北京、上海、广州、成都四地的办公室,正就一些事情展开问询。该人士表示,暂时并不清楚公司被查原因,但公司积极配合政府部门的调查,并回答相关问题。微软中国在发给媒体的声明中表示:我们致力于创造产品来满足客户对功能、安全和可靠的要求。我们会积极配合政府部门的调查,并回答相关问题。
微软将在7月30日于北京举行一场名为“新动·行动”的发布会,发布中文版Cortana。据悉,Cortana在中国将入乡随俗,换用一个中文名字:小娜。目前,Cortana中国的官方微博@微软小娜已正式上线,认证信息是“微软(亚洲)互联网工程院智能语音项目品牌专员”,微软小娜的头像也是Cortana,微博地址有“Cortanachina”的标识,这些都说明,小娜正是Cortana中文版。光晕中Cortana形象
日前,微软正式发布了 2014 财年第四财季报告,在这份报告中,微软透露了 2014 年 4 月 1 日至 6 月 30 日自家的各业务运营情 况,其中包括 230.38 亿美元的总营收以及 46.12 亿美元的净利润,相比去年同期净利润下滑了 7%。那么有关微软 Xbox One 和 Xbox 360 游戏机业务呢?根据微软提供的数据显示,微软 Xbox 业务表现可圈可点,截止到 2014 年 6 月 30 日,在第四财季内共售出了 110 万台 Xbox 游戏主机(包含 Xbox One 和 Xbox 360),营收同比增长 14%,达到 1.04 亿美元。由此来看,微软最新的游戏主机 Xbox One 从去年 11 月份发布至今,其销售情况实际上并不理想,其中有各方面的因素导致。首先,微软的定价政策
本周早些时候微软宣布将裁员18000名,这个消息打击了微软员工士气。其中,刚刚被微软收购的诺基亚受影响最大,将裁员12500名。根据MCV报道,除了诺基亚之外,微软也准备对XBOX欧洲、中东和非洲地区(EMEA)部门进行裁员,裁员幅度高达75%,员工可以选择重新申请剩余的25%职位。在这种情况下,和XBOX欧洲部门相关承包商的角色成为多余,并会裁员10%,但是微软还没有公开证实这一消息。但是,微软已经表示,这次裁员不会影响XBOX ONE今年晚些时候在欧洲13个国家的推出。微软表示,微软仍然非常致力于游戏市场,并将继续支持微软本地开发团队,微软相信,英国拥有出色的游戏产业和游戏人才,微软将继续通过Rare, Lionhead Studios, Lift London和Soho Productions
微软计划在即将到来的圣地亚哥漫展上送出21台限量的收藏版Xbox One,具体的主题都是现有和即将推出的大作游戏,还有一些微软的合作伙伴。相应的主机主题包括一些Xbox One独占游戏,比如《光晕:士官长收藏版》、《日落狂飚》《极限竞速:地平线2》,还有一些备受好评的第三方游戏,比如《龙腾世纪:审判》《迪士尼无限》《小龙斯派罗》《进化》以及《恶灵附身》。
微软新CEO纳德拉日前在对员工的公开信中表示,将会在明年砍掉大概18000个工作岗位。根据信中的信息,这次下岗主要将会影响诺基亚设备及服务部门,微软之前在2013年9月收购了诺基亚的一些业务。“为实现新抱负而进行的组织构建第一步就是重新整合劳动力”纳德拉表示,“也就是说,我们将会减少现有整个劳动力的规模,将会在明年削减18000左右的工作岗位。其中针对诺基亚设备和相关服务部门的裁员为12500,包括专业技术人员和工厂工人。首批裁员的数量为13000左右,相应的被裁人员将会在6个月内收到官方通知。”纳德拉还表示,随着某些岗位被裁掉,这次重建还会增加新的工作岗位,微软将会为这次的工作岗位转移提供各种补偿金和协助服务。
微软今日宣布,自五月份公布的399美元解捆Kinect版Xbox One之后,六月Xbox One主机销量较以前增长了一倍。微软在官博中宣布该消息,由于399美元版解捆Xbox One的发布以及自E3推出的一系列游戏新作,6月9日正式发售新版Xbox One之后,6月份美国Xbox One主机销量是五月份的两倍。Xbox 360的销量稳定增长。微软称该数据来自零售商销售数量。Xbox市场营销总监Harvey Eagle最近表示到,微软“非常乐于”见到目前的结果。游戏业零售商GameStop总裁Tony Bartel也在看到解捆Kinect版Xbox One发布后的主机销量增长势头后表示了对微软工作的肯定“过去几周和几月以来公司的销售势头增长迅速,我们显然对此非常高
Xbox 360在日本的失败是那么彻底,好在微软并没有气馁而是希望Xbox One能够在这个东洋岛国打一个漂亮的翻身仗,而想要做到这一点的前提就是:品牌形象和游戏作品。显然微软也已经认识到这一点。Xbox One定于今年9月登陆日本等亚洲市场,而早在上个月微软便开始新主机的宣传造势来“洗脑”玩家。游戏方面,微软此次也吸收Xbox 360教训联合了大量日本游戏开发者与公司来制作“特供”作品。Xbox日本负责人Takashi Izumi近日在接受Fami通采访时更是透露本土特色的Xbox One游戏将“一个接一个”的来临,微软希望调整以往的步伐,提供符合日本玩家需要的体验。Takashi Izumi所说其实微软Xbox部门掌门Phi
能够提前玩到游戏的感觉一直都是玩家最大的心愿,不管是任何游戏的Alpha或者Beta,玩家都会很期待。在PC和Steam上,抢先体验游戏正受到广大玩家的喜爱,这些游戏一般都在未发售前让玩家可以抢先体验游戏的部分内容。《DayZ》的Alpha就是使用了这种方法的最受欢迎的几款游戏之一。现在,Xbox的开发商也想在未来Xbox One游戏上推出这种抢先体验的模式。ID@Xbox的负责人Chris Charla在最近的一次采访中表示:“抢先体验一般意味着在游戏的1.0版本前购买游戏,PC上的《我的世界》就是一个很好的例子。这是开发商一直要求的,我们一直都会听取开发商的意见,但是目前我还不能公布。”尽管推出抢先体验计划会让玩家和开发商都收益,但是也许有些游戏根本不会最终完成。根据Charla的
在周一,微软CEO萨提亚·纳德拉(Satya Nadella)被要求详细解释他于上周发送给员工们的备忘录。于是他进行了详细解释。“我们还有很多工作要做。我们占有90%的PC电脑市场份额,14%的所有设备市场份额。”他在《财富》杂志头脑风暴会议上说。但是,在推行任何新的战略之前,他必须先改造微软的文化。他甚至援引现代管理学之父彼得-德鲁克(Peter Drucker)的话说,“文化影响战略。”纳德拉解释说,“我们需要打造创新的平台,我们需要把革新当做核心任务。当我一想起我们现在面临的挑战,我就觉得我们应该优先考虑的事情就是革新我们的工作流程。这并不是个小事情,它关乎我们公司的整体命运。”这么说,他准备如何来革新微软的
目前距离Xbox One正式上市刚刚过去还不足一年。不仅如此,微软的新一代游戏机甚至还尚未在全球实现全面上市,但最新消息却显示微软似乎已经开始着手设计下一代Xbox游戏机了。泄露这一消息可不是什么消息人士,而是微软自己。该公司在一则最新发布的职位招聘信息中写道:“Xbox工业设计工作室是一支世界级团队。我们热爱球探足球比分。我们致力于引领消费球探足球比分体验革命。现在,我们正在寻找愿意帮助我们创造微软新一代球探足球比分硬件的设计师……”是的,“微软新一代球探足球比分硬件”!这句话似乎在告诉外界微软已经开始设计(至少是筹划)Xbox One的继任者,但很显然微软不会公然承认。目前,微软已经火速修改了这则招聘启事内容,“微软新一代球探足球比分硬件&rdqu
随着越来越多的游戏登陆次世代平台,相信不少玩家已经发现PS4和Xbox One画质的区别:前者为1080P,而后者仅有960P,这也是导致这两款次世代主机销量悬殊的原因之一,而微软对此必然也会好好辩解一下。就在日前,英国Xbox市场总监Harvey Eagle在接受采访时表示,经常被提到的XboxOne画面和帧数比PS4差是一种“感官挑战”(perception challenge)。“我认为这是一种感官挑战,如果你将第三方的游戏用PS4和XboxOne进行游玩比较,虽然帧数和分辨率有略微的不同,但实际上除非你使用60寸以上的电视机,否则敢我肯定,你看不到有任何区别。反正我个人很难看出区别。”Eagle认为这种感官正在损害Xbox One的形象:“这真
尽管Xbox One在发售后的销量不错,但是仍然远远落后于已经成为史上销量最快主机的竞争对手PS4。微软做出了大量的努力以求刺激销售,但是他们最重要的举措就是上个月以399美金发售的未捆绑Kinect版主机,让主机的价格终于可以同PS4平起平坐。很明显,这个举措获得了成效,因为微软英国市场部负责人Harvey Eagle最近在采访中声称Xbox One在上个月之后的销售势头就有所上升。他说:“我们的销售势头在前几个星期就已经开始上升,我们非常开心。”竞争是业界进步的催化剂。目前销量大火的PS4,依靠《马里奥赛车》咸鱼翻身的Wii U和销量复苏的Xbox One会让游戏业竞争更加激烈,而这种趋势的受益人只有广大的玩家。
据ZDnet网站报道,虽然微软已经见证了旗下很多品牌的诞生与离开,但是不乏经受住了时间考验的产品,如Windows和Office。当然,也包括Xbox。微软CEO塞特亚-纳德拉(Satya Nadella)最近在信中指出,微软将继续大力发展Xbox。纳德拉表示:“我想谈一下关于Xbox的打算以及它对微软的重要性。作为IT界老大哥,我认为微软很有必要确定核心业务,但是在其他业务方面,我们也需要做出明智的选择,这样才能取得根本性成功。从花费的时间和金钱来看,数码生活中最重要的部分就是游戏。微软是否准备好了对Xbox进行品牌重塑呢?有传言称Surface品牌将代替Lumia品牌。按类似道理,如果微软打算增加旗下用户至上的平板电脑的知名度的话,那么最好的一个办法就是给它打上Xbox品牌印记。那么
微软Xbox部门的负责人Phil Spencer最近对微软拥有版权的系列表现了极大的兴趣,而今天公司发布的一份故事设计师的招聘广告更证明了公司的计划。“微软自主发行团队为了制作一个原创系列而寻找一名经验丰富的,有非凡创造性,合作精神和外交能力的故事设计师。作为故事设计师,你需要同3A游戏开发团队合作,在世界建设和故事讲述上帮助他们,同时还要帮助他们为系列的长久成功而制定计划。你还要同微软工作室的重要股东合作来创造把系列在所有微软平台推广,并且推出相对的其他产品,比如漫画书,小说等的长久计划。工作职责:-成为一个有纪律性的核心制作团队的一员,为同发行伙伴达成长久的良好关系而努力。-为游戏各个阶段编写故事。可能包括过场动画对话等。-制作和维护系列开发计划-为把系列拓展到其他平台而制定计划。-通外部营销
在微软现总裁Satya Nadella执掌公司大权之前,有人曾经认为Xbox部门应该被出售。Nadella在5月的时候表示对于Xbox部门的态度将不会有所不同,而现在更是通过公开信的形式表达了自己对于Xbox的支持。他写到:“我还想透露一下我对于Xbox和该品牌对于公司的重要性方面的想法。作为一家大公司,我认为对公司核心的定位非常重要,但是对于其他生意来说也要制定能给公司带来成功的明智的决策。在这个移动为先的时代,人们投入的时间和金钱最多的就是游戏。在我们大家庭中能有Xbox品牌是一件幸运的事情,Xbox让我们能更加明确的追求独特和创新。Xbox是最优秀的品牌之一,有着持续增长的网络社区和服务,还有一个日益壮大的玩家群体。我们同时还从品牌带来的各种技术中得到了好处,比如Skype的语音识别系统,K
微软新CEO纳德拉日前重申了公司对于Xbox部门的态度,表示会一如既往的支持Xbox One,继续通过这一硬件“进行创新,使玩家感到快乐。”在一封致员工的公开信中,纳德拉表示Xbox对微软至关重要,这一主机在数字业务方面扮演的角色将进一步加强。“作为一家大型的公司,我认为定义核心业务至关重要,但是在其他能够取得影响以及有可能获得成功的业务方面做出明智的抉择同样重要。”“目前数字生活方面单项最大的业务,如果用时间和金钱投入来衡量的话,显然就是游戏业。我们很幸运能够拥有Xbox这样的品牌,我们要通过独特且持续的创新来把握这一机会。”之前曾有传言透露纳德拉可能会考虑将Xbox部门出售,当然他本人也是很快就否认了这一消息。
微软对于云技术的宣传已经很久了,但是除了一个技术Demo外,我们还没有看到具体运用的说明。但是,微软最近透露了如何利用云技术来提高大型多人游戏。在例子中使用的是《拼字游戏》,展示了每个回合结束的时候玩家是如何被评分的。微软还解释了如何可以利用云技术来手机所有的数据和系统如何把该数据存储到SQL数据库中。很明显,用户需要登录Xbox或者Facebook。
微软日前公布了针对PC平台的Kinect 2的售价,价格为159英镑/199美元。该设备目前已经可以在微软线上商店进行预订,发行时间为7月15日。虽然Xbox One上Kinect的用途主要是进行游戏,但是该设备在PC上的出现则更侧重各种应用。另外该设备发售并不附带相应的软件,各种软件将会独立授权。除此之外针对PC的Kinect 2并不能用于新发售的无Kinect Xbox One主机。
微软近日在自家的在线商店开发了预购,这次的产品是Windows兼容版的XBOX ONE的2代Kinect。对于那些不太熟悉Windows版Kinect的应用的用户来来说令他们惊讶的是设备售价,Kinect Windows兼容版售价为199美元。旧版XBOX 360 Winodws兼容Kinect售价为149美元(学生价)和249美元(标准价)。目前来看2代不支持学生折扣价,至少现在不支持。设备将于7月15日出货。
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