在接受AusGamers采访时,微软工作室副经理Phil Spencer 认为Xbox One和PC之间的跨平台游戏互联“很靠谱,高度互联型的平台生态系统是游戏产业的未来。”在提到《暗影狂奔》时(2007年的Xbox 360与PC跨平台互联游戏,虽然没有赚到钱,但让微软学到了教训)Spencer说:“我无法泄露太多信息,但我认为这种跨平台游戏互联非常靠谱。”“我认为,这种不同平台之间的互联型游戏生态系统是游戏产业的未来发展方向。”他例举了《幕府将军的头骨》和《光晕4》的《斯巴达突击》,都是很好的例子。“作为游戏厂商,可能没必要制作跨平台内容,但作为主机厂商,我们如果在所有硬件设备上提供Xbox Live服务,让玩家之间随时随地沟
说到体感游戏,就不得不提大名鼎鼎的微软Kinect,它极大地提升了Xbox游戏的魅力,你可以摆脱手柄,在舞蹈、运动游戏中舞动全身来进行操作,增加代入感。不过,一些希望使用Kinect健身的用户,不得不购买专用的虚拟游戏,无法获得更加真实的健身体验,这是令人遗憾的部分。而现在,微软推出了Xbox Fitness项目,配合全新的高精度Kinect传感器,实现实时数据反馈的健身体验,支持肌肉映射、肢体定位监测,能够精准识别出用户的大幅度动作如深蹲,摆脱虚拟游戏的束缚。微软也计划开放Xbox Fitness平台,让更多的软件开发商加入进来,提供更加多样化的健身体验。目前,Xbox One已经拥有一些知名的健身类应用,包括Tony Horton、Shaun T的健身教程,可以通过在线商店直接购买,价格与DVD
在本周早些时候,有人指出Xbox One的录制功能将会自动录制每一个取得成就的瞬间。微软今天站出来对这个说法进行了澄清,指出这个功能必须首先由游戏开发者在游戏中开启。微软的Albert Penello今天对这个说法进行了说明:“这个功能不会对每个成就自动录制的。这个功能必须由游戏开发者在游戏中对不同的成就来开启,或者设计在游戏中一些经典游戏瞬间和发现的时候。”“简单来说我们会给予游戏开发者录制功能的使用权,他们可以在自动录制功能上制定相关的触发条件。但是不是每个成就都被自动录制。”
据Xbox Live程序总监Larry Hyrb透露,Xbox One可能会在发售以后支持键鼠外设。微软自己并不打算推出第一方产品,所以很可能会支持第三方厂商的键鼠外设。“我们会将这一功能提供给游戏开发者,让他们随心所欲利用键鼠外设。如果他们对键鼠输入感兴趣,我们当然就应该帮忙。支持键鼠输入是完全没问题的,但我们目前尚无法正式公布任何信息。”Hyrb继续说,键盘鼠标或许与微软的主机定位不太相符,因为这是PC与主机游戏最直接的差别。“Xbox 上的游戏大多数都可以让玩家放松地靠在沙发上享受。我并不想挑起玩家之间的战争。我们依然希望打造轻松的游戏体验,无论是主机还是PC,都是微软十分重视的游戏平台。”Xbox 360和PS3也都支持键盘外设。今年七月份,微软曾确认,虽
Major Nelson近日在接受外媒采访时说,如果开发商们希望Xbox One可支持键盘和鼠标,那微软当然会为他们提供帮助。“如果他们喜欢,我们当然可以提供SDK,”他说道,“既然他们有兴趣,我们怎么会不满足客户的需要呢?这是完全有可能实现的,但目前我们还没有任何实质性的内容要公布。”“我们无意引起PC用户和Xbox One用户的大论战,毕竟PC也是微软的一个重要游戏平台,我们还想为玩家们提供好玩的PC游戏。关于键盘和鼠标,这是一种设想,不过就目前来说,我们还是将精力都放在眼前的事情上。”Xbox One 将于11月22日登陆北美和欧洲市场。
微软下一代游戏机Xbox One尚未大规模上市,但是最近,游戏机体感控制器Kinect可能通过摄像头采集人脸信息,并且这些信息可能被提供给广告主的消息,引发轩然大波。日前,微软紧急辟谣并进行了澄清。最近,美国权威的《广告年代》引述微软高层的话说,在下一代游戏机中,Kinect配置的摄像头,将会采集人脸照片在内用户信息,这些信息可以被提供给微软的广告主。这一消息令担心自身隐私的游戏玩家感到吃惊。不过,微软很快出面进行了澄清。据称,微软负责市场营销和战略的副总裁Yusuf-Mehdi最近参加在凤凰城举办的一次会议,针对新游戏机做出一些表态,但是媒体在并未采访他的情况下,误解了他的意思。这位高层曾经表示,新游戏机将会连接线下和线上两个世界,“虽然还是早期,但是我们希望将线上线下两个世界进行整合
微软的顶级市场营销人员昨天向广告人扔出了一大块诱人的肥肉。因为尽管Xbox One的最大卖点并不是Kinect,但是设备的需求量还是有的,而这些可能正是广告人所追求的。我们都知道现在Kinect已经不是必要附件,而Xbox One也不会要求玩家不定时的登入Xbox服务器,这些规定在玩家的怒火中都被改变了。但是,很多用户肯定会保持这两个功能的开启。而当一个像“广告时代”这样的发行商表示“Xbox One就像一个时刻观察你的电视,给营销人员传送大量的数据”的时候,你就明白为什么微软以前会把这两个功能作为Xbox One的必要条件而进行推广了。在昨天的的美国广告人市场会议中,Mehdi指出,一个不想被提名的营销人员表示,微软可以知道用户是广告的留意程度,并且评估玩家身体
本周早些时候,Eurogamer发布了一段来自与两名微软Xbox One硬件工程师的长篇采访的节选,当时他们有披露,该游戏机有望在将来发挥出为Kinect而保留的10% GPU资源的全部能力。现在,该网站已经发布了与这两名工程师——Andrew Goossen和Nick Baker——的访谈全文。两人深入探讨了Xbox One的硬件细节,对硬件迷们来说,谈话的内容自然是信息满满的。Xbox One有一颗微软与AMD联手定制的APU,其代号为Jaguar,拥有8个核心。当被问及"微软为什么选择这个配置,而不是4个基于打桩机(Piledriver)的核心"时,Baker答道:“从Piledriver到Piledriver,这
推特账号MSFTnerd透露了一个有趣的消息。该推文称新提拔的操作系统执行副总裁Terry Myerson决定在两年之类将Windows RT和Windows Phone缓慢合并。该计划预计在两年内分三次大更新完成。在早些时候就听说了微软想将Windows RT和Windows Phone的商店合并。剩下的问题就是是否将Windows Phone和Windows RT的UI进行合并,或者根据不同尺寸用户的屏幕选择不同的UI。有人说随着手机的促销以及采取各种方式导致的手机市场的不断壮大,人们开始越来越喜欢用手机来替代电脑,除了一些必须在电脑上完成的事情,其他都会选择用手机来解决,这一点对于微软之类的桌面操作系统的企业是相当危险的,所以微软要抓住这个问题并且尽快解决。
当Xbox One于今年5月被首次宣布的时候,"Xbone"这个"昵称"很快就在互联网上流行了开来。或许,大多数玩家只是以此来表达他们对于Xbox One上的游戏以及DRM政策的不满而已。随后,即使微软收回了DRM相关政策的决定,朗朗上口的"Xbone"这个绰号还是被大家叫到了现在,而微软也甚至在今年夏初的时候买下了Xbone.com这个域名,可能也是为了让这个URL远离Xbox One的"仇敌们"吧。但是现在,从某些方面来看,微软似乎已经逐渐接受了这个名字。在近期与Gamespot的一次采访中,微软工作室负责人Phil Spencer说到,"...尽管我们不是很喜欢它,然而这(确实)是一个聪明的使用方式。虽然不是最炫的,
谷歌近期启动了Chrome Apps项目,使Chrome应用突破浏览器的限制,逐渐发展成一个平台。过去几周中,谷歌又对开发版Chrome浏览器进行了升级,在Windows 8的Metro模式下实现Chrome OS系统的功能。Chrome以往可以在Windows 8桌面模式下运行,不过用户也可以在Windows 8的开始屏幕上进行设置,使其进入特殊的“Metro风格”模式。在Windows 8中,最新的开发版Chrome与公开发布的版本有很大不同,并非简单的全屏浏览器,而是包含了Chrome OS的用户界面和功能。界面上有一列Chrome、Gmail、Google、Docs和YouTube的图标,用户可以将图标放置在屏幕左侧、右侧和底部。与Chrome OS类似,用户可以创建多个浏览器窗
当Xbox One于今年5月被首次宣布的时候,"Xbone"这个"昵称"很快就在互联网上流行了开来。或许,大多数玩家只是以此来表达他们对于Xbox One上的游戏以及DRM政策的布满而已。随后,即使微软收回了DRM相关政策的决定,朗朗上口的"Xbone"这个绰号还是被大家叫到了现在,而微软也甚至在今年夏初的时候买下了Xbone.com这个域名,可能也是为了让这个URL远离Xbox One的"仇敌们"吧。但是现在,从某些方面来看,微软似乎已经逐渐接受了这个名字。在近期与Gamespot的一次采访中,微软工作室负责人Phil Spencer说到,"...尽管我们不是很喜欢它,然而这(确实)是一个聪明的使用方式。虽然
虽然微软正在卖力宣传新 Windows 系统,但还是有不少人认为 Windows 8 与Windows 8.1 上面的开始屏幕与 Modern UI 是灾难性的功能。Start Menu X 软件开发者 Dennis Nazarenko 说,没有一个桌面电脑用户使用开始屏幕,这主要是因为它是为触摸设备特别设计的。“根据我获得的信息和支持数据请求来看,我知道没有一个人在桌面电脑和笔记本上使用开始屏幕。” Dennis Nazarenko 在接受访问时说道。Dennis Nazarenko 说的也确实在理,Modern UI 与动态磁贴在平板上的体验的确很好,但是用鼠标和键盘来体验,那就太奇怪了,而且令人沮丧。Windows 8.1 操作系统即将正式发布,目前已经启动预售,Windows 8
各种操作系统的市场份额各操作系统份额变化态势虽然微软已经亲尽全力推广同时具有移动互联网和传统PC特性的Windows 8系统,但似乎消费者对这种结合并不买账。根据最新网络流量数据显示,虽然Windows 8目前已经占据了主流桌面系统流量的8%,但相比Windows 7的46%甚至是已近迟暮的XP(31%),仍有较大的差距。有趣的是,虽然Windows XP流量下降的现象代表了用户正在升级换代,但是似乎更多的用户选择了升级Windows 7系统而非最新的Windows 8。另外桌面系统总流量下降的另一个原因则是由于移动设备如智能手机、平板的分流。但需要指出的是,Windows 8设备往往采用了平板+PC的混合设计,但它们并没有获得预计中的移动市场流量,这说明用户仍然不太喜欢Win 8界面的移动互联网体验。希望在W
Xbox One的制作厂商微软今天否认了包括智能手机和平板电脑在内的移动设备市场正在侵蚀传统的主机行业的说法。微软工作室的副总裁Phil Spencer今天在一个采访中发表了自己的意见:“我认为移动设备的存在对主机来说是非常好的现象,因为这些设备会创造出更多的玩家。我觉得用电视玩游戏是一个很特殊的体验,而我也非常喜爱在手机上玩游戏。”Spencer指出,同时在Xbox 360、windows Phone和Windows上发售的《幕府将军的头骨》就是移动设备可以同主机完美并存的例子。他说:“我可以在任何平台上玩这款游戏,而游戏是通过云技术存档的,可以转移到任何设备上。这样不管在何时何地我都可以在不同的设备上继续我的进度。这会让我觉得我是在所有平台上玩个进度。”Spe
据外媒报道,虽然微软于今年发布的二代Kinect技术着实让人们眼前一亮,但现在愈发重视隐私的用户又不得不对此表示担忧。为此,微软的一位高管对在Xbox One中使用Kinect作出了承诺--它将不会为互动广告收集用户数据。据悉,一位匿名微软用户在Stick Twiddlers网站上最先公开表达了这种忧虑。这周,微软策划与市场部门主管Albert Penello特意在NeoGAF上发了一篇帖子来消除了用户的担忧:“首先,公司不会有任何一名员工干这样的事情。我们还有很多其他有趣且紧迫的事情等着我们去做。公司仅仅只在早前的一次访问中大胆地尝试过(收集数据),但我不认为我们会在这一领域做出更多的动作。第二,如果真有这样的功能,那么我们也会让用户拥有自行决定是否同意数据被收集这一事宜。”另外,Pe
一位记者表示,她在Eurogamer展会上被Xbox One的展示人员当众侮辱,拿她的性别开低级玩笑。展会举办方表示,已经着手调查此事。Laura Kate Dale是一位变性女士,她称自己在展会上被站台演示者当中称为“爷们”“东西”“这玩意”。据了解,这名演示人员并非微软员工,而是展会举办方雇来的喜剧演员。Laura首先在自己的推特上公开此事:“希望有微软的人能看到这条推,你们的演示人员在观众面前公然侮辱我,彻底毁了我的Eurogamer之旅。”Laura指认,这名演示人员是一位英国喜剧演员Fraser Millward。她表示,事件过后,展台工作人员曾向她道歉,但却拒绝让演示者出来当面对质。Eurogamer展会
DF可以确认Xbox One为Kinect和app功能保留了10%的显卡资源,微软计划在将来为游戏开发者开放这些额外的GPU性能。微软技术研究员Andrew Goossen告诉我们:“我们选择让游戏开发商在分辨率vs每像素点图像质量自行权衡,选择对于他们游戏内容来说最合适的方式。较低的分辨率通常意味着每像素点图像质量更高。”“在未来,我们计划向开发商开放更多的选项以访问这一系统GPU保留资源,但仍然保持系统的全部功能。”我们将在本周末发表Xbox One架构的完整访谈,涵盖主题包括Xbox 360项目总结,微软的GPU计算方式,创新的虚拟化方法,GPU架构的选择以及更多内容。全文超过7500字,任何对微软次世代主机技术构造感兴趣的玩家都不容错过。
当微软决定对Xbox One显卡进行提速的时候,很多有技术功底的玩家都认为这个作为是为了同性能更高的PS4进行对抗。两个主机对比起来,索尼的主机更加便宜,限制也更少,所以微软必须有所行动来弥补差距。但是,微软的创意总监Ken Lobb宣称在主机发售前一年内对主机性能进行修改是很正常的,并表示微软这么做完全只是因为“我能”。在采访总,Lobb在回应为什么微软正在修改Xbox One的时候表示:“因为我们能。每一代的硬件一直都没有区别,但是这次却有所不同。”“我从1988年就开始做这行,而每个我参与制作的机器都会在发售前进行优化。仅此而已。现在所有东西都更加的透明化。所以当我们告诉你们改为853赫兹的时候才成为了新闻。如果我们从来没有告诉任何人原始的数据是
微软首席架构设计师Marc Whitten近日向IGN表示,Xbox One届时需要一个首日补丁更新,对于大多数用户该更新将会花费15-20分钟时间。“目前我们正在优化Xbox One,到时候首日更新速度会尽可能的加快一些。当然目前我们还在处理最后细节工作,我们预计对于大多数用户该更新需要花费15-20分钟时间。”Whitten表示。目前尚不清楚该补丁更新的目的是什么,通过一位微软发言人在6月的发言可以看出该补丁应该是旨在协调软硬件生产进度的不同。Xbox One将会在11月22日上市,售价为500美元。
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