日前微软发布了两款新鼠标,它们是首款带有专门windows按键的鼠标。在相关的Windows Blog中有细节内容。该Sculpt鼠标具有一个灵敏的触碰蓝色方块,在鼠标的侧面,触碰时可轻松进入windows的开始界面。另外,你可以在蓝色块中向下滑动,来展开你打开的所有apps的菜单,也可以往上滑来浏览它们。该Sculpt鼠标通过蓝牙连接,售价目前为39.95刀。6月上市。同时发布的还有Sculpt鼠标移动版,也具有一个windows按钮,但是该按钮只能让你进入开始界面,而无法做出有趣的app切换滑动动作。当然该鼠标也支持四向滚动。所以你可以通过将鼠标滚轮左右摆来完成水平滚动。不同于常规Sculpt鼠标,该移动版采用USB接收器,5月上市,价格为29.95刀。
微软似乎中了自己一枪,他们先前在FACEBOOK问及粉丝是否对即将到来的Xbox One感到兴奋?超过4,200名玩家对此问题进行了回应,答案是否。主机初次登场就重点展示了它的功能——允许用户通过语音命令与手势功能看电视节目。主机一直在强调其他功能,唯独没有强调游戏内容,这让一些玩家感到不爽。“我一直都是XBOX饭,但是你就给我看这个?游戏系统很废。这就是一个机顶盒。微软你好样的!我要去买PS4。”一名粉丝这么写到。现在补充一条坏消息,在XBOX ONE发布后,任天堂的Wii U在亚马逊购物网站的销量开始飞涨。而索尼将在节假日期间发布PS4,现在微软想要赢得玩家必将经历一场艰难的战役。你觉得XBOX ONE怎么样?可以在下面发表你的意见。
如今,与产品商标一样,一些被视为有价值的网络域名也被争相抢注。近日,微软就在这个问题上栽了跟头,导致新发布的Xbox One游戏机无对应域名可用。国外媒体今日报道,微软的新一代游戏机Xbox One在本周早些时候正式亮相,其强大的硬件功能令人垂涎。不过,从发布会召开至今,微软仍未启用拥有XboxOne.com域名的独立主页,而是通过Xbox官网来展示和发布会与新主机有关的信息。那么,微软为何不为Xbox One开设独立的官方主页呢?原来,XboxOne.com域名早已被他人率先抢注。据查证,该域名的所有者是一名英国居民,他手中同时还握有XboxOne.net域名。目前,微软已经向国际仲裁论坛(National Arbitration Forum)递交了一份诉状,试图通过调解或是其他法律手段来拿回这两个域名,从而
xbox负责人Don Mattrick表示公司一直相信日本仍然是一个“很重要的市场”,即便在xbox360在该地区没有取得很大成功。Xbox360在日本并没有取得辉煌的成功,但是这并不意味着微软在xbox one的发售策略上就会避开或者不重视日本市场。“我们会坚持日本市场。”微软互动球探足球比分部门负责人Don Mattrick在最近与OXM的讨论中表示。“我们会继续巩固各种合作关系,我们会尽量提供好的商品给该地区的消费者。”他补充道。Mattrick解释道对于微软的游戏业务,日本是一个十分“重要”的市场,并表示公司对于该区域的投资速度不会减缓。“我们一直认为这是一个重要的市场,我们会继续坚持相应的投资,在这些年
与 Xbox One 搭配的新一代 Kinect 感应器我们之前已经在发表会时见过其真容了,那么用在 Windows 系统上的版本呢?今天微软便给出了答案。据悉用于 Windows 的下一代 Kinect 会在 2014 年亮相,按照微软的说法,它将凭借高分辨率相机、更宽广的视野、改进后的动作追踪技术等新特性(基本上和 Xbox One 版本一样)来「颠覆电脑的使用体验(revolutionize computing experiences)」。在六月的 Build 2013 大会上微软会向开发者们公布更多的信息,到时候我们再看看会不会有什么新花样咯。
微软已经确认了Xbox One 装盒艺术造型。该公司提供了一张装盒造型的图片,这张图片以“极限竞速5”的标题在Twitter上发布,并随后转发到Turn 10工作室的Facebook页面。这个装盒设定与本周早些时候出现在《战地4》官网上的造型相匹配。微软将继续秉持当前Xbox 360游戏上一贯包涵的绿色基调。虽然定价信息和具体上市时间还没有被泄露,但Xbox ONE将在今年的晚些时候发售。另外,根据GameStop的调研,Xbox ONE将会以比2005年Xbox 360发售时的定价要低的价格发售。
微软相信下世代主机能卖出10亿台,并希望XBOX360能在5年突破1亿台的销售(目前0.76亿)。在OXM的一次采访中,MS高级副总裁Yusuf Mehdi解释说,聚焦于更广阔的多媒体领域能帮助主机创造更高的销量。“你所听说过的每一代主机,都能有大约30%的增长。所以这一代的销量是大约3亿台”他说道,“大多数业界专家认为下一代主机最多卖4亿台,我认为如果这仅仅只是游戏主机的话,这确实是它们10年的销量”“但我们认为你远可以做的比仅仅是游戏的主机更宽广,这就是我们的目标,所以你们可以把4亿台的预期提升到10亿台。这也是我们对XBOX当前机遇的想法”除此之外,Mehdi 期待XBOX360能够在五年内达到1亿台的销量里程碑,并指出MS已经有许多
xbox one将会包含家长控制,就像它的前任一样,微软公司互动球探足球比分部门副总Ben Kilgore已经确认公司将会考虑新的过滤方式,针对游戏主机日益增长的各种特性,而尽可能的不增加审查过程的复杂程度。在同Polygon交流时,Kilgore表示“我们已经简化了一些,我们其实已经做了很多工作,但是很多玩家不太能理解。”“其中该控制的目标之一就是我们怎样简化这部分,并且去触及父母们真的希望去管理的的那一部分内容。这里我们还没法说的太多。”虽然Kilgore没有表述太多,但是他确认了针对微软的家庭用设备所做的设定,并且其特性将是针对团队的一次鼓励,“我们的目标之一,即使经过一段时间,我们的追求目标还是——我们如何确定所有的微软产品分享
微软互动球探足球比分总裁Don Mattrick告诉《华尔街日报》,微软没有计划像Xbox 360那样提供向下兼容性。他说:“如果向下兼容了,那才是真正的倒退。”Mattrick表示只有5%的玩家会在新主机上玩老主机的游戏,因此微软觉得提供向下兼容不值得。Piper Jaffray分析师Michael Olson认为,缺乏向下兼容性将在短期内对Xbox One有负面影响,但有助于提高软件销量,因为玩家需要“为新主机重建整个游戏库”。索尼正努力让PS4实现向下兼容,有可能是基于Gaikai云服务,但具体计划还未公布。
微软公布了15部即将登陆Xbox One的独占作品,但PC玩家不太可能会与这些作品碰面。当被问及微软的Win8平台游戏策略时,Redmond游戏工作室总经理Matt Booty回答说,“我们拥有全系列的游戏,从入门的休闲作品到高端的核心向游戏都有所覆盖。”当具体地问到3A级别游戏,譬如《战争机器》这类游戏时,他从一个第一方的角度回答到:“我们的确在谈论主机游戏,但其中一些有可能也会登陆PC平台,尤其是考虑到跨平台能够带来更广阔的互动性时,这类游戏能够在家庭内通过Xbox Live连接,无论使用Windows Phone(真有人用?)和Win8系统。这不会是一款玩家们想象中的传统的PC游戏。”
微软正式解密Xbox One后有人惊奇地发现,之前泄漏的技术文档竟然成真:其GPU的CU(计算单元)数仅为12,远少于PS4的18 CU——仅此一项就落后了50%之多。再加上微软判断失误,致使其主机的内存配置不仅在规格上完败(DDR3 vs. GDDR5),而且在容量方面也被对手追平。早在PS4立项之初,因饱受内存不足的困扰(PS3的内存配置采用256MB+256MB分离式设计),索尼的想法是一定要上统一寻址架构,坑爹的XDR不能再用了,最好是GDDR5(因为要给GPU当显存用),但当时在消费电子领域好像还没有超过2GB GDDR5的应用实例。拜制程及工艺不断进步所赐,半导体厂商随后拿出了密度更高的GDDR5芯片,索尼也随之修正了PS4的设计:4GB GDDR5。至今年二月之前,绝大部分
微软放出一些XBOX ONE UI新截图。XBOX ONE 主机一共拥有8GB内存,其中高达3GB的内存分配给了系统使用,所以Xbox One的UI应该会特别炫目,此外玩家的切换也变得简单快速。你看现在有3个程序正一起运行呢,但这并不影响主机的速度。看看下面的新截图:
好吧,事情变得越来越离奇了。一位微软官员说不支持二手游戏,同时另一个官方消息来源又给出相反的答复。我们该信谁?在Major Nelson博客上最新发布的文章确认,Xbox One 将允许玩家“交换或作为二手商品出售。”此外,他还补充说“如果你选择到别人家玩你已经购买的游戏,只要用你的账户登录,就不需要再次付款。”“我们知道,目前大家对Xbox One在二手游戏上的态度有许多疑问,我们想要给出明确的解释。虽然我们曾讨论过各种情形,但今天我们确认,我们在设计Xbox One 的时候是允许玩家交换游戏或作为二手商品出售的。除此之外,我们不确认对其他任何情形的态度。此外,他还确认了在别人家的Xbox One上玩游戏的情形 - 如果你选择到别人家玩你已经购买的游
微软工作室合作副总裁Phil Spencer向Polygon透露,微软承诺将在Xbox One发布后12个月之内发布15款第一方游戏,既有《量子破碎》之类的原创新作,又有《极限竞速》之类的经典续作。其中一款将于今年E3亮相的,来自Rare工作室的作品将为所有玩家带来惊喜。在昨天的Xbox One发布会上,微软并没有公布太多原创新作的信息,一定都为E3憋着呢。其中可能包括一款Rare工作室的游戏,微软联合副总裁Phile Spencer向Polygon透露,微软或将在E3大展上首度亮相一款Rare工作室的“知名系列作品”“Rare工作室的粉丝们看到我们在E3上展出的内容会非常兴奋,我们有许多时间,许多故事要讲。Rare依然是我们第一方制作团队中非常重要的生产力。他们这个知名系列
在微软新一代Xbox发布之前就有很多网友对它的命名进行了各种猜测,其中主要说法有四种:XBOX、Xbox Fusion(Xbox融合)、Xbox 720、Xbox Infinity(Xbox无限),然而,但当真相揭晓那一刻,谁都没料到微软会将这款新机命名为Xbox One。对于新机的命名,微软Xbox项目负责人Jeff Henshaw在回答CNET记者问时做出了解释:微软将这款新机命名为Xbox One,取义“多功能合一”, Xbox One主机搭配蓝光光驱,USB3.0,64位PC架构,8G内存,内置无线,HDMI端口,500G硬盘,8核CPU,具有超强大的音频、视频处理子系统,与更高配置的Kinect2.0体感控制器的“联姻”,加强了人机互动,再加
Windows 8.1将在6月底公开测试,目前已经有种种消息表示Windows 8.1将复活开始按钮,不过我们并没见到确凿证据。今天,IT之家爆料称,在Windows 8.1的最新内部版本中(Build 940x),开始按钮终于回归了。由于保密协议,Windows 8.1 Build 940x的截图并未公布,不过这个消息终于可以让不少人悬着的一颗心放下了。提醒大家的是,正如我们之前拿到的消息,Windows 8.1虽然在任务栏重新提供了开始按钮,但是重生后的开始按钮只是作为访问开始屏幕(Start Screen)的快捷方式,而不像之前Windows版本中那样能调出开始菜单。也就是说,微软只是将Charms侧边栏中的开始按钮挪移到了任务栏而已,功能并未变化。微软最终向消费者妥协了,但实质上却并未妥协。
随着新一代游戏主机Xbox One的宣布,微软还展示了Kinect 2.0体感外设。虽然有消息称Xbox One将捆绑Kinect 2.0销售,但是Kinect 2.0却并不是Xbox One专享。像第一代Kinect一样,Kinect 2.0也将支持Windows PC。微软Kinect项目主管Scott Evans证实,Kinect 2.0也将登陆PC平台。只是他没有透露更多消息,“我们很快将宣布更多消息”。在Kinect的基础上,Kinect 2.0带来了很多改进,例如它能监测玩家的心率。它能支持PC也在很多人的意料之中,毕竟,2012年初微软就上市了Kinect for Windows。今年3月份的时候,微软的Craig Mundie还曾表示,他们已经在展望Kinect与PC更深
微软貌似要比索尼的脚步更快,虽然PS4是比较早先公布,但现在依然未见着主机,而微软确实确确实实的把机器拎了出来。微软今天凌晨向全球展示了新一代游戏主机Xbox One,除了公开了其硬件配置以及Kinect 2.0体感外设,微软还透露,Xbox One将运行Windows内核,这意味着,微软旗下主要产品当前都采用了统一的系统,包括WP手机、平板机、笔记本、台式机、服务器、Xbox游戏机。Xbox One采用Windows内核,是微软将旗下产品大一统的又一步。这种统一的平台显然对开发人员来说是个好消息,也能为微软带来极大益处。一个紧密结合的生态系统使得跨平台平台开发变得更加简单,也使得微软维护该生态系统变得更加轻松,因为所有产品所采用的平台都是同一个核心。Xbox One搭载8核处理器,拥有8GB内存和500GB硬
如今微软终于正式揭开了Xbox One的神秘面纱,我们可以好好品尝次世代的精髓——游戏了。以下是我们目前所知的,已经确认或者期待在Xbox One上出的游戏:Xbox One独占《极限竞速5》-Microsoft Studios/ Turn 10《量子突破》-Microsoft Studios/Remedy Entertainment多平台游戏《刺客信条4:黑旗》-Ubisoft/Ubi蒙特利尔《战地4》 – Electronic Arts/DICE《使命召唤10:幽灵》 – Activision/Infinity Ward《命运》 – Activision/BungieFIFA 14 – EA Sports/EA CanadaMadden
微软放出Xbox One高分辨率图片。XBOX ONE主机给予了全面的展示,而索尼却没有在自己的发布会上展示真机。看看以下全部的图片。主机将在年内发售。截图如下:
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