近日,微软宣布了一项新的DirectX12 GPU优化功能,就是与Resizable-BAR结合,称为“GPU Upload Heaps”的新功能,目前已经在Agility SDK里可用。其允许CPU和GPU同时访问显存,这可以提高DirectX12游戏的性能,并减少系统内存的占用率,因为避免了将数据从CPU复制到GPU的过程。虽然暂时还没有完全清楚新功能的特性,但是性能优势是比较明显的。现在的电子游戏对内存和显存的消耗越来越大,CPU和GPU之间需要传输的数据也越来越多。有了这个功能以后,就能降低游戏时CPU和内存的占用率,CPU不再需要在系统内存和显存上保存数据副本来进行交互。另一个好处是,现在的显存都非常快,如果把数据单独留在显存上或许还能减少延迟。事实上,在配备高速显存的高端显卡上,随着CPU访问时间的
Xbox独立游戏部门主管想要告诉人们,虽然微软在PC平台持续发力扩张,但Game Pass业务对游戏生态并不具备“颠覆性”。之前有玩家认为Game Pass业务可能会改变玩家购买游戏的方式,甚至会导致玩家根本不会去购买游戏。Xbox高管认为出现这些担忧是很正常的,但也有夸张成分。Xbox高管Chris Charla对媒体表示:“我觉得不能用颠覆性来对这个业务进行描述,它不像是Uber入场淘汰出租车那样的模式。”“这是一项增值业务,玩家还是会购买很多游戏,仍然会在Xbox上购买很多游戏。他们还会利用Game Pass的会员折扣价购买游戏。所以我觉得Game Pass并不是一项很有颠覆性的商业模式,它是一项增值业务,而且是非常积极的。”Charla表示,数字分发渠道对传统零售模式是有颠覆性的,但也是一项“增值业务”
据外媒Axios报道称,十一名美国国会议员联名致信,对索尼公司采取的“反竞争策略”表示担忧。据称,索尼公司利用这种策略在日本电子游戏市场上对其主要竞争对手微软取得了优势。 这两封信中的第一封是由四名共和党人签署,声称索尼在日本的“高端游戏机市场”占有98%的份额(不包括任天堂),并签署了禁止日本热门游戏在Xbox上发布的协议(例如《最终幻想16》),违反了太平洋两岸的反垄断法。这封信还阐述了日本政府在索尼问题上的有效不起诉政策,这严重影响阻碍了美国的出口,对微软和许多在全球销售游戏的美国游戏开发商和发行商造成了实际影响,这些做法降低了他们在日本的收入。第二封信是由六名民主党人签署,涵盖的内容与第一封相似。它提到了《美日数字贸易协定》(US-Japan Digital Trade Agreement),指出该条约
新浪科技今日(3月29日)消息,据报道,微软旗下代码托管平台GitHub在印度的工程团队几乎遭到了整体裁撤。知情人士透露说,该公司已经在南亚市场裁减了100多个职位。当地时间周二,GitHub向员工通报了本轮裁员的消息。一位GitHub发言人表示,本轮裁员是该公司在2月份披露的团队精简工作的一部分。GitHub曾表示,该公司将在截至3月底的季度前裁减大约10%的员工。这位发言人说道:“作为2月份分享的重组计划的一部分,公司在今天进行了裁员,这是困难但必要的决定和调整的一部分,此举旨在短期内保护我们业务的健康程度,并给予我们投资于我们的长期战略的能力。”
微软收购动视暴雪牵动着每个玩家的神经,今日日本政府已经批准了这项提议,让微软成功收购动视暴雪更近了一步。近日推主总结了这项收购案的进展情况:已同意收购的国家有: 智利塞尔维亚巴西沙特阿拉伯阿拉伯联合酋长国日本等待批准的国家有: 韩国南非土耳其新西兰澳大利亚英国美国欧盟中国可以看出尚有多个国家未对动视暴雪收购案作出答复,不过最近英国CMA已经发布了暂时调查结果,认为微软收购动视暴雪不会对市场竞争带来威胁,因此英国政府批准的可能性很高。剩下的主要是由美国FTC和欧盟的答复决定了。
今日(3月28日),日本公平贸易委员会确定微软收购动视暴雪“不会实质性地限制某些贸易领域的竞争”,同时公布调查结果示意图,日本公平贸易委员会官方于去年6月16日开展针对微软收购动视暴雪案反垄断调查活动,同时向社会大众征询调查消息及意见。据悉,微软去年宣布计划收购动视暴雪,后者拥有《使命召唤》和《魔兽世界》等热门游戏。此番收购将成为微软历史上规模最大的收购,也将跻身世界商业史上规模最大的30笔收购之一,该收购案已经在巴西、沙特阿拉伯、塞尔维亚和智利获批。
今天英国竞争和市场管理局对微软收购动视暴雪案的最新进展,在声明中,CMA承认微软收购动视暴雪并不会对主机市场造成任何竞争危险,因为微软让《使命召唤》变成Xbox独占远不如失去PlayStation市场造成的损失高。这也是微软一路以来一直坚持的观点。CMA表示:“在考虑了所提供的额外证据后,我们现在暂时得出结论,合并不会导致主机游戏服务的竞争大幅减少,因为微软将《使命召唤》远离PlayStation的成本将超过采取这种行动的任何收益。我们暂时认为这项交易引起了云游戏市场的关注,但这并不影响今天的公告。我们的调查仍然按计划在4月底前完成。”正如声明后半部分所述,对于云游戏市场,CMA仍然有所担忧。这可能是为什么微软努力寻求协议,不仅将Xbox(和B社游戏)带到几个第三方云游戏服务,如GeForce NOW、Boos
据路透社报道称,根据该社发现的一份法院文件,美国加利福尼亚州旧金山的一位联邦法官裁定,十名消费者原告在去年提出的针对微软收购动视暴雪的反垄断申诉中“缺乏指控”,并驳回了该申诉。这个十名玩家组成的团体声称,微软拥有动视暴雪将损害消费者和电子游戏市场的正当竞争。 不过,虽然法官 Jacqueline Corley 驳回了此案,但是她授予原告 20 天时间来完善他们的诉讼并重新提交。该团体的律师 Joseph Saveri 告诉路透社,他们计划提交一份修正后的诉讼,其中将包括“更多事实细节”。法官在她的裁决中表示,原告“关于合并可能导致‘更高的价格、更少的创新、更少的创造力、更少的消费者选择、更少的产量和其他潜在的反竞争影响’的一般性指控是不够的。” 案件的状况汇报听证会定于4 月 12 日举行。虽然微软在面对十个普
微软暗示如果能成功收购动视暴雪,那么当《使命召唤》游戏登陆索尼主机时,他们将会充分利用PlayStation主机的功能。因此,《使命召唤》PlayStation版甚至比Xbox版可能还要好。 最近在回应英国竞争和市场管理局CMA时,微软称不光会确保《使命召唤》在PS主机上的完整功能,而且PS版可能还会有比Xbox版更多的功能。这一说法最显著的例子就是使用PS5手柄DualSense上的触觉反馈功能,而Xbox Series X|S手柄并无此功能。微软的回应暗示将来登陆PS主机的任何《使命召唤》游戏将仍然包括这一功能,虽然这会让PS版本更高级。 此前索尼担忧微软推出的PlayStation版《使命召唤》可能会包括“更少的功能”或“降低图像质量”,但微软解释说,实际上,微软的最大利益是发布游戏的最佳版本,这样更多的
包括英国竞争与市场监管局在内的机构都表示担心,微软以690亿美元收购动视暴雪将会大大降低PlayStation的竞争能力,因为这将使得微软获得《使命召唤》系列的所有权,索尼称之为“无可替代”。 为了实现这笔交易,微软称愿意和索尼签署一项协议——让新出的《使命召唤》在同一天登陆PS平台,为期十年,内容和功能完全相同。在最近一份声明中,微软表示索尼作为领先的发行商和主机平台所有者,十年的时间足以开发一款抗衡《使命召唤》的游戏。十年的时间足以让《使命召唤》延续到下一代主机,而下载的游戏也可以保留到主机上继续游玩。索尼则表示如果《使命召唤》不登陆PS平台,那么没有任何电子产品能替代它,没有任何竞争对手。根据2019年的一项研究显示,《使命召唤》对球探足球比分界的重要性是无法形容的,该IP是唯一一款跻身球探足球比分品牌前十的游戏。“《使
新浪科技今日(3月21日)消息,据报道,当地时间周一,知情人士透露,微软公司为解决欧盟对其690亿美元收购动视暴雪的反垄断担忧而采取的补救措施,将只关注云游戏服务,而没有提及竞争对手索尼。微软一直试图消除欧盟委员会对这笔交易可能减少游戏机和个人电脑、个人电脑操作系统和云游戏流媒体服务竞争的担忧。然而,解决方案中没有提及索尼,这一现象表明欧盟委员会对游戏机市场的竞争不再感到担忧。微软上周向欧盟委员会提交了提案,但该公司并没有披露细节。消息人士称,微软已经为其云游戏服务提供了10年的许可协议。消息人士称,欧盟的相关机构已经告知竞争对手和客户在本周末之前提供反馈意见,并将在5月22日之前对该交易作出决定。微软的欧盟解决方案比该公司向英国竞争机构提出的解决方案要窄,其中包括云游戏服务的许可交易,以及向批评者和PlayS
今日(3月21日),微软Bing搜索引擎正式推出在线AI绘图功能,该功能由OpenAI的DALL-E驱动,用户可通过简单的文字描述生成图片,不过该功能目前仅支持英文输入。根据官方介绍,用户进行详细描述时生成的图片效果最佳,如使用“形容词+名词+动词+风格”的格式。每个由图像创建器生成的图像都会在左下角添加Bing Logo,有助于提高其透明度和可信度。经实测,如果输入的词语不符合系统要求,则无法生成,需要注意的是,如果输入的提示语多次不符合要求,系统则会暂停用户访问该功能。据了解,用户可通过两种方法删除图像创建者资料和历史记录,当用户登录Microsoft账户时,可以转到用户的必应搜索历史记录,然后选择“全部清除”,或在Microsoft帐户的隐私仪表板中,点击“搜索历史记录”,然后选择“清除全部搜索历史记录”
微软游戏总裁Spencer表示公司计划的移动游戏商城可能在2024年上线。在接受金融时报采访时,Spencer重申计划在iOS和安卓设备上推出一个Xbox品牌App商城,他解释说微软已经准备好了这个手游商城的上线时间。在采访中,Spencer提到了数字市场法案,这是一个新的立法,强迫谷歌和苹果允许用户访问他们的App,而不仅仅是从App Store和谷歌Play商城。“数字市场法要来了,这些是我们正在计划的东西,我觉得这是一个很好的机会。”数字市场法于2022年9月被欧盟议会签署,将于2023年5月2日生效。Spencer向英国《金融时报》解释说:“我们希望能够在人们想玩的任何屏幕上提供Xbox和第三方合作伙伴的内容。如今,我们无法在移动设备上做到这一点,但我们希望打造一个我们认为即将到来的世界.在那里,这些设
新浪科技讯3月20日消息,微软旗下Xbox负责人PhilSpencer表示,如果监管机构批准其收购动视暴雪的交易,微软拟最早明年在iPhone和安卓智能手机上推出新的游戏应用商店。根据欧盟《数字市场法案》的要求,苹果和谷歌在2024年3月需将其移动平台(iOS/安卓)向其它应用商店开放。对此,Phil表示:“希望玩家在任何屏幕上都能玩到我们Xbox以及第三方游戏。”微软目前正就收购动视暴雪一事与美国、欧盟和英国监管机构斡旋。动视暴雪旗下《使命召唤》是全球最受欢迎的游戏之一,而且索尼也一直公开反对这笔交易。但Phil认为这笔交易能够促进智能手机这个目前最主要的游戏设备的充分竞争,因为目前苹果和谷歌的应用商店被反垄断机构成为“双寡头”。Phil表示:“我们视即将出台的《数字市场法案》为一个好机会。”他表示,手机游戏
在给英国竞争和市场管理局的一份声明中,索尼表示,与PlayStation Plus相比,微软的Xbox Game Pass服务领先于索尼。索尼在声明中承认,“毫无疑问,Game Pass的市场份额远远领先于PlayStation Plus”。索尼承认这一说法是为了证明,如果微软收购动视暴雪成功,公司就有动机提高《使命召唤》系列的价格。索尼表示,这将提高微软未来削弱在PlayStation上推出《使命召唤》的可能性,并使该游戏只能通过Game Pass下载。索尼还表示,微软也将受到激励,以“商业上不可行的价格在PlayStation Plus上推出《使命召唤》,从而使其成为事实上的独占游戏”。索尼在最近提交给CMA的回应中承认了这一点,与此同时,微软也就其收购动视暴雪受到调查的情况进行了回应。
欧盟委员会已将决定是否允许微软收购动视暴雪的最后期限从4月25日顺延到5月22日,届时将根据微软最近提交的资料发表最终决定。虽然欧盟委员会尚未公开其最新决定的相关细节,但他们表明,到5月22日之前,他们将持续征求微软竞争对手公司及客户的反馈意见。之前欧盟委员会将临时截止日期定在4月25日的时候认为,这起高达690亿美元的巨额收购案规模太过巨大,世界各地的监管机构都不应该急于作出决定。微软最近也做出诸般努力,其中包括与任天堂签署协议承诺《使命召唤》登陆任天堂主机平台,且保证完整功能和内容。
为进一步缓解监管机构的担忧,微软再次提交解决方案的提案,以求欧盟允许其完成针对动视暴雪的收购。微软总裁布拉德·史密斯表示,他们准备为竞争对手提供授权协议,从而缓解竞争问题。但他们无意出售《使命召唤》这一品牌。欧盟反垄断机构并未公布微软此次提交的解决方案的相关信息。但正如前文所述,微软总裁谈到了与《使命召唤》品牌相关的第三方协议。另一位微软发言人同时表示:“我们已经履行承诺,与任天堂达成协议将《使命召唤》游戏带给更多的玩家,并参与由NVIDIA、Boosteroid和Ubitus提供的串流云游戏服务。我们如今正向欧盟委员会提供具有约束力的承诺,以确保此项交易将来能够惠及玩家。”
微软再次重申,如果成功收购动视暴雪,公司从商业角度上没有任何动机从PlayStation 游戏机移除《使命召唤》。 在给 TheVerge 的一份声明中,微软公司副总裁兼副总法律顾问Rima Alaily 反驳了英国监管机构 CMA 的观点。CMA 发布了一个财务模型预测,计算了如果《使命召唤》成为 Xbox 和 PC 独占会吸引索尼玩家更换平台的数量,以及微软基于 Xbox 硬件、订阅和游戏五年期间的损益。他认为 CMA 的模型存在缺陷,将五年的收益与仅一年的损失进行比较,微软称 CMA 的模型“严重扭曲了结果”。 Alaily 说道:“不幸的是,用于评估在没有《使命召唤》的情况下可能转向Xbox 的少数索尼客户的数据存在明显错误。正如我们一直所说的那样,从 PlayStation 主机上移除《使命召唤》的真
近日英国竞争与市场管理局(CMA)就微软收购动视暴雪案向各游戏开发商征求意见,有六家开发商表示支持。其中只有4J工作室具名回复,这家苏格兰开发商负责开发《我的世界》主机版。 4J创始人Chris van der Kuyl坦诚自己身份特殊,工作室长期以来一直是微软的合作伙伴,在微软收购Mojang之前就有合作关系。“我们合作了几年时间,微软不仅认真落实了每一条协议,还扩展了我们的关系,将合作领域扩大至其它平台,比如Switch。”第二家匿名开发商指出,游戏市场供应极大丰富,无论消费者有什么样的口味与偏好,总有不止一款可供选择,因此没有哪款游戏是必不可少的。游戏行业日新月异,微软又承诺在所有平台上提供某些游戏,这项拟议中的收购不会损害消费者的利益。 第三家匿名开发商自称与索尼、微软和动视等顶级游戏发行商有合作关系,
据报道,知情人士透露,虽然微软即将宣布一整套使用GPT-4人工智能(AI)软件的Office 365工具,但该公司现在却面临内部AI服务器硬件短缺的窘境。这迫使微软不得不对硬件资源采取配额供应的方式,限制其他内部AI工具开发团队的使用量,从而确保基于GPT-4的新版必应聊天机器人和即将发布的新款Office工具获得足够的资源。这种硬件短缺的现状还对微软的客户产生了影响:至少有一个客户表示,需要等待很长时间,才能使用已经通过微软Azure云服务提供的OpenAI软件。微软表示正在加紧添置更多硬件,以便增加AI计算能力,但如果速度不够快,就有可能限制其Azure OpenAI服务对新客户的吸引力。这些客户会借助此项服务将AI功能添加到自己的应用中。微软原本在这种新的AI工具的商业化方面已经领先于谷歌,但如果迟迟不能
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