一度是全球最大即时通讯软件的MSN,3月将正式变成“中国的MSN”。微软日前宣布将于3月15日正式关闭旗下MSN软件;除中国地区之外,MSN的1亿多名用户将被整合到Skype的网络中去。2011年5月,微软斥资85亿美元收购网络即时语音沟通工具Skype,完成微软历史上规模最大的一次收购交易。在业内人士看来,微软此次把MSN整合进Skype,一方面是由于MSN发展低迷而不得不进行的业务布局调整;更为重要的是Window8平台整合的重要布局。昨日,业内知情人士向记者透露:从消息传出至今,已有近万家企业选择停用MSN,转投其他企业级国内即时通讯产品,而且这一现象正在持续发酵。由于MSN中国与Skype中国的业务结构不同,如果在中国整合二者,首先需要调整变动各自的架构,这是导致前者继续保留的最主要原因。在目前的情况下
去年年末时曾有消息传出称微软正在开发的下一代Xbox游戏机将会采用基于Windows 8内核的操作系统,并且会集成更加强大的云游戏功能服务。近日,微软互动球探足球比分副总裁Phil Harrison在伦敦接受媒体采访时,从侧面证实了这些消息。Phil Harrison表示,微软Xbox品牌的未来发展将会围绕着“云计算”平台而展开,单方面发展硬件性能的传统做法将被逐渐抛弃。同时,微软最新的Windows 8操作系统将会把Xbox的游戏体验从客厅带到更广泛的平台当中,其中包括台式PC、笔记本电脑、平板电脑以及智能手机。“未来将会有更多基于云技术的游戏出现,因此微软今后将会把Xbox品牌的发展目标从之前以‘硬件设备为中心’(device centric)转变为以‘云计算为中心’(cloud centric)。而这也正是我当初
桌面Windows出现蓝屏的状况我们已经见怪不怪了,不过你见过Windows Phone出现黑屏之后还要用户插入“安装光盘”吗?国外一位HTC 8X的用户就遇到的这样奇葩的情况,他的HTC 8X手机出现黑屏之后,出现了和桌面Windows蓝屏一样的提示信息:系统无法由于文件缺失无法加载,提醒用户插入“Windows安装光盘”,选择语言设定并点击“下一步”,然后点击“修复电脑”。这是不是也间接证明Windows phone使用了和桌面Windows一样的Windows NT内核呢?
虽然次世代尚未到来,不过眼下的游戏大作在画面上已经越来越逼近次世代了。那么,在画质已近无可提升的情况,怎样才能增加玩家与游戏间的互动呢?微软已经想到了解决方法。在近期的CES 2013展会上,微软公布了一个新的Xbox概念项目“IllumiRoom”,该系统采用Kinect及一台投影仪,可增加电视屏幕之外的可视化区域,将游戏画面填充至玩家的房间。据微软表示,IllumiRoom可以“改变房间的观感,引起明显的动感,扩大视野范围,并带来全新的游戏体验”,官方同时放出了该项目的实际演示视频:在演示中,玩家通过Xbox主机的Kinect技术成功将游戏里的部分画面放射到电视屏幕外面,极大地扩充了玩家的视野。这也就意味着未来你在玩《光晕》系列游戏的时候,那看到的不仅仅局限于屏幕内部的景象,同时部分场景还将覆盖在电视屏幕的
去年,Valve创始人Gabe Newell一直在唱衰Windows 8是业界众所周知的事情了,他曾公开批评称“Windows 8就是PC的灾难”。从Win8发布至今,目前Valve的Stream服务平台上只有7%不到的Win8用户。现在,Gabe Newell再次把枪口对准了微软的新一代操作系统Windows 8。WIN8在这两天举行的CES展会上,Newell又再次发表新评价,称Win8就是件令人极度悲哀的产品,并且从这目前发布这组数据来看,玩家们对这个新系统也没有多少浓厚的兴趣。除此之外,Newell还提及了接下来公司的硬件计划,其中包括了Stream Box PC。不过,Newell明确表示,这款PC将不会采用Windows系统,它将是一款Linux设备,当然他们也会提供Windows系统兼容。Newe
根据《华尔街日报》报道,外界一直盛传谷歌或者苹果会收购专注于家庭自动化解决方案的R2工作室,但是,现在微软已经抢先一步,收购了R2工作室,并且将其融入Xbox开发团队。作为R2工作室创始人之一,克里科里安一星期之前,已经从亚马逊董事会辞职。 微软没有公布双方的交易价格,但据《华尔街日报》报道,微软这次收购,让微软获得多项专利,包括控制各种电子设备等专利。R2工作室一直在研发在家庭电视机上分发和显示内容的不同方式,正好符合微软让Xbox成为客厅中心的野心。 微软去年一直在努力开发Xbox非游戏类功能,包括许多内容交易和开发诸如SmartGlass等第二屏幕应用程序。
E3自1995年举办以来一直受到业内人士关注的游戏展会。今年,E3展会则会于美国当地时间6 月11日到13日在洛杉矶举行。一般情况下,微软都是在E3开始的前一天举办一场E3预告记者发布会。不同的是,似乎微软打算在今年改变这一传统--人们在由微软的Larry Hryb运行的Major Nelson上看到了E3展会倒计时。 这一意外举动让人们不得不猜测,微软是否会在今年的E3上会有什么特殊的计划。从近段时间网上的报道推测,微软将很有可能让E3成为其下一代Xbox的首秀舞台。 虽然此前Xbox World的11月刊指出,微软将很有可能在E3展会之前就会推出Xbox 720,但是,在6月之前,微软手头上仍有大量
今日早些时间,由微软运行的Major Nelson网站贴出了E3展会倒计时的信息,疑似为下一代Xbox游戏主机做准备。现在,来自SemiAccurate的一位雇员透露,他们留意到了日前微软正在进行的芯片生产工作。这一消息更加确信了Xbox 720将很会在E3展出的可能性。该名雇员还指出,Xbox 720的内部设计工作已经完成,并且已经开始生产一小部分的电子元件,特别是电路这一块。另外,报道中涉及到的芯片目前代号为Oban,于上一年的12月31日开始正式进入量产阶段。由于此前微软就已经对外公布过,其将会在今年E3推出大量的新品,以及今日在Major Nelson发布的倒计时,现在就听到了芯片量产的消息并不稀奇。与此同时,索尼于近段时间宣布了停产PlayStation 2的消息,言下之意,该家公司已经开始在筹备PS
2012年已经结束,回顾这过去的一年,各大游戏厂商都是有得有失。他们既有明智之举,也会做出一些愚蠢的决定。而国外媒体Kotaku就针对这一话题推出了一系列点评文章,为大家一一解说2012年游戏厂商们所做的最明智和最愚蠢的那些事。 2012年游戏公司最明智和最愚蠢事情在2012年,微软公司在没有拿出玩家最想要的次世代游戏主机的前提下成功的保持了热度,但是尽管如此,2012年度仍是微软最具变革性的一年,无论是作为一家游戏主机公司,或者是作为科技公司而言。当《战争机器》缺席2012,微软选派士官长带来全新回收者三部曲首部作品的XBOX360独占大作《光环4》作为自己的年度游戏压轴出场,于此同时微软还将自家手机和PC操作系统进行完全的翻新,推出全
据外媒报道,微软承诺将为那些享有云端储存游戏(The Cloud Saves Games)功能且受到宕机影响的用户提供为期一个月的Xbox Live金会员服务。微软公司表示,公司的工程师们在发现服务器宕机后争分夺秒地在修复这一问题。 目前,Xbox Live的用户已经可以重新使用云储存游戏功能。微软Xbox Live总经理Alex Garden表示,他们将会及其所能阻止这样的事情再次发生。
昨日曾有消息表明微软的Xbox Live云存储服务因不明原因而停止服务,导致众多众多玩家无法正常访问保存在云端的个人游戏文件。今天有新消息显示,造成这一故障的原因或许和Windows Azure服务器宕机有关。 微软今天在Windows Azure状态页面中更新显示其位于美国中南部的一个服务器中心在上周五“罢工”,目前微软的工程师团队正在努力修复这些问题,并力求尽快将相关服务恢复到故障出现之前的状态。 同时,微软还表示称为了来确保存储在其中的用户信息的完整性,实际的修复时间或将会比预期更长,而微软将会在相关的网站页面中及时更新服务的最新状态。 据悉,这已经是近一周来美
两个月前,微软正式发售了Windows 8系统。此后,大量的Win8应用程序陆续在Windows Store中上架。而就在2012年即将结束的时刻,微软也开始盘点今年Windows Store中的Win8前10热门应用,其中包括了我们非常熟悉的游戏《愤怒的小鸟》、《水果忍者》以及Twitter、YouTube的第三方客户端等。 其中《愤怒的小鸟》成为了Win8前10热门付费应用的第一名,其在Windows Store中的标价为$4.99。而《愤怒的小鸟太空版》同样也取得了不俗的成绩,排在第四位,其售价也为$4.99。 排在第二的则是游戏《画个火柴人(Draw a Stickman:EPIC)》,其在应用
根据科技网站The Verge的报导,微软公司(MSFT)将发售新一代的平台机--Xbox720,这一代的平台能将玩家带入3D的游戏世界,通过Kinect和Kinect眼镜实现,拥有更高的性价比与更好的兼容性,Xbox720无疑会在将来很长一段时期内给微软带来源源不断的收益。上面这幅图表分别显示了Xbox720与PS4平台的人气指数,信息来源于谷歌网站,y轴是以百万为单位,在过去的11个月里(x轴),在谷歌网上搜索Xbox720的数量明显的多于同期搜索PS4的数量。这个趋势预示了未来Xbox720的销量有可能也会远远高于PS4,与此同时,Xbox720在美国本土制造,对美国玩家很有吸引力,而PS4是日本产品,更多的美国玩家几乎都会支持国产,特别是在近期美国经济萎靡不振的情况下,Xbox720以66%的人气指数远
dualpixels网站提供了大量关于下一代主机和游戏的相关传言。所有三家公司都将在2013年夏季的E3之前有大动作。索尼和微软都尝试吸引更多的开发商针对下一代游戏引擎进行开发。显然这也会让支持任天堂和移动游戏的开发商变少。目前,任天堂仍然认为微软和索尼太早进入下一代主机的研发,因为目前仅有顶级3A开发商比如Infinity Ward和Crystal Dynamics等开发商具备下一代游戏引擎开发能力,而大多数开发商还没吃透目前仍非常先进的Unreal Engine 3引擎。关于索尼的下一代主机: - 索尼已经接近PS4(项目代号Project Orbis)开发的中后期,新主机不会被命名为PlayStation 4,而可能被最终命名为Omni; - Omni将具备和Direct X 11级别
上周,一位名叫Justin Angel的诺基亚员工曾公开表示微软Windows 8中的Modern UI应用程序能够轻而易举的被黑客攻破,从而危害存储在手机中的用户信息。对此,微软随即发表声明称将“全力以赴的通过各种办法来强化Windows 8。”并于本周,在Windows 8应用开发者博客中发表了关于开发者应该如何更好的保护自己所开发的程序免受黑客攻击的文章。文章中提到,首先开发者在制作针对Windows 8系统的应用软件时最好能够通过最新的Visual Studio 2012来编写程序,因为该版本的开发环境相较以往版本具备更加完备的安全防护功能,这将能够帮助Windows应用程序抵御一些常见的外部攻击行为。另外,开发者应该在将所制作的软件上传至Windows Store之前删除那些不必要的功能,比如移除应用
部分安全研究人员怀疑微软是否会按计划在2014年4月8日让Windows XP退休。2014年4月8日后,微软将不再为Windows XP发布补丁软件。但微软将继续向愿意出高价的企业提供补丁软件。 当然,运行Windows XP的PC不会因此立即罢工,但会因在2014年4月8日后发现的缺陷遭到攻击。部分观察人士称,继续运行Windows XP的PC会遇到麻烦。市场研究公司Directions on Microsoft分析师迈克尔·切瑞(Michael Cherry)设想:如果“Windows XP的缺陷突然引发大规模的互联网问题,例如大规模的拒绝服务攻击”,这将成为一次全球性技术危机,“在这种情况下,我相信微软将必须做出正确的选择,发布补
微软最终撤销了18禁游戏的禁令,例如《耻辱》、《质量效应3》和《刺客信条》都得以在Windows商店再次出现。 Windows 8制作人早前在10月份作出颇有争议的决定,就是不销售PEGI 18禁游戏。但很快,又出来说此决定要重新考虑。 “Windows一直是所有类型的游戏最青睐的平台,而支持PEGI 18禁游戏将会使Windows平台上的游戏更加趋向多元化。”Windows商店经理Ted Dworkin表示。 “为迎接PEGI 18禁游戏来到商店,我们重申两点原则——灵活与信心——这也是Windows商店的立足根本。我们意识到玩家期望并且乐意在Windows上体验更
相信许多热爱Windows RT系统、热爱Surface RT平板的人都有一些小遗憾,比如曾经属于Windows 3.x和Windows 95时代的同人应当对某些系统内置的小游戏恋恋不舍,但在Windows Store中,经典“纸牌”游戏就找不到了,以及先前还能在Windows中找见的“麻将”游戏也没有了。微软似乎听到了群众的呼声和祷告,现在Windows RT用户可以和Windows 8用户一起欢呼了,因为微软将纸牌和麻将带到了Windows Store中。 只不过游戏的加载时间可能久了一点。所以说微软可能还需要在系统的能效表现方面再多做努力了,或许未来的某款补丁就能解决这些问题。 抛开加载时间不谈,
微软正在招募软件开发工程师,参与一项绝密高风险任务,使命是探求明日科技。招聘信息中表明,新入职软件工程师将与之前的Xbox 360,Xbox Live和Kinect的资深工程师们一起工作,新成员将负责多项任务,包括计算机视觉,数据挖掘,人工智能,语音识别和嵌入系统等等。该团队将为Kinect探索更豪华的游戏体验。招聘信息中还表示,挫折在所难免,我们要为失败喝彩。微软认为,不断的失败与尝试,最终才能让优秀的创意发挥到极致。几个月以前,我们曾听说过Kinect2的传闻,现在这个团队,似乎是软硬兼施,同步开发。
主导开发了《狙击精英》和《异形大战铁血战士》的Rebellion首席执行官Jason Kingsley认为,出现另一个类似Win8的系统将会是好事情,这将推动硬件和游戏的多样性。在StumbledUpon的好意协助下,GamesIndustry采访了Kingsley,他认为Win8之所以“被认为不成功”是因为微软的规模和声望在那里。他说“我认为很可能人们因为想着微软是个大公司,而且每次他们随便写一两条代码就当补丁发出去了,所以对Win8期望过高。我的确挺好奇为什么人们总有枪打出头鸟的心理。”“我总是从更广泛地角度去开始评论,越多的竞争越好,无论在什么方面。拥有另一个平台之所以好,是因为这会让硬件厂商更努力,这同样也意味着我们需要为了不同的平台而优化游戏,而这不完全是一件坏事。”当讨论到Win8收到的差评时,Ki
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