随着Windows 10支持的结束日期临近,用户面临着一个艰难的选择:要么升级到Windows 11,要么继续使用不受支持的Windows 10,或者参加付费扩展安全更新(ESU)计划。现在,微软为Windows 10用户带来了好消息,推出了免费的ESU计划选项,允许用户在不支付任何费用的情况下继续获得一年的安全更新。这也是微软首次向消费者开放ESU计划,从即日起,Windows 10 Insider用户可以通过设置应用中的新注册向导访问ESU计划,使用以下三种选项之一,即可获得12个月的额外安全更新:1、使用Windows Backup应用将设置同步到云端。2、支付1000个Microsoft Rewards积分。3、支付30美元(约215元人民币)。这也意味着对大多数消费者来说,ESU计划几乎是免费的,10
夏季发布会结束之后,Xbox现在正展望将于8月20日至24日在德国科隆举行的科隆游戏展。并且除了确认参展外,它还透露Xbox Fan Fest将于8月20日回归。 目前为止,Xbox已确认《战争机器:重装上阵》将于8月27日发售,《夺宝奇兵:古老之圈》DLC“巨人教团”将于9月4日发售,《天外世界2》将于10月29日发售。《使命召唤:黑色行动7》也将在年内发售。鉴于Xbox游戏工作室是发行方,Team Ninja的《忍者龙剑传4》也可能在其10月21日发售前亮相。随着科隆游戏展临近,敬请期待更多详情的公布。
近日据媒体报道,微软首席执行官萨提亚·纳德拉近日公布了公司在量子计算领域的重大突破——成功开发4D拓扑量子纠错码。与2D相比,4D拓扑量子纠错码在编码效率、纠错能力、逻辑操作都非常出色,并且每个逻辑量子比特只需要极少的物理量子比特,可以一次性检查错误,并将错误率降低1000倍。同时,这项全新的量子计算成果将应用在微软的Azure Quantum量子计算平台中,加速科研、医疗的研发效率。微软开发的新型4D拓扑量子纠错码适用于中性原子、离子阱和光子学等具有全连接特性的量子比特,能将物理量子比特的错误率降低多个数量级,以满足量子电路可靠运行的要求。通过在4D空间中优化编码,构建每个逻辑量子比特所需的物理量子比特数量减少了5倍。在实现同等纠错能力和逻辑操作时,所需物理量子比特总量也显著低于传统方案。此外,从资源需求的角
微软公司正计划裁减数千个职位,其中销售部门受影响尤为严重。这是该集团在人工智能领域投入巨额资金之际,为精简人力采取的最新举措。 知情人士透露,此次裁员预计将在7月初微软财年结束后正式公布。削减岗位不仅限于销售团队,具体时间仍可能变动。因讨论内部事务要求匿名的消息人士称,微软拒绝置评。此次裁员将是继5月裁撤6000人后的新一轮动作。上一轮裁员主要影响产品与工程岗位,销售及市场营销等直面客户的岗位基本未受波及。今年4月,微软曾告知员工计划将更多中小客户软件销售业务外包给第三方公司处理。 微软表示会定期评估组织结构以确保投资效益。随着公司在服务器和数据中心领域投入数百亿美元,管理层已向华尔街承诺并警告员工将严格控制其他领域的开支。 截至2024年6月底,微软全球员工总数为22.8万人,其中4.5万人从事销售与市场营销
近年来,微软高层推动 Xbox 转向订阅制模式(Game Pass),该模式目前虽初见成效,但订阅用户增长未达预期高峰。在此背景下,微软近期一项决策引发广泛关注:Xbox 似乎正逐步放弃实体游戏光盘。这一趋势在即将发售的三款大作上尤为明显——《忍者龙剑传 4》、《天外世界 2》及《战争机器:重装上阵》。据确认,这三款游戏的 PlayStation 5版本均会提供实体光盘,但其 Xbox Series S|X版本则仅包含盒装兑换码,玩家需凭此码下载数字版游戏。此举迅速引发玩家群体强烈不满。玩家普遍认为,实体游戏的优势在于所有权灵活——可进行二手交易或收藏,而数字版则受限于平台账户。零售商 VGP (Video Games Plus) 已明确表示,将拒绝进货这些游戏的Xbox豪华版,因其“仅是盒
微软近日在其博客文章中力推Edge浏览器,称其为“Chrome的快速、智能替代品”,并列举了众多理由试图说服用户从Chrome转向Edge。微软强调,Edge作为一款“微软产品”,与Windows系统深度集成,能够带来显著的性能优势,这种深度集成不仅提升了浏览器的运行效率,还为用户提供了更流畅的使用体验。此外,Edge还具备一些独特的“速度与效率”功能,例如“睡眠标签”功能,这一功能通过暂停非活动标签页来释放系统资源,从而优化整体性能,该功能在2024年帮助用户节省了超过7万亿兆字节的内存。微软还指出,Edge的优化架构能够降低CPU负载和整体资源消耗,尤其在低配置设备上,能够提供更流畅的浏览体验。此外,Edge还支持高效的资源分配,能够有效减少系统卡顿现象。除了性能优势外,微软还称Edge在生产力方面也表现出
据Windows Central最新报道,微软现已调整其掌机开发计划,目前原定有两款 Xbox 掌机在研发中:其中代号为 Project Kennan(基于华硕 ROG Ally 的变体)的产品预计今年发布;另一款专用Xbox掌机则计划于 2027年 与次世代 Xbox 硬件一同推出。然而,消息显示,这款专用掌机项目现已被暂缓其开发优先级,现在微软已将资源重心转向为第三方掌机优化Windows 11的游戏体验。 这一战略调整的动因,很大程度上源于 Valve 的 SteamOS 带来的竞争压力。Valve 已决定将其操作系统开放给其他掌机设备。首款搭载 SteamOS 的第三方掌机联想 Legion Go S 的数据显示,其游戏平均帧率(FPS)相比 Windo
微软正在为Windows Update引入一项变革,将允许第三方应用接入Windows Update进行更新。这一功能将通过微软新推出的“Windows Update编排平台”实现,目前该平台已开放私人预览版供开发者注册。Windows Update一直以来主要用于更新Windows操作系统的内核部分、关键驱动程序以及一些第三方设备管理应用,而大多数Windows上的应用仍依赖开发者自行创建的更新机制进行更新。微软产品经理Angie Chen表示:“我们正在构建一个统一、智能的更新编排平台,该平台能够支持任何更新(应用、驱动程序等)与Windows Update一起更新。”新平台将允许开发者利用基于用户活动、电池状态甚至可持续能源时间的定期更新功能。开发者还可以直接连接到原生Windows Update通知,并
微软近日发布了一则声称其Copilot+ PC比Mac快58%的宣传视频广告,但是这一说法却遭到了不少网友的嘲讽和质疑。问题的核心在于,微软在视频中将Copilot+ PC与苹果去年发布的M3 MacBook Air进行了比较,而不是今年推出的新一代M4 MacBook Air。此外,微软在比较中完全忽略了苹果的MacBook Pro系列,以及性能更强的M4 Pro和M4 Max芯片,这种比较方式被认为缺乏公平性和说服力。许多网友在视频评论区留言,对微软的这种比较方式表示不满,有网友调侃道:“恭喜你!你成功击败了一台一年前推出的电脑!”还有网友指出:“哇,他们那台1650美元的笔记本比将近两年前的1200美元笔记本快了58%?谁能想到呢!真是太令人震惊了!”更有网友质疑:“你最顶级的电脑竟然只比他们一年前的入门
微软近日发布了一则宣传视频广告,声称其Copilot+ PC比Mac快58%,但是这一说法却遭到了不少网友的嘲讽和质疑。问题的核心在于,微软在视频中将Copilot+ PC与苹果去年发布的M3 MacBook Air进行了比较,而不是今年推出的新一代M4 MacBook Air。此外,微软在比较中完全忽略了苹果的MacBook Pro系列,以及性能更强的M4 Pro和M4 Max芯片,这种比较方式被认为缺乏公平性和说服力。许多网友在视频评论区留言,对微软的这种比较方式表示不满,有网友调侃道:“恭喜你!你成功击败了一台一年前推出的电脑!”还有网友指出:“哇,他们那台1650美元的笔记本比将近两年前的1200美元笔记本快了58%?谁能想到呢!真是太令人震惊了!”更有网友质疑:“你最顶级的电脑竟然只比他们一年前的入门
裁员真的是因为公司业绩下滑?就在微软新财报显示达成史上最高收入和利润后不久,当地时间5月13日据外媒报道,微软计划裁员3%约6000人,是否涉及游戏部门暂时未知。 ·据悉,本次的微软裁员计划的主要原因是为了应对变化激烈的市场波动,需要进行必要的组织机构改革,或是主要消减管理层规模。·目前最新统计微软公司总计有大约22万8000名员工,而且根据微软发布的2025年第一季度财报显示微软达成了史上最高收入和利润。·关于微软的游戏业务部门,在去年1月时曾经裁员1900人。
一份新报告显示,游戏公司对微软的多平台战略感到“困惑”,并且他们不太愿意为Xbox主机开发游戏。在《The Game Business Show》最新一期节目中,主编兼联合创始人克里斯托弗·德林提到,与他交流过的某些发行商和开发者对Xbox的多平台战略感到“困惑”。在他们看来,这一战略限制了主机领域内的竞争。他们现在质疑,如果这就是微软未来的战略,那他们何苦还要为Xbox主机开发游戏呢。据德林称,这是微软必须要权衡的一个问题。德林指出,微软需要让其主机保持影响力,因为主机是进入该公司高级游戏订阅服务Xbox游戏通行证的入口。据他所说,很多Xbox Series X|S主机的用户都是游戏通行证的订阅者。他认为,从消费者的角度来看,这项订阅服务的价值正开始变得极具吸引力,毕竟现在3A游戏的售价高达80美元。克里斯托
三年前,当Microsoft宣布以700亿美元的价格收购动视暴雪时,游戏界震惊于这场游戏史上最大的一笔交易。该交易其实早在2023年就已完成,同年美国地区法官Jacqueline Scott Corley拒绝阻止此次收购,称FTC没有证明Microsoft对动视的所有权将“大大减少视频游戏库订阅和云游戏市场的竞争”。 而近日,美国联邦法院则对联邦贸易委员会(FTC)提起的上诉作出正式裁决。旧金山第九巡回上诉法院维持了下级法院的判决,认定联邦贸易委员会无权获得初步禁令。联邦贸易委员会试图阻止微软收购动视暴雪及其旗下King(Activision Blizzard King)的交易。经过近两年微软、动视、索尼及其他多家游戏公司与政府监管机构之间的拉锯战,微软今日宣布正式完成对动视暴雪及其旗下King的收购。 随着动
微软股价猛涨近10%,创下三个月来最高点,市值一下飙到3.23万亿美元,直接超过苹果,重新登上全球市值最高公司的宝座。这波涨势全靠微软刚发布的超亮眼财报,特别它的Azure云计算业务!苹果公司因iPhone销售放缓被反超,市值3.17万亿美元。 这一里程碑得益于微软最新发布的强劲财报以及对Azure云业务增长的乐观预测,点燃了投资者对该公司在人工智能(AI)和云计算领域领先地位的信心。微软最新财报显示,公司第三季度收入涨了13%,达到700.7亿美元,利润也涨了18%,有258亿美元,远远超出大家的预期。Azure云服务收入猛增33%,而且微软还大胆预测,下一季度这块业务还能再涨34%到35%!这一乐观指引缓解了投资者对全球贸易紧张局势和美国新关税政策可能影响科技行业的担忧。微软CEO纳德拉在财报会上强调,公司
日前微软企业与操作系统安全副总裁David Weston警告称,日常使用管理员账户是个人PC面临的最大安全隐患。他指出,管理员权限为黑客提供了可乘之机,一旦黑客入侵系统,就如同闯入家中一样,可以随意进入任何角落并肆意破坏。 他表示,如果用户日常使用管理员账户,黑客在成功入侵后不仅能够远程访问用户的PC,还可以监视用户行为、安装恶意软件、运行恶意代码,甚至篡改系统设置。为了解决这一问题,Weston建议用户在Windows设置中的“账户”选项里创建一个独立的本地管理员账户,并设置一个强大且独特的密码。在需要更高权限操作时,系统会提示输入管理员账户密码,而用户无需退出当前账户,整个过程非常便捷。
今天,在传出Xbox在全球范围内提高硬件和配件价格的消息之际,我们也了解到该公司在软件和订阅业务方面取得了成功。Xbox在周三举行了一次财报电话会议,公布了今年1月至3月的财务业绩。在此期间,Xbox成为了PlayStation商店的头号发行商,这证明了它将自家独占游戏推向竞争对手平台这一备受争议的举措正在取得成效。然而,在同一时期,Xbox的硬件销量同比下降了6%。硬件销量的下滑与Xbox成为全球最大的视频游戏发行商这一情况相伴而生。由于能吸引玩家购买Xbox主机的独占游戏减少,其销量下滑也就不足为奇了。该公司的“This is an Xbox”宣传活动表明,这家历史悠久的主机制造商正在摒弃其第一方游戏仅在单一主机平台上推出的理念。Xbox更愿意在玩家所在的平台上与其相遇,这一策略似乎正在奏效,因为PC版Xb
微软正在加速推进无密码登录的进程,自5月2日起,新注册的微软账户将默认采用无密码模式,不再要求用户设置传统密码。取而代之的是,用户可以使用Passkey(通行密钥)、推送通知和安全密钥等更安全、更便捷的登录方式。微软还对登录界面进行了优化,调整后的界面优先展示无密码和Passkey登录选项,使用户能够更顺畅地完成无密码登录。微软强调,新用户将有多种无密码选项可供选择,且无需设置传统密码,同时,现有用户也可以访问账户设置删除密码,转向无密码登录方式。不过微软仍保留了传统密码设置的选项,用户可以根据自己的需求选择登录方式。微软的数据显示,Passkey用户的登录成功率高达98%,而传统密码用户的成功率仅为32%,目前用户对无密码登录的接受度正在快速提,每天的Passkey注册量已接近100万。此外,微软还将“世界密
微软电脑管家在最新的更新中加入了对自家Microsoft 365的推广内容,而且无法关闭。微软电脑管家主要功能包括清理内存、提升性能和清理存储空间等,但如今这款工具却成为了微软推广自家服务的渠道之一电脑管家中的广告以“提示”的形式出现,推广Microsoft 365的移动版本,点击后就会访问Windows 11中的Microsoft 365网页。最糟糕的是,直接广告嵌入在应用程序的界面中,还关不了。这并非微软电脑管家首次被用于推广微软的其他服务,此前,该应用曾被曝出推广必应作为默认搜索引擎,还以“修复提示”的形式出现。微软近年来在推广自家服务方面表现得相当积极,不仅在系统设置中频繁推广Office 365和Xbox Game Pass,还在其他应用程序中加入了大量广告。这种策略虽然可以增加用户对微软服务的了解,
微软于周三公布了2023财年第三季度(截至2025年3月31日的财季)的财务细节,宣布该公司本季度游戏业务收入同比增长5%。具体而言,Xbox内容和服务收入同比增长8%,该公司将这归因于《使命召唤》和《我的世界》品牌的增长,以及Xbox Game Pass订阅服务的增长。硬件收入同比下降6%。总体来看,微软本季度营收达701亿美元,同比增长11%。净利润为258亿美元,同比增长18%。在公布财务业绩的同时召开的财报电话会议上,微软首席执行官萨蒂亚·纳德拉指出,Xbox云游戏本季度的使用时长首次超过了1.5亿小时。纳德拉还表示,PC版Xbox Game Pass的收入同比增长了45%。据纳德拉称,在Xbox和PlayStation平台上,微软本季度在游戏预购和预安装方面是排名第一的发行商。上一季度推出了《使命召唤
近年来越来越多的电子游戏被改编成影视作品,最近微软Xbox总裁菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)接受外媒采访,他表示游戏业本身已经非常成功,并不需要这种改编形式来维持发展。斯宾塞认为,不应让影视改编成为游戏业的一个必须步骤,或者让其沦为简单的授权业务。不过《我的世界》大电影票房超过5亿美金,续集已经被提上日程,《我的世界》电视剧也在制作中。《辐射》系列剧集也在制作第二季等等。尽管斯宾塞强调游戏不一定要被改编成影视作品,但他也暗示微软还有更多的游戏改编项目在进行中。通过《光环》和《辐射》等作品的经验,微软正在积累信心和学习经验,并对未来的改编作品持开放态度。“作为游戏业的一员,我希望行业和创作者所创造的角色足够深刻、优质、成功,这样它们才能在电视、电影,甚至其他地方得以呈现。我认为电影的创作方式先于书籍,随
京ICP备14006952号-1 京B2-20201630 京网文(2019)3652-335号 沪公网安备 31011202006753号违法和不良信息举报/未成年人举报:legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 违法和不良信息举报(021-54473036) All Right Reserved