快科技1月7日消息,对于已经到来的2025年,微软又想出一个新的提法:将2025年称为"Windows 11 PC更新年"。微软执行副总裁兼消费者首席营销官 Yusuf Mehdi表示:"随着展示最新技术创新的CES 2025的开幕,我们对行业将为全球用户带来的进步感到兴奋。我们相信,2025年人们希望更新的最重要的技术之一不是冰箱、电视或手机。 而是他们的Windows 10 PC,而且他们将使用Windows 11。"由于Windows 11的采用率仍然落后于Windows 10,因此看到微软在今年致力于确保用户升级到Windows 11或购买新PC也就不足为奇了。 Windows 11目前是Steam上最受欢迎的 PC 游戏操作系统,但随着微软在今年晚些时候首次向消费者提供扩展安全更新,有多少人
微软在其官网的博客文章中表示,计划在2025财年投资约800亿美元用于开发人工智能数据中心,以支持人工智能模型的训练和基于云的应用程序的部署。微软副主席兼总裁布拉德·史密斯(Brad Smith)表示,800亿美元投资中的一半以上将用于在美国建设数据中心。自OpenAI于2022年推出ChatGPT以来,全球对人工智能的投资激增,微软作为OpenAI的主要支持者,与之进行了独家合作,成为大型科技公司在人工智能领域的领先竞争者之一。人工智能的发展需要巨大的计算能力,这推动了对专业数据中心的需求,微软一直在投资数十亿美元来增强其人工智能基础设施,并扩大其数据中心网络。根据Visible Alpha的数据,分析师预计微软2025财年的资本支出将达到842.4亿美元,该公司在2025财年第一季度的资本支出同比增长5.3
虽然PS4和PS5对索尼来说都是极为成功的游戏机,但人们普遍认为,自Xbox One发布以来,微软在“主机大战”中一直处于落后地位。然而,行业分析师却有不同的看法。尼尔森旗下的Circana公司分析师马特·皮斯卡泰拉在接受采访时,谈到了Xbox的现状,尤其是在销量方面与PlayStation进行了对比。有意思的是,皮斯卡泰拉指出,微软的游戏部门其实一直表现得相当不错,即便只看索尼游戏机的销量榜单也是如此,因为不少Xbox游戏也能在PS5上玩到。“如果你看看现在的销量情况,看看PlayStation的销量榜单,你会在上面看到很多微软的游戏。”皮斯卡泰拉说道,“而且他们越是能扩大自家产品、自家IP在其他平台持有者那里的吸引力,那为什么不这么做呢?”皮斯卡泰拉表示,Xbox不应只着眼于纯粹的游戏机销量,而应把重点放在
有报道显示,微软已通知用户,旗下的Microsoft 365应用将更名为Microsoft 365 Copilot,并计划在2025年1月中旬生效。这一更名不仅包括名称的变更,还涉及应用程序图标和界面的调整。微软对Copilot品牌的重视程度可见一斑,此前已在不少出货的PC上配备了专用的Copilot键,虽然目前这一按键地位略显尴尬。现在对于微软来说,仅仅配备Copilot还不够,它还试图将所有东西重新命名为 Copilot。更名后的Microsoft 365 Copilot将进一步强化Copilot的品牌形象,并将其融入微软的核心产品线。新的应用图标将采用Copilot色彩鲜艳的设计,包含蓝色、黄色、粉色和紫色,并在底部添加了“M365”字样。界面方面,微软也进行了更新,移除了标题栏和“返回”按钮,所有按钮将
12月26日,微软证实其Game Pass云串流平台未能如预期那样正常运行。超过24小时之后,许多玩家仍在抱怨长时间等待以及连接中断的问题。此次服务中断发生之际,微软正在大力推行一个新的营销口号,宣称所有联网设备都是Xbox。 从美国东部时间周四中午12点左右开始,用户们在尝试通过Xbox云串流服务玩游戏时,就开始抱怨长时间等待以及连接中断的情况。这项服务面向Game Pass Ultimate订阅用户开放,能让他们在包括平板电脑、手机和电视在内的多种设备上畅玩大量游戏库中的游戏。然而,Xbox似乎仍未确定何时能让所有人恢复云串流服务并正常运行。12月26日,在服务中断开始约一小时后,Xbox官方支持账号发推文称,公司已“知晓”“用户在启动云游戏时可能遇到问题”。该账号告知人们去查看Xbox官方状态页面以获取最
随着2024年接近尾声,很多玩家已经开始期待微软游戏在2025年的项目了。目前来看,就Xbox内部工作室及其合作伙伴明年的发行计划而言,内容颇为丰富。不过,正如多位内部人士所透露的那样,并非所有将于明年发布的项目都已经对外公布了。内部人士爆料:爆料人Often_Nick在本周初曾报告称,微软还有3款将于2025年推出的游戏尚未公布。他并未提及这些游戏的名称。eXtas1s本周表示,微软计划在2025年推出《上古卷轴4:湮没》的重制版,该作可能会在1月初的“开发者直面会”上展示。《The Verge》杂志的记者汤姆·沃伦转发了自己之前发布的一则包含Xbox 2025年发行游戏列表的消息,并在后面加上了“以及其他游戏”这样的字眼。他这么做的时候,正是网上关于《上古卷轴4:湮没》的传言被热烈讨论之时。本周早些时候,爆
微软首席执行官纳德拉在最新一期BG2Pod播客节目中透露,由于Chrome浏览器的主导地位,谷歌在Windows系统上赚的钱比微软还要多。他表示:“Chrome成为主导浏览器,这是一个真正的悲剧,因为我们曾经战胜Netscape,结果却输给了Google。”他还开玩笑称:“这对微软股东来说是最好的消息——我们输得这么惨,现在我们可以去竞争并赢回一些市占率。”纳德拉表示,Windows是一个开放系统,AI领域的情况也是如此。尽管微软拥有自己的AI工具Copilot,但像Gemini、ChatGPT、Anthropic的Claude等竞争对手的产品同样有机会被Windows用户发现和使用。纳德拉还强调了搜索技术的不断变化,他指出传统搜索是一种无状态的体验,而像GPT这样的AI驱动的搜索正变得“有状态”。纳德拉还透露
在社交媒体上,WindowsCentral 编辑 Jez Corden 在回应一篇关于《地狱之刃2》、《宣誓》和《午夜之南》作为平台独占是错误的帖子时透露,微软也有相同的情绪。 据他所知,微软对于将《地狱之刃2》作为平台独占推出很后悔。这部游戏的首发非常失败,销量很糟糕。许多粉丝在指责微软宣传不到位的同时,质疑为何这款并不长的游戏(平均游玩时长在 6 到 8 小时)耗费了近 5 年开发。 Corden 随后表示,自己认为微软大概率不会在《神鬼寓言》上“重蹈覆辙”,很可能会让其登陆 PS5。他称这是由于游戏游戏的预算非常高,即便他并不认为首发会同步登陆,后续游戏也大概率会上索尼的主机。 他还解释称,索尼之所以没有对这些计划更加透明,是因为公司不想强制目前尚未建立同步多平台开发的工作室去执行这种计划。但是他坚信,X
在2021年微软公布Windows 11的硬件配置要求后,其中一个要求让不少PC厂商和用户感到惊讶,就是需要TPM 2.0。按照微软文档里的要求,需采用英特尔第8代酷睿或以上、AMD Ryzen 2000系列或以上、以及高通Qualcomm 7/8系列的平台。这意味着至少要2018年购买的设备,才能使用新一代操作系统,当时看来这要求并不低。Windows 10明年就会结束支持,将会有更多的用户需要迁移到Windows 11上。不过直到现在,Windows 10依然占据了相当大的市场份额,因此不少人认为,微软可能会放宽Windows 11的TPM 2.0要求,从而让更多的PC升级到新的操作系统。在近期一篇博客文章中,微软否认了这一做法,重申没有降低Windows 11最低要求的计划,而是需要用户升级他们自己的PC
在最近接受 Game File 采访时,Xbox老板菲尔·斯宾塞再次重申,公司将专注于使用自己的游戏 IP,并讨论了未来带回经典 Xbox 游戏的计划。当被问及他对于第三方 IP 授权游戏的看法时,斯宾塞表示:“我并不是特别喜欢制作授权游戏。我非常偏好我们使用那些没有重新访问过的自家 IP。”然而 Xbox 近期推出的老 IP 作品,例如《光环》新作并不算成功,斯宾塞也承认公司“尚未完全掌握复兴 IP 的艺术”。同时,微软的收购策略使其获得了大量未能被充分利用的第一方 IP,未来可能将重制许多经典作品。斯宾塞指出,授权游戏存在复杂性,特别是在内容保存和许可协议期限方面。当许可协议到期时,公司将面临许多麻烦和挑战。依赖授权还可能会限制游戏包含在其 XGP 订阅服务商的时间,这一点在赛车游戏中特别常见,当车辆品牌、
11月28日消息,据媒体报道,日前,美国联邦贸易委员会(FTC)对微软启动反垄断调查,调查范围从云计算和软件许可业务到网络安全产品和人工智能(AI)产品。 知情人士透露,在与微软的竞争对手和业务合作伙伴进行了一年多的非正式访谈后,反垄断执法机构起草了一份详细的要求,迫使微软交出信息。目前,调查的重点是微软将其流行的办公生产力和安全软件与云产品捆绑在一起。 据悉,美国联邦贸易委员会反垄断律师下周将与微软的竞争对手会面,以收集有关这家公司商业行为的更多信息。值得一提的是,今年6月,欧盟委员会发表声明称,该机构初步认为,微软违反欧盟反垄断规则。声明说,欧委员会已告知微软,经初步认定,微软将其通信和协作产品Teams与其企业套件Office365和Microsoft365中包含的应用程序捆绑在一起,此举违反了欧盟反垄断
日前在Ignite 2024大会上,微软宣布推出Windows 365 Link,而近日,该服务所使用的系统镜像在网络上曝光。 该系统内部代号为“NXT”,Windows NXT的早期版本也被称作Windows CPC,是微软针对谷歌ChromeOS推出的基于云端的Windows 11替代系统。据Windows Latest报道,有网友分享了这一系统的部分截图和壁纸,不过目前曝光的镜像无法正常安装使用,安装过程会在OOBE界面卡住,并且需要订阅Windows 365服务,而且无法绕过Microsoft帐户或网络要求。Windows CPC系统完全基于网络,并整合了Microsoft Edge的组件,未来的版本还将整合AI技术,以提升用户体验和效率。根据分享的Windows CPC系统界面,可以看出该系统设计更加
微软已经暂停向部分安装了育碧游戏的PC提供Windows 11 24H2更新。微软表示,安装Windows 11 24H2后,某些育碧可能会停止响应,在启动、加载或进行游戏时都有可能遇到,某些情况下可能甚至会黑屏。受影响的游戏包括《刺客信条:英灵殿》、《刺客信条:起源》、《刺客信条:奥德赛》、《星球大战:亡命之徒》和《阿凡达:潘多拉边境》。不少用户在Reddit和微软论坛上报告了育碧游戏的这些问题,微软表示正在与育碧合作制定解决方案,并建议相关用户在问题解决前不要手动安装Windows 11 24H2更新。育碧已经为《星球大战:亡命之徒》发布了一个临时热修复程序(v1.4.1),同时正在开发一个永久修复程序。育碧提醒玩家,在开发更永久的修复程序期间,可能会遇到一些性能问题,对于《刺客信条:起源》,育碧也在Ste
微软宣布推出Edge浏览器游戏助手(Edge Game Assist),这是一款帮助玩家在玩PC游戏时获取提示和攻略的新工具。该功能现已面向Edge Preview用户开放。被称为“无缝、功能齐全的游戏内浏览器”,Game Assist允许玩家通过游戏栏(Game Bar)覆盖层调用Edge浏览器的专属版本。视频展示: 这个浏览器具有游戏感知功能,这意味着如果玩家正在运行支持的游戏,浏览器会自动为该游戏推荐提示和攻略。此外,它也可以与任何游戏一起使用,玩家可以手动在线搜索帮助。 浏览器可以固定在屏幕顶部,这样玩家在攻略某个特定部分时可以始终看到相关指南。同时,玩家还可以打开YouTube视频,让视频在标签页中播放,同时继续游戏。Game Assist共享完整版本Edge的浏览数据和Cookie,这意味着已保存登
快科技11月21日消息,Windows 10即将被放弃支持,微软也是不遗余力的向老用户推送广告,希望赶快升级。微软计划于2025年10月14日结束对Windows 10的主流支持,客户和企业用户将有几个选择:更新到Windows 11、付费购买更多更新,或者继续使用 Windows 10 而不进行任何更新。 微软希望每个人都选择第一个选项,尤其是考虑到Windows 11与Windows 10相比市场份额相当低。 为了实现这一目标,微软正在Windows 10中加大Windows 11的广告力度。比如,一则宣传Windows 11游戏功能的广告并未特别提及任何游戏功能。 微软仅使用了模糊的描述,如"使广阔世界在更短时间内加载的技术"、"更高的帧速率"和"更生动的色彩"。 当然,也没有明显的"
微软在Ignite 2024大会上正式宣布推出专为Windows 365设计的全新云端PC设备——Windows 365 Link。这款设备将于2025年4月正式上市,售价349美元(约合人民币2500元),目前已在美国、加拿大、英国、德国、澳大利亚、新西兰和日本七个国家/地区开放预览版申请。 Windows 365 Link产品宣传片: Windows 365 Link的核心在于其极速的云端连接能力。用户只需数秒即可安全访问其Windows桌面,摆脱了传统PC的启动时间限制。 该设备支持双4K显示器输出,并配备四个USB端口、以太网端口、Wi-Fi 6E和蓝牙5.3,确保与各种外设的兼容性。 其高保真性能支持流畅的视频播放和会议,并与Microsoft Teams无缝集成,未来还将支持Cisco Webex等
随着微软大力推动其游戏在首日即登陆Game Pass,推动DLC和资料片(玩家需全额付费购买)是否会成为利用订阅模式庞大用户基础盈利的一种有利可图的方式呢?即便情况可能如此,Xbox部门负责人菲尔·斯宾塞提到,并没有特殊政策强制游戏制造商在游戏中推出扩展内容。斯宾塞在接受采访时证实了这一点,这位高管在采访中明确表示,在扩展内容方面并没有“自上而下的指令”,他说:“关于他们对故事的规划,这真的取决于创作者。我认为这是我们重新吸引可能流失的玩家的一个好方法。”在继续交谈时,斯宾塞指出:“我不喜欢带有操纵性的扩展内容。”他说,“我希望它有独特的视角。我不希望它像是在游戏发售前被砍掉的第三个关卡。”他以《暗黑破坏神4》的“憎恨之躯”资料片为例,它增加了一个新职业,而《星空》的“破碎空间”DLC则为玩家提供了一个全新的世
最近,微软游戏部门 Xbox 负责人菲尔·斯宾塞在接受彭博社采访时,讨论了微软对于市场的许多内部看法。 他首先透露,微软仍然在关注可能的游戏相关收购,目前专注的收购点在于移动领域,以及“可以为 Xbox 产品组合增加‘地理多样性’”的领域。他补充称,在“发现能够补充我们在游戏领域所作事情的团队、技术和能力时”,公司不会错过机会。但是由于刚刚进行了动视暴雪的收购,公司目前仍处在“转型期”,因此现在还没有任何“迫在眉睫”的收购。斯宾塞还表示,微软对于中国时长特别感兴趣,特别是在与球探足球比分合作推出了《帝国时代》手游之后。他说道:“对于我们来说,这是一个向拥有真正独特能力的创意团队学习的好领域。与中国面向全球的创意团队合作真的是个好机会。” 至于移动领域,斯宾塞透露,他对这个行业的发展方向非常满意,并补充道:“为了吸引新的
微软正在测试一项针对Windows on Arm更新,能使配备高通骁龙X Elite或X Plus等Arm PC能够通过Prism模拟运行任意x64软件和游戏。这项功能作为Windows 11 Insider Preview Build 27744的一部分,已向Canary Channel的测试人员推出。目前虽然有许多应用已经拥有Windows的原生ARM版本,但其他应用仍需要模拟,有些甚至无法运行。 此次更新为Prism翻译器增加更多类型指令集支持,包括AVX、AVX2、BMI、FMA、F16C,使得更多的x86架构程序可以直接在Arm PC上运行,而无需等待Arm原生版本。这也使得一些使用AVX2的游戏,如《Starfield》和《Helldivers 2》,也能在Windows on Arm上运行。然而需
开发了《死亡循环》、《掠食》和《耻辱》的 Arkane 工作室创始人 Raphael Colantonio 最近表达了对微软决定关闭 Arkane Austin 工作室的不满。Arkane最早于 1999 年成立,于2006 年发展成为了 Arkane Lyon 和 Arkane Austin 两家工作室。在离开工作室前,Colantonio的最后一款游戏是《掠食》。微软之所以关闭奥斯汀工作室,主要原因显然是其于2021 年推出的《红霞岛》出师不利。游戏在推出后显然仍处在半成品的状态,并且在很多方面令玩家非常失望。在尝试救活这款游戏失败后,游戏迎来了最终更新,而工作室也被宣布关闭。但在 Colantonio 眼中,微软关闭工作室是一个巨大的错误,他对此十分失望,并且因此失去了非常多的人才。他说道:“我认为如果你
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