美国联邦贸易委员会(FTC)目前已经回应了所有索尼对微软要求查看其内部文件要求传票的反对意见,并拒绝了其中的大部分。在近日首席行政法官 D. Michael Chappell 签署的一项裁决中, FTC批准了 2 项索尼的要求,并拒绝了 6 项。 裁决要点:· FTC 法官批准索尼限制提供文件的时间期限要求,并拒绝了对包括 Jim Ryan(索尼互娱CEO)和其他高管进行评估的请求。· 索尼必须与微软共享所有其他要求的文件,包括自 2019 年 1 月 1 日以来的任何独占交易协议。· 微软表示 PlayStation 的信息将在今年 8 月举行的 FTC 审判中协助辩护。去年 12 月 FTC 对微软收购动视暴雪拟议提起法律诉讼。1月,微软向索尼发出传票,要求获得各种文件和信息,用于在诉讼重为自己进行辩护。随
微软游戏业务负责人菲尔·斯宾塞表示,其690亿美元收购动视暴雪不是Xbox未来的“关键支点”,即使该交易被监管机构阻止,游戏业务也将继续存在。菲尔·斯宾塞本周在英国进行会谈,与竞争与市场管理局(CMA)会面。此前欧盟委员会就动视暴雪交易进行了听证会,并表达了对其可能损害竞争的担忧,特别是如果使《使命召唤》等游戏成为其平台的独占产品。CMA正在对该收购进行深入调查,同时该交易还面临来自欧盟和美国联邦贸易委员会的挑战。尽管这笔交易将是微软有史以来最大的收购,但该公司从非游戏产品(如Windows、Office和云服务)中获得的收入要多得多。《泰晤士报》问斯宾塞如果这样一笔重要的收购被监管机构阻止会对Xbox产生什么影响,他回应说游戏业务并不依赖于这笔收购的完成。他说:“这对我们来说是一项重要的收购。如果这笔交易不能
在本周于欧盟举行的动视暴雪闭门听证会上,微软提出了一种说法,即在游戏方面微软的市场占比实际上非常小。微软展示了一张幻灯片,主要强调欧洲游戏主机市场份额,表明在该地区PlayStation 占据了 80% 的市场份额,而 Xbox 仅占 20%。 之后的新闻发布会上,微软 BradSmith 进一步表示,在全球范围内,PS 主机和 Xbox 主机的占比约为 70:30,而在日本则为96:4,且该数字虽然会有波动,但 20 年来一直相对稳定。甚至在去年,索尼供应链受限业绩下滑,但在供应链恢复后的第 4 季度出现了强劲的反弹。他表示,根据微软计算,全球范围内,索尼第四季度对比微软的销售额约为69 比 31,和 20 年以来的全球市场份额几乎一致。这一论点引发了批评。事实上数据是准确的,只需要查看对应季度的两家公司财报
在最近关于微软动视收购的新闻发布会上,微软 CEO Brad Smith 被问及是否有任何潜在的合约能够确保其他平台在 10 年以后能够续签《使命召唤》的协议。Smith 并没有给出明确的回答,但解释称在主机游戏技术,以及公司内部结构不断变化的情况下这个问题并没有办法回答。 Smith 说道:“2033 年,站在这个位置的可能就是别人了。”他继续说道:“我们谁都无法真正预测 10 年后游戏中最流行的类型是什么,以及游戏机是否会继续扮演他们当前的角色。也许是手机,又或者全部都在元宇宙中,或是其他东西。谁知道呢。” 这主要是针对目前的两项新协议进行的讨论。一项是确保《使命召唤》将在 10 年内保证登陆任天堂的游戏主机,而另一项协议则是将微软所有游戏带到 XGP 的竞争对手英伟达 GeForce Now 云服务上的
为了防止必应AI聊天机器人“越界”给出令人不安的答案,微软迅速采取措施,对其聊天长度加以限制。但短短几天后,该公司宣布将逐渐取消部分限制,并允许更长对话。美国当地时间周二,微软表示,该公司将恢复必应AI更长的聊天模式。此前,微软允许用户每天最多可与必应AI进行50次对话,每次对话的回复限制在5条以内。现在,用户每天可以与其对话60次,每次对话的回复上限增至6条。微软补充称,必应AI每天的聊天上限将很快攀升至100次,而且常规查询将不再计入这一总数。微软表示:“我们的数据显示,对于绝大多数人来说,这将使你们能够更自然地在日常生活中使用必应。换句话说,我们打算走得更远,我们计划很快将每天的聊天总量增加到100次。”当长时间的对话再次出现时,微软不认为必应AI会带来太大破坏,因为该公司希望“负责任地”将它们带回来。微
微软在最近几天宣布了分别与任天堂和英伟达达成合作协议,将把Xbox游戏和《使命召唤》(如果收购成功)带到Nvidia GeForce Now和任天堂平台,有效期长达10年,这一切都是为了安抚欧盟反垄断监管机构,他们已就微软与动视暴雪的合并向微软发出反垄断警告。然而,索尼仍然拒绝与微软签署任何承诺《使命召唤》将保留在PlayStation上的协议。据GamesIndustry.biz的消息人士透露,微软曾向索尼提出申请,但遭到拒绝,两家公司尚未签署类似的10年协议。微软总裁兼副主席Brad Smith在与欧盟委员会见面后表示:“我们还没有与索尼达成协议,但我希望我们会达成协议,索尼可以花费所有精力来阻止这笔交易,这将减少竞争,减缓市场的演变。或者他们可以选择和我们坐下来,敲定一项协议。”
为了说服欧盟监管机构批准收购动视暴雪,微软总裁Brad Smith在布鲁塞尔媒体发布会上宣布和英伟达签署10年合作协议,将其Xbox PC游戏带到GeForce Now云游戏平台(GFN)。英伟达公开发表声明,宣布支持微软收购动视暴雪。如果微软收购动视暴雪成功,那么动视暴雪的游戏,比如《使命召唤》,也会登陆英伟达云游戏平台GeForce Now。Smith说:“微软将把在PC上游玩的Xbox游戏带到英伟达GeForce Now云游戏服务。我们还会把所有动视暴雪的游戏,包括《使命召唤》带到GeForce Now。”这将允许游戏玩家将Xbox PC游戏从GeForce Now串流到PC,MacOS,Chromebook,智能手机和其他设备。玩家仍然需要单独购买游戏才能在GeForce Now上游玩这些游戏。现在微软
微软发布调研称索尼PlayStation占全球主机市场70%的份额,而Xbox只有30%。当地时间周二,微软总裁Brad Smith在新闻发布会上做出了这一宣布。在此之前,微软在欧盟委员会的听证会上阐述了为什么应该批准他们收购动视暴雪。Brad Smith说:“想想欧洲市场。这是一个索尼拥有80%份额的市场。在全球范围内,这一比例约为70%(69:31)。在日本,这个数字是96/4。这些数据一直非常稳定,持续了20年。甚至在去年,当索尼的供应链出现问题时,他们也表现强劲。”但Smith似乎并没有提供微软最大市场——美国地区的数据。周二的听证会允许微软对欧盟最近发出的反对声明做出回应。此前,欧盟警告称,微软以690亿美元收购动视暴雪的交易可能产生反竞争效应。
微软副主席Brad Smith今天(2月21日)在推特上发文宣布,微软已与任天堂签署了一份有效期长达10年的协议,这将把Xbox游戏和《使命召唤》带给任天堂游戏玩家,而《使命召唤》将与Xbox版同步,并且内容相同,今后任天堂玩家也可以享受与Xbox和PlayStation玩家一样的《使命召唤》游戏内容。此外,Brad Smith还表示这只是微软致力于将Xbox游戏和动视游戏(例如《使命召唤》)带到更多平台上的承诺的一部分。
Kevin Gallo 近日宣布从微软离职。他于 1993 年加入微软,从一名普通开发人员做起,经过 30 年的打拼后成为微软的 Windows 副总裁。 Kevin Gallo 在其 LinkedIn 上更新动态:我已经在微软工作将近 30 年,上周我做出了一个艰难的决定:离职。 能和很多了不起的人共事,我感到莫大的荣幸。我们一起解决问题、迎接挑战,发明被很多人使用的技术。我们共同打造了一些出色的产品和平台,并和众多出色的客户、合作伙伴和开发人员展开合作。 我为我们所取得的成就感到非常自豪。离开微软并改变生活对于我来说并不是一件容易的事情,但这能让我有更多的时间花在其它兴趣上。 我不会摘下“开发人员”的帽子,后续还会继续编程和分享开发经验。我仍将围绕开发人员领域并尝试一些新东西。
英国监管机构日前公布了其作为对动视暴雪拟议收购调查一部分的与 6 家 Xbox 竞争对手公司举行的会议的总结。CMA解释称,这 6 家公司是“主机游戏服务或云游戏服务”领域的现有竞争对手或潜在竞争对手。 在这 6 家公司中,有一半认为如果微软完成对动视暴雪的收购,将会损害竞争公平性。两家公司认为这并不会造成影响,而三分之一的公司表示现在做出任何决定还为时过早。有一家公司认为《使命召唤》是用户做出购买游戏主机决策的重要驱动因素,而且《使命召唤》玩家对其他设备上的低质量版本很敏感。他们还引用了微软将贝塞斯达游戏设为Xbox 平台独占的决定,以此证明该公司可能会在这里做同样的事情。这与PlayStation 之前提出的论点相互呼应。 一些公司指出,“多游戏订阅服务”正变得越来越流行,而其中一家公司认为,微软已经在这一
根据 Foss Patents报道,路透社证实,微软将于当地时间 2 月 21 日星期二在布鲁塞尔与欧盟竞争监管机构就拟议收购动视暴雪King举行闭门听证会。 微软在收到本月早些时候欧盟发出的正式反垄断警告后,要求举行了此次听证会。英国竞争与市场管理局(CMA)也发出了类似警告,该机构在其初步调查结果中表示,微软拟议收购动视暴雪King可能会减少市场竞争。虽然欧美国家的监管机构纷纷发难,不过该收购提议已在智利、巴西、沙特等地区获得了批准。近日还有分析师称,监管机构的“阻挠”反而意味着收购即将完成,并预计收购完成时间最迟为5 月中旬。
谷歌负责搜索广告业务的前高管斯利达·拉马斯瓦米(Sridhar Ramaswamy)上周表示,在新的人工智能搜索时代,微软已经“撸起袖子”,推出升级版的必应。拉马斯瓦米表示,现在就断言人工智能升级版的必应和谷歌搜索将展开激烈竞争还为时过早,但微软可能已经领先一步,抢占了关于人工智能的公司叙事。拉马斯瓦米曾是谷歌负责广告和商务的高级副总裁,目前与他人共同创立了搜索引擎公司Neeva并担任首席执行官。他表示:“我认为,这有点像是搜索引擎的苏联人造卫星时刻,这对整个生态来说是很大的变化。”“谷歌是否以及如何拥抱这方面趋势,以及如何通过广告去变现,这些仍然是非常开放的问题。”上周二,微软推出了人工智能增强版的必应搜索。就在一天前,谷歌宣布将把人工智能技术集成到自己的搜索引擎中。自去年11月微软投资的OpenAI推出了广
随着微软与FTC诉讼案的进行,传票列表也越拉越长。如今北美任天堂和谷歌公司都因此案而受到传召。根据2月6日和8日披露的文档显示,微软和动视分别对这两家公司发起传召。如同索尼在1月份的应对一样,谷歌和北美任天堂也申请延长考虑时限或拒绝传召,北美任天堂需在2月16日之前答复,谷歌则可在2月17日之前答复。目前还不知道微软和动视要求这两家公司出示那些信息。但与索尼类似,微软和动视可能要求两家公司提供一些有利于对抗FTC的情报。2022年底,微软表示有意在未来十年让《使命召唤》登陆任天堂主机。此举显然是为了平息监管部门情绪,虽然《使命召唤》曾登陆过任天堂主机,但其主要增长还是在PC和其它主机上完成的。至于谷歌,他们曾与NVIDIA在今年1月向FTC表达对微软收购动视暴雪的担忧。两家公司虽并未明确反对收购,但认为收购成功
据知情人士透露,微软周四在Surface设备、HoloLens混合现实硬件和Xbox等部门裁员,实施了上个月宣布的裁员1万人的计划。上述知情人士表示,HoloLens硬件团队的大量裁员,让人怀疑该公司是否会在计划为美国陆军提供的版本之外,生产第三代头显设备。其中一名知情人士称,Xbox游戏部门的市场营销和Xbox游戏生态系统集团都出现了裁员。Xbox首席执行官PhilSpencer周四给员工发了一封电子邮件,告诉他们裁员的消息,但没有详细说明他的业务受到了哪些影响。“我鼓励每个人都花必要的时间和空间来处理这些变化,并支持你的同事。”Spencer的电子邮件中写道。微软拒绝就裁员置评,但表示仍致力于混合现实领域和当前的Hololens 2版本。微软表示:“虽然我们不评论具体的人员配置细节,但我们可以分享的是,Ho
英国竞争与市场管理局(CMA)发布了关于微软收购动视暴雪的临时结论,建议将《使命召唤》从交易中移除,作为一种可能的妥协。 经过5个月的调查,英国监管机构初步发现,这笔交易可能会减少竞争,并“导致英国游戏玩家价格上涨、选择减少或创新减少”。该公司还认为,《使命召唤》和其他系列游戏对云游戏的发展非常重要,微软可以通过让这些游戏独占其云服务来消除竞争。这意味着美国、欧盟和英国的监管机构现在都反对这笔690亿美元的收购案。CMA表示,“部分剥离动视暴雪”将是其考虑的一种解决方案,以批准收购。这可能意味着: 卖掉与《使命召唤》相关的部分业务 卖掉动视暴雪的动视部分 同时出售动视和暴雪的部分 CMA说,它给出的另一个可能的“解决方案”是完全禁止合并。CMA表示,微软已告知其承诺将《使命召唤》保留在索尼PlayStation
关于微软收购动视暴雪,英国竞争和市场管理局(CMA)分享了其临时调查结果。CMA表示微软收购动视暴雪“引发了人们对云游戏和主机游戏的担忧。”调查报告强调云游戏领域内的竞争可能被扼杀以及与主机游戏相关的问题。CMA认为,微软收购动视暴雪可能会导致“更高的价格,更少的选择或更少的竞争”。CMA称微软的云游戏努力将会从独占内容中受益,声明没有提到微软承诺让《使命召唤》在多个平台保持十年的消息。声明还跳了微软在PC操作系统和云架构(Azure+Xbox云游戏)领域的统治地位。CMA提出的一些观点引起了人们的注意并引发了质疑。其中一部分指出,“收购可能使微软在云游戏领域更加强大,扼杀了这一不断增长的市场竞争,损害了买不起昂贵游戏机的英国玩家”。这种措辞令人困惑。有可能CMA的意思是,有一部分对游戏机不感兴趣或没有能力购买
在遭到美国联邦贸易委员会(FTC)和欧盟委员会(EC)的反对后,微软目前预计英国竞争与市场管理局(CMA)也将反对其收购动视暴雪的提案。根据《纽约时报》消息人士称,微软的法律团队已经预估,英国监管机构将反对此次合并。他声称公司目前正在为欧盟的反对做出让步,希望说服委员会批准此次收购,并希望同样的让步也能赢得CMA 的支持。公司的期望是,如果欧盟和英国监管机构都批转该交易,那么在今年 8 月 FTC 行政法庭开始预审之前,将更容易与FTC 达成协议。FTC 在去年 12 月对此次收购交易踢出了法律申诉。《纽约时报》指出,美国政府机构通常回想联邦法官而不是自己的行政法院寻求禁令。据信此次FTC 提起诉讼是为了开创先例,并希望欧盟也能效仿。报道还指出,三家机构中任何一个都可以依靠对方在未来几个月内阻止交易。《纽约时报
按照微软的要求,Windows电脑最低内存需要配置4GB,正因为这点,一些老爷机被拒之门外。不过,开发者Xeon发现,196MB RAM的环境,居然也能成功启动Win11,这似乎一夜间让Windows的硬件要求回到了Windows 98时代。 当然,这里的系统并非原版Win11,而是NEDEV魔改的Tiny11,也就是Win11极致精简版。196MB的内存模拟的也是极限情况,事实上,单单开机就耗时30多分钟,开机后想要打开任务管理器,又等待了长达15分钟才加载完成……据悉,Tiny11仍需要正版密钥才能激活使用。作为非官方的精简版,安全性全靠良心和自觉,对此顾虑深重的用户建议别碰。
几天前,IGN报告了“御三家”微软、任天堂、索尼均不参与2023年E3游戏展的消息,随后VGC的消息来源解释了“御三家”不参与E3的原因。现在,VGC的编辑Andy Robinson在推特上透露了更多该新闻幕后消息,他表示微软不参与的主要原因是因为营销预算被削减了。 根据Andy Robinson的说法,任天堂在今年没有重量级的游戏(“=没有游戏”)可以在E3上拿出手,所以选择退出,而索尼自2019年后,就没有参与过E3游戏展,这可能已经成为了该公司的惯例,所以并不意外。而对于微软来说,它的E3展位规模可能并不会很大,因为虽然微软看上去“财大气粗”,但受到裁员浪潮的影响,Xbox的营销预算确实要比之前少了,甚至还有人告诉Andy Robinson,微软已经停止了招聘新员工。此外,Andy Robinson还推测
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