今天,Wine开发团队推出了Wine 8.1版本更新。作为Wine首个开发周期为2周的snapshot版本,它修复了8.0版本中存在的部分Bug,并优化了部分功能。Bug方面,该版本解决了此前《纪元1800》《龙与地下城Online》《银河历险记》以及多款暴雪游戏中出现的运行问题。同时,这还是首个默认启用Windows 10前缀的Wine版本,而不是此前的Windows 7。此外,Wine 8.1添加了对VK_EXT_hdr_metadata支持,从而扩展Vulkan API。据悉,VK_EXT_hdr_metadata扩展将用于处理作为Vulkan交换链一部分的原色、白点和亮度范围的高动态范围元数据。这能够为原生Vulkan游戏的HDR,以及具有利用DXVK或VKD3D-Proton的HDR支持的Direct
今日消息,近日,一则关于微软苏州大规模裁员的信息流传网络,该消息称,微软苏州“要被一锅端”,员工赔偿“N+12,股票解禁和一年社保”。据《科创板日报》报道,微软全球资深副总裁、微软亚太研发集团主席王永东发送内部邮件辟谣。王永东在内部信中称,不知道有任何关闭微软苏州站点的计划。微软通常不会对类似谣言进行回应,这次破例是大量询问引起了内部和外部的关注。 王永东呼吁员工回归工作,把重点放在客户和用户服务。不要把宝贵的时间浪费在这种毫无根据的谣言上,也不要进一步散布谣言。值得注意的是,“微软苏州一锅端”这条谣言之所以引发广泛关注,主要在于今年1月份微软的大裁员。上个月,微软宣布到2023财年第三季度末将裁员1万人,占总员工数的比例不到5%。微软CEO纳德拉称,这对于每个受到影响的人而言,都是一个充满挑战的时期,这是在微
Windows 7和Windows8.1已经被微软放弃,现在仍在运行这些操作系统的用户除了升级到较新版本的Windows之外没有其他选择。对Windows 7的支持最初是在2020年1月放弃的,但该平台随后进入扩展安全更新阶段,微软专门向付费用户提供安全更新。 经过三年的ESU支持,Windows7在今年1月向世界挥手告别,因此,微软让这个操作系统版本退休已经是板上钉钉的事情。就Windows 8.1而言,微软采取了不同的策略,因为这个操作系统版本没有ESU计划。而尽管Windows 7和8.1现在都是不支持的平台,但StatCounter提供的新统计数据显示,这两个操作系统在Windows世界中仍然占有很大的份额。1月份的数据显示,Windows 10仍然是Windows的第一大版本,市场份额为68.64%,
微软已经证实,它将在2月1日停止销售Windows 10产品密钥/许可证,这意味着1月31日将是购买旧操作系统副本的最后日子。不过,距离2025年10月才彻底退休的Windows 10来说,微软这么激进的做法,显然有点说不过去。微软的让步是,其不会让用户难以通过ISO、安装媒体或类似工具安装Windows 10。消费者的Windows 10下载页面没有提到"下载"从1月31日开始下线。同样地,Windows 10企业版也没有警告的功能。这意味着微软商店的通知只适用于"付费下载",而不是通过下载门户提供的ISO。虽然从微软购买Windows 10许可证将变得不可能,但从其他在线零售商购买产品密钥是没有问题的。在Windows 10家庭和专业版生命周期政策页面上,微软已经明确表示,它将继续为旧的Windows 10
此前,路透社报道SIE总裁Jim Ryan在本周三会见了欧盟反垄断专员Margrethe Vestager,并探讨了动视暴雪案的相关情况,欧盟方面计划将在本周正式对该起收购案发起反垄断警告。微软传播部门主管Frank Shaw于昨日发文指责此事,称Jim Ryan在误导欧盟委员会成员。虽然路透社没有提供二者之间谈话的细节,但显然微软都得到了一些风声。Frank Shaw表示Jim Ryan在试图误导欧盟,称微软在收购完成后,将不愿同等的在索尼平台提供《使命召唤》,并称这将再次引发了索尼之前的担忧。Shaw也在文中明确表示微软提供了一份为期10年的协议,承诺在Xbox上发布的同时提供相同的功能和版本的《使命召唤》。Shaw说微软甚至提出通过合同来强制执行这些条款,类似于任天堂和微软之间的协议。Frank Shaw
据微软消息,Windows 11首个版本21H2(Build 22000)将于10月10日结束支持。所以,官方决定,将开始Win11 22H2自动升级,也就是面向更多正式版用户强制推送。不过,微软特别提到,对于11代酷睿和安装有Intel SST驱动程序特定版本的用户,更新暂不会推送,原因是会导致蓝屏错误,建议将驱动程序升级到version 10.30.00.5714或10.29.00.5714版本及更新。据了解,Windows 11 22H2的主要新功能包括快速布局改进、全局字幕、重新设计的任务栏图标溢出效果、新的任务管理器等。一年前,微软首席产品官Panos Panay表示,用户升级Win11的速度是Win10的两倍,其品质和满意度都是Windos历史最高。值得一提的是,Win10数字版将于1月31日停售并
Tango Gameworks游戏总监辟谣,他指出《Hi-Fi Rush》并不是专门为Xbox Game Pass制作的游戏。他表示他早在2017年就提出了制作《Hi-Fi Rush》的想法,那个时候B社还没有被微软收购,也没有Game Pass。如此以来,《Hi-Fi Rush》甚至有可能原计划还登陆PS4或PS5平台。《Hi-Fi Rush》Steam国区125元,该作在Steam上获得了“好评如潮”评价,好评率高达98%。关于这款游戏感受节拍,扮演想成为摇滚巨星的阿茶,和他凑起的杂牌军一起用喧闹的节奏战斗来反抗邪恶的机械义肢企业帝国!当初带给各位《邪灵入侵?》和《幽灵线?:东京》(真的没开玩笑)的Tango Gameworks这次将推出《Hi-Fi RUSH》,在这款全新的动作游戏中,所有角色、游戏世界和
不少小伙伴还在犹豫要不要升级Windows 11,是使用不习惯,还是门槛较高,还是别的原因呢,不管是什么,微软已经在帮大家做选择题了。 现在,微软已经宣布,将在本月晚些时候取消Windows 10家庭版和专业版的线上下载渠道的销售。这些下载包括Windows 10的许可证密钥(激活和使用下载的必要条件),这些内容还会在微软于2025年10月14日停止正式支持Windows 10之前的两年多时间里被移除。微软更新了其Windows10产品页面,其中添加了1月31日的销售截止日期,但目前还不清楚该公司将如何对待相关的下载镜像和亚马逊等零售商提供的许可证密钥,公司只确认了自己删除自己渠道销售Windows 10授权的计划。"对Windows 10产品页面进行了更新,以确保客户拥有关于Windows 10购买选项的最新
美国当地时间周二美股收盘后,微软发布了截至2022年12月31日的2023财年第二财季财报。财报显示,微软第二财季营收为527亿美元,同比增长2%;净利润为164亿美元,同比下滑12%;每股摊薄收益为2.2美元,同比下滑11%。财报发布后,微软股价在盘后交易中下跌逾1%。以下为微软第二财季财报要点:——营收为527亿美元,与去年同期的517亿美元相比增长2%,但不及分析师平均预期的529.4亿美元;——净利润为164亿美元,与去年同期的188亿美元相比下滑12%。——每股摊薄收益为2.2美元,与去年同期的2.48美元相比下滑11%,不及分析师平均预期的2.29美元;——运营利润为204亿美元,较去年同期的222亿美元下滑8%;——毛利润为353亿美元,高于去年同期的348亿美元;按部门划分1.微软第二财季生产力
据舅舅党billbil-kun爆料,北京时间1月26日凌晨4点举行的Xbox直面会直播,除了展示《红霞岛》《极限竞速8》《我的世界:传奇》和《上古卷轴OL》等四款游戏外,还会公布B社旗下工作室Tango Gameworks的新作《Hi-Fi RUSH》。据悉,这款新作将有标准版和豪华版,游戏现已完成分级(PEGI 12和ESRB T级),看起来离发售不远了。从分级信息可以推测《Hi-Fi RUSH》和Tango Gameworks之前的作品《恶灵附身》《幽灵线:东京》不同,主要面向青少年玩家。
微软和FTC因为收购动视暴雪的问题吵得不可开交,此时索尼决定不再从中搅和。根据法庭文档显示,微软要求索尼出庭,以对抗FTC。索尼本应在1月20日之前决定同意或拒绝传召,但如今已获延期考虑至1月27日再做决定。有报道称,微软已要求索尼出具游戏制作范围方面的有关信息。在此之前,索尼称失去动视暴雪游戏营收的影响将会在未来的主机世代才会显现,其并不会成为重要的第一方游戏竞争对手。 在索尼表示微软收购动视暴雪会损害PlayStation平台的利益之后,微软也想知道这起收购到底会对PlayStation的业务造成怎样的伤害。而索尼当然不愿意公开这方面的信息。结果就是,索尼和微软如今将“继续谈判并减少需要呈上法庭才能解决问题的信息”。微软可在4月7日之前收集相关信息,而索尼表示这次延期并不会影响庭审流程。
我们之前已经报道过微软进行大规模裁员的问题。这次裁员对微软的多个部门影响非常大。在疫情期间,微软的员工人数快速增长,而这次裁员人数达到微软全球员工数量的5%。在居家办公潮流结束和通货膨胀等因素的影响下,大型科技公司纷纷开始缩减规模,以讨投资人的欢心。微软在2017年收购AltSpaceVR,大张旗鼓进军VR行业。但在上周的裁员潮中,微软将虚拟现实项目的整个团队裁撤掉。因此,AltSpaceVR将于3月永久关闭,微软在元宇宙方向的探索也告一段落。Microsoft Mesh或将成为AltSpaceVR的继承者,但也要看微软在元宇宙方向是否还有继续尝试的欲望。除了AltSpaceVR之外,MRTK框架背后的整支团队也被微软裁撤。MRTK是微软的“混合现实工具箱”,是虚拟现实空间中空间锚点的跨平台框架。MRTK专为U
周四,美国加州法官驳回了微软提出的冻结个人消费者反垄断诉讼的请求,该诉讼涉及该公司以690亿美元收购动视暴雪公的交易,同时监管机构也在阻挠这一交易。微软要求在FTC诉讼案解决之前,暂时搁置一切个人消费者与收购动视暴雪相关的反垄断诉讼,部分游戏玩家对此表示反对。美国地区法官Jacqueline Scott Corley作出上述裁决。10名原告的主张与FTC类似,认为微软收购动视暴雪会限制消费者的选择,并导致价格上升,损害电子游戏行业的竞争。FTC尚未要求美国法官叫停这一交易。Corley表示,她将于3月23日听取玩家对于阻止微软收购动视暴雪的主张。微软高管和律师表示,这起收购对消费者是有利的。同时,收购案还面临欧盟和英国的反垄断审查。“我们对我们的案件和前进的道路仍然充满信心,并致力于完成交易,”微软发言人周四在
本周二晚,在第12届纽约年度游戏大奖上接受“Andrew Yoon传奇奖”后,微软游戏CEO Phil Spencer将游戏的乐趣与当前世界的绝望感并列微。他还称赞那些在“批评和抵制文化”中坚持将“自己的愿景”向世界发布的开发者,在当前《霍格沃茨之遗》等游戏的争议甚嚣尘上时,这是相当大胆的发言。Spencer表示:“作为世界建设者,我们最大的责任是激发欢乐。”这位领导微软从《我的世界》到Bethesda等多项游戏收购的资深高管谈到了游戏对他成长的意义,以及在现代世界中越来越难以回归游戏的现状。Spencer继续说道:“感觉如今寻求乐趣反而成为了一种叛逆行为。今天我们在场的所有人,全球的所有团队都是创造这种欢乐共鸣的一部分。我们的创作者勇敢而又有意识地向世界发布愿景,尤其是在当前的批评和抵制文化背景下。我们的玩家
据彭博社消息,微软这次大裁员将会影响到游戏部门。除了刚才报道的《光环》开发商343外,还有B社。另外微软的HoloLens业务和一些工程部门也会受到影响。另外,据Kotaku报道,《战争机器》开发商The Coalition,这家位于加拿大温哥华的工作室也正在被裁员。一些前员工已经在社交媒体上确认他们已经被裁。B社一名公关经理Renee Sogueco在领英上写道:“好吧,裁员还是来了。今天,由于微软的裁员,我被Bethesda Softworks解雇了,所以我现在回到了市场上……这是一段绝对的旅程,我很期待接下来的事情。”《光环:无限》高级设计师Kevin Schmitt也确认他已经被辞退,和他一起的还有视频制作人Jesse Stipek以及《上古卷轴OL》的社区经理Sam Luangkhot.当地时间周三微
据英国天空新闻报道,在最新一轮裁员潮中,美国科技巨头微软可能会裁掉22万名员工中的5%,相当于约1.1万个工作岗位。彭博社也报道称微软计划在美国时间周三裁掉大量工程部门职位。虽然具体裁员数字尚不清楚,但消息人士透漏微软这次的裁员人数将比微软2022年的裁员人数高很多。微软曾在2022年10月进行了裁员,大约1000名员工受影响,包括Xbox部门的员工。微软将在1月24日公布第二季度财报。1月25日,微软将举行Xbox直面会,公布多个Xbox游戏的发售日,包括《极限竞速8》《红霞岛》《我的世界:传奇》等。
在2023年世界经济论坛(又称“达沃斯论坛”)上,微软CEO萨蒂亚?纳德拉(Satya Nadella)在接受《华尔街日报》采访表示,该公司计划将OpenAI的人工智能工具,例如ChatGPT,整合到该公司旗下所有产品中,并作为平台提供给其他企业使用。“人工智能技术将彻底改变微软的所有产品,”纳德拉这样说道。此前,微软对总部位于旧金山的OpenAI投资了10亿美元,并计划在未来增加投资。在1月16日发布的一份公告中,微软表示,该公司计划让更多客户通过其云计算平台Azure访问这些经整合的人工智能工具软件。同时,微软还致力于将OpenAI的图像生成软件添加到该公司旗下的Bing搜索引擎中,以向谷歌引擎发起新挑战。对此,纳德拉在采访中表示,目标是让每个思考人工智能的人,无论是企业用户还是个人用户,都能通过Azure
随着技术的发展,AI智能语音的表现力与拟真性也在不断提升,从一开始僵硬的机械音逐渐发展到了能够识别语句结构,将文本富含情感的念出来。现在,Microsoft认知服务官方宣布,微软的智能语音技术再次获得升级,在语音合成上实现了多种方言的支持。目前,微软智能语音除了标准普通话外,还支持吴方言、粤方言、西南官话、东北官话、冀鲁官话、中原官话在内的多种方言,并能够流畅进行朗读古诗、语音播报等交互行为。同时,在语音识别上,该技术目前已经支持了三种方言,扩宽了用户群体。据悉,微软智能语音基于Azure Neural TTS(text-to-speech,语音合成)与STT(speech-to-text,语音识别)两大技术,支持的语音区域已经超过140个,并支持超过400多个音色。该技术的语音具有丰富细腻的情感,能够做到与真
在Win11问世之后,微软已经回归了三年推出一代操作系统的节奏,虽然官方一直不肯证实Win12的存在,但是大家都默认它最快在2024年发布。据悉,Win12系统会大规模重做,是一次全新版本开发,会从头做起,跟现在的Win10、Win11架构不同,界面更加现代化,底层也会大改,Win32应用会通过虚拟机的方式支持。在Win12系统中,微软会引入大量新技术,其中AI人工智能会是重点,微软副总裁、首席产品官Panos Panay日前就大谈AI技术的重要意义。他指出,AI将改变大家在Windows系统做事的方式,现在有大型生产模型,包括语言模型,代码生成模型,图像模型等,它们是如此强大,如此有用,如此个性化,以前微软无法做到,现在可以了,它需要一个操作系统来模糊云端与边缘之间的界限,这就是微软在做的事。从Panos P
2021年,微软宣布将为Win11系统的Media Player进行优化升级,让这款诞生于2009年的经典播放器重获新生。现在,微软计划向全部Win10用户推送升级后的Media Player播放器,并和Win11中一样,用它取代原本的Groove Music。据悉,Media Player目前已将开始向Win11预览版系统的用户推送该播放器,而其他用户也将在不久之后获得更新。新的Media Player采用和Win 11相同的设计语言,在UI元素上以简约化,现代化和质感化为主要设计思路,使得新Media Player的观感更加符合当下的用户审美,但同时在一些细节上又能够看出对老Media Player的致敬。而在功能上,微软表示将会把新Media Player打造成一个功能齐全的音乐库,并且将自动迁移用户在原
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