在微软参加CES 2011国际消费电子展时,Windows Home Server团队并没有露面,不过我们仍然从会上得知了一些关于Windows Home Server产品的消息。微软表示,下一代Windows Home Server正式定名为Windows 7 Home Server。在CES 2011上展出的莱希5BIG Back Up Server上,其运行的系统名为“Windows 7 Home Server”。一位微软官方发言人随后证实,Windows 7 Home Server就是微软下一代家庭服务器的官方名称,也就是当前正处于测试阶段的代号“Vail”的Windows Home Server。Windows 7 Home Server将在2011年上半年完成RTM版,并公开发售。关于Windows
据国外媒体报道,就IE9、浏览器市场、用户隐私以及其它相关内容,微软副总裁兼IE项目负责人迪恩·哈查莫奇(Dean Hachamovitch)今天在国际消费电子展(CES)上接受了华尔街日报专栏作家沃尔特·莫斯伯格(Walt Mossberg)访谈。哈查莫奇称,微软将更加注重用户隐私保护问题,IE9将增加跟踪保护功能。莫斯伯格(Walt Mossberg)称微软IE市场份额正在急剧下滑,并且对火狐在欧洲的市场份额已经超过IE表示担心。哈查莫奇没有正面回答莫斯伯格的提问,而是称微软事实上是在设法降低IE6、IE7和IE8的市场份额,为的是希望用户转而接受微软更有活力的IE9浏览器。这次访谈大部分内容集中在用户隐私方面。很显然,哈查莫奇希望侧重于这一问题,他身着一件印有“隐私”和IE标志相结合饰纹的衬衫就是很好表白
微软高调宣布并展示Windows 8操作系统支持ARM架构处理器普遍被视为Wintel联盟真正瓦解的标志,不过今天Intel终于表态,声称Windows 8支持ARM并不是威胁,相反正是Intel攫取平板机等新市场的机遇。Intel CEO Paul Otellini在拉斯维加斯接受福克斯商业网络采访时表示:“这并没什么新鲜的。现在的Windows CE(操作系统)、Windows手机应用程序都运行在ARM(架构处理器)上,而且仅支持ARM,所以他们(微软)的意思是Windows 8的平板机版本和手机版本会支持ARM。我感到兴奋的是,Windows 8同样会在其他设备中支持Intel(处理器)。如今我们并没有机会销售基于微软(操作系统)的手机和平板机(Windows 8时代就可以了)。”他还认为,平板机并不会终
以前微软对於破解玩家为所欲为的把Kinect用在非XBOX平台上的怀柔情况不复存在了。BBC问及微软是否把PC也当做长期游戏平台的时候,微软CEO 史蒂芬回应:“我们会在合适的时候对PC进行适当的支持”他接着表示微软并没有吧Kinect当成一个单纯的游戏装置。“我们正在尝试将其应用到除了游戏玩家以外的其他用户,例如电影或是电视的观众。”早在11月,破解玩家放出了一段像是"少数派报告"中的情节一样的短片。
在微软首席执行官史蒂夫·鲍尔默发表主题演讲之前,微软Windows部门主管Steven Sinofsky先为大家奉上了大餐前的开胃菜,演示了下一代Windows系统在ARM架构上的运行,并且宣布了微软新一代桌面电脑Surface 2.0。尽管这是Windows 8首次官方露面,不过依然是犹抱琵琶半遮面。由于Windows 8仍处在早期开发阶段,所以Sinofsky并没有就其新功能做更多的阐述,亦或是要等到鲍尔默在晚些时候为大家揭晓。总之,从简单的演示中,我们可以看到,Windows 8的用户界面与Windows 7并没有明显变化。此次演示的Windows 8版本号为Build 6.2.7867,这也证实,Windows 8的内核架构为NT 6.2。相比内核为NT6.1的Windows 7,Windows 8并不
在今天的CES 2011上,微软正式宣布,下一代Windows系统将支持来自Intel、AMD和ARM的芯片架构。也就是说,下一代Windows系统还将支持来自NVIDIA、高通和德州仪器等合作伙伴的ARM系统。微软表示,这一决策意味着Windows系统开始向更多平台迈进,包括平板机。在x86架构方面,Intel和AMD将继续他们在低功耗SoC(System on a Chip)系统方面的设计,并且全面支持Windows,包括对x86应用程序的支持,SoC架构将在与Windows平台的结合中在节能方面取得重大进展,比如最近宣布的第二代Intel Core处理器家族和AMD的Fusion融合APU。在ARM架构方面,微软已经确定了第一批合作伙伴:NVIDIA、高通、德州仪器,他们将负责为下一代Windows系统生
关于Windows Phone 7系统升级的消息在新年也有了新的变化,知名博客Paul Thurrott获得了关于WP7两个升级版的更多内幕消息。WP7的两个升级版本代号分别为“NoDo”和“Mango”,其中Mango是一次重大升级。“NoDo”意为“No Donuts”,直指Google Android 1.6,这是一次较小升级,并将在未来几周内完成RTM,2月初就会提供给终端用户。此次升级提供了复制粘贴功能,新增了对高通7x30芯片的支持,CDMA堆栈位置和其他多个更新,大都关于性能和稳定性。微软很有可能会在本周的CES 2011上展示“NoDo”。“Mango”比起NoDo算是一次重大升级了,它会将系统提升至Windows Phone OS 7.5,当然这一命名并未被微软官方认可(从技术上说,当前的WP
上月就有消息称微软会在CES 2011上展示支持ARM架构处理器的Windows系统,随着CES 2011的开幕在即,我们也见到了更多的消息。据悉,微软首席执行官史蒂夫·鲍尔默(Steve Ballmer)将在CES主题演讲中宣布一系列关于Windows Phone、Xbox和Windows的消息,而其中最引人关注的就是首次支持ARM处理器的Windows 8。据知情人士透露,微软计划在CES上首次展示Windows 8以及对ARM架构的支持。这也是微软关注移动和平板机设备的一个举措,并且希望借此在该领域与苹果展开竞争,Windows 8将担当起微软进军传统PC领域之外的新兴计算市场的使命。微软已经与多家芯片制造商建立合作关系,包括NVIDIA、高通、德州仪器,他们将负责为Windows 8生产ARM处理器。微
游戏机模拟器是现在智能手机必备的应用,许多怀旧型的玩家们喜欢在闲暇中重温一下老游戏的乐趣。微软的Windows Phone 7也不例外,已经有人将NES模拟器移植到了Windows Phone 7上。Matt Bettcher为WP7移植的NES模拟器基本可以完美运行,目前运营速度为10-20fps,与三星Focus运行的速度相当。不过在向微软电子市场提交的时候,发生了悲剧。这款NES模拟器以免费软件的方式向微软电子市场发起提交,用户可以免费下载,模拟器本身基于开源源代码进行移植。不过微软在审核当中并未批准其申请,Matt Bettcher现在正在想办法让微软改变注意,但是希望渺茫。如果微软保持这样的审核政策,那么所有的游戏模拟器软件都不会出现在Windows Phone 7手机上,除非用户将自己的手机进行破解
有消息称微软正打算用未来将要推出的Windows8系统来激活陷入低迷与困境的PC游戏产业,这是一位消息灵通人士透露的。一位业内人士表示:“Windows8的推出将代表微软重新给PC游戏产业助推力,游戏服务将会是整个Windows 8系统的核心。”这对PC玩家来说确实是个不错的消息,但远水解不了近渴,Windows 8现在只有很少的讯息流出,据说最早也要在2012年才会推出。此外,VoodooPC创始人、惠普全球游戏首席技术官Rahul Sood正式加入微软,据悉他此次将进入微软的交互式球探足球比分业务部门担任系统体验总经理一职。Rahul Sood在其博客上坦言自己即将工作的项目“非常之酷”。具体的消息将会在2011年1月公布。Rahul Sood之前曾经批评过微软毁了PC玩家与Xbox玩家的交互平台,他认为这个平台会
今年对于微软来说无疑是不错的一年,公司力推的Kinect销量已经达到500万,在过去的6个月中,微软的Xbox360的销量也领先竞争对手索尼和任天堂,根据NPD的数据,截止到今年11月,Xbox360的年销量为490万台,是2005年之后销量最多的一年。在软件方面,《光晕:致远星》销售强劲,一个月之内卖出了330万份,成为《光晕》系列中销售最快的一部。那么2011年,微软有什么新计划吗?对于明年的计划,微软一直显得有些过于“安静”了,现在明年的2款主要力作《战争机器3》和《竞速飞驰4》刚刚露出了冰山一角,Kinect明年将会有《重铁骑》和《天龙星计划》两款大作,但对于微软来说,这样的计划显得有些过于单薄了。Xbox产品部经理David Dennis今天在接受IGN的采访时表示:“明年微软将会有更多的产品上市,这
本周发布的催化剂10.12将重点放在了全新设计的CCC控制中心上。在AMD的官方说明中,除了几项游戏运行Bug修正外,并没有明确提出性能上的改善。那么,2010年的最后一款催化剂正式版驱动性能究竟如何呢,Tweaktown网站照例进行了测试。此次参与测试的显卡包括Radeon HD 5870、HD6870和HD 6850。其中HD 5870测试对比驱动为催化剂10.12和10.11。由于催化剂10.11不支持Radeon HD 6800系列,这两款显卡的对比驱动是首发测试版本即10.10 beta。测试平台配置:3DMark Vantage:HD 5870略有提升,HD 6850/6870则几无变化。《黑手党2》:同样是HD 5870些许提升,HD 6850/6870无变化。《异形大战铁血战士》:HD 5870
微软声称,自己将会大规模招聘为Windows Phone 7开发应用程序和游戏的开发人员。 虽然公司已经有了一万五千名员工在职,公司正在扩员80%来为新的服务开发应用程序。在WP7上计划要开发3000个应用程序。 “我们即将迎来年度最大的销售周,我们必须在周末之前加紧开发超过3000个应用程序和游戏。”微软的手机平台服务负责人和产品经理Todd Brix说。 “很明显我们只是在热身而已。我们的开发社群这个假期在Windows Phone上还有更大的计划。” 不过这个平台的开端可不怎么喜人。WP7的手机第一天只卖了四万部,而光是市场营
之前我们曾经报道过微软的体感设备Kinect遭到部分破解的信息,当时微软表示Kinect根本没有被破解,但准备拿起法律的武器来捍卫自己的权利。上周微软Kinect项目负责人Alex Kipman和Shannon Loftis在接受NPR采访时澄清了准备起诉黑客破解者的说法,并详细解释了为什么他们认为kinect没有被破解。“黑客破解意味着他们已经了解了我们的算法并且能够使用它,但这种情况并没有发生。”Kipman说道。“或者意味着你能把某种设备放在感应器与Xbox之间来进行作弊,但这种情况也没有发生。”“这才是我们说的破解,这也是我们花费了无数时间和精力预防的,所以我们确定破解并没有发生。”“现在只是有人为PC机编写了开源驱动,只是打开了USB连接并且读取了感应器的输入,这我们根本没打算预防。”那也就是说微软本
微软体感设备Kinect自从于11月4日在美国,以及11月10日在欧洲发售以来,销量已超越100万套,微软方面对这一“重大突破”表示十分高兴。微软预计在2010年底销量可接近500万套,并表示按照形势很有可能达到这一目标。而游戏零售商GameStop则表明Kinect系统设备的销量达到了内部预测。“这是个重大突破,消费者非常喜爱该产品。”微软官员Don Mattrick如是说。他们曾计划在2011年将Kinect体感设备的出货量定至350万套,但现在他们已将计划上升至500万套。索尼的PS3体感设备Move已在十月上市,在欧洲销售接近一周,一位GameStop高层表示“微软的Kinect体感设备很可能成为销量赢家。”各位玩家,你们入手Kinect或Move了吗?
一个事实:Kinect现在只能被用于XBOX平台上。第二个事实:根据微软的风格,Kinect以后肯定会被推广到其他平台,最有可能的就是PC平台。这样看来,我们可能得等上很长时间才能在PC上玩到Kinect,不过人民的力量永远是无穷的,一个叫做Hector Martin的程序员已经做出了第一个版本的Kinect开源驱动程序。据报道,Hector Martin称他的驱动已经可以支持深度和RGB图像,并且能将它们在OpenGL窗口中显示。微软对这个消息第一时间做出了回应,他们否认了Kinect遭到破解并表示:“我们不支持也不鼓励这样的行为,我们强烈建议用户只在XBOX360上运行Kinect,这样才能得到最佳的体验。”
来自Develop的消息称,微软正在与几家欧中第三方游戏开发商谈判,希望重启Project Gotham Racing(哥谭赛车)的开发。然而,微软仍未最终选定由哪家工作室接手该游戏。有人认为Forza Motorsport的开发商Turn 10可能是最后赢家。在此之前游戏开发商Bizarre Creations与2007年发行了游戏《Project Gotham Racing 4》(PGR4)。但事情看起来似乎不是这样。去年,在特斯拉车厂(Tesla Motors Inc.)曾提到PGR正在开发续作的可能性。随后微软对此不予评论。Bizarre Creations于2007年被Activision买下,收购价格至今是个谜。他们最近开发的作品是《詹姆斯.邦德:血石》,游戏登陆PS3、Xbox360、PC和DS平
微软今日宣布,其“球探足球比分和设备部门”(包括Games For Window和“微软游戏工作室”的业务)在9月30日结束的财政季度内盈利三亿八千二百万美元。其中大部分利润来自微软最新发售的Xbox360打枪神作《光环:致远星》。然而正如此前几个月的报道所说,微软正在大力加强该部门负责的PC游戏部分,宣布了一些PC独占的大作,如即将到来的《帝国时代在线》。全新改造后的Games For Windows PC游戏下载业务也即将上线。
微软执行总管Scott Henson担任微软旗下英国开发部Rare的经理。Henson工作开始于Viva Pinata,在他16年工作期间为Xbox,Xbox Live,Xbox 360以及Kinect的软硬件开发做出了巨大贡献。面对英国杂志MCV,Henson表示:“我如此兴奋的原因是,我和Rare都有着很多革新创作的经验并造福了许多人。”“时间非常好,”他继续说道。“自从最初的Xbox我便开始在这领域工作。我也帮助将Xbox Live带入人们的生活中。Rare在过去的25年工作也与此类似。”“随着Kinect Sports的即将到来,Kinect也发售在即的这个完美时刻,我们走到了一起,我认为Kinect Sports的平衡性非常好,”他继续说道。“我认为这样的联合将会非常强大。”
制作老游戏的高清复刻版似乎是游戏界的新趋势。索尼这么做了,育碧这么做了,但显然微软不愿这么做。《战神》,《旺达与巨像》和《ICO》都是索尼旗下已经或将要发行复刻版的佳作;育碧也在为被忽视的《超越善恶》重制新衣,准备在明年发售;而且,如果谣言属实的话,我们还将看到高分辨率下的《波斯王子》。不幸的是,尽管正值复刻游戏的热潮,我们还是几乎不可能看到高清版的《光晕》或者《光晕2》在IGN的一次采访中,微软游戏部副总Phil Spencer被问及他对重制Xbox 360经典老游戏的看法。Spencer说他目前并未发现复刻游戏的好处,认为不值得把制作《潜龙谍影》的人力拿去重做高清版的老游戏:“我并不是说这就是个坏主意。我要从顾客的角度考虑,我们是否以他们满意的价格带给了他们有价值的东西?我们现在有很多新项目,再把重制各种游
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