近一段时间,微软在有意识的提升Win11与手机之间的数据连通,从而提升系统的便捷性。为此,微软先后推出了新版Phone Link应用,Edge的Drop功能,以及刚测试不久的即时热点功能。现在,微软又对网页端的Office做出了优化调整。用户将手机通过Phone Link与电脑连接后,打开基于Web的Word或PowerPoint(PPT)文件,在右键菜单中找到插入>图片>移动设备,即可将手机中的图片直接导入文档。此外,用户也能够将文档中已有的图片替换为手机内的图片。目前,该功能仍在内测阶段,根据微软官方的说法,再过一段时间,该功能才会正式发布。
继英国竞争与市场管理局(CMA)后,据外媒报道欧盟也可能加入对微软收购动视暴雪案深入调查的行列。此前欧盟委员会对这笔交易发起了初步调查,并就微软在云游戏上的活动询问了微软的竞争对手PlayStation,以及收购动视暴雪是否有可能会阻止《使命召唤》登陆其他平台。据美媒Politico的报道,微软向欧盟提交承诺的最后期限是10月31日午夜,这将有助于缓解其对该交易的任何担忧。然而熟悉此事的消息人士告诉Politico,微软未能做到这一点,从而有可能触发第二阶段更深入的调查。如果欧盟委员会现在希望推进第二阶段的工作,它必须在11月8日前正式宣布。微软收购动视暴雪的提议继续受到世界各地反竞争监督机构的调查。
微软对动视暴雪的收购提案目前正受到世界各地当局的审查,而粉丝们关心的中则是微软成功收购动视暴雪之后,《使命召唤》会不会成为Xbox的独占游戏,但现在微软再次保证,它们不打算取消发布PlayStation版本的《使命召唤》游戏。 Xbox老大菲尔·斯宾塞最近在接受Same Brain采访时重申,只要PlayStation主机还在卖,Xbox就会继续面向PlayStation平台发布《使命召唤》游戏,就像该公司在收购《我的世界》后一样。菲尔·斯宾塞说道:“我们不会从PlayStation上接手的《使命召唤》。这不是我们的目的。只要PlayStation平台还存在,我们的目标就是继续在PlayStation平台上发布《使命召唤》,就像我们在拥有《我的世界》后所做的那样。我们已经扩大了人们可以玩《我的世界》的平台,我
微软游戏CEO Phil Spencer表示,他与世界各地监管部门关于动视暴雪收购案的谈判是“平等且真诚”的。他表示:“这些谈判都是非常平等和真诚的。毫无疑问,这是一件大型收购案。微软在科技行业是巨头,我认为在这种规模的收购案上面,这些谈判是很有必要的,我也很愿意花时间去谈。”Spencer显然正在与世界多个国家和地区的监管部门斡旋,寻求他们对这起收购案的批准。巴西已经批准通过,但英国和美国的监管部门仍在审查过程中,欧盟相关部门的审查截止日期已经临近。虽然在审查过程中,但Spencer仍表示他认为收购最终将会通过监管部门的批准。他表示:“我很有信心。我上周去过伦敦,继续与所有监管机构谈判,且仍然有信心让这起收购案顺利进行。”
据CNBC报道,微软游戏负责人Phil Spencer透漏,微软对每台游戏机(Xbox Series X|S)的成本进行补贴,金额为100至200美元。微软期望通过销售配件,游戏订阅服务和游戏来赚回这笔钱。当地时间周三,Spencer表示电子游戏可以经受经济疲软的考验,虽然微软认为其针对消费者的其他业务部分的回升速度会放缓,“多年来证明,在家庭经济不确定的时候,游戏对这些问题有一定的弹性”。值得一提的是,去年8月,索尼当时表示售价500美元的PS5不再是亏本卖,已经开始盈利。
IT之家10月29日消息,根据微软2022年股东签署的委托书,于 2014 年上任的微软首席执行官萨提亚-纳德拉今年得到了幅度不小的加薪,年薪达到了 5494.6 万美元(约3.98亿元人民币),比上一年增长了 10%。纳德拉的基本工资没有变化,为250万美元,股票奖励为4226.9万美元,比前一年的3300万美元有所增加。非股权激励计划报酬从1420万美元下降到1006万美元。被归类为“所有其它报酬”的最后一项内容是110250美元,其中100000美元是慈善捐赠。在这个近5500万美元的薪酬方案中,约 96% 是基于业绩的,而 2021 年这个数字是71%。值得注意的是,2022财年微软员工的工资中位数为 190302美元(约138万元人民币)。在2022财年,纳德拉年度总薪酬与员工工资中位数之比为289比
因疫情影响,索尼和Meta都已经对自家的硬件提高了售价,而在这方面微软此前一直站在用户一方,没有对Xbox主机提高价格,不过看起来最终还是难以长期持续下去。Xbox高管近日向媒体透露,Xbox游戏主机或XGP的订阅费用有可能会涨价。在华尔街日报的“WSJ Live”活动上,微软Xbox部门主管斯宾塞向媒体说:“我们控制了游戏主机价格,控制了游戏和订阅服务的价格。我不认为能够永远这样做。我确认认为在某种程度上,我们将不得不提高某些产品的价格……”另外,斯宾塞还对媒体确认,XGP对于微软是有利可图的,该游戏订阅服务约占微软游戏收入的15%。虽然XGP在PC平台上涨势喜人,但是在主机平台的增长则相对较慢。受到全球疫情和芯片短缺的影响,打游戏的玩家日子也越来越难了。
微软公布了当前财年Q1(2022年7月1日-2022年9月30日)财报,游戏业务表现强劲,创收36.1亿美元,创下有史以来业绩最好的Q1记录。 财报显示,Xbox硬件收入增长13%,游戏收入增长了4%。同时,Xbox内容和服务收入下降了3%,但Xbox Game Pass订阅服务出现增长。微软解释说,Xbox内容和服务收入下降,原因在于第一方和第三方游戏内容收入下滑,玩家整体的投入时间减少。独立分析师DomsPlaying指出,微软当前财年Q1游戏业务收入相比去年同期增长了0.4%,成为微软有史以来游戏收入最高的第一季度。微软CEO纳德拉还谈到了主机之外的游戏表现,同样非常强劲,这包括PC Game Pass订阅增长了159%,通过云游戏,改变了游戏的发行,游玩和观看方式。超过2000万人使用了云游戏服务来串流
新浪科技消息,天眼查App显示,10月24日,窦伟伟与微软(中国)有限公司著作权权属、侵权纠纷一审判决书公开。 文书显示,原告窦伟伟诉称,“颜文字”是其于1998年创制并命名,面向中国、日本和美国等推出的符号艺术授权项目,拥有“颜文字”字符表情、动漫角色等相关在先权益。被告微软公司未得到书面授权,通过微信账号“微软小娜”长期发布对颜文字原作附加不良隐喻的二次设定虚拟角色,传播邪典动漫非法作品等,属于恶意侵犯颜文字虚拟角色著作权的行为。微软公司辩称,颜文字及其组合方式均为共有领域内容,窦伟伟并非颜文字的创造者,其主张的登记内容不应受到著作权法保护等。法院审理认为,涉案字符集若隐去文字部分,一般公众无法了解创作者欲表达的思想情感,从美术作品认定的角度,亦不能体现创作者在美学领域的独特创造力和观念,所以其无法构成美术
据路透社报道,微软正在积极的寻求中国电子游戏,以效仿索尼在《原神》上取得的成功,并巩固中国从一个只有玩家的国度向游戏开发中心的转变。消息人士称,多年来,微软和索尼一直向小型开发商提供大笔资金,以培育新作和授权项目的开发,但由于《原神》的影响增加了紧迫感。这款由上海工作室米哈游开发的动作角色扮演游戏自两年前发布以来已经创造了数十亿美元的收益,并提高了多玩家、跨平台游戏的门槛。消息人士称,微软和索尼在中国的XGP和PlayStation Plus订阅服务所寻求的正是这类游戏。与索尼相比,微软在中国的行动要慢一些。索尼在2017年推出了“中国之星计划”,旨在帮助中国开发者在PlayStation主机上发布游戏。目前共支持了17部作品,其中7部已经上市。“中国之星计划”前经理周匡义今年4月对路透社表示,过去两年团队一直
美国安软公司SOCRader与微软日前联合宣布,承认因为构建云服务时的失误,致使多达65000多家公司机密资料或已经被泄露。 ?根据官方的声明所知,在上个月的24日,公司里的网络安检发现了6个构建状态不正常的服务器,里面包含了111个国家,多达65000多家公司机密资料,本次重大泄密事件被SOCRader命名为“BlueBleed”,并立刻将消息汇报给了服务器所有者微软。 ?根据SOCRader公司的调查,本次泄露的数据包含:33万5000件以上的电子邮件,13万3000件计划文件,54万8000人的用户资料,Proof of Execution、Statement of Work、POC文书、报价单、顾客资产记录等等。?微软同时发表声明,对SOCRader公司的及时汇报表示赞许,同时指责SOCRader公司太
微软日前在国内推出了“微软电脑管家”,提供包括垃圾清理、大文件管理、存储感知、应用卸载等深度清理功能,可释放更多系统存储空间。援引国外科技媒体 Windows Lastest 报道,这款应用目前以 PC Manager 的名称开启公测,预估将会上架 Microsoft Store。微软的 PC 管理器是一种清理临时文件和管理启动应用程序的新工具。它还可以帮助您监控资源使用情况并查看 Microsoft 的建议,例如将默认浏览器和搜索引擎分别切换到 Edge 和 Bing。根据微软罗列的功能,包括● 计算机维护——只需单击一下即可清理文件、删除应用程序等。这个想法类似于 CCleaner,但它是非常基本的,它不会清理你的注册表。● 管理启动应用程序 - 只需单击一下即可禁用启动应用程序以提高性能和启动时间。● 管
已经发光发热许多年的微软Office应用即将迎来全新继任者,不久前,微软在lgnite 2022上宣布将推出新的Microsoft 365应用,取代目前的Office应用。今天,微软首次展示了新Microsoft 365应用的界面与部分功能。 从官方展示的内容来看,Microsoft 365应用在界面设计上能够明显看到现阶段Office应用的影子,同样以橙色为主色调,各个页面的功能也基本一致。在首页用户能够查看近期应用,或是浏览微软给出的建议内容;此外,应用也能够用来创建、管理文件,或是查看Microsoft 365范畴内的应用。 而与Office不同的是,Microsoft 365新增了部分与用户协同有关的功能,并能够在一定程度上提升用户之间合作办公的效率。从目前官方公开的信息来看,在后续几个月间,包括PC端
IT之家消息,微软将打造 Xbox 手机游戏商店,接在移动设备上提供游戏,挑战苹果和谷歌。 在向英国竞争与市场管理局(CMA)提交的文件中,微软透露了该计划的细节。CMA 目前正在调查微软 687 亿美元收购动视暴雪,并询问了微软的背景。微软在其提交的文件中表示,此次收购的一大动机是帮助扩大其移动游戏业务,以下是该公司在文件中的声明:“这项交易将提高微软创建下一代游戏商店的能力,添加了动视暴雪的内容后,该商店将在一系列设备上运营,包括移动设备。在动视暴雪现有玩家社区的基础上,Xbox 将寻求把 Xbox 商店扩展到移动设备,吸引玩家使用新的 Xbox 移动平台。然而,将消费者从移动设备上的 Google Play Store 和苹果 App Store 转移出去需要消费者行为的重大转变,微软希望通过提供知名和流
据The Verge报道,微软正在打造一个Xbox移动游戏商城,对抗苹果和谷歌。报道称,微软收购动视暴雪交易对自身的移动游戏商城至关重要,因为该商城主要依赖的是动视和动视旗下King的游戏。CMA目前正在调查687亿美元的动视暴雪收购案,并要求微软提供相关信息。微软在文件中表示,此次收购的一大动机是帮助扩大其手机游戏业务。显然,该公司在这一领域的计划包括创建Xbox移动游戏平台和商店。《使命召唤:手游》和《糖果粉碎传奇》是分别由动视和King发行的两款非常受欢迎的手机游戏,微软可以利用这些游戏建立一个游戏商店,与谷歌Play和App store竞争。鉴于苹果在iOS上封锁第三方应用商店的政策,很难想象微软很快就会与苹果展开竞争。但这显然并没有阻止微软设想Xbox移动应用商店。微软推动移动游戏是因为该公司越来越多
虽然META的元宇宙事业前途看起来暂时一片暗淡无光,不过近日与IT巨头微软的战略合作达成总算是注入了一剂强心针,随着合作的进行,微软庞大无比的资源慢慢整合入META的虚拟世界,今后可以通过Meta Quest头显在VR空间里操作Word、Excel等常用软件还可以玩微软旗下游戏了。 ?本次微软将全力支持Meta的Meta Quest头显,已经确定跟入的系统包括微软著名的《Mesh for Microsoft Teams》以及《Microsoft 365》软件系统,而且玩家们的圣地云游戏《Xbox Cloud Gaming》也正在积极推进搭载入Meta Quest Store。?随着合作的进行,今后用户既可以在Meta公司的Meta Quest头显VR虚拟世界里办公、互动交流,还可以跃上网友直接玩微软旗下的众多游
据商业内幕10月18日报道,微软已在全公司范围内进行裁员。消息人士称,本周受影响的岗位不到1000个。此外,裁员范围十分广泛,涉Xbox、战略任务和技术组织等部门。 今年7月,微软曾表示,考虑到经济存在衰退风险,公司计划裁减其18万员工中的不到1%,并大幅放缓了招聘。裁员主要是因为公司在截至6月30日的财年结束后,重新调整了业务部门和角色。此前微软表示,计划继续招聘其他职位,并在本财年结束时提高员工人数。
微软近日举办了Xbox 2022辅助功能展示会,展示了其为改善PC和控制台上游戏的辅助功能所做的持续努力。该节目由无障碍顾问和内容创建者Steve Saylor主持。此次展示会主题之一是 Xbox辅助功能指南 (XAG),这是一组由专家和残障人士社区成员创建的实践活动。该指南提供了有关基于触摸的界面的详细信息,包括滑动灵敏度、放置建议和输入辅助功能。Xbox 曾在2021年10月推出了一项新辅助功能,允许用户根据其辅助功能等搜索游戏。并在同一年创建的MGATS(微软游戏辅助功能测试服务)系统已经帮助近百款游戏验证了其辅助功能。在本次展示会上,微软为了更好的为残障人士改善游玩体验,推出了MGATS-PwD(微软游戏辅助功能测试服务-残疾玩家焦点)。该服务将向游戏制作者提供来自禁用用户的关于其设置、菜单导
微软本世代其实推出了两款主机,除了Xbox Series X之外,还有一款性能缩水的Xbox Series S。作为目前最便宜的次世代主机,XSS成为了不少新玩家接触游戏主机的契机,但却一直就开发者毫不掩饰对这款主机的不满。近日,一名游戏开发者透露,正在开发中的《哥谭骑士》主机版将不会有性能模式,游戏最高也只支持30帧。 同时,该开发者表示,之所以放弃性能模式与60帧,是因为XSS作为次世代主机的性能太过羸弱,但游戏开发又必须考虑这一平台,并指责XSS束缚了整整一代游戏的发展。不过,从其他游戏的表现来看,单一平台的性能羸弱并非是一个无法解决的问题。以《赛博朋克2077》为例,它在XSX和PS5上,最高到支持4K 60帧的输出,而针对性能较弱的XSS,则量身定做了1080P 60帧的输出模式,而这也是大部分次世代
在最近一场面向残障玩家的游戏发布会活动中,Xbox透露了其下一步计划,将会“帮助开发者创造更多无障碍和包容性体验”。这些升级和改动将会直接基于微软所获得的反馈进行,从而制造出更多无障碍体验内容。近年来,游戏开发商和发行商都开始关注无障碍内容。除了微软之外,索尼也在第一方游戏中加入能保证让残障玩家顺利游戏的功能,比如顽皮狗最近的《最后的生还者:重制版》就为失聪玩家提供了通过DualSense手柄的触觉反馈了解游戏对话内容的功能。本月底,微软将推出微软游戏无障碍测试服务(MGATS),此举是为了保证Xbox和PC平台上的游戏通过Xbox无障碍指南(XAG)的认证。而在最新推出的残障玩家专项计划(PwD)中,残障玩家可以通过按钮导航和设置直接向游戏开发人员提交反馈。这次的PwD计划更专注于为残障玩家提供服务,而且该服
京ICP备14006952号-1 京B2-20201630 京网文(2019)3652-335号 沪公网安备 31011202006753号违法和不良信息举报/未成年人举报:legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 违法和不良信息举报(021-54473036) All Right Reserved