据报道,微软宣布以687亿美元现金收购动视暴雪引发了游戏界的极大关注,游戏玩家们表示,他们早已对动视暴雪感到不满,希望微软能成为拯救者。 当德鲁·比努萨(Drew Bienusa)开始玩动视暴雪发行的第一人称射击游戏《使命召唤》时,立刻就被迷住了,他喜欢拥有一个数字化身的那种身临其境的感觉。同时,这款游戏也是他朋友们的最爱。比努萨对《使命召唤》如此之着迷,以致于2016年开始在Twitch平台上直播自己玩游戏。他为自己的游戏角色取名“Frozone”,目前已积累了11.4万名Twitch粉丝。今年 1 月,他成为了电子竞技团队“XSET战队”《使命召唤》的职业选手。其实,比努萨当时对《使命召唤》的感觉已经有所改变。他说,游戏中的漏洞几个月来一直没有修复。而且,动视暴雪与职业选手的沟通也中断。最近,针对该公司的
目前微软已经以687亿美元的价格对动视暴雪开始了收购,有行业分析师就微软收购动视暴雪的行为进行了分析,并表示:《使命召唤》系列无法在Xbox主机平台独占,无法独占的原因主要来源于市场监管部门的反垄断调查。 一般而言,市场监管部门会通过对公司的反垄断监管以维持正常、公平的市场竞争,监管机构可以禁止那些被认为威胁到市场健康发展、竞争的交易,诸如公司合并、收购等等。在一份针对微软的报告书中,研究机构DFC Intelligence对《使命召唤》系列能否在Xbox主机平台独占表示了怀疑,这份怀疑主要来自于监管机构:“最大的问题是如果《使命召唤》系列今后能否成为Xbox的独占游戏——因为这意味着它是否将竞争者拒之门外,这让他很难通过监管机构的反垄断审核。” 此前,Xbox负责人菲尔·斯宾塞曾明确表示不会将《使命召唤》的
到目前为止,你肯定已经听说微软将以近700亿美元的价格收购动视暴雪。这是游戏史上最大的一笔收购,而且收购的时机也很巧。动视首席执行官Bobby Kotick在最近的一次采访中表示,此次收购并不是为了让微软改革其毒性工作文化,但这仍然是微软必须应对的问题。 微软首席执行官Satya Nadella最近在一次电话会议上告诉记者和股东,称这是一项“重要的工作”Satya Nadella说:“我们支持动视暴雪的目标和正在做的工作,我们也认识到,在结束后,我们将有重要的工作要做,以继续建立一个每个人都能做最好的工作文化。这是一项艰巨的工作。它需要一致性、承诺和领导力,不仅要言出必行。这就是为什么我们认为动视暴雪推动其新的文化承诺至关重要的原因。” 自从加州DFEH起诉动视暴雪,称其拥有兄弟会式的工作文化后,该公司就一直深
微软以687亿美元收购动视暴雪,将给游戏行业带来深远的影响。这次收购会给微软带来大量利好,增强自身在元宇宙、手游、电竞以及其他方面的实力。近日外媒IGN从数字的角度分析了收购案给微软带来的好处。 687亿美元收购案和其他收购案相比如何?微软与动视暴雪的交易是视频游戏行业历史上最大的收购之一,事实上,也是球探足球比分行业历史上最大的收购之一。 不过当前价值最大的收购案仍然是在电影和电视行业。2016年AT&T宣布以854亿美元收购时代华纳,这笔交易于2018年正式完成,让AT&T从此拥有时代华纳、DC漫画、HBO、Cartoon Network和Adult Swim。2000年,AOL以1620亿美元收购时代华纳。动视暴雪2020年净收入81亿美元微软将从动视暴雪那里获得11家工作室虽然动视暴雪还拥有北美
最近微软宣布将以687亿美元现金收购动视暴雪,这是微软史上最大规模的一笔收购。此事也引发了多方关注,甚至还登上央视新闻。报道视频:点击观看 CCTV2经济信息联播对此事进行了报道:“进军元宇宙!微软宣布687亿美元收购动视暴雪”。报道称微软收购动视暴雪可能会面临反垄断调查,也将面临竞争对手的压力,但有很大几率通过。报道中还提到微软以此抢滩元宇宙市场的期望,对此有不少网友感慨道:“这才是世界级别的顶流,世界级游戏大新闻”。 收购动视暴雪,意味着微软将游戏作为其元宇宙主攻方向之一,另一个方向是虚拟协同办公,前者创造完全沉浸的虚拟现实空间,后者主要借助于混合现实技术,允许不同位置的人们通过生产力工具加入协作。如此兵分两路的元宇宙路线,在目前的科技巨头中可谓是最为清晰的。 微软董事长兼CEO萨蒂亚·纳德拉表示,游戏是当
微软收购动视暴雪的交易惊动了整个业界,不过围绕这笔交易还有许多问题待解答。美国证券交易委员会公开的文件披露了一些细节,外媒WCCF主要关注了一下交易终止条款细节。 文件提到如果交易在个别情况下失败,那么微软需要向动视暴雪支付20亿美元费用。如果在2023年1月18日之前终止交易,那么合并协议包含习惯性终止条款。如果在2023年1月18日之后和2023年4月18日之前提供一个终止通知,那么微软需要支付25亿美元。如果在4月18日之后提供终止协议,那么微软需要向动视暴雪一共支付30亿美元。然而,为了使这一罚金得到执行,需要满足某些具体条件。为了让这笔交易顺利达成,微软仍然必须获得动视暴雪股东以及监管机构的批准。然而鉴于该交易本身的情况,该交易很有可能顺利通过。当然,从现在到2023年4月还有一年多时间,这中间是否会
昨天,微软宣布以687亿美元收购动视暴雪,这一消息成为一颗重磅炸弹让所有游戏玩家和媒体感到震惊,然而这次收购行动其实在微软和动视暴雪之外,还有一家游戏公司参与了进来,那就是EA。 在外媒Venture Beat采访中,动视暴雪CEO Bobby Kotick谈到了决定与Xbox公司达成协议的原因。另外,还暗示EA曾与动视暴雪进行某种形式的谈判。Kotick说,与其他万亿美元的企业相比,虽然EA够大,也有它的资源。你知道,我们可能是游戏行业的一个大公司,但是现在,你看看现在的竞争对手,现在已经今非昔比。Kotick补充道:“但我认为即使我们与EA合并,也不会给我们未来所需要的东西。“因此,你需要有一个强大的合作伙伴,才能让它发挥作用。”虽然Kotick承认可能与EA合并,但他没有透露任何有关正式交易的细节。此外,
微软收购动视暴雪的消息可谓是引爆了游戏行业,与此同时也有人提出本次收购是否会违反反垄断法?反垄断法又会对本次收购产生什么影响?不过据法律专家表示,现阶段应该影响不大。据IGN报道,总部位于旧金山的律师事务所Gamma Law的执行合伙人David Hoppe表示,本次Xbox收购动视暴雪与Xbox此前收购Bethesda属于同种类型,都属于内容分销商(Xbox)对内容生产商(Bethesda)的收购,属于垂直整合。虽然这种规模的交易前所未见,但是美国法院通常不愿将限制性反垄断原则应用于垂直交易中。不过考虑到Xbox也是一家游戏开发商,这笔交易也有可能被视为“横向”收购——即两个直接竞争对手的合并。Hoppe表示:“提到‘产品’,特别是像电子游戏这样的创造性作品时,我们很难运用法律竞争原则,因为每一种产品都具有独
微软对动视暴雪的收购让所有人都大吃一惊,网上的反应是喜忧参半。尽管这是游戏历史上最大的一笔收购,但微软并未暗示有意收购动视暴雪,直到周二下午突然宣布这笔 505 亿英镑的交易。到目前为止,微软提供的细节非常少,对于《使命召唤》等游戏是否会成为 Xbox 独占游戏没有官方消息。一些粉丝们一直在猜测,而 Xbox 以及 XGP 用户则喜出望外,一些人则担心微软正在为自己购买垄断地位。这无疑是整个游戏行业的里程碑事件,但目前有些人想做的只是制作梗图。 · 菲尔·斯宾塞和他的无限手套 · 想想有多少老游戏可能会回归! · “杰瑞,现在是收购时间!” · “没人能预知下一次收购!” 许多粉丝不禁想象索尼对这一消息的反应。· 索尼:你不爱我了吗? · 索尼:我什么都不剩了……只有蜘蛛侠了 一些官方账号也加入战局。· 直播平
微软昨日官宣收购动视暴雪的新闻震动了整个游戏圈,678亿美元巨款使得本次收购案成为微软历史上最大的一笔交易,今日彭博社记者Dina Bass撰文分析了微软收购动视暴雪背后5大主要原因。 1、 规模: 这笔交易如果通过监管部门的审核批准,微软的地位将仅次于球探足球比分公司以及PlayStation生产商索尼,成为全球第三大游戏公司。2、 移动端游戏领域: 动视旗下手游工作室King目前是其游戏业务增长最快的一环,该工作室开发的《糖果缤纷乐》也是有史以来最受欢迎的手游之一,而目前微软公司几乎没有发展手游业务。 3、 绕过App商店收费: 微软现任CEO Satya Nadella曾表示希望他的游戏帝国规模足够大以至于可绕过苹果等应用商店直接向玩家收费,且微软一直不满于苹果及谷歌等应用商城针对游戏的抽成。4、 元宇宙: 游戏
之前微软宣布以687亿美元收购动视暴雪的交易,可能受到了美国和国外反垄断执法机构的密切关注。目前,全球反垄断机构已加强对并购交易的审查,尤其是在科技领域。 该交易的达成,正值华盛顿激烈争论政府是否应采取更多措施限制美国影响力大、实力强的大型科技公司之际。微软规模庞大,在美国经济中发挥着重要作用。上世纪90年代微软还曾成为反垄断目标,但该公司成功避开了美国反垄断大棒。美国司法部、联邦贸易委员会和国会议员现在主要关注的是谷歌、亚马逊、苹果和Facebook涉嫌对竞争构成的威胁。但此次收购动视暴雪,可能会让微软陷入困境。美国司法部反垄断部门前负责人Makan Delrahim表示:“美国反垄断部门最近采取的行动,以及欧盟等海外监管机构采取了激进行动,可能表明这些机构将密切关注这笔交易。” 外媒GameSpot采访了律
早些时候,微软收购动视暴雪的新闻可以说是一枚重磅炸弹从天而降。动视暴雪自经历官司后,游戏业界巨大变革的多米诺骨牌就开始一个一个倒下。但大多数人都没有想到最终会是这样一个结局。游戏业界许多外国从业者也对此表达了各种不同的看法。Jeff Grubb,也是一位我们的老朋友,著名外国游戏媒体人今天(1 月 19 日)发布推文,表达了对此次收购对游戏行业未来影响的担忧。他说道:“ 合并(对游戏行业来说)不好,但替代方案也不起作用。动视正在慢慢瓦解,制作的游戏比以往任何时候都少。我不知道--也许我们的总体经济体系存在问题。”另一位老朋友,资深游戏亚洲市场分析人 Daniel Ahmad(@ZhugeEX)也在这条推文下评论道:“一个幽灵在游戏产业的头上徘徊,名为合并的幽灵。”《战争机器:回顾》作者,外国游戏媒体 Polyg
今天(1 月 19 日)最劲爆的新闻莫过于昨夜“微软宣布收购动视暴雪”这一条了。小编看到这条新闻时也无比吃惊,心情仿佛追了一整年的电视剧终于迎来了第一章节的大结局。许多游戏业界工作者也按捺不住,纷纷对此发表自己的看法。 相信许多读者都有类似的疑问:除了动视暴雪以外,还有哪些其他大型游戏公司可能会被收购?不要担心,我们的老朋友,TGA主持人杰夫·基里就在推特上帮我们一一列举了这些公司,以及他们目前的市值。 这些公司和他们的市值分别是:· EA:380 亿 · Take Two:180 亿· Nexon:150 亿· 万代南梦宫:150 亿· Embracer:108 亿 · Netmarble:70 亿· 育碧:70 亿· 科乐美:60 亿 · Square Enix:56 亿· 卡普空:49 亿· 世嘉:36
微软斥资700亿美元收购动视暴雪,意味着微软将获得后者大量的游戏IP版权。除了标志性系列比如《使命召唤》和《魔兽世界》外,还有其他大量知名系列,这些游戏将是Xbox将来前进的关键资产。 外媒VGC总结了动视暴雪被微软收购后获得的IP名单:《疾驰残影》《Caesar》《使命召唤》《糖果粉碎传奇》《古惑狼》《暗黑破坏神》《DJ Hero》《地球帝国(Empire Earth)》《狩魔猎人》《几何战争》《吉他英雄》《Gun》《炉石传说》《风暴英雄》《Hexen》《州际76》《国王密使》《Laura Bow Mysteries》《失落的维京人》《守望先锋》《幽魂》《探宝奇兵》《超级特警》《虐杀原型》《荣耀任务》《奇点》《小龙斯派罗》《Solider of Fortune》《宇宙传奇》《星际争霸》《天诛》《时空飞梭》《托
刚刚,Xbox官推正式公布他们已经收购了动视暴雪,据悉这次收购微软不惜花了687亿美元。 动视暴雪将向微软游戏部门CEO Phil Spencer汇报工作。微软表示,他们会尽可能地让动视暴雪的游戏加入Xbox Game Pass和PC Game Pass,这包括新游戏和之前已经推出的作品。 在官方声明中,微软表示此次收购将加快微软游戏业务在手机,PC,主机和云端的增长步伐,将为元宇宙添砖加瓦。当交易完成后,微软将成为世界上游戏收入最高的第三大公司,仅次于球探足球比分和索尼。通过这次收购,《使命召唤》、《魔兽世界》、《暗黑破坏神》、《守望先锋》、《糖果粉碎传奇》等标志性系列将全部归为微软所有。微软CEO纳德拉表示:“游戏是当今所有平台上最具活力和最令人兴奋的球探足球比分类别,将会在元宇宙平台的开发中发挥关键作用。我们正在对世界
在最新发布的 2021 年全球 IT 企业营收和营收增幅两项指标的排名中,微软和亚马逊分别坐上头把交椅,但只有华为业绩呈现下降趋势,并且跌幅巨大。根据市场分析公司 Synergy Research Group 公布的数据,微软 2021 年内面向公司和服务提供商的销售额达到 1200 亿美元,同比大涨 24%,但在 2021 年内的公司营收增幅排行榜上,美国另外一家 IT 巨头亚马逊则以 36% 的增幅一举摘得桂冠。但是,在全球 13 大 IT 供应商中,只有华为遭遇营收负增长。2021 年华为面向企业和服务供应商客户的营收降幅达到 9%,分析师指出国际局势紧张以及技术供应限制导致华为在上述业务领域遭遇增长阻力。IBM、富士通和爱立信三家公司“原地踏步”,13 家之中的剩余企业均实现了个位数的增长。此前,华为发
在芯片巨头英特尔出于健康安全顾虑而宣布淡化 CES 2022 线下活动后不久,微软等科技巨头也在新冠大流行的现实面前,放弃前往拉斯维加斯现场。微软发言人在一封电子邮件声明中称:“在审查了最新激增的 COVID 病例数据之后,我公司决定不亲临 CES 2022 现场”。此前,联想、T-Mobile、亚马逊、Meta(前 Facebook)、通用汽车、英特尔、Twitter、以及 Google,均以新冠奥密克戎变异病例引发的健康安全顾虑为由而宣布退出 CES2022 线下活动。截至周三,已有 42 家参展商宣布取消线下活动。即便如此,作为本届科技展会的特色参展商,微软还是会合作伙伴提供创新体验和自动化媒体套件。至于展会的主办方,其表示会在严格遵从防疫指南的情况下继续保障活动的顺利开展,包括提供必要的疫苗接种证明、佩
微软已开售三红主题海报,以纪念《Power On: The Story of Xbox》系列纪录片的发布。该纪录片有六集,全面回顾了20年来Xbox主机的发展历史,包括Xbox 360三红(死亡红灯)事件。Xbox 360三红又被称为死亡红灯,在Xbox 360早期版本经常出现,一般认为是由于GPU过热导致脱焊所致,为主机设计缺陷。因为这意味着是硬件故障,Xbox 360用户不得不将主机送去维修。在纪录片第五集中,前Xbox主管彼得·摩尔回顾了这个花费了微软10多亿美元来修复的错误。他说:“当我们考虑到维修成本和销售损失时,我们有一个11.5亿美元的问题。”三红主题海报尺寸为18×24英寸,售价24.99美元,肯定不足以弥补10多亿美元的损失。相信那些Xbox 360开发者也从未想到,微软会在15年后开售这样的
许多用户正在使用盗版Office软件。早先微软会采取法律手段进行维权,现在微软又出新招,准备招安盗版用户。据gHacks报告显示,微软开始为部分盗版Office用户推出Microsoft 365个人版或家庭版限时折扣,通过相关链接订阅可降低50%的价格。 最近有网友表示自己收到了微软的促销通知,提示当前使用的盗版Office会让电脑暴露在危险中,极易受到攻击,同时还有损坏文件或丢失数据的风险。随后微软开始宣传Microsoft 365如何如何好用,并提供了高达50%的订阅优惠价。 注意,该半价优惠只可用于Microsoft 365的头一年,包括家庭版和个人版。目前国内Microsoft 365家庭版和个人版分别是498元和398元,面向中小企业的国内版则是81.70元(商业标准版)、32.68元(商业基础版)、
近日据外媒CNBC报道,2022年微软将推出“Office新商务体验”产品计划。微软已告知部份企业用户,如果Office企业用户按照月度付费方式,将面临20%的涨价。但若改为年度付费方式,费用则不变。这也意味着微软在变相要求用户必须从月付费改为年付费。在国外Reddit论坛上已出现超1400人的签名请愿,希望微软能中止这项计划。据了解,微软的这项计划将从2022年正式开始。微软发言人表示,“为满足企业用户的不同需求,微软提供了灵活的软件购买选项,不过我们不会公开披露针对我们的合作伙伴的定价政策。”CNBC指出,为了获得更多优惠,微软Office用户中许多大型企业喜欢使用年度付费方式。但也有不少小型企业为了增加现金流弹性,选择使用月度付费方式,这些小企业很多仍面临疫情带来的经济冲击。对微软而言,年度付费方式无疑更
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