快科技5月7日消息,据外媒报道称,今年最重要的Windows 11更新中(24H2版本),微软将使用BitLocker对数据进行默认加密。报道中指出,在Windows 11 24H2的新安装程序中,不会从"蓝色窗口"开始,而是类似于就地升级,但在新安装过程中,驱动器可以在后台使用Bitlocker加密。这不仅会影响Windows 11 24H2 Pro和更高版本,还会影响Windows 11家庭版。使用BitLocker加密硬盘在Windows 11 PC中并不新鲜,一些原始设备制造商已经在专业版机器上使用了这一功能,只不过这次延伸到了家庭版。需要注意的是,Windows 上默认的软件式BitLocker加密(XTS-AES 128)即使在一些最快的固态硬盘(如 PCIe Gen4 NVMe SSD)上也会导致
一份来自微软的新调查进一步暗示了Xbox掌机正在开发的可能性。此前,Xbox Two播客联合主持人Jez Corden和业内人士Tom Henderson都曾暗示过Xbox游戏掌机的存在。现在,事实证明,微软正在通过电子邮件邀请其通讯订阅者参与一项调查,以收集他们对游戏掌机的反馈,这表明传言确实有一定可信度。这项调查旨在收集用户关于原生软件安装、云游戏、使用模式、外形因素以及便携PC与其他设备之间影响的各种用户偏好信息。很明显,微软有兴趣开发一款Xbox掌机设备,并且可能已经像Corden所了解到的那样,正在开发原型机。据他透露,Xbox目前正在开发游戏掌机原型机。他进一步澄清,虽然该公司之前曾尝试过掌机设备原型,但他指的是最近的项目。播客主持人解释说,原型机的存在并不一定意味着它们会上市。然而,Corden认
近期,多款微软旗下的重量级游戏在PlayStation平台上取得了出色的销售成绩。在最新的2024财年第三季度财报电话会议上,微软CEO萨蒂亚·纳德拉透露,该公司正在积极将游戏作品带到更多玩家所在的平台上。 数据显示,就在最近一个月内,微软发行的游戏就占据了PlayStation商城销量前25名的7个席位,超过了其他任何发行商。这一成绩令人瞩目,充分证明了微软的跨平台发行策略正在取得成功。"我们正致力于通过将优质游戏带到更多设备上,来满足玩家的需求。"纳德拉表示。随着此前收购动视暴雪的完成,微软的游戏发行资源和渠道进一步得到了强化,这也为其跨平台发行战略提供了有力支撑。值得一提的是,此前曾经只限于Xbox平台的热门作品,如《完美音浪》、《禁闭求生》、《Pentiment》和《盗贼之海》等,如今也相继登陆了Pl
微软发布了2024财年第三季度(2024年1月-3月)财报,Xbox团队可谓“冰火两重天”。一方面,在收购动视暴雪后,微软游戏业务的整体收入大幅增长,但Xbox的其他业务却持续受挫,游戏主机销量同比下滑严重。 和2023财年第三季度相比,微软2024财年Q3游戏业务整体收入增长了51%,其中55%的增长来自动视暴雪。换句话说,如果没有《使命召唤》带来的可观收入,游戏收入实际上会下降4%。Xbox内容和服务整体收入增长了62%,其中61%来自动视。与此同时,Xbox Series X/S的销量比去年同期下降了31%,微软预计下一季度还会进一步下滑。需要指出的是,Xbox主机销量下滑已经有一段时间了。事实上,去年第三季度的销量也下降了30%。要想看到Xbox销量的增长,还得追溯到2022年上半年。这似乎和零售商最近
自Windows 11 Build 26080更新以来,微软就要求用户使用支持SSE 4.2的处理器,才能启动Windows 11 24H2操作系统。这是自Windows 11首次推出以来,增加的第二个系统要求。其实早在几个月前,微软就加入了POPCNT指令的要求,这次的区别是将指令集具体要求确定为SSE 4.2,而之前只是用到SSE 4.2里的POPCNT指令。由于SSE 4.2指令集存在已经有近20年了,几乎每款处理器都支持,正常来说对于所有支持Windows 11操作系统的现代PC来说,这个微小的变化不会有任何不同。受到影响的主要是那些试图修改Windows 11的PC爱好者或者技术工程师,打算将这款操作系统安装在官方兼容列表之外的硬件上。出于各种原因的考虑,微软决定在今年晚些时候发布的Windows 1
可口可乐公司与微软签署了一项为期五年的协议,用以在公司的各种业务职能中开发和集成人工智能 (AI) 应用。可口可乐承诺向微软云投入11亿美元,以利用其生成式AI和云计算能力。根据4月23日发布的公告,双方将共同尝试使用Azure OpenAI服务和其他技术,“共同开发适用于各种业务职能的创新型生成式AI应用案例。”此外,两家公司还将试用微软Copilot和Microsoft 365 AI助理,以测试其提高工作效率的效果。作为该计划的一部分,可口可乐将其所有应用程序迁移到了Microsoft Azure。微软执行副总裁兼首席商务官Judson Althoff表示:“通过我们的长期合作伙伴关系,我们取得了重大进展,可以帮助可口可乐公司及其全球独立装瓶商网络加速人工智能系统转型。”利用Azure OpenAI服务,可
据媒体报道,微软亚洲研究院近期推出了一款革命性的人工智能工具VASA-1,这一工具的推出引起了业界和公众的广泛关注。 VASA-1的独特之处在于,它能够将静态图像或绘画与音频文件结合,生成具有动态面部表情和头部动作的面孔。这意味着,仅凭一张图片和一段声音,就能创造出一个仿佛真实存在的人物的形象,其嘴唇动作甚至能与语音或歌曲完美匹配。VASA-1的能力令人惊叹,它为我们打开了一个全新的视觉体验世界。想象一下,在教育领域中,通过这一技术,我们可以为学生创建更加生动、立体的学习材料,从而大大提高教学效果。 在沟通方面,对于那些因各种原因无法直接交流的人,VASA-1可能成为他们表达情感和思想的新方式;甚至,它还可以为需要陪伴或治疗支持的人提供虚拟的伙伴,带来心灵上的慰藉。然而,正如一枚硬币有两面,VASA-1的强大能
在去年收购暴雪后,微软采取了尊重其独立自主权的策略,即“让暴雪继续做暴雪”。该消息来自《魔兽世界》执行制作人兼副总裁Holly Longdale。最近在接受VGC采访时,Longdale谈到微软收购后暴雪工作室的生活发生了怎样的变化。Longdale表示:“如果有的话,这只会带来帮助。我们和来自Mojang的Helen Chang进行了一些交流,分享了信息,因此我们几乎可以获得对他们有用的东西。我们也和《上古卷轴Online》团队进行了交流,分享了我们的项目和成功经验,这几乎是一种额外的收获。”“没有人要求我们做什么,《魔兽世界》做得非常好,他们对这款游戏取得的成就非常自豪,所以我们几乎就像顺其自然,让它继续精彩下去。他们给予了极大的支持,就像'让暴雪做暴雪'一样。”去年10月,微软成功完成了对动视暴雪的收购,
日前据媒体报道,Windows 11家庭版和专业版用户可能很快就会在“开始”菜单中看到官方推荐的广告。 据WC报道,微软已经在Windows 11上测试在“开始”菜单的推荐区域中显示广告,这些广告将包括网站、应用程序以及简要的推广说明。据了解,推荐区域将展示用户可能有兴趣尝试的应用程序和网站。当然,用户可以选择根据需要将其关闭。只需进入“设置”>“个性化”>“开始”,然后关闭“显示有关提示、应用促销等的推荐”,将禁止广告在“开始”菜单中显示。 该功能是微软在Windows上推广应用和服务的众多更改之一。一方面,用户可能会发现在“开始”菜单中推荐的应用程序和网站很有用,而应用开发人员肯定会喜欢这一推广机会。目前,该功能处于预览测试阶段,最终是否上线还要看用户的反馈。
微软正在继续为其Xbox云游戏服务带来更新和优化。微软近日公布了一项新升级,其中包含了一个全新界面,允许玩家通过云游戏服务使用Xbox的社交功能。此界面增强功能目前通过Xbox更新预览计划提供,Xbox内部测试人员可以在Alpha Skip-Ahead组别中查看。作为新UI增强功能的一部分,Xbox云游戏将允许玩家查找和管理好友、在游戏外启动群组、在游戏会话之间继续群组聊天、发送消息、查看其他玩家的用户资料、查看通知收件箱和弹窗,以及查看成就。这些功能目前通过支持的浏览器、智能电视上的Xbox应用和Meta Quest头戴设备提供。需要注意的是,在智能电视上目前无法启动游戏外群组和继续游戏间群组聊天。
快科技4月12日消息,近日有国外网友在Reddit上发布帖子称,其装有Windows 10的电脑在更新了补丁之后,突然弹出了一个全屏提醒:请踏上Windows的新旅程。在弹窗中,微软先是对于用户的“忠诚”表示感谢,随后提醒用户Windows 10将于2025年10月14日结束支持。然而在弹窗最后,微软却表示:“您的电脑没有资格升级到Windows 11,但它将继续接收Windows 10修补程序和安全更新。”网友们也是被微软这一“骚操作”给搞的哭笑不得。微软此前已经多次确认,所有版本的Windows 10 22H2(家庭版、专业版、企业版、教育版、专业教育版、工作站专业版和物联网企业版)将于2025年10月14日结束支持。其实早在2019年,微软就已经用过类似的手段通知用户,对于Windows 7的支持即将结束
就在“PS5 Pro可能于今年推出”传言甚嚣尘上之际,微软方面正“全速推进”其下一代Xbox主机硬件的研发。外媒Windows Central获得了一封来自Xbox总裁莎拉·邦德(Sarah Bond)的内部邮件,证实邮件内容属实。同一封电子邮件还宣布成立一个游戏保存团队。她说:“我们正在全速开发下一代硬件,致力于实现一代产品中最大的技术飞跃。”其实微软早在2月公布第一方游戏进行多平台战略时就表示下一代硬件将是有史以来性能跃升幅度最大的一次,这一次算是重申了这一观点。此外,今年2月邦德还透露微软将在今年假期时分享硬件方面令人兴奋的新消息,而这很有可能就是最近泄露的全数字版Xbox Series X主机,计划在今年6月-7月之间上市。由于没有了光驱,价格自然更便宜,比当前版本大概便宜50-100美元。随着微软计划
上周,Jez Corden在他的播客节目中表示,据他所知,微软今年正在扩大与第三方游戏的合作,而不是减少合作数量。在报道中,Jez介绍ID@Xbox项目正致力于将更多游戏带到Xbox平台,并将这些Xbox游戏带到全球更多地区的最新举措。这项重要的新举措是Xbox的全球拓展团队,它是隶属于ID@Xbox的一个小团队。ID@Xbox项目本身旨在连接微软与小型独立游戏开发商和工作室,而全球拓展团队的成立宗旨则是与来自全球各地的开发商建立联系。Jez看到了其中的一些独立游戏项目,有三款ID@Xbox游戏不属于全球拓展计划,其中一款《Still Wakes The Deep》在去年的Xbox合作伙伴预览会上表现出色。微软完全可以只与美国的小型独立游戏开发商合作。但正如索尼认识到中国和韩国游戏工作室的潜力一样,微软也看到了
在微软最近斥资 590 亿美元收购了动视暴雪后,公司迅速裁员了游戏业务中的 1900 名员工。在接受 Polygon采访时,Xbox 老板菲尔·斯宾塞谈到了微软和整个游戏行业裁员的原因,表示最终这只是资本社会的正常运作。斯宾塞表示,问题在于整个游戏行业“缺乏增长”。他说道:“当你的行业预计明年在参与者和资金方面都会缩小,并且该行业中有很多上市公司必须向投资者展示其增长时——如果某家公司的股票不会增长,为什么有人会去购买股份?——受到审查的业务就会是成本部分。因为如果你不打算增加收入,那么成本就一定会出现挑战。”也就是说,如果公司不能实现更多收入来增长,就可以选择减少支出来“增长”。“增长”在投资者眼中就是一切,他们只在乎自己手中持有的股份是否能增值,否则资金流入就会停止。微软并不是没有能力支付员工的工资,据公司
快科技3月27日消息,美国知名投行Wedbush的分析师Dan Ives认为,微软的AI业务将推动其股价上涨,他将微软目标股价从475美元上调至500美元。目前微软的股价为421.65美元,这也就意味着他认为微软的股价还能再上涨约18%。Wedbush认为,微软人工智能助理工具Copilot的成功,将带动股价上涨。Ives表示:“简而言之,我们看到生成式人工智能和Copilot的采用正在加速,这反过来又为微软催化了更多的Azure云交易。随着人工智能在整个企业领域的爆炸式增长,未来6到12个月将出现主要势头。”同时Wedbush还表示,所有这一切都只是微软新一年增长的开始,人工智能将引领微软未来几年的发展轨迹。与微软不同的是,苹果在AI方面进展缓慢。知名科技记者古尔曼今天表示,苹果并没有计划在iOS 18中推出
微软在其支持游戏开发者的官方网站上强制开发者不要创建具有“夸张身体比例”的女性角色。该网站名为“产品包容性行动:帮助客户感受到自己的存在”,其中包含了一个要点列表,微软建议开发者在制作产品时考虑这些要点。一位Twitter用户指出,微软明确谴责了“某些女性角色”会强化“负面的性别刻板印象”。 这些要点包括:你是否在强化任何负面的性别刻板印象?你是否在代码或设计中不必要地引入性别和性别障碍?你是否在创造可玩的女角色,她们在技能和能力上与男性角色平等?你创造的女性角色的服装和盔甲是否适合她们的任务? 它们的身体比例是否夸张?在故事允许的情况下,你是否会展示男性角色,他们会表达一系列的情绪,包括快乐、悲伤和脆弱? 近年来,西方游戏开发商一直在积极抵制游戏中的“物化”现象,并列举了虚构人物设定不切实际的美貌标准。最近,
大约一个月前,游戏开发者大会2024日程表公布了一项名为Microsoft DirectSR的新技术。从它的名字(Direct SuperResolution)就不难猜到,它是为了让画面缩放器的实现变得更容易,它是与所有主要CPU和GPU厂商(英伟达、AMD 和英特尔)合作开发的。3月21日,微软Direct3D部门开发经理Shawn Hargreaves在星期四介绍了 Microsoft DirectSR。Hargreaves指出,现在的PC游戏都希望能立即支持多种缩放技术(你就想想缺少AMD FSR或NVIDIA DLSS的游戏(例如《星空》)所引发的争议吧),并且平台想要把这些最新、改进的技术应用到现有游戏上。 而这正是DirectX想要帮助开发者解决的问题。因此,需要微软推出DirectSR。Direc
微软宣布将人工智能领域的重量级人物穆斯塔法·苏莱曼(Mustafa Suleyman)任命为新成立的消费者人工智能部门掌舵人。同时,微软从苏莱曼创办的初创企业Inflection聘用了大批员工。此举表明,作为软件行业的巨头,微软正致力于在日益激烈的人工智能产品市场中抗衡谷歌。苏莱曼是谷歌DeepMind的联合创始人,他将直接向微软首席执行官萨蒂亚·纳德拉(Satya Nadella)汇报,并主导包括将深受期待的人工智能助手Copilot整合进Windows操作系统、以及增强必应搜索引擎的对话式交互功能等一系列重要项目。这次任命标志着微软消费者人工智能业务首次设立专职高层领导。纳德拉称,苏莱曼的职责是将OpenAI等研发的人工智能技术打造成面向消费者的、引人注目的、设计出色的产品。值得一提的是,此举不仅提升了微软
微软旗下面向职场社交的平台领英(Linkedln),近日被人发现正在尝试添加内置游戏。名为“Nima Owji”的推特用户最先发现了领英的变化,他观察到领英推出了多个不同的内置小游戏,用户不仅能进行游戏,还能参与到排名竞赛,而作为员工的得分还能影响到公司排名。Nima Owji认为这是非常“酷和有趣”的改变,而外媒“TechCrunch”随后也从领英出得到考证,他们确实在开发三款早期名称为“Queens”、“Inference”和“Crossclimb”的内置游戏。领英方面对此表示:“我们正尝试在领英的体验中添加基于谜题的游戏,以释放一些乐趣,加深关系,并希望由此激发对话的机会。”此外领英方面还表示Nima Owji晒出的截图已经不是最新版本的样子,这似乎意味着领英内置游戏的开发进展顺利。
3月14日消息,据国外媒体报道,由于微软与OpenAI的合作耗费了大量资源,导致不少微软员工产生强烈的不满情绪。 有微软员工表示,公司的人工智能战略过于专注在与OpenAI的合作上,更有离职高管直言,微软已经沦为OpenAI的一个“IT部门”。 报道称,这些微软员工主要来自Eric Boyd领导的AI平台团队,该团队曾进行过多项内部AI研究,并拥有众多内部AI项目。但是现在,该团队的重点工作,已经从内部AI转移到与OpenAI的合作伙伴关系上。 微软的一位前高管表示:“Eric Boyd团队实际上就是维护OpenAI服务,它已经不再是微软的一个创新引擎了,现在更多的是为OpenAI提供IT服务。”除此之外,对于之前Azure AI的内部服务,微软的关注也越来越少,而是转向Azure OpenAI服务,这一变化也
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