微软推出了一个新的Movies Anywhere网页,宣布该公司重返该服务并解释如何将该功能与Movies & TV结合使用。根据该网页,任何从Movies & TV购买并在有Movies Anywhere徽标的电影都可以在任何其他平台上播放,包括电影和电视。相反,如果一部电影是从另一家商店购买的,并且同时在“Movies Anywhere”和“Movies & TV”上都可以使用,则可以在所有三个平台上播放。有关微软Movies & TV回归Movies Anywhere的谣言全年都在流传。 Thurrott.com在3月首次报道这则消息,Windows Central在7月份也报道了这个消息达,而微软泄密者WalkingCat几天前发布了一个,其中包括Movies &
评价任天堂Switch的成功,任天堂在Wii U的灾难性失利之后,成功地东山再起。而微软也注意到了竞争对手的这一成功,因为在该公司最近提交的10-K文件中,出现了相关的内容。根据外媒的说法,微软的10-K文件上,自2013年以来,微软首次将任天堂作为其首要竞争对手,索尼排位其次。这一顺序似乎具有重要意义。如果微软将一家公司排在另一家公司之前,通常情况下,这意味着微软认为前者比后者更具市场竞争力。就比如Azure早前将亚马逊排在谷歌之前一样。 在2013年之前,PlayStation 3和Xbox 360都落后于Wii的销量。而在PS4推出之后,微软随后将索尼视为其最大的竞争对手,目前估计PS4的销量已经超过了Xbox One的两倍。任天堂和微软最近在创新方面取得了很大进展,并且愿意打造更加开放的游戏平台,提供跨
ZDNet的资深微软编辑Mary Jo Foley在7月底的一篇文章中爆料称,微软将为Windows 10电脑推出一项名为“Microsoft Managed Desktop”的定制化月费订阅服务,用以在发布新更新的同时保持用户设备保持稳定运行。她在文中提到,对于微软每年发布两次操作系统大更新的做法,有许多IT专业人员会心有怨言。因为随着重大更新一起到来的,往往还有无法预料的兼容性问题等。由此,微软很有可能会提出这项新的服务来应对企业用户的这一需求。通过这项服务,用户将通过每月支付一次月费而不是一次性购买,就可以获得微软专门“租”给他们的Windows 10,配置好更新,同时将系统保持在最新的状态。她提到,微软此前已经推出了大量类似的服务,如Office 365、Windows 10 企业订阅计划等。Foley
WebP是由Google开发的图像格式,主要在Google Chrome等网络浏览器中被支持。与流行的格式(如JPG和PNG)相比,Google的WebP支持有损和无损压缩,并且可以降低画质损耗以及减小尺寸。Chrome,Vivaldi和Opera等基于Chromium的浏览器因为内核相同因此支持WebP格式。随着代号为Redstone 5的下一个大型Windows 10发布,微软正在向Edge浏览器添加对WebP图像格式的支持。虽然这当然是件好事,但支持仅限于使用Windows 10 Redstone 5的设备。微软上个月还发布了一个新的Windows 10扩展,允许用户在Edge浏览器中手动启用对Google的WebP媒体格式的支持。不仅仅是Microsoft Edge,而且其他系统应用程序也将支持WebP
Xbox Adaptive Controller(Xbox自适应手柄)是多年来最具前瞻性的微软产品之一。它需要彻底改造公司的包装设计理念。微软为此找来了已经制作了26年包装盒的专家凯文马歇尔。他曾经为宝洁公司,雅诗兰黛制作过包装盒。 马歇尔的工作是采用微软创造的产品,并为他们设计最好的包装。这是一个融合品牌愿景,设计和大型团队管理的流程。Xbox Adaptive Controller(Xbox自适应手柄)旨在帮助行动不便的游戏玩家玩游戏,同时也要求能够让这些行动不便的游戏玩家无法开箱即用。为此马歇尔团队在包装设计当中加入杠杆原理,采用更简单的步骤让动不便的游戏玩家可以轻松打开包装拿到Xbox自适应手柄。团队提出了三个最终设计供微软测试,微软最终选择了其中一个作为正式版本,将在9月份发布Xbox Ad
7月10日,微软正式发布了Surface系列新品Surface Go,定位入门级Windows平板,主打轻巧便携。等待近两周之后,Surface Go终于在微软中国官网上架。今日,微软Windows 官微在和网友互动中确认,Surface Go国行将于8月8日预售,定价2988元起。Surface Go的机身三围仅有245 x 175 x 8.3mm,重0.52千克,比Surface Pro轻31%。配置方面,Surface Go采用10英寸Pixel Sense 10点触摸屏,1800x1200分辨,3:2屏幕比例,搭载Intel奔腾4415Y处理器,双核四线程,主频1.6GHz,内置HD615核显、6瓦功耗。最高可选8GB内存和128GB SSD。此外,Surface Go还配备了Windows H
微软重申Windows 7将在2020年1月到达支持终点,公司希望利用这个机会说服用户在最新更新发布之前升级到Windows 10。微软最近指示其渠道合作伙伴鼓励Windows 7客户升级到Windows 10,升级劝说攻势将在2019年开始获得更快的加速度。ChannelEye的一份报告显示,微软希望合作伙伴让每个人都意识到Windows 7即将结束,并且通过一项持续到年底的“激进活动”,希望升级到Windows 10的客户数量大幅增加。微软产品和营销负责人Louisa Gauthier表示,“支持的终结将在2020年到来,现在是时候转向10了。”“为什么支持终止对我们如此重要?因为这是让您的客户走向现代的绝佳机会。当你将所有合作伙伴服务,办公
微软公司股价周五上涨约5%,创下历史新高。由于受到Azure云计算服务和已有软件业务的支撑,该公司刚刚发布了令投资者兴奋的季度财报。作为科技行业历史最长和最知名的公司之一,微软的股票在当地时间周四交易日上涨了近4%,每股涨至108.20美元。截至周四收盘,该公司市值已经达到8020亿美元,增加了超过300亿美元(约合228.9亿英镑)的市值,当天新增市值300亿美元。微软发布季度财报之后,至少有6家券商上调了该公司股票的目标价格。得益于云计算软件需求的激增,自2014年萨蒂亚?纳德拉(Satya Nadella)接任首席执行官并且领导这家软件巨头重新聚焦新业务以来,微软的市值增长了一倍多,在微软的核心生产力和业务流程部门(包括Office 365软件套件)营收增长13.1%至96.7亿美元的同时,Azure云
在微软季度财报会议上,微软CEO纳德拉和CFO Amy Hood回答了投资者和分析师们的提问,并讨论了Xbox业务当前的状况。纳德拉说在过去的这一财年内,微软的游戏业务收入首次超过100亿美元。他表示公司将强有力地加大对游戏方面的投资,包括游戏内容、社区和云服务。纳德拉还解释了微软近期频繁的收购。“收购PlayFab加快了我们为游戏行业打造世界级云平台的愿景,横跨PC,主机和手机等全平台。而新增的5个游戏工作室则巩固了我们的第一方内容开发,有助于支持我们快速增长的游戏服务。”CFO Hood则展望了当前财年(2018.7.1-2019.9.30)的游戏营收预期。微软预计当前财年内营收能增长15%。“游戏方面,鉴于持续的用户对我们平台的强烈粘性,我们预期百分之十几的创收增长。由
微软今日早些时候公布了他们财年内第四季(截止到2018年6月30日)财报,数据结果显示微软的游戏业务正在享受一个非常重大的增长。根据财报,微软这一财年内的游戏收入超过了100亿美元,达到了103亿美元,相比去年同期的90.5亿美元增长了14%。相比来说,任天堂上一财年内营收97亿美元,索尼的游戏网络服务部门财年内营收则是172.9亿美元。单单第四季度,微软游戏收入为22.9亿美元,相比去年同期增长了39%。尽管Xbox这块营收增长了36%,不过主要依靠的主要是第三方游戏的抢眼表演。其他方面,Xbox Live会员现在超过了5700万(包括Xbox、Windows 10和移动设备),相比去年同期的5300万有所增长,但和财年内Q2和Q3时公布的数量则是有所下滑。微软财年内第四季度全公司营收301亿美元,净利润8
多年来,微软的设计语言已经发生了许多变化,这些变化因为个人喜好的不同各有评价。然而,这一次,我们谈论的是Windows 10围绕窗口边缘的1px边框。窗口边缘周围的1px边框是Windows 10设计中令不少人最讨厌的元素,一直以来在审美上争议不断。微软最近更新了他们的NavigationView控件文档,新文档展示了控件如何工作的一些截图。除了控件本身,屏幕截图还有一个漂亮的窗帘周围的阴影,是 - 没有1px边框。屏幕截图只是一个模拟效果,但它让我们仔细研究了它的外观,您是否感觉得到,没有边框的Windows窗口似乎要在某个时间点发生。实际上,在最近的Redstone 5版本中,微软已经摆脱了许多UWP控件边缘的1px边框,例如上下文菜单和对话框,而是被替换为阴影。
微软今年E3上在解决缺乏第一方Xbox游戏问题时做出了收购多家开发商的举动震惊了所有人,最近微软游戏工作室副总裁Matthew Booty解释了这次收购背后的一些考量。显然,微软的目标企图使用专注于角色和故事的“中型”游戏来充实他们的第一方游戏阵容。Booty说:“当行业正在发展时,似乎越来越少有团队和工作室专注于那些定位在3A游戏和小型独立游戏之间的中型游戏。而这些游戏的开发商当前正是我们感兴趣的合作伙伴,他们能打造品质有保证、精心雕琢的作品。成为我们微软工作室大家庭的一员,就能专注于创新、精心制作,加速他们的创意成长。”Booty还表示,其实他们并不是刻意去寻找这些中型游戏工作室也没有刻意要求收购一定数量的工作室。除了规模外,这些工作室能开发独特的文化,来为
微软今年在E3新闻发布会上大放异彩,但更让人感到惊讶的一件事,就是Xbox部门主管菲尔斯宾塞表示,开发Xbox One X硬件的微软团队,目前正在研究下一代Xbox。目前的普遍共识,似乎是当前的一代游戏主机离生命周期结束还为时尚早,所以当他提到下一代主机时,似乎让许多人感到有点奇怪。不过,分析公司Wedbush Securities的行业分析师迈克尔·帕切特(Michael Pachter)就觉得,微软的这次表态很有意义。在近日的访谈中,帕切特被问到他对下一代Xbox主机的看法。他认为,尽管当前的Xbox One X(仅在一年前推出)玩家可能会感觉到有点不爽,但微软肯定会抢在索尼推出PS5之前推出他们的下一代游戏系统,他同时表示,2020年是最有可能发布的年份。“我确信微软打算首
E3之后,年度第二个游戏盛会莫属于德国科隆游戏展了。今年的科隆游戏展从8月21日开始,25日结束,将有很多发行商参加,而微软便是其中之一。根据微软今日公布的科隆展参展计划,今年的德国科隆游戏展他们不会举办媒体发布会,取而代之的是一档特别版Inside Xbox节目。这次的Inside Xbox节目将于北京时间8月21日晚上10点半开始。实际上并不是微软首次在科隆展没有发布会,早在2016年时微软也没有媒体发布会。微软展区是在8号厅,将会举办Xbox Fanfest活动和一个Inside Xbox特别期节目。特别期节目将展示大量的游戏消息,新的Xbox One捆绑套装,配件,以及即将发售游戏的新细节,此外还有一些惊喜。另外微软还确认将会有25款囊括各类型的游戏将会展出,公众日时玩家可以去现场试玩这些游戏。外媒
据外媒最新消息,日前微软、英伟达、AMD、Oculus和Valve5巨头联合发布最新世代VR设备连接PC的VirtualLink接续规格,今后凡是支持此规格的VR设备将可以直接通过一根高带宽USB Type-C线就可以完成连接传输数据了。·摒弃繁杂和无序的连接,业界5巨头的新VirtualLink接续规格将完全去除现有的多规格连接方式,确立一个新的标准,将USB、供电、音视频输出等基本规范统一起来。·VirtualLink这种新的连接方式是USB-C的替代模式,它简化并加快了VR设置时间,避免了VR使用过程中的主要困难,让端口较少的小型设备也能方便快捷的为用户提供沉浸式VR体验,例如轻薄笔记本电脑。·目前VirtualLink1.0版本正在测试发布中,而其他VR设备界
Xbox今日公布了“丛林武力”主题无线手柄,国行版将于8月11日和全球同步发售,海外版售价65美元。“丛林,在战争中,往往是最危险的区域。唯有那些手持最强武力,身穿丛林迷彩的人,才有掌握自己命运的能力。Xbox "丛林武力" 主题无线手柄,将让你掌握丛林法则,在Xbox的游戏世界中,成为最强者!”
今年E3游戏展上,Remedy发布了面向PC、PS4和XboxOne平台的游戏新作《控制》,这款游戏从各个角度来看都像是《量子破碎》的改版。那么Remedy会不会抛弃《量子破碎》了呢?玩家期待已久的《心灵杀手》续作呢?如果你期待《量子破碎》和《心灵杀手》续作的话,那么恐怕还是要等微软的决定。因为这两款游戏的发行权都掌握在微软的手里。最近,在接受GamesIndustry采访时,Remedy公司CEO Tero Virtala发表了上述回答。当被问到微软对于《量子破碎》续作的态度时,Tero Virtala透露:“他们决定不再继续”。《心灵杀手》与《量子破碎》不同,Remedy与微软联合开发,并拥有IP。Remedy开发人员还表示过对于这一游戏的喜爱,也许续作还是有希望的。看来《控制》在某
累积更新俨然成为了Windows 10生态系统不可或缺的重要元素,在减少碎片化的同时在一个安装包中就能同时涵盖安全和非安全改进。目前为了确保系统更新的效率,微软提供了三种更新类型,分别为完整更新(Full Updates)、快速更新(Express Updates)和增量更新(Delta Updates)。目前公司的更新方式重点放在前两者上,并且计划在2019年2月份停止增量更新方式,以便于通过快速更新为Windows 10设备提供更小的安装包。从技术角度来说,增量和快速更新都只会对指定文件而非完整组件进行更新,但主要区别在于后者的更新文件容量更小。而且快速更新的设备会使用网络协议来判断最佳的差异,然后下载所需的内容,通常来说每月大约在150-200MB之间。最终设备月薪,差异下载的容量就会越小。直接连接到Wi
据外媒WindowsLatest消息,近日一位微软商店员工声称,微软工程团队正在积极地开发“一系列新手机”,不过这位员工并没有说明是Lumia系列的一部分,还是外界猜测的Surface Phone。不过,我们目前无法确认这一消息的真实性,这位员工称,这款手机可能是来自第三方OEM的微软贴牌手机,关于操作系统,这个员工推测可能是采用的Android系统。仔细想来,微软这段时间一直在丰富自己的Android应用,从Office系列,到必应系列产品,甚至Edge浏览器都有对应的安卓版本,特别是微软安卓启动器的出现 ,似乎预示着微软正在采取“曲线救国”的方式重回智能手机领域。虽然Surface Phone前途未卜,但是微软去做安卓手机已经有了良好的生态基础,这时候发
7月10日上午,微软正式发布Surface Go,这是定位入门的Windows设备。随后微软中国视频中心发布了Surface Go的宣传片,片中揭晓了Surface Go国行版的价格,售价为2988元。值得一提的是,这款设备的起售价为2988元,专业键盘盖、触控笔和配件等需要单独购买。配置方面,Surface Go采用了10英寸PixelSense触控屏,分辨率为1800×1200,搭载英特尔奔腾4415Y处理器,配备4/8GB LPDDR3内存,提供128/256GB存储,前置500万+后置800万像素摄像头组合,可播放9小时。而且Surface Go还支持双频Wi-Fi、蓝牙4.1。此外,Surface Go还配备USB-C 3.1,同时提供耳机孔,支持MicroSD卡扩展。
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