IT之家今日(3月14日)消息,根据美国商标和专利局(USPTO)公示的清单,微软获得了一项新的专利,未来可以通过追踪用户的眼神,在数码设备上实现打字输入。专利图如下:微软在专利中将其描述为“dwell-free”免停留输入法,用户只需注视屏幕上的按键即可打字。但它也可用于通过注视其他应用程序与之互动:例如,如果用户注视网页浏览器中的一个按钮,系统就能为其点击该按钮。用户不必长时间注视按钮,因为该技术将利用免停留系统准确地感知用户的注视,并提出解决方案。这项技术最有趣的地方在于,它还采用了一个基于人工智能的模型,可以收集用户信息,做出智能预测和建议。如果用户在浏览应用程序或操作系统时注视某个区域,该技术就会将这些注视与某些操作联系起来。在 Windows 等操作系统中采用这种技术,用户可以通过移动眼球来控制音频
快科技3月8日消息,据天眼查显示,近日,微软移动通信有限公司经营状态由存续变更为注销。 据显示,该公司成立于1995年3月,距今已有29年的历史,法定代表人为本杰明·欧道夫,注册资本约1.38亿美元。由微软移动(中国)投资有限公司、微软移动有限公司(Microsoft Mobile Oy)分别持股95.5%、4.5%。 经营范围含通信设备、电子产品、手机、计算机软硬件的开发、技术推广、技术支持、技术转让、技术服务等。该公司的注销也再一次意味着微软在WP手机上的再次“凉凉”,2010年10月,微软公司正式发布Windows Phone智能手机操作系统的第一个版本WP7。2012年6月21日,微软召开发布会,正式发布全新操作系统Windows Phone 8,但很可惜并不支持WP7和WP7.5手机升级,很多人刚高价
根据微软公告,微软将终止对Windows子系统安卓(WSA)的支持。因此,自2025年3月5日起,Windows上所有安卓应用程序和游戏将无法继续使用。微软也不再为Windows安卓子系统功能提供技术支持。这意味着从2025年3月起,用户将无法在Windows 11上从亚马逊AppStore下载新的安卓应用程序。外媒报道:微软将于明年 (2025年3月5日) 停止支持Windows 11中的子系统安卓。微软在三年前宣布将通过亚马逊应用商店将安卓应用引入Windows 11,但现在此功能将从2025年3月5日起停用。微软的新支持文件中写道:“微软将终止对Windows子系统安卓(WSA) 的支持。因此,从2025年3月5日起,亚马逊应用商店以及所有依赖于WSA的应用程序和游戏将不再受支持。”从今年3月6日开始,W
前段时间微软放出了预告会准备在3月23日的GDR 2024游戏开发者大会上推出DirectX DirectSR超分辨率技术,然后这份预告引起了大家的猜测,微软是不是准备做自家的超分辨率技术呢?或许是为了避免引起大家的混乱,微软在新的博客中表示DirectSR并不是一项新的超分技术,而是一个面向游戏开发者的API。 以下是微软的原文翻译:“我们很高兴地宣布DirectSR,这是我们与GPU硬件供应商合作设计的新API,可将超分辨率 (SR) 无缝集成到下一代游戏中。超分辨率是一种尖端技术,可提高游戏的分辨率和视觉质量。DirectSR是开发人员在进行SR集成时一直在等待的缺失环节,它提供了跨硬件平台的更流畅、更高效的体验。该API通过一组通用的IO支持多供应商SR,从而允许单个代码激活各种解决方案,包括NVIDI
如今AI大潮中,巨头步步都有绊子和应对方法,而在反垄断审查方面,微软似乎又在避嫌了,试图澄清它与OpenAI的深度合作并非有阻碍竞争之嫌。继微软与法国人工智能初创公司Mistral AI进行投资合作之后,微软总裁布拉德·史密斯(Brad Smith)宣布了一套促进人工智能领域创新与竞争的原则。 在本周召开的世界移动通信大会(MWC)上,微软推出了一个名为《人工智能访问原则》的新框架。微软表示,该计划将“指导我们如何在全球运营我们的人工智能数据中心基础设施和其他重要的人工智能资产”。微软总裁兼副主席布拉德·史密斯周二(2月27日)在巴塞罗那举行的MWC上宣布了这一框架,其中包含了十一点原则:随着芯片容量的增长,我们正在扩展微软的云计算人工智能基础设施,以便培训和部署更多的基础模型,包括专有和开源的大小型模型;我们
微软将在3月23日举办的游戏开发者大会 (GDC 2024) 开幕式上发布一些令人兴奋的消息。开发人员应该准备好了解他们的超级分辨率技术,据报道该技术被称为“DirectSR”,即直接超分辨率。DirectSR的目标是为在软件层面运行的显卡建立一个标准化解决方案,同时由GPU加速核心补充。至于是哪种内核和哪种架构,微软尚未确认。主要目标可能是确保兼容最新的GPU架构,也就是已经支持Intel XeSS、AMD FSR 和NVIDIA DLSS的那些显卡架构。正如AMD和Intel所展示的那样,超分辨率技术不并不一定要锁供应商,但其性能可能会因实现方式的不同而有所差异。微软最终可以提供一个由所有现代GPU架构都支持的解决方案,而且游戏开发者更容易实施。目前,游戏开发人员需要单独添加每项技术,但由于运动矢量或其他时
快科技2月25日消息,Windows 11可能很快就不再需要每月安装更新时重新启动了。据WC报道,微软正在测试Windows 11的全新更新方法,将允许操作系统安装关键更新而无需重新启动。 这种方法称为“热补丁”,已经在Windows Server和 Xbox上使用了一段时间。过去,Windows用户最讨厌的事儿之一,莫过于正在工作、打游戏,突然弹出一个更新窗口,要求你重启电脑。而“热补丁”将让安装更新必须重新启动成为过去式。 据介绍,“热补丁”的工作原理是“修补正在运行的进程的内存代码,而无需重新启动进程”。当然,这并不意味着你永远不用重启。在理想的情况下,每年只有四个月度的安全更新需要重新启动,即一月、四月、七月和十月。其他月份将通过“热补丁”提供更新,不需要重新启动。据悉,Windows 11的热补丁预计
在微软证实多款Xbox独占游戏(如《盗贼之海》、《禁闭求生》、《Pentiment》和《完美音浪》)将在索尼和任天堂的主机上发布后,许多玩家将此视为在主机大战中的一种认输。然而,Wedbush证券分析师Michael Pachter在他最新一期的Pachter Factor中分享了一个完全不同的观点,认为这是对微软真实游戏计划的错误看法。他表示,Windows和Xbox公司的目标是赢得游戏业务,而不仅仅是较小规模的主机业务。他们可以通过在主机硬件上采取更具攻击性的定价策略来实现这一目标,而且他们有足够的财力来维持这一策略,但这不是他们的计划。相反,他们将利用他们通过收购获得的内容,将Game Pass订阅服务提升至2.5亿。“我认为整个Game Pass的开发和推广始终是承认Xbox是一个平台而不是必需的设备的
微软也将插足芯片产业,日前据媒体报道,微软宣布推出由英特尔代工的定制芯片,采用英特尔最新18A工艺制造。据了解,微软此次选择的英特尔18A工艺是英特尔代工服务部门(Intel Foundry)的最新成果。该部门是英特尔近年来为推动业务多元化而设立的新业务部门,旨在向其他公司提供芯片代工服务。英特尔最新的18A工艺采用业界领先的极紫外光刻技术,能够实现更高的晶体管密度和更低的功耗。这一工艺的优化也为微软的定制芯片提供了强大的性能支持。不仅如此,英特尔还提供了先进的封装和测试能力,英特尔代工高级系统组装和测试(Intel Foundry Advanced System Assembly and Test)将为微软的定制芯片提供全面的解决方案,确保芯片的性能和可靠性。英特尔首席执行官帕特·基辛格确认,英特尔的“四年五
根据 The Verge 编辑 Tom Warren 报道,有些玩家对于最近登陆 PS5 的微软第一方游戏并不带有“Xbox 工作室”发行标识感到非常很吃惊。目前登陆 PS5的游戏包括黑曜石的《Pentiment》以及《盗贼之海》。他在推特上写道:“有些人对于 PS5 上的 Xbox 游戏(注明)是由‘微软公司’或是贝塞斯达发行,没有提及Xbox 感到惊讶。如果你想在 PS5 上启动《Pentiment》时看到 Xbox Game Studios 启动画面,那么你只会失望。”这些游戏的 PC 版在启动时均会显示“Xbox游戏工作室”的启动画面。在评论中,一位用户表示者有些奇怪,因为索尼的第一方游戏在登陆微软的 Windows PC 平台后依然带有“PlayStation工作室”启动画面。这似乎有违 Xbox 负
在上周的DICE峰会上,微软游戏负责人Phil Spencer接受了记者Stephen Totilo的采访,分享了一些关于Xbox和整个行业未来值得关注的看法。他首先表示,他对Xbox的未来非常有信心:Spencer表示:“说起来可能有点俗气,但我从未对现状如此乐观。我们在PC端和云端都在发展。我们的游戏工作室是一个令人惊叹的创意组织。我们得到了来自公司的巨大支持。然而,我们确实需要成为这个行业增长的一部分。我认为这将成为一个真正的焦点。“同时,这位微软游戏高管也强调了对抗过去一年行业增长缓慢的秘诀:寻找新玩家。“我认为我们没有很好地找到新玩家。以主机为例,我们找到了2亿全球游戏玩家家庭。这个数字在过去五六年里并没有太大的变化。我们提高了游戏价格。我们经历了疫情。我们找到了从每个玩家身上赚取更多钱的方法。但我认
IT之家今日(2月21日)消息,微软广告和网络服务部门CEO Mikhail Parakhin近日在推特与网友互动时表示,OpenAI开发的视频生成器Sora将最终与Copilot集成,但需要一些时间。据悉,一位用户询问Sora是否会加入Copilot,Parakhin回复道:“最终会,但需要时间。”Sora是OpenAI开发的一款大型语言模型聊天机器人,用户可以输入任何文字提示,AI模型将生成长达60秒的高质量视频。OpenAI表示,Sora被训练使用一个可以简化视频的网络。该网络以常规视频为起点,并对其进行压缩,只保留最重要的部分。然后,Sora从这些简化的视频中学习来创建新的视频。将这两款工具整合在一起有可能为开发人员创造一个强大的利器,让他们能够在工作中利用这两个AI模型的强大功能。考虑到Sora几天前
Xbox高管在今天的Xbox官方播客节目中宣布,将于今年6月举办另一场游戏发布会。Xbox游戏内容和工作室总裁Matt Booty表示,Xbox今年拥有“超过10款重磅游戏即将公布”,并将通过“即将到来的6月发布会”分享更多关于这些作品的信息。Booty在播客中特别强调了Xbox现在已成为“业界最大的开发机构之一”。因此,Xbox游戏工作室正在开发各种项目,包括《地狱之刃2》、《暗黑破坏神4》资料片、ARPG新作《ARA:未讲述的历史》、《宣誓》,以及备受期待的《夺宝奇兵》游戏。除了此次发布会之外,播客中还宣布了其他重要消息。播客一开始,Xbox老大Phil Spencer宣布四款Xbox独占游戏将登陆PlayStation和NS平台。此外,Xbox总裁Sarah Bond透露,该公司正在开发次世代Xbox主机
微软公司今天宣布,将于 5 月 21-23 日在西雅图举行 Build 2024 开发者大会。本次开发者大会举办地点为西雅图峰会大厦(Summit Building),该大厦于 2023 年 1 月刚刚启用,是微软首次在该大厦内举办开发者大会。 根据西雅图会议中心官方网站显示,新的峰会大楼总面积达 573770 平方英尺,其中包括一个 14000 平方英尺的室外花园露台。用户现在访问 Build 网站,可以预留一个电子邮件链接,获知更多会议信息,包括活动注册何时开始以及参加实体活动的价格。微软可能会为无法出席会议的用户免费提供主题演讲和部分小组讨论的直播流媒体。
微软在超级碗比赛中播放的Copilot AI聊天机器人广告引发了争议,许多游戏开发者对此表示不满和嘲讽。该广告于2月11日堪萨斯城酋长队赢得超级碗LVIII庆祝活动期间播出,其中一个例子是演员要求Copilot“为我的3D开放世界游戏编写代码……” 然后,广告展示了聊天机器人编写了一些代码,检查角色是否触地面,而演员则两眼无神地盯着屏幕。广告的信息似乎有点奇怪,暗示人工智能可以帮助人们完成不可能的事情。“他们说我永远打不开我的生意,永远拿不到我的学位。他们说我永远不会制作我的电影或建造任何东西。他们说我年纪太大无法学习新事物,年纪太小无法改变世界,但我可以说‘看着我’。”广告视频:该广告导致许多开发者在社交媒体上发布不满和嘲讽的反应。动画师Jonathan Cooper在社交媒体上暗讽微软最近的大规模裁员。“也
根据 The Verge 报道,该媒体的消息人士称,最近传闻将登陆其他主机平台的微软第一方游戏中,首批游戏将是《完美音浪》和黑曜石的《Pentiment》。《盗贼之海》也确认将在今年晚些时候登陆除 PC 和 Xbox 主机以外的平台。在报道中,编辑 Tom Warren分析称,微软目前的计划是“让 Xbox 无处不在”。公司 2022年曾制定了 XGP 订阅人数在 2030 年达到 1 亿的目标,然而在从 2021 年 1800 万增长至 2500 万后,订阅人数增长开始放缓,《星空》和《红霞岛》这样的第一方大作不仅延期,也因为各种问题未能推动XGP 的增长。Xbox 老板菲尔·斯宾塞曾在发给各位高管的邮件中表示这是一场“灾难”。目前分析师估计 XGP 订阅数量仅为 3300 万左右。因此,微软转而更加关注 P
微软宣布了上周承诺的“聚焦 Xbox 业务未来”的播报节目的日期和时间。据官方推特账户透露,此次活动将以官方 Xbox 播客的形式进行,微软游戏首席执行官菲尔斯宾塞、Xbox 总裁莎拉邦德和 Xbox 游戏工作室主管马特布蒂将出席此次活动。活动将在 Xbox 的 YouTube频道上举行,时间为(北京时间)2月16日凌晨4点。在此之前,有传言称一些Xbox独占游戏可能会在竞争对手的主机平台上发行,这引起了部分社区的广泛关注。播客的内容仍然未知,微软管理层也没有给出任何暗示。与此同时,微软几周前公布了其财务业绩,其中包括由于以687亿美元收购动视暴雪,其游戏业务收入大幅增长。首席执行官萨蒂亚·纳德拉宣称,该公司的月活跃用户增长创纪录,达到2亿,并重申“优秀的内容是公司增长的关键”,他对即将推出的游戏阵容“从未如此
早些时候我们报道了游戏零售商 GameStop 推特上的一张宣传图,引发了玩家的激烈讨论。这张图中,微软的游戏订阅服务 Xbox GamePass 被写为“Microsoft Game Pass”,导致许多人认为这与最近泄露的Xbox 平台独占方针改变有关。然而,根据游戏媒体账号 IdleSloth 在推特上发现,微软游戏部门 CEO 菲尔·斯宾塞对游戏媒体 WindowsCentral 编辑 Jez Corden 一条推文进行了点赞。Jez在推文中表示,他被告知是零售商 GameStop 自己设计了海报,“Microsoft”也是他们自己写的。他说道:“品牌依然是 Xbox Game Pass / PC Game Pass 并且目前没有计划改变。”无论如何,最近微软一项将其第一方游戏,包括《星空》和《夺宝奇兵
如果你认为微软收购动视暴雪案已告一段落,那就大错特错了。近日美国联邦贸易委员会(FTC)向联邦上诉法院提交了正式投诉,投诉原因是微软在游戏部门大规模裁员,违背了其在法庭上争取收购动视暴雪时的陈述。具体而言,几周前微软在游戏部门大裁员,其中包括大量动视暴雪员工。在投诉中联邦贸易委员会强调,微软解雇数百名动视暴雪员工(包括开发者和电竞专业人员)的行为直接违背了其收购时所列出的条款。微软承诺让动视暴雪在并购后继续独立运营,但几周后,这家科技巨头却裁员数百人。联邦贸易委员会还表示,如果该公司在行政诉讼中取得成功,大规模裁员可能会危及动视暴雪从微软手中脱离出来的能力。
快科技2月7日消息,多方消息指指证,微软正准备Windows的重大更新,有望在今年秋季向Windows 11用户推送。 但几乎所有国外媒体都认为,新版系统不会以Windows 12来命名,大概率会作为Windows 11的一次重大更新来发布。也就是说,今年我们见不到Windows 12了。原因有很多,但Windows糟糕的碎片化,一直让微软如鲠在喉。目前,市面上主要有两个Windows版本, Windows 10拥有约10亿用户,Windows 11拥有约4亿用户,用户比例大约为7:3。 Windows 11的升级进度之所以如此缓慢,核心问题之一在于,大多数Windows 10用户的电脑不符合Windows 11的升级需求。 此外,很多用户并不关心Windows的新版本,而是宁愿等到现有电脑不再适合使用时再购买
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