微软公司今天宣布,将于 5 月 21-23 日在西雅图举行 Build 2024 开发者大会。本次开发者大会举办地点为西雅图峰会大厦(Summit Building),该大厦于 2023 年 1 月刚刚启用,是微软首次在该大厦内举办开发者大会。 根据西雅图会议中心官方网站显示,新的峰会大楼总面积达 573770 平方英尺,其中包括一个 14000 平方英尺的室外花园露台。用户现在访问 Build 网站,可以预留一个电子邮件链接,获知更多会议信息,包括活动注册何时开始以及参加实体活动的价格。微软可能会为无法出席会议的用户免费提供主题演讲和部分小组讨论的直播流媒体。
微软在超级碗比赛中播放的Copilot AI聊天机器人广告引发了争议,许多游戏开发者对此表示不满和嘲讽。该广告于2月11日堪萨斯城酋长队赢得超级碗LVIII庆祝活动期间播出,其中一个例子是演员要求Copilot“为我的3D开放世界游戏编写代码……” 然后,广告展示了聊天机器人编写了一些代码,检查角色是否触地面,而演员则两眼无神地盯着屏幕。广告的信息似乎有点奇怪,暗示人工智能可以帮助人们完成不可能的事情。“他们说我永远打不开我的生意,永远拿不到我的学位。他们说我永远不会制作我的电影或建造任何东西。他们说我年纪太大无法学习新事物,年纪太小无法改变世界,但我可以说‘看着我’。”广告视频:该广告导致许多开发者在社交媒体上发布不满和嘲讽的反应。动画师Jonathan Cooper在社交媒体上暗讽微软最近的大规模裁员。“也
根据 The Verge 报道,该媒体的消息人士称,最近传闻将登陆其他主机平台的微软第一方游戏中,首批游戏将是《完美音浪》和黑曜石的《Pentiment》。《盗贼之海》也确认将在今年晚些时候登陆除 PC 和 Xbox 主机以外的平台。在报道中,编辑 Tom Warren分析称,微软目前的计划是“让 Xbox 无处不在”。公司 2022年曾制定了 XGP 订阅人数在 2030 年达到 1 亿的目标,然而在从 2021 年 1800 万增长至 2500 万后,订阅人数增长开始放缓,《星空》和《红霞岛》这样的第一方大作不仅延期,也因为各种问题未能推动XGP 的增长。Xbox 老板菲尔·斯宾塞曾在发给各位高管的邮件中表示这是一场“灾难”。目前分析师估计 XGP 订阅数量仅为 3300 万左右。因此,微软转而更加关注 P
微软宣布了上周承诺的“聚焦 Xbox 业务未来”的播报节目的日期和时间。据官方推特账户透露,此次活动将以官方 Xbox 播客的形式进行,微软游戏首席执行官菲尔斯宾塞、Xbox 总裁莎拉邦德和 Xbox 游戏工作室主管马特布蒂将出席此次活动。活动将在 Xbox 的 YouTube频道上举行,时间为(北京时间)2月16日凌晨4点。在此之前,有传言称一些Xbox独占游戏可能会在竞争对手的主机平台上发行,这引起了部分社区的广泛关注。播客的内容仍然未知,微软管理层也没有给出任何暗示。与此同时,微软几周前公布了其财务业绩,其中包括由于以687亿美元收购动视暴雪,其游戏业务收入大幅增长。首席执行官萨蒂亚·纳德拉宣称,该公司的月活跃用户增长创纪录,达到2亿,并重申“优秀的内容是公司增长的关键”,他对即将推出的游戏阵容“从未如此
早些时候我们报道了游戏零售商 GameStop 推特上的一张宣传图,引发了玩家的激烈讨论。这张图中,微软的游戏订阅服务 Xbox GamePass 被写为“Microsoft Game Pass”,导致许多人认为这与最近泄露的Xbox 平台独占方针改变有关。然而,根据游戏媒体账号 IdleSloth 在推特上发现,微软游戏部门 CEO 菲尔·斯宾塞对游戏媒体 WindowsCentral 编辑 Jez Corden 一条推文进行了点赞。Jez在推文中表示,他被告知是零售商 GameStop 自己设计了海报,“Microsoft”也是他们自己写的。他说道:“品牌依然是 Xbox Game Pass / PC Game Pass 并且目前没有计划改变。”无论如何,最近微软一项将其第一方游戏,包括《星空》和《夺宝奇兵
如果你认为微软收购动视暴雪案已告一段落,那就大错特错了。近日美国联邦贸易委员会(FTC)向联邦上诉法院提交了正式投诉,投诉原因是微软在游戏部门大规模裁员,违背了其在法庭上争取收购动视暴雪时的陈述。具体而言,几周前微软在游戏部门大裁员,其中包括大量动视暴雪员工。在投诉中联邦贸易委员会强调,微软解雇数百名动视暴雪员工(包括开发者和电竞专业人员)的行为直接违背了其收购时所列出的条款。微软承诺让动视暴雪在并购后继续独立运营,但几周后,这家科技巨头却裁员数百人。联邦贸易委员会还表示,如果该公司在行政诉讼中取得成功,大规模裁员可能会危及动视暴雪从微软手中脱离出来的能力。
快科技2月7日消息,多方消息指指证,微软正准备Windows的重大更新,有望在今年秋季向Windows 11用户推送。 但几乎所有国外媒体都认为,新版系统不会以Windows 12来命名,大概率会作为Windows 11的一次重大更新来发布。也就是说,今年我们见不到Windows 12了。原因有很多,但Windows糟糕的碎片化,一直让微软如鲠在喉。目前,市面上主要有两个Windows版本, Windows 10拥有约10亿用户,Windows 11拥有约4亿用户,用户比例大约为7:3。 Windows 11的升级进度之所以如此缓慢,核心问题之一在于,大多数Windows 10用户的电脑不符合Windows 11的升级需求。 此外,很多用户并不关心Windows的新版本,而是宁愿等到现有电脑不再适合使用时再购买
微软游戏首席执行官菲尔·斯宾塞宣布,该公司将在下周的活动上分享其对Xbox未来的展望。 在其推特账户上,他发布了一份声明,提到这次活动将是一次“业务更新活动”,鼓励粉丝们继续关注。“我们在倾听,并听到了各位的声音。我们已经计划了下周的一次业务更新活动,届时我们期待与你们分享更多关于对Xbox未来愿景的细节。请继续关注。”此前有传言称,许多 Xbox 独占游戏可能会在竞争对手的主机平台上发行,这促使部分社区玩家对该品牌的未来感到担忧。目前,我们不知道这场活动会公布什么内容,该活动的正式日期也尚未确定。微软最近刚刚公布了其财务业绩,其中包括由于以 687 亿美元收购动视暴雪而导致上一季度游戏业务收入大幅增长。该公司还将每月活跃用户的增长推至 2 亿,而首席执行官 Satya Nadella 提到,“优质内容是公司整
根据 Idle Sloth 报道,在播客 GamersConcil 期间微软 Xbox 游戏消息人士 XCloudTimDog 透露了一些微软选择转向将原本独占游戏推向第三方平台的可能原因。 日前,有报道称微软正在考虑将《星空》、《完美音浪》、《地狱之刃2》以及B社新游戏《夺宝奇兵》等第一方作品带到 PS5 和 Switch 主机上的消息。这一消息引发了许多玩家对 Xbox 主机生态环境未来的担忧,认为微软可能会彻底放弃硬件。 根据 TimDog 称,他“听说”《使命召唤》确认不会加入微软目前的 Xbox Game Pass 订阅服务。而随后他又提到 XGP,称其“不可持续,(微软)拥有的市场不足以抵消成本”。 其他方面,微软硬件销售似乎确实非常不尽人意。首先据称主机硬件的销售额未达到预期导致公司首席财务官感到
B社开发的《夺宝奇兵:古老之圈》游戏在上个月的 Xbox 开发者直面发布会上宣布时首次公布,并宣布将登陆Xbox 主机和 PC。然而目前更具 The Verge报道,贝塞斯达也在考虑将游戏带到 PS5 主机上。我们早些时候报道了微软正考虑在更多平台上推出原本的 Xbox 独占游戏,并且在权衡哪些游戏应该保持“独占性”,而其他游戏可以登陆 PS5 和 Switch 主机。目前看来,《夺宝奇兵》游戏将是登陆多平台的作品之一。虽然游戏依然将拥有 Xbox“独占期”,但这个时间非常短。B 社考虑在目前计划的 2024 年 12 月 Xbox 和 PC版发布后仅几个月就将其带到 PS5 主机上。此前的报道中,微软在最近几个月已经在评估将原本的独占游戏引进 PS5 和 Switch 平台,目前传闻包括《盗贼之海》以及《完美
最近有传言表明,微软将于竞争对手平台发布更多第一方Xbox独占游戏,而最近有传言表示,官方将正式公开这一策略。 推特用户@IdleSloth84_最近在一条已经被删除的推文中表示,ZeniMax一位匿名员工表示,微软将于今年春季公开第一方游戏登陆其他平台的政策,而Windows Central的记者杰兹·科登也表示“这事正在发生。”也有泄露者宣称Xbox多平台游戏政策将于2月底或“财政年度结束前”(3月31日)正式公布。更具此前泄露的事件表明《微软模拟飞行2024》以及《毁灭战士:永恒》也会登陆其他平台。去年11月,Xbox首席执行官谈及了微软的战略计划,称微软计划将其第一方游戏登陆PS和Switch等竞争对手平台。
在“摩尔定律已死”的一期播客中,透露了一些有趣的幕后消息,表明微软的下一代游戏主机可能直到最近才进入设计阶段。直到上个月,微软还没有与 AMD 签署下一代游戏主机的合同,而索尼已经签署了多个 PS5 之后的合同。另外,该播客透露,芯片巨头英特尔似乎正在积极争取,通过下一代Xbox游戏机,重新进入游戏市场。 此前,微软经常多处询价以试图让 AMD 降低价格。然而,这一次,微软似乎更认真地为下一代 Xbox 的芯片货比三家,因为该公司直到最近才与 AMD 谈判。英特尔在得知此事后,开始竞标为该游戏主机生产芯片,据称提供了极低的价格和其晶圆厂的全部产能。英特尔将这一机会视为挽救 Arc显卡 和其晶圆厂的巨大机遇。虽然微软尚未与任何公司签署下一代 Xbox 的合同,但“摩尔定律已死”认为该公司很可能会再次选择 AM
微软日前发布了 2024 财年第二季度财报。公司第二季度收入为 620 亿美元,净利润为 219 亿美元。收入增长 18%,净利润增长 33%。这是微软收购动视暴雪后首次公布收购带来的额外收入。这一额外收入使游戏成为微软该季度第三大业务,超过 Windows 操作系统业务。Offic 和云收入依然占据公司主导地位,占总收入的近 60%。虽然 Windows OEM 收入正在反弹,但 Surface 设备销售收入本季度继续下降。财报数据:· WindowsOEM 收入 52.6 亿美元,增长 11%· 设备收入下降 9%· 游戏部门收入 71.1 亿美元,增长 49%· Xbox 内容 + 服务增长 61%· Xbox 硬件收入增长 3%· 具体数字如下图:财报重点:根据 The Verge 编辑 Tom War
微软公布了第二季度财报(截止到2023年12月底),得益于收购动视暴雪,Xbox部门营收达到71亿美元,增长了49%。微软在去年10月完成了对动视暴雪的收购,将《使命召唤》《魔兽世界》《暗黑破坏神》《守望先锋》等知名IP收入囊中。第二季度微软游戏部门销售额大幅增长,反映了这一点,营收增长49%,其中包括来自动视暴雪收购的44个百分点净影响。Xbox内容和服务收入增长61%,其中来自动视暴雪的净影响为55个百分点,而Xbox硬件收入同比增长3%。游戏行业分析师MauroNL发现,微软在其季度财报公布的同时发布的10-Q文件中表示,其将动视暴雪的收购价格定为754亿美元。该季度,动视暴雪对微软业绩的净影响为21亿美元收入和4.37亿美元营业亏损。
美国时间周一,微软为其人工智能文本转图像生成工具Designer引入了更多保护措施,禁止人们用它来制作名人的非自愿假照片。据悉,上周在X上疯传的泰勒·斯威夫特(Taylor Swift)人工智能生成裸照来自4chan和Telegram频道,迫使微软做出了改变。 微软发言人证实了这一事件,并表示:“我们对此已展开调查,并正采取相应措施解决问题。我们的行为准则明确禁止使用我们的工具创建成人或未经同意的私密内容。任何违反我们政策的行为,尤其是反复尝试制作这类内容,都将导致用户无法继续使用我们的服务。我们有一支庞大的团队,致力于根据我们负责任的人工智能原则开发各种安全系统,包括内容过滤、操作监控和滥用检测等,以减少系统的滥用可能性,并为用户创造一个更安全的环境。”微软强调,一项正在进行的调查无法证实X上斯威夫特的假裸照
就在宣布影响游戏部门 1900人的大规模裁员前的同一天时间内,微软的股市收盘价格首次达到了 3 万亿美元。实际上,公司市值前一天已经首次突破 3 万亿美元大关,但是收盘时低于该数字。随后第二天该数字再次攀升,最终收盘于 3.01 万亿美元,每股 404.87 美元。微软成为了继苹果之后第二家达到这一里程碑的公司,苹果于去年12 月达到该数字。根据 The Verge 指出,微软股票的大部分热度都来自最近公司对 AI 技术的投入,大量新产品的发布每周都显著提升了股价。然而就在公司前景显然十分不错的同一天早些时候,公司宣布了大规模裁员。这实际上更像是去年 690 亿美元收购动视暴雪产生的连锁反应,因为许多被裁员工都来自动视暴雪,包括被取消的“奥德赛”生存游戏项目的开发人员。而就在一年前,微软整体也进行过一次大规模裁
最先报道微软对游戏部门进行 1900人大规模裁员的媒体 The Verge 刚刚分享了微软游戏工作室负责人 MattBooty 对暴雪的完整内部通知。在通知中,他通知了裁员期间的流程,并表示裁员决定必然不是轻易做出的,但它“将使暴雪和 Xbox能够在比以往更多的平台和更多的地方为我们的玩家提供具有野心的游戏。”他还提到了暴雪总裁 Mike Ybarra离职决定,称他与 Ybarra 此前已经讨论过自己的个人未来计划有一段时间,并表示在完成收购后他认为是合适的离开公司的时机。Booty感谢了 Ybarra 在收购期间的领导、合作和建议,并承诺将继续发扬他创造的积极势头,“努力继续超越暴雪玩家的期望”。以下是 Matt Booty 发给暴雪全体员工的完整内部通知:暴雪团队,正如您可能在 Phil (Phil Sp
目前有报道称,在微软日前裁员的 1900 名员工中,公司解雇了所有负责将实体游戏/媒体发布带给零售渠道的团队,这或标志着微软彻底将未来中心转移至完全数字化。正如此前宣布收购动视暴雪一样,微软宣布的大规模裁员再一次震惊了游戏界。虽然许多细节尚未透露,但已知多位暴雪高管离开了公司,暴雪的生存游戏项目“奥德赛”也已被取消。目前看来,裁员除了对贝塞斯达和动视暴雪以外,对于微软自家的 Xbox 游戏部门的未来也产生了深远的影响。因为报道称,微软的重要团队质疑,开发Xbox 零售产品的团队已经彻底从公司消失,全员被裁。该消息由 Windows Central总编辑 Jez Corden 在推特上首先透露。据他称,微软关闭了负责物理媒体开发的团队,主要是将产品带向零售渠道的部门。他写道:“如果你看到了纯数字版 Xbox 主机
在微软解雇其游戏部门 1900 名员工的消息传出后,美国通信工人协会(CWA)表示,裁员并未影响到其所代表的任何员工。 CWA 代表了微软游戏部门下包括 ZeniMax 工作室和动视暴雪中的部分员工。公司高级 QA 测试员、ZeniMaxWorkers United-CWA 工会成员 Wayne Dayberry 表示:“电子游戏行业的裁员正在成为常态,即使对于那些继续创造巨额利润的公司也是如此。看到我们对于这项工作非常热情、并一手成就了游戏公司的成功的同事们成为最先受到影响被裁员的人,我们感到非常伤心。”“……工会代表并不总是能防止裁员,但通过工会代表和谈判,电子游戏行业工作人员可以建立更大的透明度和将我们的需求放在首位的政策,包括裁员保护。”他补充道:“这就是为什么我们希望每个电子游戏工作人员加入我们的工会
微软Xbox大佬斯宾塞宣布旗下游戏部分将裁剪1900名员工,包括Xbox工作室,Bethesda和刚加入不久的动视暴雪,他表示将向裁掉的员工发放全力支持,包括遣散费等。斯宾塞在一份电子邮件中表示,动视暴雪和King团队加入微软已经三个多月的时间了,在迈向2024年之际,微软和动视高层将战略计划和可持续发展成本相结合,以保证整体业务不断增长。作为过程的一部分,他们不得不做出一项痛苦的决定,从约22000员工中裁剪约1900人,这也是经过深思熟虑过的。斯宾塞表示:“被裁剪的员工曾在动视暴雪、ZeniMax和Xbox团队中发挥了至关重要的作用,他们应该为自己在这里取得的一切成就感到自豪。我们感谢他们为游戏、玩家以及同事带来的创造力和奉献精神。展望未来,我们将继续发展游戏领域,并为全球玩家带来更多的游戏。尽管现在是一个
京ICP备14006952号-1 京B2-20201630 京网文(2019)3652-335号 沪公网安备 31011202006753号违法和不良信息举报/未成年人举报:legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 违法和不良信息举报(021-54473036) All Right Reserved