日本零售商近日上架了一款外表奇特的Windows笔记本,说是笔记本其实充其量算是一款口袋机。不过,这款名为GPD WIN机器采用了掌机式的设计,不仅具备了QWERTY实体键盘,而且还拥有摇杆和ABXY按键。店家表示,GPD WIN在今年1月10日推出了升级版,键盘和十字键的手感都得到进一步提升。配置方面,GPD WIN搭载Intel Atom X7 Z8750处理器,配备4GB DDR3-1600内存和64GB存储,支持存储卡扩展。提供了USB 3.0和USB-C等接口。目前,这种别致的Windows PC售价5.2万日元(约合3100元人民币)。
夜静更阑,朋友圈中一则软件工程师的招聘信息“打破”了宁静:微软人工智能(小冰)和必应搜索(大冰)整合开始。消息看似突然,实则必然。实际上,具备大量数据的搜索引擎和AI产品的“联姻”是微软发展的趋势,也是必经之路,更是两产品的自然落地场景。从苹果Siri,到GoogleNow,再到微软Cortana,用自然语言提问并获取信息的方式已开始走进人们的生活,不久将会彻底改变搜索体验。微软正试图用大数据催生人工智能,再用人工智能反哺搜索引擎。在人工智能时代背景下,国内的搜索引擎市场是否会掀起波澜?微软必应是否会凭借19年的技术经验“弯道超车”呢?李笛发朋友圈公开招聘耐人寻味招聘启事字斟句酌招聘的发布者来自微软小冰项目全球负责人李笛。短短几十字中,3个
微软今天早些时候推送了Windows 10 Build 15048慢速版操作系统,这也是继去年11月Build 14965发布以来,时隔三个月首次推送新的慢速版系统。同时,鉴于“创作者更新”将于4月份正式到来,因此Build 15048将有可能是正式上线前的最后一个测试版本。值得一提的是,与上周发布的Build 15048快速版系统主要集中于消灭BUG不同,此次慢速版Build 15048将此前积攒下的新功能和新特性一次补齐。因此,用户在更新之后可以看到全新的“游戏模式”、从Windows Store中购买电子书并在Edge浏览器中阅读、大量Edge浏览器的优化、Cortana助手的改进、“设置”内容的优化以及其他一些细节上的变化。其
几天前,微软Xbox部门老大Phil Spencer飞到日本与第三方发行商与开发商会面,今天在推特上简要介绍了结果。Spencer表示这是一次“伟大的旅行”,他看到了很多游戏新作,并表示不少开发商对Xbox One以及新主机天蝎座感兴趣。有厂商感兴趣是好事,天蝎座在今年圣诞档期就要发售了。
通过最近发布的几个预览版Windows 10系统升级可以看出,微软已经暂时停止了新功能的加入,开始集中消灭系统中已知的BUG。这一切都是为即将到来的“创作者更新”正式版做好准备。微软今天正式公布了“创作者更新”的推送计划。其中,PC平台将首先获得推送,随后才是移动端和Xbox。时间方面,正式版“创作者更新”将于4月份正式面向零售渠道发布,而开发者将在本月得到RTM准正式版系统。
不少用户在微软Windows 10系统使用时遭遇过Blue Screen of Death(死亡蓝屏)吧,尽管互联网上总是抱怨连连,但也有不少用户使用Windows 10从来没遇过BSOD蓝屏界面,正确的配置使得他们运行地非常顺利。现在Reddit上出现了专为这些用户提供在平时体验蓝屏的机会,没错,一张Windows 10 BSOD蓝屏壁纸。只不过和真正遭遇系统BSOD蓝屏的哭脸和错误代码消息不同,壁纸的是笑脸而且提示你的PC稳定又正常。PS:点开大图后无水印
今天,IDC发布了智能手机市场5年预测报告,在欣欣向荣的安卓和iOS映衬下,Windows Phone显得无比落寞,而且这个曾经被寄予厚望的系统2021年可能就彻底“灭绝”了。IDC在报告中写道:由于OEM商纷纷逃离Windows Phone平台,今年Windows Phone销量可能仅为180万台,同比下滑69.5%。眼下,我们看不出微软有什么办法能让OEM商重拾信心,传说中的Surface Phone也是遥遥无期。如果微软解决不了上述问题,恐怕Windows Phone走向灭亡的趋势不可逆转。关于另外两大平台,IDC则表示:安卓:安卓平台未来将继续成为中东、非洲、中东欧和亚太地区的统治者,不过其平均售价仅为150-200美元(约合1034-1380元)。在更为成熟的北美和西欧市
微软今天早些时候面向PC和移动平台推送了快速版Windows 10操作系统更新,其中PC端更新后的版本号上升为Build 15048。鉴于本周二已经发布了Build 15046,所以此次Build 15048没有提供任何新功能,而是继续清扫BUG。新功能加入的停滞以及BUG被不断消灭,证明Windows 10 RS2已经进入最后的准备阶段,相信很快开发者们就会拿到RTM版本系统。以下是此次Build 15048主要修复的内容:- 修复了某些UWP应用程序在标题栏中显示其应用程序包名称而不是应用程序名称的问题。- 修复了一些热门游戏在启动时自动最小化到任务栏的问题。- 修复了在Edge浏览器地址栏复制粘贴网址时不会将空格转换为%20的问题。- 修复了LastPass插件在Edge浏览器中的显示错误问题。- 修复了
Windows 98虽然已经老迈,但由于自身体量非常轻,因此依旧是不少小型设备玩家的最爱。DIY大牛314REACTOR近日在一部树莓派微电脑上使用虚拟机安装了完整的Windows 98,并将其之作成为一款可穿戴在手腕上的智能手表。从314REACTOR分享的照片来看,2.4英寸的屏幕上清晰显示了经典的Windows 98开机画面、桌面甚至是屏保。314REACTOR表示,目前由于硬件性能的限制和驱动不完善的原因,Windows 98在树莓派上的运行还称不上流畅。但该有的功能都能实现,甚至可以玩一玩扫雷。下一步,314REACTOR计划继续优化,并希望能够运行经典射击游戏《DOOM》。
Windows 7已经推出有8年的时间,同时因为Vista的失败和Win8的不成气候,导致Win7持续占有者桌面操作系统一哥的地位。眼看,Windows 10即将两岁,却依然没能完全撼动。今晨,NetMarketShare公布的2月份系统份额显示,Win10增长停滞,依然是25%左右,而Win7却逆势增长,从47.2%攀升至48.1%。现在Steam报告也描绘了近似的趋势,Win10游戏玩家的数量2月占比是48.77%,跌破50%,而Win7则上浮近2%来到36.81%。我们知道Intel Kaby Lake处理器/200系主板包括AMD Ryzen都已经放弃了对Win7的支持,而微软也早于2015年就停止了对Win7的的主流支持,2020年将结束扩展支持。这些内外不利条件似乎都没有让Win7“灭
在游戏开发者大会GDC2017上,微软公布了他们与宏碁合作开发的混合现实头戴设备,这款设备将适用用各种WIN10设备,也将会登陆XB1平台。上图就是微软与宏碁合作开发的“宏碁Windows混合现实开发版头戴设备”,从本月起他们将会向开发者们发送开发机。这一头戴设备包含:-两个1440x1440高分辨率液晶显示器-至多90赫兹(原生)的显示刷新率-内置音频输出与3.5mm麦克风插口-一条HDMI2.0(显示用)和USB3.0(数据传输用)连接线微软同时还宣布,Windows混合现实体验不仅仅会登陆电脑与HoloLens,他们还计划在2018年让混合现实内容登陆Xbox One家族,这其中包括天蝎计划。通过这个视频,我们可以了解到混合现实究竟能带来怎样的体验:
在最新的 beta 版 Windows 10 Creators Update 中,微软加入了一项有人迫切需要,又有人会觉得麻烦的新特性。用户现在将可以选择对安装应用的来源进行限制,在选择相关选项后,点击 Win32 安装程序可会引发「你要安装的应用不是来自 Windows Store」的警告,如果再往上调安全等级,来源不被微软认可的安装文件甚至可以被直接禁掉。当然啰,来自 Windows Store 的正规应用,装起来并不会受到影响。而且 Twitter 用户 @vitorgrs 也指出,带有限制行为的选项在系统中并没有预设开启,所以基本上只有有需要的人才会被这样重重设防保护起来(比方说防止不懂电脑的长辈乱装什么软件)。是说,之前 Windows 使用者在装来路不明的东西时,也会看到「无法验证发行者」的提示。但
Windows 10的增长速度比任何人都预期的慢,作为一个直接后果,这款操作系统中默认浏览器Edge也很难与Google Chrome、Mozilla Firefox等对手竞争。2月份的NetMarketShare数据显示,Edge浏览器份额在上个月几乎没有增长,而其竞争对手份额则继续提升。根据这份数据,Google Chrome浏览器目前份额第一,达到58.53%,这意味着10台电脑中有近6台正在运行Chrome浏览器。这个份额令人印象深刻,因为Chrome不是Windows上的默认浏览器。另一方面,微软的Internet Explorer浏览器份额下降到19.17%,Internet Explorer没有获得任何新功能,只有微软推出的安全补丁和修复程序,微软将精力完全集中到Windows 10 Edge浏览
微软日前公布了全新Xbox游戏通行证计划,这是一项新的游戏付费会员服务计划,针对Xbox One平台,将给予用户大量Xbox One以及向下兼容的Xbox 360游戏内容,价格为每个月9.99美元(RMB68元左右)。这一服务涵盖了来自业界顶尖发行商的大量作品,包括2K Games, 505 Games, Bandai Namco, Capcom, Codemasters, Deep Silver, Focus Home Interactive, Sega, SNK, THQ Nordic, Warner Bros. Interactive, Microsoft Studios等等。这些游戏可以直接下载到玩家的Xbox One主机上,并非串流进行。而且所有在该厂商列表的游戏,包括一些后续附加内容,都可以以会员折
exe是我们最常见的应用安装程序,不过微软一直在想办法对其加以限制,目的主要是防止用户的操作系统被恶意程序劫持攻击。从UAC(用户控制)到升级版的Windows Defender,都在一定程度上帮助甄别exe程序的“好坏”,现在微软希望更进一步。据外媒报道,微软正在测试一项新功能,在创作者更新最新预览版中(15042),出现了只允许安装商店应用的选项。也就是点击本地exe会被阻止安装,提示跳转商店搜索。这看起来非常像是传言中Windows 10 Cloud操作系统界面的一部分,但不清楚为何出现在了创作者更新中。但众所周知,雷德蒙德巨头正在努力推广UWP,所以种种迹象看上去并不是太令人惊奇。另外需要注意的是,Windows应用商店允许Win32应用的上架,并不仅仅面向UWP应用开放,前提是
现在,微软为喜欢尝鲜的用户送上了Windows 10新版本,而这次的Build 15042更新内容并不太多,还是以提升用户体验为主。从微软给出具体细节来看,Windows 10 Build 15042提供了全新的Cortana动画,同时新版本Edge浏览器中,在URL地址栏上新增了一个对话框,这能让用户更加直观的知道Flash内容是否已经被阻止了,点击一个问号按钮,就能允许在访问当前网站的时候是允许一次还是永久同意执行Flash内容。此外,Build 15042还改善了Edge浏览器中阅读体验,比如已经开始大声朗读EPUB格式电子书并进行翻页,那么阅读器就能跳转到书本中的最新位置,在PC端的Edge浏览器上阅读本地保存的EPUB电子书,书本图标能够在标签栏的常规位置进行使用等。已经安装升级至Windows 10
微软官方通过微博宣布将为XboxOne的成就系统加入一项小小的改动,让玩家之间的较量更加量化。通过接下来的升级,XboxOne的成就系统中对于所有的成就都将加入成就达成百分比,而且精确到小数点后两位,算是非常精确了,对比STEAM同类功能还进一步精确一位数字!微软方面已经确定了今年E3发布会的日程安排,届时将公布开发代号为天蝎座的新一代强化版XboxOne。不知道那个时候成就系统还会进行哪些改进呢?
尽管距离4月发布的Windows 10 Creators Update还有一段时间,但微软已经开始为下半年的Windows 10 RedStone 3做准备了。根据BuildFeed网站上显示的信息,RedStone 3的首个版本Build 15141已经出现,隶属于rs_prerelease分支,有别于目前的预览版rs2_release,目前正在微软的Internal通道内进行测试。目前Windows 10 Creators Update的功能已经冻结,在接下来的时间内微软将会将更多的精力倾注在BUG修复和后台性能调整方面。而因此也开始抽调人手为今年下半年上线的重大更新做准备。在澳洲的Ignite大会上,微软公布的路线图显示,2017年的第二波功能更新会在晚些时候发布。
微软去年8月透露,它计划在2017年为Windows 10推出2个更新,但微软从来没有公布今年第2次更新具体时间。虽然目前由Windows内测者测试的Windows 10创作者更新预计将于4月发布,但尚不清楚微软何时推出第2次更新。最近在澳大利亚的Ignite会议上,微软透露了第二个Windows 10更新的大致时间表。幻灯片似乎表明微软将在今年晚些时候推出这个更新,其中“生产”日期为2018年。由于幻灯片针对的是企业客户,所以2018年可能是企业开始进行第二次更新的时间,而不是实际发布的时间。微软还没有详细说明2017年第二次Windows 10更新中的任何功能。微软在Windows 10创作者更新中去掉了新的人物栏功能,所以它很可能会在第二次更新当中出现。微软也预计在今年晚些时候推出
微软Xbox部门老大Phil Spencer今天再次通过推特与粉丝们互动,虽然这已成为一种常态,但今天他说的话比较有料。显示来自Kotaku的编辑Jason Schreier @了他,表示:“微软显然不能和索尼拼独占游戏。微软应该在天蝎座项目上采取客厅PC的定位策略。”对此,Spencer认为这个提议很“奇怪”,随后解释说:“Xbox目前这个世代很好。是我们最强的一代。”随后他又补充说Xbox One S主机自从发售以来一直表现强劲。最后有一位粉丝表示微软这边总是没什么动静。Spencer回复说:“玩家们想要好游戏。我对自家当代第一方大作很骄傲,可以一直做更多。Xbox玩家的需求很高,我们会努力满足。”他还不忘称
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