Tarsier工作室的横版解谜游戏《小小噩梦》现已可以通过Xbox商店预订,发布日期和零售价也已经确认。Bandai Namco发行的这款游戏的数字版零售价为19.99美元,计划于2017年4月28日推出。此外,预购用户将免费获得游戏内的稻草人包和倒置茶壶面具。在《小小噩梦》中,玩家扮演九岁的主角Six,他的矮小身材使她发现自己身处扭曲世界——一个巨大的,可怕的船只里,名为The Maw。《小小噩梦》同时登陆Xbox One,PS4和PC。
如今有越来越多的开发厂商惦记着搭上4K这辆快车,特别在索尼发售了PS4 Pro之后更是如此,同时也有不少关于主机平台4K标准的一些限制。今日正在为PS4、Xbox One和PC平台开发《小小噩梦》的Tarsier工作室的Dave Mervik谈到了这个话题。索尼为PS4 Pro增加了内存带宽,但仍然将全局RAM维持到了与标准版PS4一致的水准(除了留出给开发人员使用的部分之外)。这会是4K开发的瓶颈吗?Mervik表示:“带宽是个潜在的问题,特别是在4K环境下,不过这可能是深思熟虑之后经过权衡做出的必要之举。”PS4 Pro的GPU性能相比PS4已经加倍,因此适当的权衡是要有的。“多出来的GPU性能对于游戏在4K环境下以30fps甚至更高的帧率运行是尤为必要的。这可能
虽然现如今我们对于任天堂新主机Switch的详细硬件参数还不能确定,不过可以确定的是这款掌机/家用机的混合设计平台没有可能具备相比PS4和XboxOne更强的性能,不过根据某些第三方游戏开发商来看,性能对于任天堂Switch来说并不重要。负责开发《小小噩梦》的Tarsier工作室Dave Mervik在接受采访时表示,很长时期以来硬件性能对于任天堂并不十分重要,产品的易用性以及任天堂自家的游戏才是最重要的,任天堂Switch会拥有自己的用户群,这将是PS4和XboxOne之外的另一种选择。任天堂方面虽然没有公布Switch的性能,不过据业内人士分析,Switch采用maxwell架构的处理器,浮点性能大概在1T以上低于XboxOne和PS4。
国外媒体最近采访到了BANDAI NAMCO负责发行的动作冒险游戏《小小噩梦》开发人员,从本作的剧情设计师那里得到了有关游戏的详细情报,特别是游戏的流程长度方面。该剧情设计师在采访中透露,开发组在游戏中的故事叙述手法上大胆地采用了全新的方式,在游戏全程当中,玩家不会看到哪怕一句对话。游戏流程长度方面,由于《小小噩梦》强调探索,所以不同玩家的游戏方式决定游戏的流程也会有所区别,不过从目前开发组的数据来看,大概在6到8小时之间。《小小噩梦》预计在2017年春季登陆PC、PS4和XboxOne平台。
近日,Bandai Namco发布了一批黑暗童话游戏《小小噩梦》的最新截图。黑暗童话《小小噩梦》由瑞典独立游戏开发工作室Tarsier Studios负责开发,是以面对儿童时期的恐惧为中心。 游戏中的主人公是一名穿着黄色雨衣的小女孩,她堕入了名为Maw的巨大岛屿地下设施中,在这里遍布着腐坏的灵魂,而这些敌人的目的是找寻下一个可以食用的“肉体”。 《小小噩梦》将在2017年登陆PC,PS4和Xbox One平台。
童年都有黑暗的一面,而眼镜猴工作室Tarsier Studios决定要在新作《小小噩梦》中探索它。Tarsier Studios是来自瑞典的独立开发商,之前曾和索尼、Media Molecule共同开发PS平台经典神作《小小大星球》。工作室的资深故事设计师Dave Mervik表示,开发团队想要在新作《小小噩梦》中,从一个新的角度去探讨异化和超现实的恐惧感。《小小噩梦》将在2017年登陆PC,PS4和Xbox One,游戏的主人公是一名瘦长腿小黄帽——名为6的小女孩,想从神秘的危险“嗉囊 The Maw”里逃出来。相比于她周围的危险事物,6的身材是微小和敏捷的,可以轻松跨越障碍。从预告可知,游戏将大量采用潜行机制。“我们不想给她特殊的超能力或武器
万代南梦宫在科隆游戏展上正式公布了《小小噩梦》,今日IGN为我们带来了本作的实际游戏演示视频。《小小噩梦》将于2017年正式发售,登陆PS4与PC平台。《小小噩梦》演示视频:《小小噩梦》演示高清视频截图:
在2016科隆游戏展中, 万代南梦宫的恐怖新作游戏《小小噩梦(Little Nightmares)》的展台利用还原游戏场景的特殊方式宣传新作。阴暗色的皮肤、下垂的肥肉和肥腻腻感官的怪物们被cos得惟妙惟肖,不知道大家是什么感受,反正小编是有种很不舒服的感觉。这款游戏是由瑞典的游戏工作室Tarsier Studios开发,将会在2017年登陆PS4/XBOX ONE/PC平台。总觉得小姑娘的cosplayer在看手机游戏中的主人公是一名穿着黄色雨衣的小女孩,她堕入了名为Maw的巨大岛屿地下设施中,在这里遍布着腐坏的灵魂,而这些敌人的目的是找寻下一个可以食用的“肉体”。在这个充满黑色童话氛围的世界中,玩家必须和自己内心中的孩童时期重新连接,发挥想像力来解开内心的心结,并留意最小的失
2016 年 8 月 17 日,万代南梦宫在卖足了关子之后今天在德国科隆游戏展上终于正式发表了这款众所周知的新作《小小噩梦》,本作登陆平台为 PS4 与 PC,发售时间为 2017 年。新预告视频:在新发表的预告视频中,展示了本作的舞台一个充满谜团的巨大海上建筑以及它内部的居民。小小的黄衣主人公在大大的世界中穿梭跳跃,独自面对那些未知的巨大威胁,体现出游戏主旨的“每个人小时候都曾有过的对庞大世界的恐惧”。相关图片:
今日,万代南梦宫欧洲分部正式公布了新游戏《小小噩梦(Little Nightmares)》的一些初步信息。据悉,本作由瑞典独立游戏开发工作室Tarsier Studios负责开发,是以面对儿童时期的恐惧为中心。该作实际为15年2月Tarsier Studios在油管上发布过片段的《Hunger Teaser》,现更名为“Little Nightmares”。《小小噩梦》新预告片:《小小噩梦》名为“Hunger Teaser”时的预告片:游戏中的主人公是一名穿着黄色雨衣的小女孩,她堕入了名为Maw的巨大岛屿地下设施中,在这里遍布着腐坏的灵魂,而这些敌人的目的是找寻下一个可以食用的“肉体”。万代南梦宫欧洲市场负责人表示公司正努力与全
万代南梦宫日前开设了一个新项目网站,名为“小小噩梦”(Little Nightmares),该项目预计将于下周公布。网站万代南梦宫之前承诺将为在今年8月17日的科隆游戏展Gamescom2016上为欧美游戏玩家展示一个新IP,看样子这个网站应该与该IP有关。当然目前该项目还没有更多细节,只是首页有一个小拼图谜题,拼完之后为下图:另外还有相应的附言:“揭开藏在最深处的东西”,具体的游戏内容还是等8-17到21日的科隆游戏展上才能获知。
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