随着《堡垒之夜》大逃杀模式本周发布的3.4更新,Epic Games出人意料的加入了自动贩卖机,给早已火热的游戏再添一份疯狂。正如你所想的,在游戏中找到这个自动贩卖机的准确位置会比较困难,然而还是有认真的网友为大家将所有的刷新点统计了出来,Reddit用户clizzythegod最近分享了这张自动贩卖机的刷新地图。地图中的较热地点都会有贩卖机,幽灵山、扬尘仓库、致命领域等。为了防止玩家专门前往特定的贩卖机上交换稀有物品,Epic采用随机分配的形式,每局比赛都不一样。这意味着玩家还是需要在地图中开会寻找最稀有的装备,不存在某个固定的贩卖机中总是能换到最好的物品。但是这个地图还是很有用的,记住几个重要的贩卖机位置总是对游戏很有帮助的,就好像在《绝地求生》中知道几个刷车点是非常重要的。
《堡垒之夜》中文版将在明天(4月5日)正式迎来v3.4更新,本次新版本将带来新武器发布,以及玩法优化。追踪导弹正式加入游戏,为玩家提供了新的可玩选择。守护家园模式也有优化,包括增加了战斗专家控制方案以及移除了冲刺时的能量消耗。更新时间:4月5日 上午04:00-08:00更新方式:停机更新客户端下载:http://fn.duowan.com/download/*更新期间由于服务器停机升级,你将无法登录游戏,开服时间将视我们的更新进度存在提前或推迟的可能,具体详情请留意我们的公告。空降行动:导弹这个带有追踪系统的全新武器,将让你以更加个性化的方式摧毁堡垒,还有敌人。“你别跑!我给你看个宝贝!”守护家园:‘三个怪枪手’任务线吓你一跳! 随着一场与复活节小头目的终极对决
《堡垒之夜》不仅仅是2018开年以来的最火爆游戏, 更是一种文化现象。从中学校园到观看YouTube上直播的百万玩家们,全世界已有数百万粉丝为之痴迷。 上次出现这么大规模的现象级游戏还是《我的世界》。以下是Polygon总结的《堡垒之夜》成功原因:1.“大逃杀”模式是玩家扮演成为游戏里的一个人,自己的故事在游戏开始是空白的,一旦玩家进入游戏,就很容易代入其虚拟形象独自冒险的情景中。这让玩家觉得游戏有趣,游戏体验很愉快。2.当玩家实现了第一次“大逃杀”模式的胜利时,他们往往无法克制自己想要告诉周围的人“吃鸡”的冲动,这就是一种成功的社交。3. Twitch上一次次被打破的观看人数记录只是《堡垒之夜》成功的一部分。作为一款主机游戏,《堡垒之
Epic Games一直在为《堡垒之夜》加入新的元素:皮肤、物品、武器等等,本周“大逃杀”模式将会加入新的“自动贩卖机”。今天,Epic Games正式宣布将会在下周的大逃杀模式中加入自动售卖机,玩家可以将多余的金属、木头和砖块等换成装备。目前还不清楚具体的兑换机制,例如兑换装备的质量是否与材料的数量相关。贩卖机的位置也没有公布,如果在地图中出现较多,势必会对游戏方式产生较大影响,玩家可能要决择自己的材料使用方式,究竟是留着用来建筑还是用来兑换更好的装备,还有一些材料获取和取舍问题。大多数新内容都集中在了武器和其他不太重要的物品上,而这个售卖机却对游戏有着潜在的巨大影响,究竟能有多大的影响,我们可以在国际服本周四的更新后看到。《堡垒之夜》大逃杀模式已经免费登陆PC
近日,虚幻4引擎打造的大逃杀类新作《疯狂正义(Crazy Justice)》NS版公布了最新演示,关于本作的更多消息也得到曝光。NS版演示:《疯狂正义》包含类似于《堡垒之夜》建造、升级系统,由Nvidia的PhysX物理技术加持的场景破坏系统,跨平台联机模式以及攀爬系统。此外还有为Switch特别优化的体感操控方式和HD震动功能。任天堂Switch上一直没有大逃杀类型游戏出现,《疯狂正义》能否在Switch上引领高潮?让我们拭目以待!《疯狂正义》将于2018年第二季度发售,登陆PS4/Xbox One/Switch/PC平台。
自从《堡垒之夜》推出了免费的“大逃杀”模式之后,迅速升温成为当今世界范围内最火的游戏之一。但是很多孩子地家长不高兴了,许多家长们都对沉迷游戏的孩子们感到担心,并控制着孩子们的游戏时长。不过格拉斯哥苏格兰大学的研究员Andrew Reid要为游戏说话。Reid认为《堡垒之夜》并不会上瘾。他表示对于电子游戏,人们应该小心地使用“上瘾”这个词,这会对玩家造成负面影响,人们应该考虑其他的因素,为什么有些人热衷于《堡垒之夜》的“大逃杀”模式而不是直接认为他们“上瘾”。几个月前,世界卫生组织宣布计划将过度的电子游戏(对日常生活的危害)归为ICD-11精神健康障碍,将“沉迷电子游戏”对精神的伤害与酗酒和毒
玩家抛弃一款游戏的速度比沉迷一款游戏要容易的多,比如Epic Games《堡垒之夜》悄然火爆起来,在欧美的热度已经超越《绝地求生》。外媒报道称,统计显示在2月份,Youtube上关于《堡垒之夜》相关视频的点击量超越了《我的世界》。同时,Twitch直播和Youtube上《堡垒之夜》的视频上传量也是单月之最。对比“吃鸡”和《皇室战争》,《堡垒之夜》也是上线以来用户积累速度最快的。根据SuperData的三大平台游戏2月份收入统计,《堡垒之夜》排在PC第6、主机第3。《堡垒之夜》采取免费+内购的方式,登陆平台有PC/PS4/Xbox One和iOS。当然《堡垒》背后的赢家仍然是球探足球比分,后者在2012年就收购了Epic Games 48%的股份,且中文版支持QQ登陆。
《堡垒之夜》“大逃杀”模式在最新的版本中新增了“追踪导弹”,这是旧版“火箭发射器”的升级版,导弹发射后玩家可以控制导弹的飞行方向。早先就有玩家发现在火箭弹发射之后,角色可以跳起来骑在飞行的火箭上,非常酷,就是没有什么战术上的作用。但是新版“追踪导弹”就不一样了,玩家可以骑在一个可控方向的快速飞行的导弹上面,那就可以做出“神级操作”了。最近《堡垒之夜》大主播Ninja和DrLupo就在游戏中配合了一把,最后Ninja发射了一发追踪导弹,队友成功骑上了导弹,飞到最后的队伍面前,炸死一个并击杀一个,成功吃鸡,节目效果爆炸。 DrLupo视角的回放: Epic的Nick Ches
《堡垒之夜》大逃杀模式近期迎来了V3.3.0版本更新,加入了新的物品和武器,除了继续推进反外挂举措以外,还将在下个月放出大事件。这次更新伴随的限时模式是闪电战,资源大幅增多,玩家在最长15分钟的比赛时间中决出胜负。以下是官方放出的游戏更新说明:空降行动武器+物品●新增遥控炸弹。○稀有级稀有度。○可在补给羊驼、宝箱、地面战利品或空降补给品中找到。○4个一组(最大10个)。●烟雾弹被移除。●新增羊驼补给在地图上随机分布,及其稀有,每场比赛提供3个。打开放式与常规宝箱相同,包含:500木材,石材,钢材;每种弹药类型各10堆;3个陷阱和消耗品。漏洞修复●更新了“无镜猎枪”的名称,简化为“猎枪”。●修复了缺失的猎枪子弹对环境的冲击特效。游戏性●限时模式:闪电战○闪电战具有更
众所周知,名不见经传的《堡垒之夜》突然火遍全球,这款游戏甚至可以和“吃鸡”平起平坐,Epic也因此名声大振,今日,外媒为我们带来了《堡垒之夜》的精彩原画,一起来欣赏下吧。
《堡垒之夜:大逃杀》最近在国外异常火爆,人气迅速攀升,占据Twitch直播榜头排。游戏媒体IGN最近也为本作打出了9.6分的超高评价。另外一个大逃杀游戏《绝地求生》PC正式版IGN评分则是9.5分。下面是IGN的简评。和任何多人竞技游戏不同,《堡垒之夜:大逃杀》通过为传统、平淡的军事模拟游戏加入了生动的色彩和一个卓越、自由的建造系统成功从拥挤的大逃杀类游戏市场突围而出。正如其名字所言,《堡垒之夜:大逃杀》真的非常符合去年流行开来的大逃杀类型,你在这款游戏中能体验到大逃杀类游戏典型玩法:最多100名玩家被空降到一个大型但不断缩小的地图上,通过不断收集武器和装备成为最后一个活下来的人或团队。不过如果你仔细看的话,它绝不会被错看成其他游戏,因为你空降的载具,不是军用飞机,而是一个飞行的派对巴士,空降到的地点则是一个巨
《堡垒之夜》已经成为全球大热的“大逃杀”游戏,开发商Epic Games将其作为一款免费游戏发布,最早是一款合作生存射击游戏。而该作现在变得非常成功,击败了许多对手。根据最新消息,《堡垒之夜》已经打破了全球最大的视频网站YouTube的多个记录。根据YouTube的VR / AR和游戏全球主管Ryan Wyatt透露,该游戏已创造了有史以来上传到YouTube的视频游戏(任何视频游戏)相关的大多数视频的记录。而这还不是全部,周日举行的“大逃杀”巡回赛有四千二百万观众通过各种平台参与直播活动,同时在线的观众人数达到了惊人的110万。《堡垒之夜》现已登陆PC,Xbox One和PS4,同时也发布了iOS版本,并计划在今年晚些时候推出安卓版本,未来或也将移植Swit
《堡垒之夜》现在相当火爆,在Twitch上的热度已超越《绝地求生》,而在昨晚又有新的直播记录诞生了。据外媒报道,油管西班牙语主播elrubiusOMG的一次直播吸引了110万人观看,其中部分观众是通过自己的频道进行观看而没有被统计在内,这意味着实际人数更多。截止目前为止,他的这次直播录播视频播放量已经达到1600万次,这甚至要高过许多热门电影、游戏预告。可见《堡垒之夜》现在的热度相当高。
《堡垒之夜》最初是一款PVE僵尸题材求生沙盒游戏,那个时候“大逃杀”类型还不存在,而笔者当时在“拯救世界”模式中投入了大量时间,时至今日依然会偶尔回去玩。但当Epic发现玩家兴趣所在以后,当机立断进行新模式的开发,这一次,他们用两个月就完成了一次技术壮举。在上周旧金山的游戏开发者大会GDC上,Epic工作室的Ed Zobrist公布了《堡垒之夜》早期的一些幕后心路历程,并介绍了“大逃杀”模式是如何诞生的。“我们是在‘拯救世界’模式上线的同时开始开发‘大逃杀’模式的。经过两个月的开发,9月26日就上线了。所以‘拯救世界’模式是7月21日上线,而‘
《堡垒之夜》(Fortnite)是目前北美最火的游戏之一,不仅在直播观看人数制霸、手游市场获利印证之外,现在连成人网站Pornhub的“Fortnite”搜索量也爆增了。根据Pornhub公布数据,自从3月15日超人气直播Ninja与人气歌手Drake连手组队的直播那天起,Pornhub网站内有关“Fortnite”字符串的平均搜索量爆增了824%,是该站三月以来搜寻变动最大的相关字符串。有极大的搜寻量来自欧洲使用者,包含前五名的芬兰、法国、爱尔兰、挪威与丹麦,显示《堡垒之夜》极受欧洲地区的绅士们喜爱。当然,并不像《守望先锋》拥有多元化的英雄角色可让老司机“二创”,《堡垒之夜》在Pornhub搜索出现的结果反而是以玩家在游戏里的精彩击杀镜头
《堡垒之夜》(Fortnite)可能是目前世界上最火热的游戏之一,玩家群体不断扩大,同时也在Twitch直播平台上大放异彩。Epic工作室显然非常懂得顺水推舟,目前他们已将绝大部分资源调配到这个热门作品。Epic工作室创始人Tim Sweeney在接受媒体采访时透露,他们全公司700多位员工目前已经有绝大部分都在参与《堡垒之夜》。虽然这款游戏发售的时候项目组规模还很小,但是随着游戏热度的提升,他们已将更多资源投入这款游戏。“我们Epic一共有700人,参与《堡垒之夜》的占绝大多数。不过这是个很不同寻常的情况。我们最初发售《堡垒之夜》的时候只有25人负责,而现在我们在对市场反应做出应对。”“目前我们公司大部分都在参与《堡垒之夜》,我们还有许多非常酷的想法想要尝试。但这肯定不是
《堡垒之夜:大逃杀》(Fortnite Battle Royale)目前在Xbox One X上的画面输出是1800p 60fps。不过在上周的GDC 2018开发者大会上的“为《堡垒之夜:大逃杀》优化虚幻引擎4”汇报演讲中,Epic工作室在一张幻灯片中介绍,他们的目标是短期内在Xbox One X主机上达到真正4K(2160p)分辨率画质。需要指出的是,他们的目标不是原生4K。为了在主机上维持60fps流畅体验,Epic将采用动态分辨率缩放功能,只要系统负载增加,就会立刻生效,以保持帧数平稳。此外,所有主机版都将采用临时抗锯齿升采样(TAAU)技术作为帧数缓冲区,让分辨率的改变不那么明显。比如在Xbox One X上的目标是60%的动态分辨率,输出分辨率是2080×11
加入了大逃杀玩法的《堡垒之夜》越来越受到玩家欢迎,2018年开始几近成为“爆款”,在Twitch上还创造了直播记录,直播该游戏的主播一个月收入突破50万美元。最近这款游戏居然保留全部内容登陆了苹果手机!虽然有点不公平,不过如果把苹果手机和地表最强游戏机XboxOne X两个版本的《堡垒之夜》相对比,画面上会出现怎样的差别呢?让我们一起来看看专业媒体的对比评测吧:专门从事游戏技术评测的媒体Digital Foundry对iPhone X、XboxOne X和iPhone6S三个版的《堡垒之夜》进行了画面对比。虽然结果自然是XboxOne X版画面最强,不过其实在某些方面iPhone X也有优势:比如全面屏能够显示更多的内容,除此之外,XboxOne X版《堡垒之夜》相比另外两个版本强的不是
根据分析公司SuperData的最新报告,《堡垒之夜》在2月份的直播观众人数和收入,都超过了同类型其他游戏,处于业界领先水平。根据数据,在2月的最后一周,《堡垒之夜》在Twitch上获得了1400万的独立浏览数,甩出第二名近一倍。而2月份该作在PC和主机全平台的总收入达到1.26亿美元。在去年11月份,《堡垒之夜》的玩家数量就超过2000万,2月初,340万名同时在线玩家数导致服务器宕机。根据该公司的说法,《堡垒之夜》的不断成功,是因为它比其他同类游戏更容易上手:游戏免费,学习曲线更加简单,并且由于其卡通外观而更加“受到低龄玩家欢迎”。该作在iOS上的发布也吸引了年轻玩家,该版本的收入在前三天就超过了150万美元。“动视暴雪,EA和育碧等主要发行商都有可能将3A级别的产品价值
由国内厂商Zhong Chongren打造的大逃杀类游戏《天际起源(Horizon Source)》于昨日在Steam平台发售,游戏免费。目前在Steam上的好评率为50%。官网:点此游戏玩法融合了当前两大热门吃鸡游戏《绝地求生》和《堡垒之夜》。根据官方,在《天际起源》中玩家可以建造堡垒或障碍物,让战术多样化。官方表示目前只开放了北美服务器,但是以后会陆续开放其他地区的服务器,其他地区登陆游戏可能会有延迟。官网上公布的核心玩法特色:官方介绍:《天际起源》是一款100人空降大逃杀游戏。《天际起源》游戏中有特点鲜明的英雄分类,每个英雄拥有自己的专属枪械和技能。玩家可以根据自己的喜好选择英雄与队友配合在绝地中获得生存。玩家跳伞后可以收集道具或建造堡垒改变地形,以实现更丰富的战术变化。故事背景:公元2100年人类成功
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