近日YouTube频道Direct Comparison带来了《全境封锁2》和《全境封锁》的画面对比视频。对比版本都是PC版,画质都是最高。不过《全境封锁2》是BETA版本,并不是正式发售版本,所以这里仅仅作为一个参考。从视频来看,1代游戏由于是暴风雪天气,整体色调偏阴暗,而2代的画面显得更加明亮,色调也更加丰富,里面的世界也更有生气。 模型/贴图对比: 环境贴图对比: 光照对比: 特效对比:
在《全境封锁2》的封测中,有部分玩家遭受了游戏崩溃的现象。 开发工作室Massive表示,他们已经注意到了在《全境封锁2》封测中出现的崩溃现象,并建议玩家如果遭遇这一问题的话就重启客户端。崩溃一般会在长时间运行游戏之后出现,因此开发团队建议玩家每过两三个小时就重启一下游戏客户端,这对解决崩溃问题很有帮助。目前,在玩家遭遇崩溃的时候会看到Delta-03报错信息。开发团队发现的另外一个报错情况跟玩家接受好友的游戏邀请有关,这将会导致游戏崩溃、重启,并直接在游戏中加入好友群组。《全境封锁2》的论坛中列出了一系列已知问题,Massive承诺将会持续解决这些问题。《全境封锁2》的封闭beta测试正在进行中。《全境封锁2》开场动画:
《全境封锁2》BETA封测现已开始,外媒带来了对PC版BETA的初步优化分析和测试版截图。外媒电脑配置:CPU:i7 4930K(超频至4.2GHz)内存:16GB,DDR3显卡:RTX 2080Ti系统:Windows 10,64位驱动:417.71尽管育碧此前曾表示DX12模式性能更好,但这次的BETA测试,DX12性能并不稳定。DX12模式下BETA崩溃了很多次,因此外媒不得不调回到DX11模式,之后运行地很稳定。和《圣歌》一样,RTX 2080Ti在4K分辨率最高画质下同样也不能提供一个稳定的60帧体验,本作的平均帧数为40-55fps,部分对GPU要求比较低的场景能达到60fps。不过当分辨率降至1440P之后,倒是无压力,平均帧数为70-99fps。根据测试,RTX 2080Ti在《全境封锁2》上的
在昨天经历了万能激活码漏洞之后,今日《全境封锁2》正式开始了精英封闭beta测试,但在测试开始之后,很多玩家发现自己遭遇了更加严重的问题。在育碧官方论坛上,大量用户抱怨自己的账户遭到封禁,更不用说进入游戏了,其中还有不少用户是预购黄金版的玩家。多数玩家从未登录过游戏就被BAN账户,不知是否跟昨天的万能激活码漏洞相关。育碧目前尚未就此事发表评论。
AMD公布了一段《全境封锁2》的实际游戏视频,演示了本作在PC上的实际运行表现,录制视频的PC搭载了Ryzen 7 2700X CPU 和Radeon RX Vega 64 显卡。《全境封锁2》将提供3个暗区,每个都有独特的环境、地形和挑战,最多支持12名玩家同时进入,极高的危险和不确定性也将为玩家带来极其稀有的物品道具奖励。《全境封锁2》目前计划3月15日正式发售,封闭beta测试今日下午5点开始,本作同时支持DX12和DX11,据开发者介绍,DX12的帧数表现要更好。
更新:激活码已失效。将于2月7日-11日进行的《全境封锁2》的精英测试即将开启,现已进入预载阶段。此次测试仅限有beta资格的玩家加入,玩家可通过预购游戏以及获得好友邀请等方式参与精英测试。但是在2月6日下午,本次精英测试出现了一个疑似万能激活码的bug。有玩家反馈,使用激活码“MWCY-R9FE-76GE-QXCG”可直接获得beta测试资格,实测有效,目前不知这个bug会暴露多久之后修复(18:20更新:激活码已失效),感兴趣的玩家尽快注册并参与本次beta测试吧!激活地址点此进入
《全境封锁2》即将进行封闭beta测试,不过育碧已经提前邀请媒体进行了前瞻试玩。下面就是当时在Xbox One X上的实际游戏画面。需要注意的是,现在看到的所有画面都只代表当前版本,最终发售版本可能还会有进一步改进。 前瞻视频:终局内容演示:
近年来刷子型在线射击作品正在大行其道,去年《命运2》问世后,今年不仅有《圣歌》,而且还有《全境封锁2》,以不同的背景设定和各自的玩法特征加入竞争。 在最新一期EDGE杂志刊载的专访栏目中,育碧Massive工作室首席设计师Keith Evans介绍,他们通过第一代作品吸取了许多经验,所以决定为游戏的终局提供更多可玩内容。“这是一场漫长的旅程。我是在初代作品发售前夕加入小组的,所以我在过去三年里一直在负责游戏终局内容的开发。我们吸取到的最主要的经验教训就是玩家们会迅速吞食游戏内容。所以在《全境封锁2》的设计理念方面会以终末游戏内容为主。游戏的主要体验将不只是1到30级的成长经历,也不只是庞大真实的城市。游戏的主要体验将是探索发现成吨的有趣内容,当玩家打到游戏终局的时候,世界场景将会提供更多重玩价值。”“团队副本与
《全境封锁2》VIP精英封测即将于北京点间2月7日限点登场,将包含初期与终局游戏任务等内容。台媒巴哈姆特日前在法国巴黎的全球媒体试玩会中抢先体验本次VIP精英封测开放内容并带来试玩影片,率先展现了对战与场景片段。延续《全境封锁》的系列新作《全境封锁2》将于3月15日在全球上市,在此之前育碧预定于北京点间2月7日下午5点至2月11日下午5点限点举办VIP精英封测。本次开放两个主线任务“华盛顿大饭店”与“杰佛逊贸易中心”、五个支线任务和其他活动,玩家也可以前往暗区,而终局游戏内容方面,则可以体验到全新的特化职业与入侵任务。化身被重新派遣至华盛顿特区的全新国土战略局特工 本次编辑从最开场动画开始,编辑很喜欢影片的呈现方式,但这里就不多提了,让玩家自己好好的感受那个故事气氛。接着就开始进入正题,被重新指派到华盛顿特区的
今天是杉果春节特惠活动的第二日,杉果在经过连日暗示后终于为我们投下了一枚“重磅炸弹”,宣布与育碧达成合作,上架Uplay平台全线游戏,并支持在杉果商城一键激活。目前这些游戏已参与杉果春节特惠活动,随全场近3000款游戏一起打折,同时还有每日限时特惠,转运福袋,游戏锦鲤等主题活动等你参与。 当然在查看折扣游戏之前,大家还是要记得领取优惠券,49.9-2/99.9-5/199.9-12三档满减券,保证你在杉果年货大集里省了又省。杉果春节年货大集>> >>育碧全线游戏上架杉果,《刺客信条:起源》《彩虹六号:围攻》新史低 随着育碧游戏在杉果的上架,现在你不但可以在杉果商城购买到《全境封锁2》《孤岛惊魂:新曙光》等预售中的3A大作,包括《刺客信条:起源》《彩虹六号:围攻》在内的热门游戏也有力度不
之前育碧曾表示《全境封锁2》没有政治元素,但在即将开启的游戏B测邀请邮件中,育碧却调侃了刚刚过去的美国政府关门危机,这样的举动似乎惹恼了部分玩家。 育碧在邀请邮件中鼓励玩家到《全境封锁2》中体验真正的政府关门危机:“在《全境封锁2》中体验真正的政府关门危机是什么样的!”育碧调侃了现实中的美国政府关门危机。虽然有玩家认为调侃很搞笑,但也有人说美国政府关门本身就是一场灾难性事件,育碧还曾表示旗下游戏保持政治中立,所以这样的调侃欠妥。 育碧也很快意识到这个问题,不久后就向收到这类邮件的玩家发出道歉。“今天,一封《全境封锁2》推广邮件发送错误。这是一个严重的流程故障,我们为此次包含错误信息和攻击性言论的电子邮件道歉。育碧还表示他们认识到“美国政府关门”对许多人造成影响,而他们之前根本没搞清楚状况。 《全境封锁2》封闭式
IGN今日发布了《全境封锁2》20分钟演示视频,展示了游戏中的合作任务玩法,玩家与朋友一起解决游戏中最困难的任务,你需要竭力取得并利用所有帮助。《全境封锁2》是一款结合战役、多人合作和PVP模式的开放世界动作射击RPG游戏,提供更多样化的任务和挑战、包含特殊转折和惊喜的全新进度系统和提供崭新游玩方式的独特创新,促使玩家投入其中长达数年时间。《全境封锁2》提供能完全自定义的特工和装备,游戏中提供多种武器、装甲和自定义选项供你探索,还有更多装备组和奇特物品供高级玩家使用。完成游戏终局时,特殊专长将让玩家进一步扩张自己的军火库和能力。 《全境封锁2》BETA测试将于2月7日下午5点开始,11日下午5点结束,玩家可体验初期以及终局游戏内容。本作将于2019年3月15日正式发售,登陆PC,PS4和Xbox One。
育碧宣布《全境封锁2》独享测试将于2月7日17:00至2月11日17:00正式开启,本次测试期间可体验包括初期及终局游戏的内容。独享测试客户端将于2月6日17:00开启,XboxOne、PS4以及PC平台的预购玩家均可过得本次独享测试资格,已在http://thedivisiongame.com/beta完成注册的玩家同样有机会获得独享测试资格。 在本次的独享测试中,玩家能够体验到《全境封锁2》中以待游玩的游戏内容。在白宫建立行动基地之后,特工们将冒险进入变迁之后的华盛顿特区,升级技能和能力直至本次测试的等级上限7级,自由探索东部区域的开放世界,包括:- 2个主线任务,支持剧情、普通以及困难模式。- 5个支线任务以及开放世界中的额外活动- 3大暗区中的1个将会开启,以供玩家体验独特的PvPvE玩法- 冲突模式中
今日育碧官方公布了《全境封锁2》新情报以及预告。据了解,这款游戏将于下个月进行Beta测试,拥有邀请码的玩家都可以提前体验这款游戏。最新预告: 游戏预载入将于2月6日开启,测试日期为2月7日到2月10日,测试版将包含两个主线任务,五个支线任务。玩家将在白宫大本营开启冒险之旅,探索华盛顿的废墟并调查事件真相。测试期间,玩家只能使用一名角色,角色最大等级为7级。包括暗区在内,玩家可以探索七个不同的区域,每个区域都有特定的等级范围。 Beta测试内容:两个主线任务,带有普通和困难模式五个支线任务以及游戏活动独特的暗区PVP,PVE体验冲突模式,突袭模式的团队PVP体验《全境封锁2》将于2019年3月15日发售,登陆PC,PS4,Xbox One平台。
众所周知,对于主机版游戏来,游戏的帧数一般都是有上限的,要么是30帧,要么就是60帧。然而看起来,这一规则即将被育碧的新作《全境封锁2》给打破了。 微软商店的官方页面显示Xbox One X版《全境封锁2》将会采用“可变更新率(Variable Refresh Rate)”,这意味着玩家现在已经可以解锁游戏的帧数上限,游戏的帧数可以超过30帧,这样的话,即使在某些场景中游戏帧数有所下降,游戏画面也能保持在30帧以上,而不会出现明显的掉帧现象。采用“可变帧数”对任何游戏来说都是很好的,特别是对《全境封锁2》这样的射击游戏来说。但即使在Xbox One X上,支持“可变帧数”的游戏还是太少(《战争机器4》也支持可变帧数),微软的玩家们应该会很高兴看到育碧的《全境封锁2》能够支持这一功能。当然了,以上只是针对主机版游
《全境封锁2》于2019台北电玩展提供了中文版试玩,资深游戏设计师James Norris接受了台媒巴哈姆特的专访,解析了新作与一代作品之间的差异和全新特色内容。中文版试玩: 《全境封锁2》为2016年推出、在全球拥有超过2000万名玩家的《全境封锁》最新续作,将拓展首部作品中开创的世界观、引领玩家前进美国首都华盛顿特区。在这个美国政治中枢,受总统政令训练并授权的国土战略局特工是最后的希望,玩家将有机会探索环境的多元性,从商业区到住宅区,从历史地标到政府着名建筑不论是白宫、国会大厦、林肯纪念堂或华盛顿纪念碑,全都以灾难中的样貌呈现。游戏故事设定在崩坏的华盛顿特区,在这座城市历史以来的最高温下淹水又受到敌对阵营的占领,事件发生在纽约市疫情爆发的七个月后。七个月之间发生的许多事情,这次玩家将扮演的是已被启动但被重新
继故事预告之后,育碧最近发布了《全境封锁2》新的预告片,展示了全新暗区和多人PvP机制。以下是关于《全境封锁2》“暗区”和“冲突战”的详细介绍。 中文预告:暗区和多人PvP机制 暗区在《全境封锁2》中,总共会开放三个暗区——东暗区、南暗区与西暗区——在战役初期就能进入。《全境封锁2》的暗区是PvEvP的区域,敌军势力会在区域内游荡。与《全境封锁》相似,暗区的重点是在紧张的气氛之下,促进玩家之间的互动。在《全境封锁2》中,叛变特工共有三阶的进度系统。玩家有两种方法可以开始新的叛变特工进度——与世界互动并切换于:叛变状态——这是新加入《全境封锁2》叛变循环的早期阶段,着重在偷窃与贪婪。进入叛变状态后,玩家就可以在附近发现新的叛变行动。例如,偷走其他玩家的战利品、劫走空投补给、切断绳索等等。换句话说,执行这些动作其中
在《全境封锁2》中,育碧决定吸取前作教训,将会态度坚决地与游戏中对暗区造成影响的负面行为作斗争。在加入了新的硬核向区域“被占领的暗区”之后,《全境封锁2》还要在抵制作弊、辱骂和破坏行为等方面做出努力。Red Storm创意总监Terry Spier表示:“在《全境封锁2》中,我们有一套内部解决方案,但也会整合第三方的反作弊软件。这样会更方便地识别作弊行为,而且也更流畅。”育碧对反作弊的坚决态度肯定不会让任何人意外,而且他们对玩家群体之间的辱骂行为也深恶痛绝。《彩虹六号:围攻》在去年就多次更新,封禁了很多作弊、捣乱和有不良行为的玩家。而且游戏在执行处罚时还会通知其他玩家,直接显示违规者的用户名和违规行为,简直是公开处刑。虽然有玩家表示自己被误伤,但经过这样的一系列操作之后,《彩虹六号:围攻》的游戏内聊天系统净化了
育碧公布了《全境封锁2》的PVP玩法细节。本作将继承前代作品的“暗区”设计,另外增加“冲突”的PVP模式。《全境封锁2》的“暗区”将继承前代作品的规则,是PvPvE地带,在暗区中,玩家依然需要对抗野生敌人搜刮稀有物资,不过在这里玩家之间不存在信任,随时可以为了战利品而展开PVP。如果在《全境封锁2》的暗区里攻击其他玩家,你将进入三种不同的恶名状态:如果你主要采取有攻击性但危害较低的行为,例如偷取战利品,劫持补给箱等,你将被标记为“叛逃 - Rogue”状态,这个时候你可以进入随机出现在暗区中的黑市——“贼窝”避难,成功进入贼窝将清除你的“叛逃”状态。但如果在“叛逃”状态下击杀其他玩家,你就将被标记为“背信 - Disavowed”状态。在背信状态下的玩家将成为其他玩家的众矢之的,击杀背信玩家可以获得赏金。而如果
在接受德国媒体PCGamesHardware时,育碧技术总监Calle Lejdfors表示,《全境封锁2》和前作一样都支持DX11和DX12,但DX12模式的帧数将更高。Lejdfors说:“我们仍然非常支持DX12和TCTD2,DX12性能相比DX11应该会更好。这主要归功于我们充分利用了异步计算将更多的图形计算同时进行,确保GPU使用率最大化。至于性能,我们不会留有余地,会充分利用全部工具。目前我们唯一没做的就是可变速率着色,但我们可以保证这将是未来性能改进的一个研究活跃点。”DX12对多核心CPU的利用效率高于DX11,因此在非常依靠CPU的场景中,DX12的帧数肯定要高一些。值得一提的是,去年的《战地5》DX12性能明显好于DX11。《全境封锁2》PC版和AMD合作,将是AMD CPU和GPU优化。《
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