《除暴战警3》虽然没有达到粉丝们的预期,但看起来微软可能会再次尝试。《除暴战警3》开发商Sumo Digital招聘广告暗示该公司可能正在开发《除暴战警4》。Sumo Digital在谢菲尔德的办公室正在为多个新项目招募人手,超过了80个工作岗位。职位从高端到低端应有尽有,像是高级领导者,执行制作人等等,这可能暗示新作可能处于开发早期阶段。多个招聘广告确认Sumo Digital在谢菲尔德的办公室至少正在开发两个新作,一个是设定在开放世界系列的3A新作,另外一个是全新的第三人称多人游戏IP。粉丝们猜测前者是可能为微软开发的《除暴战警4》,另外一个则很难定义。高级游戏设计师提到“我们正在寻找一个富有热情的资深游戏设计师,负责开发3A开放世界动作系列的新作。对于专门从事原型设计和实现的设计师来说,这是一个令人兴奋的
今日(7月19日),《除暴战警3》开发商Sumo Digital宣布他们正在和发行方2K合作一些新项目,现在这些游戏的细节还没有公布,但是Sumo Digital方面表示新项目将交由自己旗下的Sheffield工作室和新收购的Red Kite Games来完成。 Sumo Digital总经理Gary Dunn说:“我们很高兴与2K合作,并希望能在适当的时候披露新游戏项目的细节。”目前,关于这些新项目的具体信息少之又少,可以透露的是其中一些游戏会使用Epic的虚幻4引擎来开发。根据Sumo Digital的招聘信息显示,目前该公司正在招聘一名技术总监,要求对虚幻4引擎的开发有足够的经验。这也不是什么新鲜事了,Sumo Digital的上一部作品《除暴战警3》就是使用虚幻4引擎开发的。就像Sumo Digital
正版和盗版如同一场猫鼠游戏,严格来说,不存在破解不了的游戏,也不存在堵不上的漏。即便如此,Denuvo还是逐渐成为最好用也最昂贵的DRM加密手段。2月15日发行的《地铁:离去》和《孤岛惊魂:新曙光》均采用了最新版Denuvo 5.6,也就是比《皇牌空战7》和《生化危机2:重制》要更先进,但仅用时五天(2月20日)宣告金身告破。此次立功的依然是意大利知名破解小组CPY,也就是研究D加密的资深组织。现在,游戏玩家们要求Deep Silver(《地铁》发行方)/4A Games(《地铁》制作方)和育碧尽快移除D加密,以便进一步提高游戏性能。另外,UWP版的《除暴战警3》也被Codex绕过了。当然最后还是啰嗦一句,有条件的玩家还是尽量支持正版,毕竟游戏中凝结着者们的数不清的汗水和心血。
微软独占游戏《除暴战警3》已于近日发售,除了画面与E3发布时大幅缩水之外,媒体评分也是普遍走低,IGN和Gamespot等游戏大媒体只给打出了5分。可Xbox掌门人菲尔·斯宾塞却在《除暴战警3》中找到了触动之处,借此怀念已故老友,并称赞说游戏很有趣,但是此时就有网友回复说他竟要买PS5,这究竟是怎么回事?我们一起去了解一下。 菲尔·斯宾塞:玩多了《除暴战警3》乐趣是很多,但是游戏不光给我带来乐趣还能让人感动,当我看到已故的游戏制作人Mike Forgey变成游戏探员时,我的思绪一下子集中了起来,这真是让人触动的瞬间,不用说了Mike Forgey是我必选的《除暴战警3》游戏探员。Mike Forgey此前曾在微软工作过,参与过《除暴战警2》和《中土世界:战争之影》的开发,后来他去了Monolith,在与脑癌进行
继单人战役5分、多人模式4分之后,今日IGN为《除暴战警3》给出了总评分:5分。 IGN表示,历经多年的开发,《除暴战警3》继承了令初代游戏令人享受的元素,但也仅此而已。尽管其强制性的物品收集让玩家有一定的满足感,但整体的战役除了一路的自动锁定射击外,没有过多的进化。其强加进去的多人模式有一些云计算破坏,但在这个微小和内容少的可怜的模式中并没有发挥太大的效果。总分:5分 《除暴战警3》中庸、过多收集内容的战役以及可怜的多人模式就是一场无用功,难以令人满意。其他媒体评分: Xbox Achievements:7分USGamer:7分Variety:7分Gameblog.fr:7分Shacknews:7分COGconnected:6.5分Windows Central:6分VideoGamer:6Hardcore
在单人战役打出5.0分评价后,今日IGN发布了《除暴战警3》的多人模式评分:4.0分。 IGN表示,尽管《除暴战警3》多人模式的环境破坏令人印象深刻,但它却错过了以有趣方式加强其他方面的每个机会,导致多人模式战斗很贫乏和无趣,瞄准几乎都是自动。除去比赛匹配的时间,你完全可以在30分钟内了解多人模式的全部。除非有很多的改动,否则多人模式根本不值得你的时间。总分:4.0分,差《除暴战警3》的多人模式贫乏、无趣,未能充分利用那令人印象深刻的环境破坏。
《使命召唤15》首发时有三个多人模式,分别是传统多人模式,僵尸模式和大逃杀模式。由于每个模式都非常不一样,IGN去年独创性地将三个模式单独评分,然后再来个汇总,评出总分。后来这种打分模式还延续到了有着单人和多人模式的《战地5》中。对于《除暴战警3》,IGN也采用了这种评分模式。IGN表示,《除暴战警3》的单人战役和多人模式太不同了,而由于多人模式只在发售前才开放,因此决定将两个模式单独拿出来评分。 今天IGN先给本作的单人战役打出了5分评价。IGN表示,《除暴战警3》战役很平庸,偌大的开放世界却塞满了一个在开场动画结束后就很少进化的玩法。《除暴战警3》的单人战役参考了所有让初代作品变成一个令人享受游戏的所有元素,但是游玩过程中一开始感觉还是不错的,但很快就会感觉非常重复。其二流的战斗除了几个Boss战之外也毫无
《除暴战警3》曾在2015年首次亮相时令Xbox玩家兴奋不已,当时它承诺将使用云技术打造全部可破坏场景——不过那是2015年的事,在近日发布的《除暴战警3》正式版演示中,游戏的破坏效果被大幅缩水。 早在2015年,开发者在演示《除暴战警3》即时破坏效果如何运作时透露,不像其他游戏那样,这道墙拥有运算能力,每一颗子弹都将会破坏一部分的结构。而这一切都是符合物理规则的。玩家甚至用子弹“作画”,然而在2019年最终版本中,一切都不存在了,破坏效果明显遭到阉割。更令人失望的是,制作组在先前承诺游戏的多人模式可以实现摧毁整个建筑,但在正式版本中这效果也没有了。此外,制作组表示倒塌的建筑会有相应物理效果,当然这个效果也被阉割了。外媒放出了2015年演示版本与正式版本的对比视频,各位玩家可以感受一下2015年的“无敌破坏王”
经过多次延期之后,原本预计和XboxOne X一起发售的《除暴战警3》终于要在下周正式推出了。然而,业界和玩家对于这款游戏的担忧并非多余,因为从游戏开发商口中确认,在《除暴战警3》的多人模式中没有同好友组队的功能,最起码在发售初期没有。关注《除暴战警3》的玩家可能还记得,这款游戏有一个名为破坏地区的多人模式。根据微软工作室创意总监Joseph Staten给出的情报,这一模式没有最基础的好友组队功能,起码在游戏发售的初期没有这种功能,不过开发商会在《除暴战警3》正式发售之后公布该游戏的后续更新计划。《除暴战警3》的多人网络破坏地区模式采用了微软的云计算技术,据称整个场景都可以任意破坏。该游戏将于2月15日正式发售,登陆XboxOne和PC。不能邀请好友一起游玩,实在可惜。
《除暴战警3》本应在几个月以前发售,不过被跳票到了2019年2月15日,多出来的时间用以优化游戏体验。目前来看,好消息是这个上市日期应该不会再改了,因为Xbox商店现已接受数字版预购,售价59.99美元,也可通过Xbox游戏通行证直接获取本作。在今天的Inside Xbox秀中,微软公布了《除暴战警3》的上市宣传片和开场动画。这是我们首次看到本作剧情和角色多样性方面的有关内容。《除暴战警3》包含战役与多人游戏内容。多人游戏含三张地图与两种模式,后续可能还会再度添加内容。最近,本作创意总监Joseph Staten接受媒体采访,探讨了这款作品。当谈到战役设计的时候,Staten表示:“我们拥有非常棒的15小时以上战役体验。如果玩家喜欢在游戏里搞破坏,或是喜欢玩一些竞技性的内容,那我们也有对应的模式。”作为一款制作
《除暴战警3》经过多次跳票终于准备好正式发售,不过根据最新公布的实际游戏视频来看,本作显然经过了画面降质缩水。 《除暴战警3》最初公布的时候号称使用了Azure云计算技术,提供最终极的场景地形破坏。目前本作计划2月15日正式发售,主要提供两种玩法模式,分别是单机剧情模式和多人对战模式。其中的多人对战模式将会兑现最初的承诺,提供最终极场景破坏。但根据最新公布的玩法演示,我们发现目前临近发售的游戏版本似乎比最初演示的游戏画面有明显差别。在2015年的首次技术演示上,我们曾见过尺度巨大的建筑破坏,爆炸产生的动态光源也可以正确地打在建筑地形上。 但最新公布的游戏画面里,不仅场景破坏敷衍了事,而且也看不到任何动态光影,整个游戏画面给人感觉落后当代前沿主流水平。好消息是,《除暴战警3》可以在XboxOne上达到1080p
财富杂志《福布斯》网络版刊文对《除暴战警3》表示担心,认为这款游戏虽然临近上市,但完全无法看出有任何吸引人的地方,技术表现也显得一塌糊涂。 文章内容如下:虽然笔者总是对任何事物持悲观态度,但当初第一次看到《除暴战警3》的时候真的觉得无可挑剔。然而最新公布的一段实际游戏视频却让人实在无法乐观起来,尤其考虑到《除暴战警3》已经距离正式发售很近了。最近发布的这段视频演示的是《除暴战警3》的多人游戏模式,包含所有“云计算地形破坏”特色功能,也就是本作宣称的最大卖点。这个卖点最开始十分令人向往,但随后宣布只会在多人模式中提供,而现在看起来这个功能似乎也没什么太特别的表现。这段IGN试玩视频没有给人留下任何好印象,场景中的可破坏地形只是简单的几何体,一点也不像是一座开放的城市,往好了说是一款不够完善的VR游戏,往坏了说就是
近日,国外评级机构ESRB对微软大作《除暴战警3》进行了评级工作,这款游戏由于包含血腥,药物,性元素,强烈语言,最终被评为了“M”级成人级。 《除暴战警》系列以高度自由风格著称,玩家扮演具有超能力的战警,为了打击反犯罪而展开战斗,玩家身处于一座超庞大且完全无接缝的城市中,能以各种惊人的超能力打击犯罪。玩家将使用手枪,冲锋枪,镭射,爆炸物来击杀敌人。战斗场景充满了血液效果,枪声,爆炸物。过场动画含有角色被烧成灰烬的尖叫声。此外,游戏还包含了不少成人元素,以及对话场景,对话中也包含了药物主题和脏话等内容。《除暴战警3》将于2月15日登陆PC和Xbox One平台,敬请期待。
关注《除暴战警3》的玩家都知道,这款游戏宣称使用了微软的云计算技术用于多人游戏模式下计算场景破坏,那么这个技术到底有多么厉害呢?据称破坏效果相当于使用12台XboxOne一起运行! 在接受VentureBeat采访时,微软游戏工作室Joe Staten透露。破坏模式中通过微软的云计算Azure运行物理引擎Havok,使用相当于12台XboxOne的算力达到游戏中完全的破坏效果,具体来说无论玩家使用的是普通版本XboxOne,还是性能更强的XboxOne X,游戏中的物体破坏效果都是完全一致的,区别仅有分辨率而已。虽然破坏模式下设置了5v5的玩家数量限制,不过这并非是技术不足,而是完全从游戏设计的角度做出的决定。依靠云计算技术,破坏模式下的地图可以做到无限大,而且游戏人数也可以不做限制。对于《除暴战警3》多人模式
原本计划同XboxOne X同时发售的开放世界动作游戏《除暴战警3》经过多次延期后终于要正式发售了。在正式上市前,我们得到了有关该游戏的更多信息,特别是主线流程时长。 在接受GamesBeat采访时,微软游戏工作室创意总监Joe Staten透露《除暴战警3》单人主线流程预计将超过15小时,相比系列之前两部作品有所增加。对于《除暴战警3》中首次使用云技术进行破坏计算的功能,Joe Staten表示期待其他游戏开发商加入进来打造更多的新玩法。比如使用云技术制作动画,凭借人工智能和机器学习计划创建更大的游戏世界、开发出更多人数的多人模式等。《除暴战警3》将于2月15日上市。
今日,外媒发布了《除暴战警3》新演示以及截图,为玩家们展示了游戏的火爆战斗场景,一起来看看吧!最新演示: 在《除暴战警3》游戏中,玩家们可以单人/合作游玩精彩的战役内容,也能体验名为“Wrecking Zone”的火爆5V5在线竞技。通过以上的演示,我们也可以一窥《除暴战警3》的高自由度玩法和精彩炫酷的战斗。根据官方介绍,《除暴战警3》开发团队运用Azure的云计算技术让整个游戏场景都可以被破坏,带来畅爽刺激的游戏体验。 游戏将保留前两作的畅爽射杀体验,全场景可破坏又将游戏的火爆程度大幅提升。本作将支持四人玩法,玩家将操控角色在一座新城市展开大冒险。在无法无天的自由都市里,一切规矩由你来定,享受战斗的快感吧。《除暴战警3》将于2019年2月15日登陆Win10商店和Xbox One平台,订阅了Xbox Game
据Xbox Games Pass官方推特上发布的图片,Xbox Games Pass服务即将加入6款新游戏,Xbox的新游《除暴战警3(CrackDown 3)》也显示在列,推文还显示XGP将在本月31日添加一款游戏,剩下的5款游戏将在2月份加入。 当然,玩家们期待已久的《除暴战警3》将在2月15日发布时加入该服务。可以其余5款游戏被打上了马赛克,小编是看不清楚,不知道有没有写轮眼大神可以分辨一下。 Xbox Game Pass订阅服务于2017年6月正式上线,旨在为玩家打造一种全新的游戏服务。玩家通过月付的方式可以畅玩Xbox平台上超过100款不同类型的游戏,这相当于开放了一个不断更新的游戏库,可供玩家无限时地下载和体验库中游戏。
根据《除暴战警3》官方公布的情报,多人模式“破坏地带(Wrecking Zone)”的玩家上限为5v5,这引起了许多粉丝的不满,粉丝们指摘到现在的技术层面这点人数是不是太过于寒酸,甚至有玩家猜测是工作室技术层面的问题。 最近,《除暴战警3》的首席制作人Joseph Staten在Xbox的官方杂志上透露,之所以采用5v5的方式是出于游戏设计上的需要,设定这个人数是为了平衡游戏的各个方面,而并非是出于技术上的瓶颈。Joseph Staten说:“5v5对战是基于游戏设定的一个决定,而不是因为什么技术上的瓶颈。5v5可以让我们很好地平衡整个游戏,特别是平衡好地图的规模和全部的混乱场面。《除暴战警3》是一款节奏很快的游戏,玩家非常灵活敏捷,而游戏的世界也会在你周围迅速倒塌,而要是你被其他50位玩家围著的话,游戏就会变
《除暴战警3》是微软明年年初第一方作品的主力军之一,但现在距离发行也只有2个月时间了,公司还没有大量公布这款游戏的实机视频,今天终于有干货推出了。 借助于IGN,针对《除暴战警3》的一段实机视频终于亮相,这次展示了游戏中的单人剧情模式。这段视频不仅介绍了该系列中驰名已久的超级英雄风格战斗内容,还提供了一些其他的细节:在除暴战警3中,每位玩家的特工角色都有其独立的存档文件,而玩家所处的这个世界也有分离的存档文件,这意味着玩家操作的特工会有独立于游戏世界的单独存档,允许玩家读取不同的特工档案来体验不同的世界,享受不同的游戏操作感。除此之外,Demo还展示了泰瑞克鲁斯的游戏内角色Jaxon血战无数敌人来让敌方Boss登场的内容,只不过在这里这张战斗并没有发生,也许会在完整版当中出现。微软工作室的Joseph Stat
Xbox主机玩家对于《除暴战警》系列应该都不会太陌生,在Xbox 360上的初代简直是个惊喜,虽然很多人买它一开始是为了获得《光环3》的beta测试资格,结果发现这款游戏简直超乎想象。在Xbox One五年多以前刚刚上市的时候我们就已经知道《除暴战警3》的存在,现在都已经到了主机生涯的末期,可想而知这款游戏的开发经历了怎样的艰难困苦。在无数次跳票之后,这款游戏的开发权落到了英国厂商Sumo Digital的手里。如今本作号称确定要在2019年2月15日发售,还有正好两个月就要上市了,如果放在其它游戏上,现在我们应该已经看到铺天盖地的宣传了,看看隔壁卡普空的《生化危机2:重制版》和《鬼泣5》,热闹着呢。而《除暴战警3》依然冷得吓人,所以,微软到底在搞什么名堂?我们来做几个大胆的猜想。猜想一:游戏品质低于预期微软在
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