《战地》系列UI设计师Nathalie 'Nat0' Ek(是一名CS1.6前职业玩家)近日在个人Twitter上分享了DICE瑞典总部工作室的部分内部环境。由于她的目标是早餐,下面这个视频中,她的路线是从大厅到厨房,所以我们只能看到这部分工作环境。从视频看,至少DICE的伙食还是不错的嘛。。。“昨天一直工作到深夜,大家早上好。我正在开发一个我认为你们将会享受的内容,早餐已经在厨房里准备好了。这将是一个美好的一天!” 视频截图:
《战地5》大逃杀模式“火线风暴”目前已经上线,最近下载了9G更新的玩家现在可以进入游戏体验了。如下图,《战地5》大逃杀模式共有64名玩家,支持单排或四人组队游玩。地图为半岛。双排模式将在4月推出,但时间有限制。 一般来说,打开《战地5》就能看到官方推荐的“火线风暴”游戏模式。如果没有出现的话,可以点击开始游戏,然后选择火线风暴就行了。 关于《战地5》大逃杀模式,中文官网有详细的说明。如果你之前没有下载9G更新,现在不妨边下载边看看官方对于“火线风暴”模式的说明。官网地址:https://www.battlefield.com/zh-tw/news
由于《战地5》是服务型游戏,因此自去年11月发售以来所有的内容更新都是免费推出。在《战地5》临近发售前,DICE就发布了首个更新路线图,分为三个部分,分别是序章,闪电战和烈火试炼。随着大逃杀模式即将上线,DICE今日又发布了第二个内容更新计划。 DICE去年发布的第一个更新路线图详情如下:第三章:烈火试炼 3月:烈焰风暴(大逃杀)4月:合作模式新任务,大逃杀模式加入双排(双排模式有时间限制)5月:新地图Mercury(希腊) 地中海地图,德国入侵希腊6月:新游戏模式Outpost 第四章:Defying The Odds(不畏困难),新地图(Marita、城市战地图)和新模式 第四章将专注近距离战斗,在特别设计的竞技场将加入一个全新的5v5模式。近距离战斗将至少有两个全新地图,和Marita以及城市战地图不一样
《战地5》大逃杀模式“烈焰风暴”即将在3月25日正式上线,不过已经有外媒和YouTube知名玩家提前玩到了这个模式。下面是国外玩家带来的吃鸡后的一整局视频,全程约22分钟。根据官方,《战地5》大逃杀模式首发时仅支持单人或四人组队游玩,双人组队将在4月推出。首发将有17款载具,包括坦克、直升机、跑车和“众人梦寐以求的拖拉机”。《战地5》大逃杀模式仍然需要购买《战地5》才能游玩,并不是独立推出。 对于《战地5》大逃杀模式玩法,下面是中文官网介绍:中文官网地址:https://www.battlefield.com/zh-tw/news 《战地》核心游戏机制:烈焰风暴将完整保留《战地5》的核心枪战机制和毁灭场面。但除此之外,还有其他会颠覆玩家心中对大逃杀定义的惊喜。半岛:作为《战地》史上最巨大的地图,这座白雪皑皑的半
《战地5》玩家终于也可以在自己喜欢的游戏里体验大逃杀模式了,这款游戏即将加入全新的“火线风貌”模式,也就是其他类似游戏中的“大逃杀”内容。为了展示这一模式的内容,EA和DICE日前公布了一段宣传片来做介绍。 这段视频以拓展性的视角展示了这一模式的特点,这一“火线风暴”也引入了大逃杀游戏中常有的安全区设定,火圈的范围会逐渐变小,来迫使玩家进行厮杀。当然这依然是一款战地游戏,所以相比其他的大逃杀游戏“火线风暴”肯定会有一些“战地”的特征,比如游戏中的载具设定十分丰富,包括坦克、小型车、实验性直升机、履带车等等。游戏还有完整的环境破坏设定,另外当玩家重伤倒地后,还可以使用副武器继续进行还击。“火线风暴”将面向所有《战地5》玩家于3月25日推出。《战地5》目前已经登陆PS4/XboxOne/PC平台。
《战地5》大逃杀模式“烈焰风暴”定于3月25日上线,今天《战地5》官方Twitter发布了大逃杀地图的首批细节。官方表示,《战地5》大逃杀模式的地图“Halv?y”是系列以来最大的地图,同时也是《战地5》传统多人模式最大地图Hamada(岩漠)的10倍大。有玩家认为地图太大了也不是一个好事儿,因为地图太大了会非常占用玩家的时间,节奏变慢。如果被杀,那么之前投入的都是白费,导致没有成就感。也有玩家希望传统征服模式也能加入这个地图。《战地5》大逃杀模式由DICE和《极品飞车14》开发商Criterion Games联合打造,将逐渐缩小的战场和《战地》标志性元素混合在一起,比如团队合作,强大载具和场景破坏,让玩家体验十分激烈的大逃杀玩法。战斗由64名玩家、以16支步兵小队组成,最后一支活下来的步兵小队将获胜。比赛将和
EA前些日子确定了《战地5》的大逃杀模式“火风暴(Firestorm)”会在这个月的25号正式上线,与此同时也有不少未经确认的相关信息流出。如今根据EA官方的更新信息,关于地图,枪械物品,载具等信息得以确认。 这其中的一些可以确认的信息是之前我们就已经了解了的:每一局比赛最多容纳64位玩家,以四人小队小队的形式共计16组小队争夺最终的胜利(此时尚无任何变更消息传出)。小队间的互相竞争将会与游戏总体进程相结合,“破坏机制”与“车辆战斗”将会成为游戏体验的重要部分。 值得一提的是,“火风暴”的地图可以说是大逃杀类型游戏中最为庞大的,“保护目标以及控制据点将决定大部分对抗的最终结果。”更新信息中这样写道:“但是你或者你的小队如何到达目标地点,到达之时装备情况又是如何,总会是不一样的。” 最为有趣的地方在于,每一局比赛
《战地5》大逃杀模式电影级超震撼预告片发布,确认大逃杀模式“烈焰风暴”将于3月25日上线。这段全新预告片再次体现了剪辑大厂DICE的深厚功力,镜头表现极具渲染力,让人热血沸腾。从预告片看,《战地5》大逃杀非常强调四人小队作战。尽管之前有传言称本作的大逃杀支持单排或双排,但始终没有获得DICE官方的确认。预告片中出现了不少载具,包括一开始非常抢镜的拖拉机,直升机,水陆两用的载具,坦克以及最后亮相的神秘载具。视频截图:
《战地5》作为一个二战题材游戏,在剧情选择上比较独特。DICE没有选择跟风加入诺曼底登陆战,以表现战争的宏大,而是继续和《战地1》一样讲述战争中一些小人物的英勇事迹和命运。尽管这种做法很勇敢,但结果却并不怎么如意。目前《战地5》只有德国和英国两个势力,导致首发时就被玩家批评内容不足。在发售4个月后,《战地5》即将迎来大逃杀模式,新的预告将在今晚9点上线。官方先发布了一个预告片段,展示大逃杀模式一开始的跳伞阶段,从视频中可以看到《战地5》的大逃杀模式地图也很大。大逃杀模式预告片段 有趣的是,除了大逃杀模式外,似乎DICE还会继续为《战地5》的传统多人带来新的内容,比如一个可能的太平洋战场。毕竟DICE之前就澄清,传统多人才是DICE的重心,不会为了大逃杀模式而忽略传统多人模式,暗示大逃杀模式可能将由前《极品飞车》
《战地5》大逃杀模式第二支预告将在美国时间周四发布,除了首次展示大逃杀模式的具体玩法画面,还会公布大逃杀模式上线时间。根据DICE,《战地5》新的路线图将在下周公布,届时将答疑关于大逃杀模式“大部分玩家想要知道的内容”。官方表示,在大逃杀模式上线之前,他们将在下周发布一连串的介绍,包括官方博客,新预告和各种信息。
随着《战地5》大逃杀模式即将推出,一些粉丝担忧DICE可能之后会把重心迁移到大逃杀模式上,而不是游戏的基本多人模式。对此DICE回复称《战地5》首先是一个战地游戏,大逃杀模式只是一个附加体验,传统的多人模式仍然是他们的工作重心。一些玩家认为由于《Apex英雄》在前,《战地5》的大逃杀模式未必来得太晚了。EA将两个大逃杀游戏发售日安排地如此之近,令人想不通。不过EA CEO Andrew Wilson认为这两个游戏不存在竞争关系,他认为这二者有着不同的玩家群体。《战地5》大逃杀模式的正式版预告将在下周公布。
EA全球经理Ben Walke近日发布了《战地5》大逃杀模式首张截图:熊熊烈火,火光冲天,看起来玩家应该一点也不能在火圈外活动。 从图中可以看到,《战地5》大逃杀地图有不少的房子,这里面应该有武器,弹药和装备。公路旁边还有不少的水域,毕竟之前的教学视频中有水上载具。《战地5》大逃杀模式正式版预告的片段: 根据之前的情报,《战地5》的大逃杀支持单人,双排和四人组队。每局比赛一开始也是跳伞,玩家可以自由选择着陆地。城市地区战利品丰富,但也非常危险。地图中将有目标和保险箱,占领它们就能获得史诗级加强,更好的战利品和稀有战斗载具。大逃杀模式有海陆空载具,也有专门对付载具的武器和配件。武器方面有普通、稀有和史诗三种稀有度,史诗级武器有着很多的便利,包括瞄准镜,容量更大的弹匣,更小的后坐力。每种武器只能用自己的弹药类型,而
10:27更新: 《战地5》大逃杀模式正式版预告的片段:原报道: 《战地5》大逃杀模式“烈焰风暴”开场教学视频泄露,曝光了大逃杀模式的所有基本信息。不过DICE全球社区经理在Reddit上进行了回复,他表示这些泄露只是早期的版本,玩家看到的消息很有可能和正式版大逃杀有所不同。目前DICE已经在制作大逃杀模式的预告片了。所以下面这段视频大家可以先看看,可能有些设定在正式版中没有或被修改。根据视频,《战地5》的大逃杀支持单人,双排和四人组队。每局比赛一开始也是跳伞,玩家可以自由选择着陆地。城市地区战利品丰富,但也非常危险。地图中将有目标和保险箱,占领它们就能获得史诗级加强,更好的战利品和稀有战斗载具。从视频中可以看到,大逃杀模式有海陆空载具,也有专门对付载具的武器和配件。武器方面有普通、稀有和史诗三种稀有度,史诗级
《战地5》大逃杀模式“烈焰风暴”即将在本月晚些时候上线,最近Reddit上一名数据矿工“temporyal”挖掘到了《战地5》大逃杀模式的首批细节。以下消息全部来自于对《战地5》客户端文件的深度挖掘,这意味着这些消息很大几率是正确的。 不过作者也提到有些功能可能不会在大逃杀模式首发时支持,可能会之后加入。总的来说,《战地5》大逃杀模式支持三种模式:单排,双排(双人小队),四人小队,每局比赛最多支持64人。大逃杀模式支持《战地》系列的全部职业,将有一个单独的排位系统。当玩家从飞机上跳伞后,在自由落体时会有高度数字提示。基本消息: 三种模式:单人,双人和四人小队,每局最多64人典型的战地职业都会出现/可供使用有一个单独的排位系统发生在挪威从飞机上跳伞降落到战区,自由落体时你的HUD会显示高度值玩法 如果你被敌人打中
DICE工作室将对《战地5》战争之潮的第二章“闪电战”进行一次小规模的更新,他们将这次更新称为“更新4”。相比较之前的大规模更新,本次更新没有增加新的功能,而是更注重于提升玩家的游戏体验。 虽然这次更新没有什么突出的新内容,但是对一些优先级的Bug进行了修复。此外,他们还针对游戏的平衡性进行了调整,其中包括了对霰弹枪的一番改进。DICE工作室在声明中说道:“这是一次针对游戏体验的小规模更新,因为我们想要尽快解决社区所提出的意见。我们在这次更新中处理了队伍部署时闪烁的问题,还对霰弹枪进行了增强,也使每个玩家在比赛结束时能获得正确数量的金币,并且游戏的稳定性也得到了提升。”正如DICE所说,这次更新的规模的确不大,在枪械和载具方面他们主要针对霰弹枪进行了提升。根据DICE的说法,他们感觉霰弹枪与SMG相比在近距离射
《战地5》的大逃杀模式此前由EA和《Apex英雄》一起公布与众,且预计于今年春正式上线。鉴于现在已经三月,这意味着大逃杀模式“烈焰风暴”随时都可能被添加进游戏中。而Reddit网友firexstudio也证实了这一点。 在他今日po出的游戏截图中显示,他的《战地5》日常任务中赫然出现了:“游玩烈焰风暴模式——在大逃杀中获得500分”。而昨天《战地5》也迎来了一个14G大小的更新补丁,这是不是意味着《战地5》大逃杀已经被加入游戏近在眼前了呢? 在Reddit主楼下的回复中,这也得到了其他玩家的证实,不止一个人的每日挑战中出现了参与大逃杀模式。玩家们纷纷表示对已经在其他游戏玩腻的“大逃杀”压根提不起兴趣,DICE将其加入每日挑战实在是令人烦恼。
自2002年发售以来,《战地》系列出现了很多经典的多人地图,比如地铁,里海边境,阿曼湾,诺莎运河,威克岛,中途岛等等。不过去年发售的系列最新作《战地5》,目前地图就比较少,发售后仅更新了一张比利时地图。最近国外有爱粉丝为《战地5》PS了两张地图,分别是威克岛和中途岛。威克岛可能是《战地》系列中登场最多的地图,《战地1942》、《战地2》、《战地2142》、《战地3》中都有出现,遗憾的是后来的《战地4》以及二战题材的《战地5》都没有出现这个地图。 而中途岛,可能国内玩家都比较熟悉,中途岛之战在历史上以及各种电影作品中都经常出现。鉴于《战地5》也是二战题材,没有加入中途岛,可能是因为交战双方是美国和日本,但《战地5》中目前只有两个国家:德国和英国。 其实《战地5》加入这两个岛屿地图还是蛮不错的,同时还能为《战地5》
小岛秀夫是业界知名的游戏制作人,他在科那美工作近30后离职,成立了自己的游戏工作室——小岛工作室,如今正在开发索尼第一方独占大作《死亡搁浅》。此后,小岛精神也扩散开来,近日,前EA执行副总裁Patrick Soderlund在他的博客中宣布,他即将成立自己的独立工作室,名为Embark,正在开始其第一款游戏的开发。在博客文章中,Soderlund详细介绍了Embark正在开发的游戏类型。 索德伦德写道:“我们制作的首款游戏大都会随着我们的进步而改变和发展,我可以告诉大家,Embark正在开发的新作,是一个发生在遥远的未来的多人合作免费动作游戏,通过玩家之间的合作来解决看似不可能克服的障碍。” Patrick Soderlund还透露Embark的这款新作使用的是Epic的虚幻引擎来进行开发。Patrick So
DICE今日公布了《战地5》2月12日更新完整日志。根据日志,这次更新将修复大量的netcode问题,对地图和地面载具进行总体的改进,加入4人合作模式Combined Arms。值得一提的是,这次更新还会继续优化DXR光线追踪性能,并追加NVIDIA DLSS深度学习抗锯齿技术。之前NV曾表示,RTX 2060在关闭光线追踪后,《战地5》平均有90帧,而同时开启光线追踪和DLSS后,平均帧数能达到88帧,而开启RTX光线追踪不开启DLSS的话平均能有65帧。此外,和《最终幻想15》DLSS仅支持4K分辨率不同,《战地5》能在1080P分辨率下开启DLSS。
去年的《使命召唤15》放弃了系列引以为傲的单人战役,专注多人模式,这种大胆举措并没有造成口碑和销量的下滑,《使命召唤15》依旧很畅销。反观《战地5》,尽管依旧坚持做单机剧情,但核心玩法多人模式首发时功能有限,只能依靠后续的更新慢慢加入新的模式和功能。有鉴于此,《战地》系列老牌玩家——Twitter用户Westie近日发表了自己的看法。他认为不管下一部《战地》游戏是什么,也不管什么时候出来,他的愿望是下一部《战地》游戏变成纯多人游戏。“下一部战地应该舍弃单机,让《战地》回归到自己的本源:一个多人沙盒体验”,随后他又补充说,“想象以下一个2021年发售、采用现代设定的《战地》,只专注多人,描述中东战争,或是一个冷战设定、聚焦美苏争霸。”对此有玩家表示,这种想法将给《战地》这个IP带来严重的伤害,即便首发有20张多人
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