拥有忠诚核心玩家群体的平台格斗游戏《以太之战(Rivals of Aether)》于去年宣布了其续作即将推出。在不到一周前,《以太之战2》开起了 Kickstarter 众筹,以帮助工作室获得更多开发资金。在不到一周的时间里,众筹金额已是原定目标的3 倍。 游戏众筹宣传片:目前根据项目的 Kickstarter页面,众筹原定目标为 20 万美元,目前筹得金额已达 614,811美元,共有 9290 名支持者。 《以太之战2》是一款类似《任天堂明星大乱斗》风格的平台多人格斗游戏,所有角色均以动物为原型。和前作相比最大的区别,是游戏从纯 2D 变为了 3D 模型的 2.5D 渲染。新作还增添了前作没有的大量格斗游戏机制,包括护盾、抓边、抓挤与投技。 目前游戏发布的核心重点是游戏的对战竞技模式,但开发商 Aether
Aether Studios宣布将于4月6日发行Switch版回合制地下城探索游戏《以太地牢》(Dungeons of Aether)。这款游戏最初于2月28日在Steam上推出。关于这款游戏《以太地牢》是一款回合制地牢探索游戏,由Aether Studios团队的Nick‘ampersandbear’Blackwood设计。之前的《以太之战》以其激烈对抗和刺激技能而闻名,而《以太地牢》则允许你按照自己的节奏来做事情-但它仍然是具有挑战性的!你所做的每一个选择都可能将你引向更深的地下城或更早的死亡。你是多弄出来一个宝箱,还是要被装在棺材里被人弄出去?《以太地牢》中的战斗使用了一个骰子预设系统,确保每一场战斗都是独特的,同时挑战玩家去适应每一轮的骰子池。利用你的资源来击败你的敌人,收集财宝,并改变获胜的概率。游戏
《以太之战》开发商新作《以太地牢》发布新预告视频,宣布该作跳票至2023年3月1日,此前原定的发售日期为2022年10月25日,登陆Steam,暂不支持中文。预告视频: 《以太地牢》是一款回合制地牢探索游戏,由Aether Studios团队的Nick‘ampersandbear’Blackwood设计。之前的《以太之战》以其激烈对抗和刺激技能而闻名,而《以太地牢》则允许你按照自己的节奏来做事情-但它仍然是具有挑战性的!你所做的每一个选择都可能将你引向更深的地下城或更早的死亡。你是多弄出来一个宝箱,还是要被装在棺材里被人弄出去?《以太地牢》中的战斗使用了一个骰子预设系统,确保每一场战斗都是独特的,同时挑战玩家去适应每一轮的骰子池。利用你的资源来击败你的敌人,收集财宝,并改变获胜的概率。视频截图:
独立开发商 Aether Studios 今天(4 月 2 日)公布了备受好评的格斗游戏续作《以太之战2(Rivals of Aether 2)》。这是原作 2D 像素风格的新 3D 续作,原作最早于 2017 年 3 月 28 日发布。《以太之战2》将于 2024 年发布,登陆“尽可能多的平台”。 游戏公布预告:以下为官方 FAQ 中的部分游戏详情:这个游戏是关于什么的?该游戏是《以太之战》的续集,这是一款您可以在 Steam 或 Switch 上获得的独立格斗游戏。但是,如果您正在阅读本文,您可能已经拥有它。游戏什么时候发售?我们不能确定,但我们的目标是 2024 年。我们对我们想要创造的东西抱有很高的目标,我们的团队正在朝着这些目标努力。 它将在哪些平台上发布?我们还没有可以分享的平台消息,但我们希望在尽
开发商Aether Studios宣布,回合制地牢探索游戏《以太地牢》将于10月25日面向PC平台(通过Steam)发行。关于这款游戏《Dungeons of Aether》是一款回合制地牢探索游戏,由Aether Studios团队的Nick‘ampersandbear’Blackwood设计。之前的《以太之战》以其激烈对抗和刺激技能而闻名,而《以太地牢》则允许你按照自己的节奏来做事情-但它仍然是具有挑战性的!你所做的每一个选择都可能将你引向更深的地下城或更早的死亡。你是多弄出来一个宝箱,还是要被装在棺材里被人弄出去?《Dungeons of Aether》中的战斗使用了一个骰子预设系统,确保每一场战斗都是独特的,同时挑战玩家去适应每一轮的骰子池。利用你的资源来击败你的敌人,收集财宝,并改变获胜的概率。游戏包
《以太之战》对Switch平台很有兴趣。在一篇新的日志里,游戏制作人Dan Fornace说Switch主机已经很成熟。现在,团队目前正在找一些开发者帮助把我们的游戏登陆到Switch平台。《以太之战》最初是在去年发售的,游戏设定在战争文明世界,是一个可以召唤火,水,气和土元素的魔法世界。游戏中的每一次对战都可以使用各种经典元素魔法和动物招式。大家可以一起看看游戏预告片。《以太之战》将登陆Switch,比终极版晚一点发售。终极版会在今年夏季发售。Switch版将包含新角色和玩法提升。
像素风格的独立2d格斗游戏《以太之战(Rivals of Aether)》今日在steam上正式发行,售价为48人民币。游戏信息名称:Rivals of Aether类型:独立,格斗开发商:Dan Fornace发行商:Dan Fornace发行日期:2017年3月29日游戏简介《以太之战》是一款像素风格的2d格斗游戏,玩家可以在游戏中体验到多达5个不同场景和6个独特的可用角色,游戏还支持最多四人的本地对战,以及在线战斗模式。游戏预告游戏特色在对战模式中体验1v1或2v2战斗在故事模式下揭密人物隐藏背景更具挑战且可行构建的深渊模式从初学到高级教程模式磨练技术游戏截图简单评价作为一款独立游戏,《以太之战》已经包含了完整而有趣的故事模式以及完善的联机战斗模式,从玩家评测来看,作为一款格斗游戏它做得很不错,不论是战斗
独立游戏人Dan Fornace制作的《任天堂大乱斗》启发的格斗游戏《以太之战》将于3月28号在STEAM上正式发布。Dan Fornace曾经制作了《任天堂大乱斗》的致敬作《超级大乱斗》,在当时取得了500000的下载量。在那之后,他担任过《奥日和黑暗森林》、《特技摩托:进化》、《尘埃:幸福的轨迹》的设计顾问,《杀手本能》的主设计师。在2014年4月,他离开了微软工作室,开始制作自己的游戏《以太之战》,这款游戏目前已经登录STEAM抢先体验,好评率接近9成。游戏包含四种模式:1V1或2V2的本地对战模式、剧情模式、击退XX波敌人的深渊模式,还有联机对战模式。之前计划的XBOX发布现在还没有确定日期。以下是游戏最新预览:
2D多人乱斗游戏《乙太之战》将于7月13日登陆Xbox One平台。该作去年九月登陆Steam Early Access(抢先体验区)至今,收获了90%评测的好评。《以太之战》原本预计在完成Early Access后半年左右,也就是今年四月左右正式发行,然而因为开发进度原因,未能准时上线。正式版加入两名可用角色,同时将有单人的故事模式和深渊模式。《以太之战》的Early Access版本有6名可用角色,5个不同场景,本地多人对战——可选择人机、1v1或者2v2模式,练习模式,以及在线的1v1对战。该作游戏性很高,每个角色玩法不同。预告片中的火狮Zetter Burn普通攻击将使敌人着火;水系生物Drcrne可以在地上放置一滩水渍,瞬移到水渍上方撤退或出其不意地攻击敌人;带着骨面具的For
独立游戏人Dan Fornace近日宣布,由个人独立开发的横版格斗游戏《以太之战 Rivals of Aether》将在9月22日登陆Steam Early Access。《以太之战》的Early Access版本将有6名可用角色,5个不同场景,本地多人对战——可选择人机或者1v1或者2v2模式,练习模式,以及在线的1v1对战。《以太之战》预计在完成Early Access,也就是半年之后正式发行,正式版将再加入两名可用角色,同时将有单人的故事模式和深渊模式——该模式即为通常意义的生存模式,但是有在线排行榜。
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