今日,Steam官方正式发出公告,关闭了青睐之光的提交和投票功能,当点击社区-青睐之光时会收到提示“青睐之光就要退休了”。在长文中,V社回顾了绿光历史以及成绩,并且表示新的Steam Direct系统将于6月13日上线。青睐之光系统于2012年8月30日开始施行,帮助V社通过玩家投票的方式来筛选玩家们感兴趣的游戏在Steam上发行售卖。5年的时间里,玩家投票次数超过了9000万次,几乎有1000万名玩家参与过绿光的投票,而超过6300万的玩家玩到了这些通过青睐之光登陆Steam的游戏。玩家们游玩绿光发行的游戏累计时长达到了35亿个小时。这确实是一个不小的数字!不过随着时间的发展,出现了一些游戏以刷票的方式通过绿光,这些游戏良莠不齐,并不一定代表了玩家们的真实喜好。因此,V社将在6月13
今日(6月6日)中午,国内独立游戏制作团队“RestoryStudio”在Steam Greenlight(青睐/绿光)平台公布了一款以高速战斗、少女角色和大牌声优为特色的游戏新作《初体计划》。(注:steam Greenlight是Steam平台的子版块,主要用于展示个人/小团队开发者制作的游戏作品,若在此平台上得到高评价,则能够顺利进入Steam商城上架。)制作者在贴吧中提到“说真的,这款游戏更多的像是我和朋友们的兴趣产物,我们并没有想着要挣多少钱,游戏推出之后,价格不会超过三十多人民币。”如此良心的定价,到时候要支持一下也是呆胶布辣~!以下附上作者对游戏宣传的原文,感兴趣的童鞋可以点击此处查看原帖:<初体计划>是由我们五个小伙伴一起开发的一款独立
之前V社发文介绍了全新的Direct系统,并称将在未来正式取代青睐之光服务,届时开发商需要为新游戏支付100美元后才能通过审核上架。不过当游戏的销售额突破1000美元之后,开发商可以获得这100美元的退款。对于这项政策,国外游戏开发者们是怎么看的呢?其中有站出来支持Direct的,例如这位Mike T就表示,如果开发者甚至都不能够通过众筹获得100美元来上架Steam的话,又怎么能期待在Steam上获得成功呢?所以Steam的新政策是完全没问题的。当然同时也有不看好Direct的制作人,这位名叫Megan Fox的制作人就表示,新的政策可能根本不会改变青睐之光时游戏泛滥的状况,并且根据Steam公布的新卡牌政策,情况可能还会变得更糟。总的来讲,Steam这项政策对一些小型游戏开发者来说并不友好,有的小游戏售
上周我们报道了Steam每天处理5万个退款申请。然而,根据上个月最新的数据,这个数字提高到了6万。Steam现在平均每天要处理6万个退款申请。根据数据,在这6万个(有时能达到10万个)退款申请当中,只有9%~12&的请求没有得到及时的反馈。退款申请的平均反馈时间是48分45秒至1小时27分不等。Valve公司还公布了Steam今年5月份的硬件调查结果。调查结果显示,NVIDIA的占有率高于AMD。在五月份,英伟达的占有率提高了0.82%,英特尔也提高了0.39%。相反的,AMD的的GPU和CPU的占有率分别下降了0.39%和0.42%。有趣的是,PC玩家中四核CPU的设备数量下降了1.1%,双核设备则提升了1.15%。尽管AMD发布了Ryzen系列CPU,但是多于四核心的CPU设备份额几乎不变(下降了0
日前一款恐怖探索游戏《在雨中》(Under the rain)已登陆Steam平台。游戏介绍:社区工人Andre听闻了一起男童被虐待事件,并前往一栋大宅寻求真相,然而他发现这里的居民行为举止都很奇怪,更糟的是,整个房子自己产生出残酷危险的怪物。玩家在游戏里需要探索这栋古怪破旧的老宅,探索各个房间来寻找男童的命运,其中的道具可以让他躲开房间的居民。大宅里的居民行为举止相当奇怪,主人公随后会发现大宅本身可以通过过去发生在其中的恐怖回忆来影响现实,并将它们化身为恐怖的怪物。在游戏中玩家不仅仅是躲避各种危险生物,还要收集合适的道具,游戏中出现的QTE事件也增加了其难度。该游戏第一章目前已经在Steam平台推出,后续章节将陆续推出。
2017年2月,Valve决定关闭Steam青睐之光,同时通过Steam Direct取代青睐之光的位置,但Steam Direct需要收受额外发行费用。但Valve并未确定真正所需收受的费用。6月3日,Valve更新博文,确定Steam Direct费用为每款游戏100美元。“自那时起,我们看到了大量颇有成效的交流,讨论了各种利弊,包括是否应设定一个金额、金额应该是多少、获得补偿的方式、哪些开发者会受益或受损、对商店受到影响的预测、以及影响决定的许多其他方面。对于我们提出的 100 至 5000 美元范围内的价格,各方都展开了许多有理有据的争论。我们内部预先认为价格会定在 500 美元左右,而社区讨论却对此价格提出质疑并要求我们解释为何费用没有做到尽可能最低,并促使我们想出降低收费的可行办
最近有玩家发现Steam的玩家论坛(Users' Forums)突然无法访问了,而V社在此之前没有给出任何的公告或预警,随后V社员工John McCaskey在Reddit上解释了这一状况,向玩家们表达了歉意。John McCaskey表示Steam玩家论坛(Users' Forums)将会在2017年6月5日正式关闭,对于早先突然关闭论坛而且没有通知玩家进行了致歉,因此他们决定重新开启玩家访问论坛的权限,但并不会开启很久,重新开启是为了让玩家能够有时间保存一些自己觉得论坛上有意义的内容,6月5日起会永久关闭。Steam社区(steamcommunity)的出现取代了Steam玩家论坛,但还是有一些玩家对于老论坛很有感情,V社这次没有通知直接就关闭的行为确实有些不可思议,据Alexa网站统计,有近7%的网友
Spacewar是一款每天吸引数千名玩家的游戏。不过,如果你在Steam商店搜索这款游戏,你将永远不会找到它。你可能会认识这个游戏名字,毕竟与其同名的Spacewar是一个有影响力的早期电子游戏。Steam上的Spacewar是一个非常简单的空间射击游戏,玩家用鼠标操作一只由小三角形代表着的空间船,围绕着屏幕中心一个永远旋转着太阳进行射击。 Valve公司将这个游戏作为开发人员测试Steamworks功能(如成就功能和Steam Workshop功能)的工具。技术上来说,任何人都能获取Spacewar这一款游戏(尽管并不是通过常规的Steam渠道)。你需要在你的Windows的“运行”对话框里输入“steam://run/480”(“运行&rdquo
Paradox在Steam上对《钢铁雄心4》《城市:天际线》等多款游戏进行了调价,绝大多数游戏价格都大幅上涨,涉及许多区域,包括国区、俄区、印度、马来西亚等,一些玩家面对P社的突然涨价感到十分不满,已经开始将评价改为差评。其中游戏《群星》在此次的调价事件中价格并没有任何的涨跌,依旧是112元,但仍然有玩家因为这次的P社涨价风波迁怒该作,给出了差评,但数量还不多。躺枪的《群星》作为涨幅较高的游戏之一,《钢铁雄心4》的情况比起《群星》更严重一些,刷差评的玩家数量更多,看起来也有愈演愈烈之势。《钢铁雄心4》P社四萌的《欧陆风云4》也出现了因为游戏涨价给差评的玩家,另外涨幅较高(终极版从248元涨到了412元)的《永恒之柱》游戏同样出现了类似的情况。《欧陆风云4》《永恒之柱》这种因为游戏涨价就在Steam上给出差评的情
前段时间,Steam开放了“黑盒”算法并上线了新功能,描述了设想中成功的Steam商店的样子。今日Steam官方再次发表长文,表示Steam修改集换式卡牌系统,取消直接掉落方式,通过数据认证和信任指标检测游戏真实性,进一步清除青睐之光遗留的各项问题,为Steam Direct铺路。本次Steam讨论了不良分子恶意利用商店算法牟取利益的问题,并特别以集换式卡牌为例,阐述了集换式卡牌未来将要做出的改动。据V社公告显示,Steam商店自2013年起推出集换式卡牌系统,主要有两个目的:供玩家收集、换取和交易,增加购买和社交的乐趣;为开发者提供额外收入和激励粉丝的方法。卡牌系统推出后,明显拉动了商店用户数量和开发者收入的增长,但问题也由此而生。在以青睐之光为主的发行服务和“登陆直接掉
毫不奇怪,Steam今年将会开展大型的夏季促销活动。是根据一些最新的泄漏消息,Steam的夏季促销具体日期已经曝光。根据爆料,这次促销活动将在6月22日至7月5日开展。泄漏通过reddit泄露,发布者声称是从封闭的Steamworks开发人员群组中截取的公告截图。这个团体只对开发商开放。由于开发者和游戏的数量太多,可想而知泄露是必然的。去年这一活动是6月23日开始销售,7月4日结束,所以即使上述日期不正确,也可能不会相差太大。无论如何,Steam玩家很快就会以非常优惠的价格购买一大堆游戏了,玩不玩不重要。
《艾德尔冒险(WEB)》是一部独立文字RPG页游,全游戏内容都是以动态文字来展现的。MUD这个词语可能阔别我们视线已久,但是其实仍旧有许多玩家喜爱这一类型的游戏。制作组想通过steam平台让更多的玩家了解MUD网游的魅力,也让全世界喜爱MUD游戏的玩家有更多的一个选择。青睐之光地址:http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=917654176根据目前公开的消息,制作组将对现有版本的《艾德尔冒险》进行大量内容的更新,并将缩短角色升级的过程。其中包括对游戏PVE系统的升级和全新模式的开发、全新的客户端、更友好的放置升级系统、即时聊天系统、交易系统、外语版本等等内容。根据玩家反馈,《艾德尔冒险(下文简称idle)》是以出色的平衡性和超级丰富的玩法以及公
《魔幻棋大师》是一款3D策略战棋类型竞技游戏。自去年9月顺利通过“Steam Greenlight”,历经半年多的紧张创作,《魔幻棋大师》终于能够与广大玩家见面,“抢先体验”将以免费形式开放。Steam商店:http://store.steampowered.com/app/598680/在神奇的魔法大陆,至尊魔棋是巫师间风靡盛行的运动;扮演巫师的玩家将在九大斗技场的挑战中,斩获传说中棋王留下的12件宝物,并且和来自全世界的玩家们竞技,赢得殊荣。游戏的美术风格是很典型的暗黑魔幻风格,在经典回合制战棋游戏的基础上进行了创新,更强调公平竞技的核心。乍看之下,《魔幻棋大师》有些神似《魔法门之英雄无敌》的战斗,双方使用相等数量的英雄,在标准尺寸的棋盘上进行厮杀;但游戏并不像《魔法门之英雄无敌》那样以兵种的数量衡量战力
昨日,本站报道过Steam官博的一篇最新消息,内容是关于Steam商店的未来展望。而现在,打开游戏商店内任意游戏页面,你将会发现,在屏幕右侧位置,增加了一个“这游戏和你有关吗?”的栏目:内容包括但不限于:游戏运行时间(如果已经拥有游戏)用户评测总体评价语言相关资讯热销程度社群推荐信息好友相关内容总体而言,就是通过罗列信息的方式,对于该不该剁手这款游戏给出建议。Steam最近的新动作相当频繁,V社官方之前也称将在最近发表三篇长文。联想到球探足球比分Wegame一事,难免让人浮想联翩?
V社今日于Steam官方博客发布了一篇长文,内容关于Steam商店的理念以及未来的举措。以下为Steam原文:每当我们宣布一项对 Steam 商店的变更时,我们对随之而来的讨论都非常感兴趣。我们当然看到了商店受到的广泛赞誉,但是我们也越来越多的收到了大家对于商店现有或应有功能的不同想法。这是可以理解的。打造一个好的商店页面之所以这么困难的原因,同时这也是我们为之努力多年,仍然认为还有待改进的原因之一,就是它针对不同人群的功能不尽相同。Steam 商店所服务的玩家从品味到兴趣点不仅各不相同,而且有时甚至是大相径庭。因此,我们认为有必要对做好 Steam 商店的意义进行探讨。这可以帮助大家理解我们的目标,使讨论着眼于我们正在努力实现的目标,而不是我们做得是否够好。进行这样的区分也有助于我们认识到,我们应该与社区更直
Valve最近分享了一些很有趣的数据,数据显示Steam每天要收到5万份退款申请,另外Valve还公布了2017年4月的硬件调查结果。这5万份申请(有时候一天能9万甚至10万份)中,只有其中5分之一没有被处理。也就是说V社每天都同意了80%的退款申请。Steam玩家中,N卡继续压制A卡且优势不断扩大。相比2016年11月的调查,我们发现,N卡增长了2.92%,A卡降低了1.54%,而Intel也降低了1.54%。在CPU方面,Intel可以看出一点涨幅。如图,使用Iintel CPU的Steam玩家有79.73%,AMD只有20.27%。相比2016年11月的数据,Intel增长了1.23%(AMD CPU也下降了,但非常低)但Steam玩家电脑的CPU都是用的几核心呢?根据调查得出,50.11%的玩家用的是
位于莫斯科的AurumDust 工作室宣布了他们的最新回合制RPG作品《众神之灰:救赎》(Ash of Gods: Redemption),该项目正在Steam青睐之光上收集玩家支持。《众神之灰:救赎》是一款融合策略RPG和roguelike元素的视觉小说游戏。制作组特别提到了《旗帜的传说》和日式视觉小说以及《暗黑地牢》带来的设计灵感。本作目前计划登陆PC,Mac,Linux,PS4,Xbox One和移动设备,目标今年第四季度正式发售。另外本作还计划通过Steam抢先体验进行多人模式的测试。据介绍,该项目最早酝酿于2007年,当时就已经设计好了战斗系统的数学规则和大部分剧情背景。不过真正的开发流程直到去年才正式开始。本作的剧情将充满大量亦正亦邪的道德抉择,每个角色都可能死掉,可以是因为决策失误,也可以是因
《艾米莉离开了》是2015年最优秀的游戏之一,现在它的续作《艾米莉也离开了》(Emily is Away Too)即将发布。预计5月27日登陆Steam。《艾米莉离开了》是一款互动剧情游戏,玩家输入一个网名,然后通过AOL进行网络聊天,探索不同的剧情分支,最终见证不同的故事结局。《艾米丽也离开了》号称是原作的灵魂继任者,不算是严格意义上的续作,但应该会保留原作的精髓玩法。本作中玩家将与两个妹子同时聊天,分别是艾米莉和伊芙琳,聊天的选择将决定高三毕业的结局。另外本作中的玩家行为将不局限于聊天窗口,还增加了视频网站、社交网站和文档转移等界面。《艾米莉也离开了》也将提供多重结局,具体游戏特色如下:- 好友头像、可自定义的个人简历和离线留言- 独立的聊天窗口,更多分支剧情- 视频连接、社交网站页面、文件传输- 复古的聊
今日国内论坛SteamCN蒸汽动力网友“pinkgun”爆料,Steam夏季大促销或将在北京时间6月23日凌晨1点左右开始,7月6日凌晨1点结束。这名网友在论坛上解释说消息来自于俄罗斯,目前还不确定真假。不过这名网友曾准确爆料过2016年Steam夏季特惠的时间,因此可信度很高。2016年Steam夏季促销始于6月24日凌晨1点左右开始,上万款游戏最低价促销。今年的话,由于Steam刚刚改变了礼物系统,“奸商”不能再囤货,可能会对Steam夏季特卖有一定的影响。
国外媒体报道称,Steam每天收到的退款申请数以万计,文章发布前24小时内的退款申请统计数量为49119个。其它方面的请求加起来为16535个。Steam平台曾经因为不支持退款而备受争议,从2015年开始接受游戏时间在两小时以内的退款申请,需在购买游戏之日起14天内提交退款。自此之后,平台收到了大量的退款申请。本周的时候,Arkane的Raphael Colantonio把退款系统比作试玩系统,玩家可以先试水,然后把钱拿回来。看来很多玩家已经在这么做了,不过这是否会对销量造成影响还不明确。微软方面目前也在Xbox One与Windows 10系统上测试类似的系统。不管怎么说,Steam客户对于能有这种选项看来还是挺开心的。
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