游戏大亨Valve公司今日宣布旗下Steam平台创意工坊(Workshop)自2011年开启至今,已为制作者们带来了5700万美元(约合RMB 3.56亿元)的收入。Steam创意工坊算得上是游戏创意素材的百科全书,拥有超过24,000个《上古卷轴5:天际》的Mod,超过413,000个《传送门2》素材,以及100多个《模拟山羊》角色素材及修改器。并且,这些用户自制的素材和Mod也可以创造收益。像《军团要塞2》、《Dota 2》、《反恐精英:全球攻势》等游戏都有专属的工坊分栏,玩家可以自制游戏相关道具进行出售。此前,Steam创意工坊仅限Valve自家的游戏,而慢慢的,许多非Valve出品的游戏业加入了进来,越来越多的玩家创意实现了其价值。Valve表示近期还会有多款游戏加入到创意工坊中。
还在因为下载速度慢抱怨宽带运营商吗?Steam开放新功能,可对比其他地区用户下载速度,让你知道,抱怨网速慢的你不是一个人。Steam全球数据地图可让用户直观的看到全球各国平均下载速度,以便了解自己网络状况与国际水平的差异。话说,小水管用户看了这个会不会更加不开心呢?想要亲自体验一下的朋友请戳这里 Steam全球流量图。
你的Steam游戏库里是不是有许多游戏没通关就不玩了?有没有想过如果自己把这些游戏全都通关需要多长时间?有人可以帮你算出来。只要前往SteamLeft并输入你的Steam用户名,网站就会根据你的游戏库,估算出你将自己Steam游戏库中全部游戏通关所需时间。网站上还会让你登陆自己的Steam账号,但建议大家不要在第三方网站输入自己的Steam密码。而且根本不需要登陆,只需要提供用户名,别人就能访问你的Steam个人页面。局网站统计,目前提交自己用户名的82,348名Steam用户中,所需通关时间最长的一个人需要43,933小时,也就是不间断游戏5年零5天,零13小时54分钟。通关所需时间的平均值是2,208小时,或者换算成92天35分钟。某些人看到这数字可能要感叹了,“这么多时间,用来干点啥不好呢,为
各位玩家,你有没有想过你在Steam上买了那么多游戏,打穿这些游戏,到底需要多久呢?日前,一位国外网发图说明了他要打穿这些游戏总共需要花费的游戏时间。如果你在SteamLeft页面输入你的用户名,你就会看到这些庞大的“游戏时间”了。不过计算这些时间也要因人而异了,取决于玩家在Steam上购买了多少游戏来决定。网站显示,目前已经有82,348位Steam用户参与了调查,最长的一位玩家竟然需要43,933小时来打穿他所有的游戏:也就是说,你得在五年之内不停的玩游戏,才能将其打穿。目前,每位玩家的平均时间约为2,208小时,也就是92天35分钟。这么多玩家的游戏需要多久才能打穿,网站给出了我们答案。181,873,175小时,也就是大约20761年。网站还给出了这么多时间你都可以用来干嘛,比如
《但画宇宙》(But to Paint a Universe)是由Marten Jonsson制作的一款解谜游戏,故事讲述的是一只邪恶怪物破坏了天空,而一名小女孩要靠自己的力量修补天空的故事。玩家将经历一场丰富多彩的冒险,每个关卡的游戏规则都不一样。除了剧情关卡以外,玩家还可以在限时模式中与自己赛跑,游戏还将提供在线高分榜。
据报道一些Linux Steam用户发现,他们的Linux版Steam客户端正在默默地删除文件,从根目录开始删除,一直到最深的文件夹中的文件。而系统文件因为Linux的安全策略而完好无损。好消息是,这个错误不会发生随机,并且要求用户至少熟知Linux才有可能发生。如果用户因为存储空间紧张等原因,移动Steam默认安装路径(~/.local/share/Steam)到其他目录或者盘符,然后创建一个Symlink(快捷方式)指向原来的安装位置,就会触发Linux版Steam自动完整性检测,触发其复位机制。这样Linux版Steam会尝试删除一切文件,基本上会删除一个分区当中的所有文件,幸运的是,由于Linux的工作机制,它只能删除用户,这意味着OS本身和OS功能所拥有的文件保持不变,另外连接到这台Lin
BitMonster是由六名业界老兵组成的开发团队,曾推出了获奖手游作品《屠尸神枪手》和《英雄莉莉》。今天他们开始进军PC平台,正式公布了《GRAV》,目前已登陆Steam抢先体验。《GRAV》是一款动作冒险沙盒生存体验游戏,玩家要在多个由程序构建的星球中探索,建造并守卫前哨站,磨练能力,战斗并猎杀异星生物,与其他玩家建立或敌或友的关系,在敌意十足的外星球上生存。《GRAV》是一款Steam抢先体验游戏,开发商BitMonster计划与社区中的玩家亲密互动,一起将《GRAV》打造得更好。在《GRAV》中,玩家会在多个世界中探索,每个服务器都会生成一个星球,上面有独特的大洋、高山、平原、峡谷和裂隙,星球上有很多不同的植物动物,另外还有可开采元素。玩家可以在地上的不同环境中探索,也可在数百个随机生成的地下城中择一进
科技网站Not Operator称,他们根据“许多消息来源”确认,Valve推出的客厅游戏PC Steam主机预计2015年内正式发售,今年3月份的游戏开发者大会上将会正式宣布。事实上,许多消息都显示Valve是万事俱备只欠东风。据称Steam手柄已经最终定型,Steam OS也已经准备好结束封闭beta测试。Not Operator还表示,许多PC厂商也都已经准备好推出自己版本的Steam主机,包括外星人,Digital Storm和Alternate。相信即使出现跳票推迟,也不会晚于今年圣诞节档期。按照合理的战术安排,Steam OS应该和Windows 10同时推出。因为微软曾表态,将会在Windows 10发布的同时强调Windows 和Xbox的游戏功能。而Steam O
Valve在最新的Steam beta客户端中增加了显示帧数的功能。这意味着,你将不再需要开启其他测试帧数的工具,直接通过Steam客户端就能随时查看当前游戏中的帧数了。一些游戏会自带调试工具,显示帧数,但有一些多平台游戏可能不会提供该选项,这时如果开启其他测试工具,无疑会占用一部分系统资源。在PC平台,查看帧数的意义在于查看自己机器的图形处理压力,从而充分发挥硬件性能,达到最优游戏体验。一般来讲beta客户端里的功能都会被纳入正式版客户端,所以如果你不是特别急的话,再稍等一段时间就可以用Steam查看游戏帧数了。
好消息,Steam最近的一次更新增加了一个新功能,终于可以在游戏中显示fps检测数值了,玩家不用再去借助第三方软件了。除此之外,该更新还有许多令人兴奋的修复和改变:通用-减少CPU占用率-对Mac OS X 和 Linux系统使用视频回放功能进行优化-在Steam Overlay中加入FPS显示-修复Steam Overlay加载设定值问题广播-改进D3D9游戏捕获性能-改进音频/视频同步-当上传带宽监测到后自动调整视频编码率-修复Steam Overlay从用户UI打开广播观看页面的问题-机器硬件是最新N卡,改进OpenGL游戏捕捉性能-修复邀请第一个朋友有时会失效的问题
日前针对Steam Beta版的一次小升级终于为Steam用户增加了需求已久的帧数记录显示器功能。PC玩家在本次升级文档中表达了自己的欢欣之情。毕竟玩家需求该功能已久,而以前想要显示帧数不得不靠FRAPS之类的第三方工具或者仅有少数游戏支持显示帧数。不过玩家需求总是得不到满足的,已经有很多玩家要求这款计数显示器应该增加自定义选项,方便调节颜色主题以及显示位置,当然现在这个已经很不错了。这款帧数计数器是昨天随着其他一些特性加入的。Beta客户端升级修复了一系列的问题并对客户端做了一定的优化。
Steam再次到达了新的里程碑,据Steam官方的数据统计页面显示,上星期日的同时在线用户为8,357,541 人,这当然要归功于节日促销和休息日。而在元旦当天1月1日,这一数字被刷新为 8,466,190人,创下了新的记录。当日最热门游戏分别是《DOTA2》《反恐精英:全球攻势》《军团要塞2》《足球经理2015》《上古卷轴5:天际》。Steam节日促销现已结束,大家来晒晒都买到什么好东西了?
Steam最近的节日促销一定都让大家淘到好东西了吧,不过大家一定要小心陌生人发来的信息,里面包含的链接可能会导致电脑中招。最近在Steam用户之间流传了一段信息,开头是WTF?????,连接地址看上去是.jpg。但如果你点击链接的话,你会发现自己下载了一个.SCR后缀的可执行文件,里面包含恶意代码。所以如果有好友或陌生人在Steam上给你发来类似的消息,请一定不要点击链接,建议把这个人拉黑。如果你已经点过而且下载了,那你的Steam账号可能正面临危险。事实上,这种.SCR文件通过Steam传播已经不是第一次了,去年9月份就有MalwareBytes的专家发出过警告。
Sekai Project日前发布推特,英文版的初音未来同人软件《MikuMikuDance》已经登陆Steam青睐之光项目。《MikuMikuDance》是一款动画跳舞类软件能用允许用户编辑初音未来进行跳舞或者上传及自定3D模型动画。
1999年的老游戏《放逐》在发售后获得了相当的成功,成功到即便过了15年都有玩家在玩。今年早些时候曾有制作组愿意以高清重制的方式再做一版《放逐》,但遗憾的是其于Kickstarter的筹款远远没有达到目标,最终不得不作罢。不过,今日却有一款名为《放逐1.1》的游戏出现在了Steam和GOG上,基本就是当年那部老游戏的重制版。从《放逐1.1》所发布的视频来看,这款游戏在老版《放逐》的基础上加入了手柄支持,重制了游戏场景,当然了,还有高清画面。虽然这样的画面与其标榜的1080P实在是关系不大,但好在这款游戏也不算贵,售价仅仅为5.99美金。最后提一句,这款《放逐1.1》在Steam上也是好评如潮,用户评测也达到“特别好评”的级别。如果你喜欢当年的老版《放逐》的话,不妨考虑一下吧。
就在PSN和Xbox Live在DDoS攻击之下叫苦连天的时候,Valve旗下平台Steam在用户数量上却悄悄突破了新纪录。昨天,Steam的同时在线用户数突破了800万,再次证明了这个数字平台有多受欢迎。在下方的图表中可以看到,Steam的在线用户数达到了8156455人。这也是迄今为止我们看到的最高在线用户数,不知达成一千万的目标需要多长时间。另外,我们可以看到《DOTA 2》和《反恐精英:全球攻势》是当前平台上最受欢迎的游戏。还有就是《上古卷轴5:天际》依然威风不减,而《武装突袭3》也比3A级大作《孤岛惊魂4》和《使命召唤11:高级战争》要更加流行。
Steam手柄在上市之后已经做出了两次调整,第一次加入了传统的面板按键,然后支持了模拟拇指摇杆。现在,Steam手柄将再次更新,直接加入一个控制钮。这张就是beta测试泄漏出来的图片,上面显示手柄下方左侧加入了一个控制钮。当然,这张图片并不是实物图,有可能是众多设计图之一,没人确认它就是最终产品图。这个新加入的控制钮有可能会是一个触控板,也有可能给玩家提供自定设置的额外按钮,谁知道呢。
前几天黑客团体Lizard Squad刚刚攻陷Xbox Live,现在似乎Steam也遭受了同样的命运,美国境内半数的主要服务器都已经当机,社区和Web API也都不可用。Lizard Squad随后在推特上对此事发表了看法:“糟了呢。200万Steam用户没了。”后来他们又发了数条推特称对此事件负责。Valve对此一直保持沉默。如果这个黑客组织就是想通过恶心别人来让自己臭名远扬,他们无疑做的非常成功。
Sierra Games今天宣布在Steam平台上正式发售《几何战争3:空间》,作为庆祝,该发行商放出了游戏的预告片。这是由Lucid Games开发的绚丽的街机射击游戏《几何战争》系列的最新作品。预告片赏:复古玩法与现代图形的结合,使得这款新游戏在多平台上掀起了一股怀旧风,并将系列推到了一个新的高度。Lucid Game联合创始人Craig Howard这样说道:“《几何战争》系列是我们DNA的一部分。我们中的一些人参与过系列前几部的开发,我们很清楚下一步该怎么走。与Sierra一同将这款新游戏带给玩家是一段令人兴奋的经历。”《几何战争3:空间》给快节奏双摇杆射击玩法带来一次激动人心的变革,这种游戏玩法也部分是由《几何战争》在十年前所确立的。这款游戏无疑会立刻被粉丝们所接收,它引入了全
Grey Box负责的命令与征服风格RTS游戏《Grey Goo》将于1月23日登陆Steam平台,开发商今天公布了这一消息,该作品还由Petroglyph和Weta工作室参与助力。该消息是紧接着之前进行的扩展性封测放出来的,通过封测开发商确定了2015年初的发行日期。同时,有传言表示开发商计划开始多放出游戏的直播视频、开发日记以及游戏过程视频等等内容来为游戏造势。
京ICP备14006952号-1 京B2-20201630 京网文(2019)3652-335号 沪公网安备 31011202006753号违法和不良信息举报/未成年人举报:legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 违法和不良信息举报(021-54473036) All Right Reserved