语言已经不能形容我兴奋的程度,而我相信世界上有几百万人都和我的感受一样。很久以前我们就知道Valve想要进军客厅游戏市场,但是我们都不知道他们具体的策略。而现在这些疑惑终于一扫而空。SteamOS将会为一个老少咸宜的游戏平台提供免费和丰富的资源。用户界面肯定会适合手柄,但是也许这个系统也会适用于台式机。我们都知道Valve非常喜欢把创造的力量交到他们的用户手中,而我也确信SteamOS也会是一样的。再者,我们不要忘记Valve已经对Steam系统更新了很多可以适用于SteamOS的功能。例如Steam Cloud就可以被用来切换到Steam Machine,让这整个过程方便无比。我相信大部分玩家将会同时有游戏电脑和Steam Machine,所以Steam Cloud将可以确保游戏存档和Steam其他的内容可以
Valve继宣布2014年将推出SteamOS操作系统后,今日再接再厉宣布将与多个合作伙伴共同努力,于2014年推出数种内建SteamOS的Steam游戏主机,并且计划招募Steam用户测试Steam游戏主机原型机。SteamOS游戏主机主要针对在客厅的电视体验。Valve表示,自2014年起将会有数种不同的SteamOS游戏主机由不同的制造商生产,供玩家选择。他们想对Steam的客厅使用经验进行一个整体测试,因此他们需要制造一个能作为测试的原型机,测试的硬件是给那些想要取得完全掌控的进阶玩家所设计。其它主机将会特别针对大小、价格、安静度等因素而进行优化设计。目前Valve尚未公开Steam游戏主机外型,Valve计划在近期释出更多消息,但Valve透露会有SteamOS游戏控制器,届时Steam主机可以搭配游
《生化奇兵》制作者Ken Levine已经上手了Valve最新的Linux系统SteamOS,并表示这个平台相比之下更加开放。在接受PCGamer采访时,Levine表示,他对Valve非常有信心,SteamOS和它相应的硬件将意味着勇敢而强大的新创意。“我认为我们已经见到过许多开放性概念。比如Kickstarter,比如Humble Bundle合集,还有Steam工厂,都是制作方将筹码押在了玩家身上,让玩家社群自己打造喜欢的游戏体验。而这就要求一定的开放性。”Levine似乎并不担心Linux系统游戏少的问题,虽然游戏业界一直都不待见Linux系统,但他则强调这个系统的优势。“Linux的移植工作量非常大,但只要你移植了Mac版本,就已经完成一大部分了,因为Mac就是以U
由Medatonic制作的超可爱横版过关游戏《犯规》已经正式在Steam和XBLA上发售。玩家在游戏中扮演“世界最伟大的演出”中的主演恶魔猎手Baron Dashforth。演员们需要打败各种奇装异服的群众演员,场景和角色都会不停的变换。
Valve宣布Steam将推出“家庭分享”计划,该服务将允许玩家向密友和家人分享自己的Steam游戏库。下周将开启Steam家庭分享计划的封闭beta测试,允许玩家将自己的游戏分享给别人,而这些人的游戏存档和Steam成就都是单独算在自己账户下面的,存储在Steam云服务器上。要实现这个功能,只需要玩家授权一台“共享电脑”。“我们的用户一直以来都希望能够将自己的数字版游戏分享给朋友和家人,就像现在的实体游戏,书籍,DVD和其他媒体内容一样。家庭分享计划就是为了满足这种需求。”具体的运作方式是这样的:玩家授权一台“共享电脑”,这台“共享电脑”能够访问,下载,进入该玩家Steam游戏库中的所有游戏
Windows 8虽然被很多人吐槽,但也在稳扎稳打地上升中,市场份额已经增至7.41%,超过了苹果Mac OS X。Vavle Steam平台上,游戏玩家们同样也爱上了Windows 8。最新数据显示,Steam平台上最流行的操作系统是Windows 7 64位,份额高达51.95%,不过比上个月少了0.44个百分点;位列其后的是Windows 8 64位,份额为14.01%,增加了0.67个百分点——要想赶上Windows 7还早得很。第三名则是Windows 7 32位,12.70%紧紧跟随。Windows XP则顽强地坚守在第四名,份额位6.83%。Windows 8 32位的用户非常少,仅仅0.80%——64位显然已经是大势所趋了,特别是游戏玩
5月的时候该作通过了steam绿灯计划,而现在开发商Greenheart Games表示这款游戏开发模拟新作即将于8月29日登陆steam。"我们把登陆steam看作是进一步打磨游戏的机会,同时也是对玩家反馈的回应。“官网上的一则声明如是说道。升级后的版本将会包括以下内容:-更长的故事剧情,增加了游戏时间,添加了新的故事要素以及新的游戏平台-由我们的艺术家原创的新艺术图-解锁多平台游戏的能力-重新平衡了游戏主题与游戏平台-重新平衡游戏评测机制-新的游戏机制-一些小变化,诸如能起更长的游戏名和能在游戏发售前更改游戏名字开发商还表示粉丝的很多意见可能更适合在续作中出现,而不是本作。”《游戏开发大亨2》很可能会在未来摸个时候出现,但不会是我们的下一个作品。“该作早先曾因其
由于EA和开发商inXile Entertainment所签订的条款,《废土》(Wasteland)将得以登陆GoG和Steam,玩家可以通过上述渠道购买。根据开发商在《废土2》的Kickstarter页面上的最近更新,这项条款与之前开发商所允诺的给予出资者免费版本的《废土》并不矛盾。同时开发商也放出了几张最新艺术图,其中包括一张废土居民的肖像。《废土2》beta版将于10月放出,之后一个确切的发售日期将被公布。游戏艺术图:
《吃豆人:锦标赛版DX+》是现代《吃豆人》重制版的扩展包,增加了新皮肤和新地图,预计9月25日登陆Steam。现在你可以在Steam上以9.99美元预购。南梦宫万代曾在六月份举办过试玩活动,官方发言人曾表示该作将于今年夏天登陆XBLA,PSN和Windows PC,新增四张地图“锦标赛3”,“大胃王”,“高山”,“公路2”,还有两款新皮肤“滴答”和“拉力X”媒体已经致信南梦宫万代询问其他平台的发售日期,我们将对此进行跟踪报道。
Q-Games工作室的《像素渣怪兽》(PixelJunk Monster)经过漫长的等待,终于将在本月通过Steam登陆PC平台。《像素渣怪兽》是一款塔防游戏,预计售价19.99美元,8月26日发售。在Steam上预购的话可享85折,只需16.99美元。原价34.99美元的双份合集现在只需要29.74美元。《怪兽》最初是2008年的PS3游戏,但这次进行PC移植的可是《像素渣怪兽:终极》,原作的加强版,本周早些时候刚刚登陆PSV。包含了所有原作内容,还同时包含了“Encore”扩展包和豪华版中的全部内容。PC版比PSV版贵了5美元,不过也多出了许多奖励,首先支持Steam集换卡,而且支持Big Picture模式,可以连到电视上玩。Q-Games工作室曾经将许多游戏移植到PC上,去年曾推
尽管《恶魔城:暗影之王2》是2013年玩家最期待的游戏之一,但是该游戏的制作团队Mercury Steam将不会再制作《恶魔城》的下一部游戏。这也许让很多人诧异,但是Konami英国工作室的Dave Cox表示,Mercury Steam和Konami都想继续开发新的系列。Dave Cox在推特上表示:“我在之前表示我们不会再开发《恶魔城》系列,是因为我们想同Mercury Steam合作开发一个新的项目。”Dave Cox同时也表示,Konami对于Mercury Steam非常满意,而且对他们非常有信心。那么《恶魔城》系列又何去何从呢?Cox暗示一个新的工作室将会接替Mercury Steam,但是目前还没有确定是哪个工作室。“目前《恶魔城》系列今后的方向还不确定,但是我
Steam的夏季大促销今早开启了,想要低价购买欢乐时光的玩家们已经竭尽所能在抢购。不过现在有福音了,Steam售卖追踪器能够将所有Steam上的购买计划都归类到一个列表中,将每一款游戏的售价和正常价格对比出来。Steam售卖追踪器还允许你通过不同的方式分析列表,按照币种、折扣、价格,甚至类型(游戏本体或是DLC)等等关键词。经常在Steam上面购买的游戏的玩家们注意一下啦!
游戏直播网站Twitch通过官方博客宣布,Steam用户将可以把自己的账号与Twitch向连接了。用户将在Twitch账号设置页面看到新选项“连接”,打开的新页面中可以选择连接一个Steam账号。DOTA2官方博客透露,连接以后,在Twitch上观看锦标赛的玩家将有机会获得游戏内物品奖励。“我们发现,玩家们有自己的理由,他们会选择通过游戏内置观战方式或通过网络直播进行观战,我们希望能够弥补这两种方式之间的差别,让玩家可以通过自己喜欢的方式观战,同时不遭受任何损失。我们还希望通过这一系统扩展出更多功能,我们非常期望听到你们的意见。”
据国外媒体报道,根据Steam最新发布的调查统计报告,在2013年6月份,有13.02%的Steam用户正在使用Win8系统,这一数据相比上个月有所增长。众所周知,Steam是由Valve公司开发的游戏整合平台,它的官网会定期发布PC操作系统(包括Windows、MacOSX、Linux等)的软硬件配置调查统计,由于这个平台都是游戏玩家才会去安装使用,而且用户群体数量很高,因此这个统计报告在反映当前真正玩家配置方面具有极高的参考价值。新的调查报告显示,在整个6月份期间,Win8用户实现了缓慢的增长,从5月份的12.72%增长至13.02,尽管增长幅度不大,但是这也是一种好的征兆,或许也是Win8.1的功劳。此外使用64位版的Win8用户已经十分接近32位版的Win7,而且还处在不断增长的阶段,按照这
Valve可能正打算通过Steam平台实现游戏分享,至少根据客户端源代码中几行关键语句看上去是这样。NeoGAF网友最先发现了这几行语句:“SteamUI_JoinDialog_SharedLicense_Title” “Shared game library”“SteamUI_JoinDialog_SharedLicenseLocked_OwnerText” “Just so you know, your games are currently in use by %borrower%. Playing now will send %borrower% a notice that it’s time to quit
早在今年2月,我们就已经告诉大家,经典游戏《System Shock 2》(系统冲击2)已经登录GOG数字游戏发售平台。今天我们获悉,《System Shock 2》(系统冲击2)也登陆了Steam平台。这款1999年发布的经典游戏目前在Steam平台上7折促销,从原价9.99美元降价到6.99美元。《System Shock 2》(系统冲击2)是目前多款FPS游戏和RPG游戏鼻祖,比如《杀出重围》系列、《生化奇兵》系列游戏灵感均源于《System Shock 2》(系统冲击2)。
近日,厦门梦加网络的《蒸汽之城》(City of Steam)成功通过Greenlight系统,进入全球最大的综合游戏下载平台Steam,成为首款被Steam选中的中国页游。本次《蒸汽之城》的入选是在四个月的周期内通过全球玩家的投票入选,在国内端游领域都未有先例,这有力地证明了这款页游产品的素质。作为中国独立游戏开发团队,厦门梦加网络通过Steam这个全球顶级游戏平台,向全世界证明了中国游戏企业的研发实力。此次登陆Steam Greenlight意味着在全球范围内将有更多的玩家可以体验《蒸汽之城》——这款中国原创游戏的魅力。厦门梦加网络是一支国际化团队,其研发队伍成员来自中国、新西兰、美国、加拿大、荷兰等多个国家。 《蒸汽之城》是公司开发的首款以工业时代为背景的幻想题材角色扮演类游戏,此
由Sunda Factory制作的《生态交错区》(Ecotone)是一款过关游戏,游戏操作难度由浅入深,考验玩家的分析反应速度以及手眼协调能力。游戏向玩家提供了一个全新的世界,梦幻般的诡异的气氛中,玩家扮演的是某种不知名的小生物。完成一个关卡以后,它可以学会新技能。而后续关卡中的陷阱和怪兽也会变得更加凶险。游戏的每个关卡都强调不同的游戏方式:竞速追逐,解谜,重力反转,停止时间。每个关卡都有一个主题语句,这个句子是通关的关键。为了让玩家与游戏角色的联系更紧密,游戏将要求玩家在现实中解决和游戏中同样的谜题,在现实中完成某项任务。随着游戏的进展,玩家将体验3个不同的世界,共15个关卡。感兴趣的玩家请围观Steam绿灯计划的页面。
Artists是Steam社区中心的一个页面,上面展示了Valve美工团队许多的作品。这些作品有草稿,宣传画,3D渲染图和戏谑海报,几乎囊括了所有Valve已经公布的作品,从《异星虫群》到《DOTA2》,从《求生之路》,《传送门》到《半条命》。现在让我们欣赏下下面的艺术图:
Steam目前继续扩充其免费MMO游戏的内容,现在引入了《大航海时代》Online。随着最近Zipang升级的发布,现在玩家可以期待UMO可以吸引数以万计的玩家来在线游戏了!“大航海时代系列已经进行了大刀阔斧的改进来适应不断进步的视频游戏效果,毕竟这个系列是个起始于90年代早期的主机游戏,”JonEnée Merriex,Netmarble制作人表示。“Steam成功开启了一个热情积极的社区,召集了四千万的玩家为这个游戏创建新时代。随着Steam上免费游戏的增加,这对我们真是个探索新领域的好时机。”为了庆祝在Steam上《大航海时代》online的推出,开发者发行了三个新物品包来帮助菜鸟快速融入这个老手密布的游戏。物品包和内容如下:Steam增强包提
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