近日悬疑恋爱真人互动影游《爱:死而后已》上架Steam平台,游戏发售日暂未公布,支持中文。Steam商店地址:点击进入 《爱:死而后已》是一款结合了悬疑与恋爱元素的真人互动游戏。故事始于一场酒吧搭讪,玩家将扮演男主“库泰”,在朋友怂恿下向神秘女孩“艾希尔”搭讪。然而这场看似天真的邂逅迅速失控,主角发现对方可能并非人类,并被迫卷入城市中不为人知的阴暗面。本作拥有超过150个分支决策,包含每个选择都会产生影响的“爱情值”系统与可视化的互动剧情地图。除了玩家实时引导的动作场景,游戏还创新性地引入了结合运气因素的掷骰子机制,让交互更具挑战性。此外,游戏支持4K高清画质,并提供角色自定义功能以丰富多样化游戏体验。游戏特色:由玩家选择推动的动态故事发展超过150个分支决策结合运气因素的掷骰子机制角色自定义,带来多样化游戏
Steam特别好评独立游戏《修车吧!兄弟!》趁着春季特卖,最近更新了中文支持,现已支持简体中文和繁体中文。 《修车吧!兄弟!》支持单人游玩以及和最多三名玩家联机,玩家可从从简陋车库白手起家,维修各类车辆、用心经营客源。逐步更新设备、扩大店面、开辟改装与汽车美容等新业务。游戏于今年2月5日发售,获得玩家特别好评评价。在这次的Steam春季特卖中,游戏9折促销,现价68.4元。 在《修车吧!兄弟!》中,玩家可以针对汽车的引擎、轮胎、车身、电池等细节进行检查与修复。从拿起工具更换轮胎、重新烤漆车身,到拆解并调整引擎与各种零件,体验汽车维修的魅力。本作最大特色就是多人合作,你能够和朋友明确分工,例如一人专职换轮胎、一人负责处理电池、另一人负责板金与烤漆,与伙伴们手忙脚乱地分工合作,摆一辆辆破破烂烂的报废车重新翻修并开出
看来,对于G胖来说,任何动荡都只是刷新统计数据的一个契机罢了。哪怕游戏行业因市场不稳定而风雨飘摇,连V社自己自己也深受诉讼的泥潭,但Steam平台却依旧在持续打破历史纪录。 近日,根据数据网站SteamDB的记录,Steam平台的同时在线用户数达到了惊人的42,318,602人。虽然,可能许多玩家都只是在后台挂着Steam,但如此庞大的用户覆盖面凸显了该平台在PC游戏领域的无可替代性,尽管遭受到了许多对手的挑战依旧屹立不倒。 该平台流量的主要驱动力一如既往地是免费游玩的网游。榜首位置长期被《反恐精英2》占据,其每日峰值经常突破百万玩家。《Dota 2》《绝地求生》和《Apex英雄》等大作也表现稳定。
在今年的游戏开发者大会(GDC)上,Steam数据分析专家兼独立游戏顾问克里斯·祖科夫斯基(Chris Zukowski)再次登台,为游戏开发者们剖析Steam平台的运作机制。他呼吁那些手握爆款游戏的开发者,务必抓住时机充分变现,因为在Valve眼中,他们就像是“拥有将稻草变成金子魔法的小妖精”。 祖科夫斯基在演讲中聚焦于所谓的“爆款游戏”——即发售六个月内销售额达到15万美元、通常拥有约500条用户评价的作品。一旦达到这一门槛,游戏便进入了被他称为“真正的Steam”的阶段,Valve的各类推荐位、工具和促销机制才会真正开始为游戏导入流量。 谈及爆款游戏开发者与Valve的关系时,祖科夫斯基给出了颇为有趣的描述:“你和Valve的关系会在一夜之间改变。G胖(指Valve联合创始人加布·纽维尔)不能只靠心愿单买
Steam每一场主题特卖里,那些用来开场的可爱手绘插画与动画,我们早已习以为常,甚至常常将它们的存在视作理所当然。在这个连数字商店都很难做到规范披露AI使用情况的时代,能看到这些明显出自手工的创作,实在是一件令人舒心的事——哪怕它总勾得我把整月工资都挥霍一空。如果你一直在X平台关注Steam官方账号,甚至还知道该为此感谢谁。Steam在X平台发文称:“本次特卖的精美美术作品由@thetiffopotamus创作,动画由@thanhuki制作。你可以在点数商店的相关物品中,或是通过浏览探索队列获取的贴纸里,欣赏他们的作品。”尽管其中一位创作者蒂芙尼·迪普已经随大流入驻了Bluesky平台,且在那里更为活跃,但能看到这家老牌数字商店,公开点名致谢为今年季节特卖美术注入灵魂的创作者,依旧让人倍感暖心。迪普的领英主页信
Paiband Game Studio工作室制作并发行,一款创意玩法逃生恐怖冒险新游《Escape By Spoon》上架Steam,预定今年下半年正式推出。 《Escape By Spoon》:Steam地址 《Escape By Spoon》游戏中,玩家需要扮演一名被困在监狱的凡人,手里只有一把勺子,玩家需要挖掘地下通路,寻找隐藏的宝物,运回来贩卖获得资源,整个过程玩家都要时刻注意看守,最终逃出监狱。
今日,Valve正式开启了Steam春季促销。这是一年中最适合剁手的时候:数千款PC游戏迎来史低价格,近年来发售的3A大作纷纷给出令人心动的折扣,一起来看看吧!Steam地址:点击这里 以下是本次促销的部分精选游戏及折扣力度: 《战地4》——95%《生化危机3》——90%《使命召唤:现代战争》——90%《控制》——90%《蔑视》——90%《质量效应 传奇版》——90%《死亡空间》(重制版)——85%《巫师3:狂猎》——80%《生化危机:村庄》——75%《荒野大镖客:救赎2》——75%《森林之子》——70%《十字军之王3》——70%《堕落之主》——67%《毁灭战士:黑暗纪元》——67%《消逝的光芒2》——75%《生化危机4》(2023)——67%《赛博朋克2077》——65%《无人深空》——60%《战锤40K
近日国产真人互动影游游戏《恶校游戏》上架Steam,游戏发售日期暂未公布,Demo试玩版已上线,感兴趣的玩家可以下载体验。Steam商店地址:点击进入 《恶校游戏》是一款反校园霸凌题材的互动影游。花季少女离奇失踪,真相被权势掩埋八年。如今你怀揣一份染血名单重返罪恶之地。审判时刻已至,请对当年的共犯,逐一猎杀。花季少女被囚禁铁笼三天后离奇失踪,真相被掩埋八年。你是谁?你是归来的复仇者妹妹。怀揣一份“染血名单”,重返这所罪恶之地。你的任务不是攻略谁,而是“逐一猎杀”当年的共犯。这次你不是旁观者,是操盘手。追踪、窃听、布局。你需要亲手策划一场场审判,把那些曾经高高在上的霸凌者拉进地狱。制作班底也是相当豪华。这次没找网红脸凑数,而是请来了张新华、闵政等老戏骨压阵。全实景拍摄,素材量高达20T,拥有42种结局。游戏截图
V社今日宣布,2026年Steam春季特卖将于北京时间3月20日凌晨1点正式开启,持续至3月27日凌晨1点结束。官方同步发布预告视频,展示了本次特卖的部分参与游戏。 视频欣赏:本次春季特卖将涵盖数千款游戏,涉及数百家开发商和发行商。从预告视频来看,参与折扣的游戏阵容涵盖合作联机、独立游戏及3A大作等多个品类,包括《无与伦比》《潜水员戴夫》《阿凡达:潘多拉边境》《无人深空》《瘟疫3》《庄园领主》《恐鬼症》等作品。此外,特卖活动还设有超值折扣专区,多款人气游戏将以低于常规价格销售,如《生化危机3:重制版》《辐射:新维加斯》《星球大战绝地:幸存者》《弹丸论破2:再见绝望学园》等。开始时间:3月20日凌晨1点(北京时间)结束时间:3月27日凌晨1点(北京时间)
《镜之边缘》最出名的两件事就是:酷炫无比,但不再推出任何新作。这与EA旗下众多老牌系列游戏的情况类似,但独立开发商Viridian Matters已经受够了,宣布将推出一款完全类似《镜之边缘》的“原创作品”:《Panline》。 这款名为《Panline》的游戏已经上架了PC Steam商城,看起来确实不错。显然,游戏场景中主打的颜色并不是《镜之边缘》标志性的红色,而是选择了亮蓝色、橙色、藻绿色等色调。游戏依然设定在一个闪耀着光芒的反乌托邦世界,到处都是洁白无瑕的摩天大楼,这种设定简直和《镜之边缘》如出一辙。 当然,《Panline》这款游戏也毫不掩饰地表达了对2000年代末期游戏的喜爱。Steam页面上的第一张截图展示了一个游戏内的小道具,看起来很像索尼当时推出的某款掌机,而从简短的游戏GIF动画中看到的跑
VAINSANE工作室制作并发行,一款风格独特的心理视觉恐怖冒险新游《莫纳里车站》登陆正式推出,本作支持中文。 《莫纳里车站》:Steam地址 《莫纳里车站》游戏中,一次寻常通勤将玩家推入道德的熔炉——一部短篇心理恐怖视觉小说。穿行于极端处境,做出定义价值的选择……当列车重新启动后,仍会留下些什么?去发现它……
如今Steam上各种游戏越来越多,身怀恶意的游戏难以避免,日前根据FBI官方消息,FBI已经正式启动了Seam上植入木马游戏调查,同时征集信息泄露受害线索。 ·根据FBI的初步调查,本次的黑客如今窃取玩家个人信息行为主要发生在2024年5月期间2026年1月,受害玩家丢失的不仅仅是个人隐私,还有账号资产,有受害者报警称被窃取金额高达3万美元以上。·目前已经被调查的高度疑似恶意游戏包括以下几款,玩家注意不要下载游玩;
近日开发者Ige Olwen宣布,作画参考工具《HAELE 3D》系列新作《HAELE 3D - 姿势工作室 Max》已上架Steam平台,将于2026年第四季度推出。Steam商店地址:点击进入 《HAELE 3D - 姿势工作室 Max》是一款面向从初学者到进阶艺术家的 3D 角色解剖姿势绘画参考工具。它提供丰富多样的可编辑角色,从简化模型到不同体型与体重变化的写实男女角色,并包含面部表情、灯光设置与环境,作为学习如何绘制人类角色的资源。使用各种道具与环境物件创建你自己的自定义手势参考,并编辑灯光来制作你需要的完美参考。无论你的画风是写实、风格化、卡通、动漫,或介于其间的任何风格,这款易用的应用都能补充教程,并帮助你从草图到完稿练习人物绘画或雕刻技能。之前《HAELE 3D》主要专注于手脚和面部等人体局部
由劲爆大象工作室开发、矽岛科技发行的异世界题材模拟经营游戏《按摩大师》,今日正式登陆 Steam 平台。游戏定价 45 元,首发期间限时享受 9 折优惠。《按摩大师》是一款融合模拟经营元素的剧情游戏。在魔法世界里,玩家将化身专业按摩技师,通过按摩为不同的魔法使解决身心疲惫与特殊病症——他们的病症千奇百怪,既有会引发地震的痔疮,也有能掀起爆炸的鼻炎,这些难题都能靠玩家的按摩手艺化解。 游戏特色在按摩过程中,玩家需要通过精准操作完成流程。若判断失误或触碰禁忌区域,则可能触发惩罚机制。而当与客人的好感度提升至一定阶段后,玩家可解锁“催眠疗法”互动机制,让客人在放松之际敞开心扉诉说内心秘密,玩家也可通过此法让客人心甘情愿办理会员卡,从而拓展店铺经营收益。 此外,游戏还加入了模拟经营玩法系统。玩家日常可进行香薰与精油
你是否梦想过成为一名牛仔,在自己的土地上闯出一片天地?由前守望先锋总监Jeff Kaplan领衔打造的独立多人动作生存FPS游戏《加州传奇(The Legend of California)》公布,本作由Kintsugiyama工作室开发, Dreamhaven(前暴雪CEO迈克·莫海姆的游戏公司)发行。Kaplan曾是《魔兽世界》开发者之一,也是《守望先锋》首席游戏总监,2021年离开暴雪。首支预告片:这款以西部为背景的多人游戏设定在淘金热时期一个名为加利福尼亚的虚构岛屿上。玩家可以在岛上制作物品、采集资源、狩猎、战斗和建造,发展壮大并建立繁荣的社区。根据自己的游戏风格,玩家可以选择独自完成这一切,也可以与朋友并肩作战,开创属于自己的命运。预告片展示了玩家参与惊险刺激的枪战,以及在矿井中收集资源来建造自己的家
在3月11日举行的Game Developers Conference(GDC)游戏业界开发者大会上,V社负责人透露了一份Steam的统计数据,显示了2025年约6000部游戏销售额超10万美元。 ·根据统计,突破10万美元关口的游戏数量近些年在稳步上升,2020年时只有约3000部游戏,在去年接近翻番。·当然,选择在Steam平台发行的游戏数量也是在逐年攀升的,近几年每年平均增长1000~2000部游戏,在2025年时游戏总发行数量突破了20000部。 ·至于这种增长趋势能够维持多久,业界普遍认为已经接近饱和临界,V社创始人G胖之前也公开承认Steam的游戏市场已经面临饱和状态了。
在AI浪潮席卷全球的背景下,就连游戏巨头Valve也感受到了“内存饥荒”的压力。为了按计划在2026年推出新一代Steam Machine,Valve官方近日罕见地发出呼吁:“如果你有内存条的门路,我们正在市场上求购!” 这一略显急切的呼吁,出自Valve员工Kaci Aitchison Boyle和Tom Giardino在游戏开发者大会(GDC)上的一场演讲。据与会媒体人Hayden Dingman在社交媒体上引述的现场原话,Valve方面直言不讳地表示:“如果你有内存条的门路,我们正在市场上,非常想买。”这句话背后,是当前全球硬件制造商共同面临的严峻现实:随着AI领域的爆发式增长,海量内存和存储资源被预分配给无数新兴的数据中心,导致消费级硬件市场的供应链极度紧张。对于试图在这一时期重新启动Steam Ma
在GDC 2026开幕主题演讲中,Valve透露了关于即将推出的类主机设备“Steam Machines”的重要细节。尽管微软次世代主机“Project Helix”预计2028年发售的消息引发关注,但Valve的发言同样成为焦点。 根据Valve在GDC上展示的幻灯片,Steam Machines确立了一项关键性能标准:所有通过Steam Deck认证的游戏,在Machine上都将获得相同认证标识。“与Deck相同的输入预期”及“所有Deck验证游戏均为Machine验证”被明确标注。最引人注目的是性能目标设定:“验证性能标准为1080p/30帧——性能为Steam Deck的6倍。”这一相对保守的标准引发讨论——尽管Machine支持4K/60帧输出,但6倍于Deck的硬件仅设定30帧基线,与部分玩家预期存
近日FTR Game Studio宣布,恐怖动作游戏《狼人:内在之兽》将于5月6日在Steam上发售。该日期正好是其前身作品《狼人》发售一周年纪念日。Steam商店地址:点击进入 开发团队还公布了《狼人:内在野兽》艺术图和截图。本作完整版时长12-15小时。与试玩版相比,正式版将引入新机制,包括信用点系统。玩家将能利用该系统在特定的补给站购买装备与物资。
虽然Steam的抽成政策往往成为被批评的对象,但数据显示越来越多的游戏在Steam上取得了成功。在GDC游戏开发者大会上,Valve透露2025年Steam平台有5863款游戏销售额超过10万美元。这一收入增长的一个重要原因是Valve在该平台上开启的折扣促销,共有860万用户通过每日特惠购买了游戏。此外,Valve还表示,通过促销活动和其他相关折扣购买游戏的用户数量比正常价格购买游戏的用户数量高出125%。正如之前所报道的,独立游戏的销售在这一成功中发挥了重要作用,2025年Steam超过25%的收入来自独立游戏,其中包括《空洞骑士:丝之歌》和《REPO》等热门作品。然而,事情还有另一面。尽管有大量游戏获得了丰厚的利润,但还有超过5000款游戏甚至连100美元都没有赚到,垫底的30%总共只获得了37美元利润。
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