TONTORO Games工作室制作并发行,一款动画渲染风格的治愈系家装主题肉鸽RPG新游《Hounimal》登陆Steam正式推出,现已收获好评。《Hounimal》:Steam地址《Hounimal》是一款玩法特别的新游,主题为装饰改造家具配置,游戏融入了肉鸽玩法,游戏世界中,现实的房屋已经消失,玩家只有搜集可以改变家装设置的奇妙生物哈尼马鲁,才能重建家园。
由《主播女孩重度依赖》 豪华原班人马打造的黑暗视觉小说《妹妹、他人、妄想症》登陆Steam,玩家粉丝熟悉的风格重现精彩新冒险,本作支持中文。《妹妹、他人、妄想症》:Steam地址由《主播女孩重度依赖》 豪华原班人马打造的黑暗视觉小说。 因为对他人的感情过度敏感,作为轻小说作家的主人公渐渐掌握了读心的技巧,闭门不出的时间也越来越长。而他唯一的慰藉便是那因天赋异禀而变得孤独,并愿意和他一起蹲在家里的妹妹……
Valve再次面临玩家的呼吁,要求在Steam平台添加本地多人游戏筛选功能,不少呼声强烈的用户认为,这项功能早就该上线了。尽管Steam目前已具备一些类似功能,但一个功能完善的游戏库筛选器,或许能给合作游戏爱好者带来颠覆性体验,不过这也意味着,其实现难度可能远高于当前已有的功能。Valve目前已允许用户按照单人游戏、多人游戏、合作游戏等大类筛选Steam游戏库,但合作游戏分类并未区分在线与本地游戏。这就导致玩家不得不逐个点开商店页面,查看游戏描述或标签,确认其是否支持分屏或同屏多人游玩。基于标签的筛选功能同样应用于动态游戏库等客户端辅助功能,但该系统存在明显缺陷,尤其是大部分标签由用户提交,因此并非始终可靠。多年来,Steam用户一直呼吁Valve在游戏库筛选选项中加入本地多人游戏分类。Steam社区论坛的“建
从今年开始V社一直在对成人内容宣战,已经下架或禁售了Steam上的多款游戏。甚至连擦边的二次元游戏《棕色尘埃2》想要上线Steam都被V社拒绝。但就是这么一个审核环境下,一款名叫《爱泼斯坦》的游戏却能在Steam持续发售并获得更新。这似乎是一款设定在杰弗里·爱泼斯坦私人岛屿上的相当普通的生存游戏。你的任务是潜入该岛,一边击败敌人向顶层进发,一边与"杰弗里"本人展开战斗。一个很典型的搞怪游戏,而不是真正用心制作的作品。但奇怪的是,这样的游戏能被允许存在,而像《棕色尘埃2》以及近期备受关注的恐怖游戏《Horses》却不行。更甚的是,这个游戏甚至还在根据涉及真实儿童剥削指控的现实事件发布新的"更新"——Steam自身的入驻指南明确声明这是违反服务条款的。继本周早些时候一批爱泼斯坦相关文件发布后,《爱泼斯坦》的开发者宣
9:13更新 Steam服务器现已恢复,现可正常登陆!!! 原报道: 恰逢Steam冬季特惠和圣诞假期,在这个时候,玩家最不希望看到的事情发生了:Steam又宕机了。 在平安夜大量玩家集中购买圣诞礼物之际,Valve的Steam平台遭遇严重故障,导致用户无法打开商店、连接服务器以及进行在线游戏。多名用户反映,Steam商店、社区页面以及相关网页服务无法正常打开,而这已经是Steam当天第二次出现大规模问题。第三方监测网站DownDetector的数据也印证了这一情况。数据显示,Steam的异常报告数量在短时间内急剧上升,从平时约20多条的正常水平飙升至9000条以上。当天早些时候,Steam曾经历过一次更严重的宕机,当时的报告数量一度接近1.3万条。与此同时,SteamStats显示,Steam商店、Steam
Steam 2025年最新一周游戏销量排行榜出炉(2025年12月16日-2025年12月23日,无免费游戏),年度黑马《ARC Raiders》仍守擂成功,力压TGA年度游戏《光与影:33号远征队》,除此之外,或许因为冬促的原因,诸多大作重回榜单,如《博德之门3》和《艾尔登法环》等等,而《怪物猎人:荒野》或因为近半价新史低的原因,也进入了榜单,排名第十位,让我们一起来看看具体前十名有哪些大作吧! Top 10榜单:1.《ARC Raiders》2.《光与影:33号远征队》3.《博德之门3》4.《战地风云? 6》5.《天国:拯救2》6.《EA SPORTS FC? 26》7.《流放之路2》8.《超英派遣中心》9.《艾尔登法环》10.《怪物猎人:荒野》
近日国产武侠ARPG《任侠》上架Steam,预计于2025年上线。本作主打高难度拼刀战斗,玩家将参加比武大会,为了夺得天下第一而不懈努力。Steam商店地址:点击进入 《任侠》是一款中国武侠题材为背景,低武写实风格的动作角色扮演游戏,玩家将扮演青年侠客杨澈,为救治师兄而参加比武大会,与其他同样带着强烈的个人愿望而参加比武大会的侠客展开激烈的战斗。这是一个难度极高的游戏,你需要在合适的时机进行正确的操作来化解敌人的各种攻势,并不断进行反击。见招拆招,以攻对攻!游戏特色: -中国特色的武侠故事体验-紧张刺激的高难度动作战斗-多种兵器的攻防碰撞游戏截图:
生成式AI技术参与游戏开发已成为常态,尽管各界对此看法不一,但其表现越来越强劲。近日有数据显示,Steam上使用AI技术的游戏预计总收入已超6.6亿美元。据Totally Human Media统计数据,目前Steam上有10258款游戏(约占库存8%)使用了生成式AI,较5个月前7818款(7%)的数量持续攀升。无论是否令人担忧,游戏公司使用生成式AI的趋势都未见停歇迹象。生成式AI主要应用领域包括游戏内美术创作,其次是配音、前期制作、本地化工作,以及其他与营销相关的内容制作。如今已有不少重磅大作开始使用这项技术,且未来还会继续沿用。Steam上披露使用AI的游戏中,已有12款收入突破八位数,33款达到百万美元级,170款累计六位数收益。其中不乏《群星》《使命召唤:黑色行动7》《云族裔》等主流热门作品——可见
近日,Valve宣布,其游戏平台Steam的客户端将从2026年1月1日起,正式结束对所有32位版本Windows操作系统的官方支持。此举意味着Steam将完全过渡至64位架构,标志着该平台在现代化进程中又迈出关键一步。这一更新目的在于性能提升与用户群体的分化。对于占绝大多数的64位系统用户而言,新版Steam客户端将能够更高效地利用系统资源(如调用更多内存),从而获得更佳的性能体验。然而,对于仍在使用32位Windows系统的极少数用户(据Valve此前披露,这部分玩家仅占其总用户数的约0.01%),他们将无法再获得客户端的任何安全更新或官方技术支持。Valve此次决策是其持续推动平台现代化的延续。该公司已于2024年初停止了对Windows 7、8和8.1系统的支持。技术层面,32位操作系统因其内存寻址限制
根据市场分析机构Alinea Analytics的最新数据,2025年已成为独立游戏在商业与口碑上全面突破的一年。今年,独立游戏为Valve旗下平台Steam贡献了创纪录的收入,占比高达25%,总额超过45亿美元。数据显示,Steam平台在2025年至今的总收入已突破177亿美元,其中独立游戏贡献了约45亿美元,占据了举足轻重的份额。尤其引人注目的是,仅年度销量前五的独立游戏就合力创造了超5亿美元的收入,它们分别是:《Schedule I》(1.51亿美元)、《R.E.P.O.》(1.47亿美元)、《PEAK》(8700万美元)、《空洞骑士:丝之歌》(7500万美元)以及《逃离鸭科夫》(5300万美元)。专家分析指出,今年独立游戏的成功得益于几个关键因素。首先是如《R.E.P.O.》和《PEAK》这类基于物理效
近日国产模拟经营游戏《国潮烤冷面传奇》上架Steam。本作以东北街头小吃烤冷面为主题,是一款以摊位经营与操作流程为核心的模拟经营游戏,玩法结构上与《沙威玛传奇》相近,强调连续操作、节奏把控以及在重复流程中的效率提升。Steam商店地址:点击进入 《国潮烤冷面传奇》中玩家将经营一家路边摊,从最基础的制作流程开始,完成出餐、收钱与整理等日常工作。随着经营推进,可以通过收入对设备和工具进行升级,以应对不断增加的客流量和更高的操作强度。游戏整体节奏偏轻量,重点放在手上忙起来的解压体验。本作采用了“国潮来袭”的角色,并加入了大量东北方言配音,使整体氛围更贴近现实中的街头摊位日常。目前游戏仍处于开发阶段,部分系统与内容仍在持续调整中。游戏截图:
今日, Steam已正式启动2025年度Steam大奖的玩家投票环节,并同步揭晓了全部11个奖项的提名游戏名单,最终获奖者将由全球玩家社区投票决定。投票将持续到 Steam 冬季促销活动结束——获奖者将于 2026 年1月4日揭晓,快来选出你们心目中的年度最佳吧!Steam投票地址:点击这里 年度最佳游戏奖 《光与影:33号远征队》《天国:拯救2》《ARC Raiders》《超英派遣中心》《空洞骑士:丝之歌》 年度最佳 VR 游戏奖 《午夜漫步》《F1? 25》《Pavlov》《Le Mans Ultimate》《Emissary Zero》爱的付出奖 《绝地潜兵2》《Dota 2》《博德之门3》《无人深空》《Rust》最佳 Steam Deck 游戏奖 《数码宝贝物语 时空异客》《黑帝斯2》《球比伦战记》
2025年Steam最后一场季节性特卖——冬季特卖现已开启,时间截止至2026年1月6日2点,从开始到结束还真是跨年了。 “您可以通过多种有趣的方式浏览商店,甚至可以通过查看探索队列获取3张贴纸。 Steam点数商店中还有全新冬季特卖物品可供购买!冬季特卖的到来也意味着是时候为2025年Steam大奖投票了。我们将在北京时间1月4日公布获奖作品名单。” 深度精选折扣 《战地6》,187.6元,-30%,新史低 《底特律:化身为人》,1折90%ff,新史低?13.6《杀戮尖塔》,新史低?8.8《死亡岛2》,新史低?18.58,终极版新史低?25.8《刺客信条:英灵殿》,标准版新史低?29.8,豪华版新史低?39.8,诸神黄昏版新史低?49.8,完全版新史低?69.8《乐高星球大战:天行者传奇》,新史低?24.8
近日知名分析机构GameDiscoverCo发布2025年Steam游戏游玩时长的报告。通过分析玩家数据,可以了解到哪些游戏类型是真正的时间黑洞,哪些游戏类型是快餐。据统计数据显示,JRPG游戏以7.5小时的中位游玩时长傲视群雄(平均时长21.4小时)。这得益于今年《33号远征队》《幻想生活i》等佳作爆发。生存类游戏是7小时,而战略类游戏是6.6小时,但其平均游玩时长达29.1小时,这也证明了“打完一把就睡觉”的成瘾性是多么可怕。工作模拟游戏则有高粘性。该类游戏中位时长超5.4小时,只比肉鸽卡牌低些。玩家似乎喜欢在游戏里体验送快递、开卡车或经营超市等重复劳动。双摇杆射击(2.2小时)和解谜平台跳跃(2.3小时)位居榜单末尾。因为这类游戏开发门槛较低,导致市场饱和且难以通过内容堆叠来延长游玩寿命,它们似乎是性价比
据知名Steam信息挖掘者Brad Lynch最新爆料,Valve尚未正式发布的Steam Machine游戏主机的默认启动动画已在数据挖掘中现身,这或许意味着Valve即将公布该硬件的更多细节。启动动画: Brad Lynch表示,泄露的启动动画是从Steam客户端中直接挖掘出的官方素材,并非自制内容。该动画的整体风格与Steam Deck的默认启动画面高度一致,其主要变化在于融入了Steam Machine标志性的立方体设计元素,随后演变为Steam标志。这一设计与此前曝光的硬件外观概念相吻合。 尽管Valve至今仍未公布Steam Machine的最终售价与发售日期,但科技内容创作者Linus Tech Tips近期在一期深度分析中给出了大胆预测。Linus的分析基于Steam Machine已知的定制A
因被Steam等平台封禁而引发争议的独立恐怖游戏《Horses》,其开发商Santa Ragione近日确认,该作已实现收支平衡,但相关收入不足以支持工作室继续开发新项目。 Santa Ragione在新闻稿中表示,《Horses》在GOG、Humble Store和Itch等平台累计售出约1.8万份,净收入约6.5万美元。工作室称,这一成绩得益于封禁事件带来的关注度、GOG的公开支持以及玩家整体较为积极的反馈。相关收入已用于偿还投资方债务,并覆盖开发周期被迫延长所产生的成本。官方同时指出,尽管成功清偿债务,但目前的销售表现仍不足以启动新游戏的制作。如未来销量保持稳定,或可在一定程度上为新原型提供资金,但在此之前,团队成员已分散从事其他工作,重新集结完整开发团队存在较大困难。 Santa Ragione还表示,
温馨沙盒2.D涂色探索游戏《花园墨水(Garden Ink)》公布,发售日待定,支持中文和中文配音。《花园墨水》是一款舒适的沙盒探索游戏,你可以塑造和培育自己的世界。合并装饰品和着色工具可以帮助你定制你的世界。伴随着手绘的视觉效果和舒缓的配乐,是时候去发现每一个可爱的惊喜了。关于此游戏一张白纸你始于一个空荡荡的世界,由你来填满它的生机。当你为不断成长的花园注入生命时,发现可爱的生物和其他惊喜。游玩与发现迷人的小游戏和隐藏的秘密散布在整个游戏中。玩小游戏并解决小谜题,以解锁新的颜色、装饰和小游戏。合并与设计每种装饰都可以通过多种方式进行组合和排列。拥有如此多的可能性,你可以自由地按照自己喜欢的方式设计花园。哦,许多组合还会带来小秘密 :)描绘你的世界这是你的个人涂色书。解锁新的调色板并粉刷一切,让这个世界真正属于
Steam在今年PC游戏市场依旧占据主导地位,期间打破了多项自身创下的里程碑纪录。今年Steam游戏发售数量也创下新高,达到1.9万款。但新数据显示,这些新作在Steam 2025年总游戏时长中几乎没掀起什么波澜。近日Steam发布了年度回顾报告。除了玩家今年玩了多少游戏外,还公布了一些2025年Steam有趣数据,其中就包括2025年只有14%玩家时长投入给今年发售的新作。据Steam公开的数据,在2025年的Steam玩家游玩总时长中,新游戏仅占比14%,发售1-7年的近年游戏占比44%,而发售超过8年的经典游戏占比40%左右。可以看到2025年玩家在新游戏上投入的时间并不高。而老游戏占比相当高,这并不奇怪。如果玩家经常关注Steam的热门游戏排名,就会见到《CS2》《DOTA2》《绝地求生》这些老牌游戏。
今日,Valve正式推出了其年度传统项目——Stem 2025年度个人游戏总结。所有玩家均可通过官方页面访问自己的专属数据报告,回顾过去一年在Steam平台上的游戏历程。这份个性化的总结报告提供了详细的统计数据,让玩家能够全面了解自己在2025年的游戏习惯。报告内容涵盖总游戏时间、最常游玩的游戏类型、花费时间最多的具体游戏项目以及其他个性化的游戏行为分析。 为鼓励玩家参与回顾,Valve还为此项活动设置了奖励。所有查看自己年度总结的用户,均可免费获得一枚限定版个人资料徽章,用于装饰自己的Steam社区个人资料。目前,该年度总结功能已面向全球所有Steam用户开放。玩家可通过官方提供的专属链接或客户端内提示,轻松访问并生成属于自己的2025年度游戏记忆报告。这一年度活动已成为Steam玩家社群回顾与分享游戏乐趣的
如今市面上的电子游戏数量极为庞大,玩家被源源不断的新作发布所“宠坏”。新的统计数据显示,Steam再次创造新的纪录,2025年有超过19000款游戏在Steam平台上线,但其中近一半新作的用户评测数不足10条。 2025年发布的19112款游戏中,有9327款的评测数少于10 条。在这之中,更有2229款游戏至今未收到任何用户评测。这意味着今年上线的游戏里,超过十分之一完全缺乏来自玩家的反馈,无法为潜在买家提供任何参考依据。 对绝大多数非头部作品而言,如何被玩家“发现”仍是Steam平台上一道极其严峻的障碍。正因如此,很多开发者甘愿参与第三方促销活动,只为争取一个Steam类型标签,让自己的作品有机会被用户找到。尽管Steam早已推出诸多内容筛选机制,包括用户评测、愿望单、发现队列、鉴赏家页面等,但要确保每款游
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