今日(5月27日)在Nvidia Computex 2019上,《仙剑奇侠传七》首个技术演示公开,游戏支持实时光线追踪技术,一起来看看视频吧!演示视频: 从视频可以看到,由于使用实时光线追踪技术,整个游戏场景的光影效果有了很大变化。地面上流淌着的金色溶液在地面的凹槽上迅速流通,所到之处皆是火光冲天的情景,被点燃的熔炉与地面的机关一起,显得光彩炫目。 《仙剑奇侠传七》已发布四张概念海报,以春夏秋冬四时,从不同角度揭开游戏面纱。《仙剑奇侠传七》将于2019年下半年发售,游戏整体将回归初代几部作品的风格。视频截图:
今日,软星周边官方微博公布了多款《仙剑奇侠传》周边产品,其中包括充电宝、鼠标垫等等,并宣布SOFTWARE软星官方店将于5月16日在淘宝上线,多款《仙剑奇侠传》周边届时发售,充电宝将于当日12点开售。软星周边官方微博原文:仙剑开启“一件定制化”时代啦!想要闲卿充电宝?瑾瑕鼠标垫?······统统都可以收入囊中!大侠们可选择心仪的官图,搭配实用产品,即可完成产品定制,过“有仙气儿”的生活。每件定制商品质量都严格把关,更高性价比,更多选择面!如果大侠心仪的官图不在此列,可踊跃提名,或许下一次上新就会发现惊喜呦!淘宝关注“SOFTSTAR软星官方店”,截图联系客服还可领取满减优惠券哟~关注@软星周边 并转发此微博,抽取一位大侠送出定制充电宝。软星官方正版《仙剑奇侠传》充电宝也将于5月16日12点正式开卖,售价189元
小米主题官方微博今日推出了《仙剑奇侠传7》的先导定制主题,其中还有春夏秋冬四季动态特效锁屏,仙剑古风图标,转发微博还有机会获得仙盟系列Q版手办一个! 小米主题官微:仙剑奇侠传“ 四季更迭,侠骨柔情 ” ,《仙剑奇侠传七》先导定制主题上线,在仙七发布前,提前踏上江湖征途~ 免费下载还能抽周边哦!关注+转发,抽送 1 个仙盟系列Q版手办! 现在下载主题,除了仙盟系列Q版手办,还能有机会获得“即墨烟花纸雕灯”和“仙剑双人贺岁保温杯”。
今日,国产单机仙剑系列新作《仙剑奇侠传七》第四张概念海报公布。窗外隆冬冰霜正浓,画中亦大雪纷飞,千山俱寂。一行足迹自雪中绵延向彼处,银装素裹的冰封之地渐渐显露。旅人为何而来,又欲探寻何物?《仙剑奇侠传七》官网:点击进入 《仙剑奇侠传七》第四款概念海报图上诗词: 千里冰封万径湮,重峦横断锁云巅。苦寒不阻青松志,路尽峰回见雪莲。触目是蔓延无尽的苍茫素色,沉沉云层之下,有连绵逶迤的奇峻山脉。曾有人踏足此地,怀着一腔孤勇。远眺被雪山包围的冰湖,侧耳听凛风冽雪在空中鸣唱。 概念海报壁纸风霜的呼啸未曾动摇崖间青松分毫,亦不能停滞他的步伐。勇者拨开霜雪,满怀坚毅前行。跋涉千里,路尽峰回处,他能否找到自己所求之物?凡心之所向,素履亦往之。 《仙剑奇侠传七》前三款概念海报《仙剑奇侠传七》已发布四张概念海报,以春夏秋冬四时,从不
近日,“仙剑”官方在B站上发布了一段回答玩家提问的互动视频,视频中的两位官方人员分别是“积粮隐者”和“一只叶灵”,两位回复了大量粉丝提出的问题,视频中两位工作人员告诉大家,“北软”目前分为两个团队,“大富翁”团队和“仙剑团队,分别负责两个游戏,他们还告诉大家,游戏的质量是第一位,游戏做的好,萌新和老玩家们都会喜欢这个游戏的,不会出萌新挤不进来,老玩家霸占游戏的结果。“仙剑”官方问答视频:问题节选:Q:《仙剑7》在战斗上毅然转向即时制往ARPG的方向做的原因是什么?A:大势所趋,有利于争取年轻和海外用户,但同时也会注意战斗难易度和可玩性,尽量让大家都玩得开心。Q:有传闻说《仙剑7》的战斗系统是由日方外包制作是真的吗?A:假的。Q:《仙剑奇侠传》系列中有什么精神内核是应该一直坚持的?姚仙:情和义。孝全:原创的幻想和
今天仙剑奇侠传7贴吧的一则帖子中,仙剑之父姚壮宪突然现身,亲口确认了新《仙剑奇侠传7》的引擎将使用UE4,而经费将为五千万人民币而非七千万。 对于国内玩家来说,《仙剑奇侠传》不仅仅是一系列的游戏,它同时也是一种情怀以及时代的回忆。虽然说近年《仙剑奇侠传》系列的后续作品已经有些跟不上时代的发展,游戏品质也大不如前,不过依然有很多粉丝坚持着他们的信念。而在去年,仙剑之父姚壮宪决定回应仙剑粉丝们的期待,立项了《仙剑奇侠传7》,并声称其开发成本投入将是《仙六》翻个倍。 在去年立项之后台湾媒体“财讯快报”的报道中,我们得知了关于《仙剑奇侠传7》开发成本的具体情报,该媒体声称游戏将使用虚幻4引擎开发,斥资近7000万人民币。这个消息在很长的时间内也没有人出来否定或者澄清,以至于大部分粉丝都相信这是个确凿的数字。在今日本尊
今日《仙剑奇侠传七》第三张概念海报曝光,新概念海报气势恢宏,妖艳如血的彼岸花,指引曙光的长戈,划出令人心颤的力量。长戈英魂归魔界,似乎预示着一段荡气回肠的故事将要登场。《仙剑奇侠传七》官网:https://pal7.cubejoy.com/ 概念海报图上诗词: 金戈镇魄贯皇穹,古冢英灵歃血盅。异域陇头遗战骨,幽冥彼岸漫山红。仿佛是自苍穹投下的第一束光,将微尘也变得璀璨。有剑锋破云而出,浩然之气摧山坼地,它划破天幕,直直伫立,与这片土地上的其他数柄相互感应,撼动锁链发出嗡鸣之声,戈上折射的每道寒光,都见证了曾经的荣光与悲壮。 概念海报壁纸不朽金戈驻扎的这片土地,绽放出大片如火般绚烂的彼岸花。漫山遍野的深红,始终守护着以生命铸就的信念。你听见了吗,那无数古老亡魂英灵的呐喊和嘶吼,鼻尖萦绕的,是诡谲莫测的魔界气息。
仙山飘渺隐云霭,霞烟明灭似绮明,《仙剑奇侠传七》第二款概念海报今日公布。《仙剑奇侠传七》为经典国产游戏仙剑系列第九部单机作品,采用虚幻四引擎制作,预计于2019年与大家见面。《仙剑奇侠传七》第二款概念海报图上诗词:茉莉初开不染尘,仙山霞隐渡晨昏。梦回年少离乡路,鹤纸迢迢为故人。概念海报壁纸新海报色调清新柔婉,令人神往。若说首款海报让“侠意”跃然纸上,此次则是“仙气”宛然:长阶山门若隐若现,山脚下盛开的茉莉花,能否得纸鹤多留片刻?《仙剑奇侠传七》首张概念海报中国自古有鸿雁传书、青鸟报讯之说,纸鹤也常是修仙之人传递书信的工具,仙途漫漫,故土渺远,只盼一纸鹤书能寄情旧友,再叙前缘。《仙剑奇侠传七》LOGO此次《仙剑奇侠传七》将发布四张概念海报,以春夏秋冬四时,从不同角度
《仙剑奇侠传7》目前已经荣登微博热搜榜第一的位置,非常火爆,侧面反映国内玩家非常关注这款国产RPG新作。《仙剑奇侠传7》昨日在方块游戏发布会上公布,姚壮宪先生表示《仙剑奇侠传7》会在明年暑期上市,游戏将采用虚幻4引擎打造,并回归系列前三代的风格。 ????虽然大家都说不再为情怀买单了,但身体还是很老实的,这波热搜第一就是铁证,一起期待《仙剑奇侠传7》的表现。
在方块游戏发布会上,软星科技总经理姚壮宪先生表示《仙剑奇侠传7》预计会在明年暑期上市,游戏将采用虚幻4引擎打造,并回归系列最初的风格。 ????让我们敬请期待《仙剑奇侠传7》明年暑期的上市,所谓的最初的风格应该是注重游戏剧情,毕竟初代《仙剑奇侠传》的剧情非常优秀,是一部印在大家脑海里的经典作品,希望《仙剑奇侠传7》能够说到做到,拭目以待。
今日在方块游戏2018产品发布会上,《仙剑奇侠传7》作为重头戏登场,游戏确认将于明年暑假~下半年之间发售,姚壮宪表示希望《仙剑7》画面表现、游戏性等都更上层楼,能够有回归《仙剑》前三代的感觉,仙剑故事以中国古代的仙妖神鬼传说为背景、以武侠和仙侠为题材,迄今已发行八款单机角色扮演游戏,陪伴大家走过二十余年。从人妖殊途的缠绵爱恋,到门派存亡的惊心动魄,再到拯救苍生的大义凛然……每一代的故事都让人难以忘却。《仙剑奇侠传七》是仙剑系列的第九部单机作品,《仙剑奇侠传七》采用虚幻4引擎制作。作为一款先进的游戏引擎,虚幻4在业界享有美誉,其创造出的游戏,具备精美的画面与流畅稳定的体验。相信在虚幻4引擎的助力下,《仙剑奇侠传七》将呈现出精美流畅的画面表现、实现更具游戏性的设计理念。《仙剑奇侠传7》宣
今日在方块游戏发布会现场,观众们看到了《仙剑奇侠传7》的宣传板,上面有游戏LOGO及概念海报,图中桌上有两柄青色仙剑,显得十分神秘。 关于《仙剑奇侠传7》没有更多新消息公布,敬请关注我们的后续报道!
《仙剑奇侠传7》已经正式立项,将采用全新的虚幻4引擎制作,同时,这部作品也将是整个系列开发成本投入最大的一部。据台媒“财讯快报”消息,大宇董事长涂俊光指出,《仙剑7》是历届投资最大,超过3亿元(新台币),约合人民币约6744万元。要知道,前作《仙剑奇侠传6》的成本才2000万元,但发售一年后,姚壮宪在贴吧回答玩家提问时还表示游戏仍在亏损。《仙剑奇侠传7》将由方块游戏签约代理发行,具体发布时间未公布。
不久前《仙剑奇侠传》官方开通了“仙剑七专用意见箱”,用来收集广大玩家对这款新作的建议。今日仙剑奇侠传官博宣布,不到一个星期的时间意见箱已经收到了四百多封邮件,千余条建议,约有超过十万的字量。《仙剑奇侠传》官方表示,玩家们所反馈的信息都会认真对待,筛选、归纳、提炼建议的事宜一直在进行中。目前“仙剑七专用意见箱”依然可以接受各种意见和建议,如果你有什么好点子或者想吐槽的话,都可以发送至邮箱。仙剑七专用意见箱地址:pal7service@softstar.net.cn《仙剑奇侠传7》将由方块游戏签约代理发行,本作是整个系列开发成本投入最大的一部,游戏将采用虚幻4引擎打造。
在前几日的发布会上,《仙剑奇侠传7》正式发布。姚壮宪在接受采访时表示,《仙剑奇侠传7》会吸收玩家们的主流意见,也会考虑玩家们的配置。5月31日《仙剑》官方正式卡通了“仙剑七专用意见箱”,使其可以更准确的接收玩家们的建议。@仙剑奇侠传:“目前#仙剑奇侠传七#的研发工作已经在开展中~研发组成员们希望搜集各位仙剑玩家的想法和需求,特别开通了【仙剑七专用意见箱】,欢迎大家把对仙剑七的意见发送至邮箱pal7service@softstar.net.cn。感谢大家的支持!”很多玩家已经等不及,纷纷在该条微博下留下了自己对于《仙剑奇侠传7》的种种意见,不少人都希望《仙剑奇侠传7》能够是回合制,优化一定要做好,多结局,拒绝日漫风、拒绝黑科技,你期待中的《仙剑奇侠传7》又会是什么样
2017年5月23日,由皖新游戏举办的方块游戏2017产品发布会上,来自世界各地的游戏制作团队与合作伙伴纷纷登台发言,方块游戏宣布签约数十款国内外单机游戏。其中最令人激动的莫过仙剑奇侠传的最新消息。仙剑之父姚壮宪宣布,仙剑奇侠传系列最新作品《仙剑奇侠传7》正式立项,该作由方块游戏签约发行。《仙剑奇侠传7》概念站:https://pal.cubejoy.com《仙剑奇侠传7》将采用虚幻4引擎制作。作为一款先进的游戏引擎,虚幻4在业界享有美誉,其创造出的游戏,具备精美的画面与流畅稳定的体验。在虚幻4引擎的助力下,《仙剑奇侠传7》将会呈现出精美流畅的画面表现、实现更具游戏性的设计理念。电脑游戏被称之为第九艺术,好的游戏就如同艺术一般会在人的思想、行为、以及成长中留下深深的烙印。仙剑系列无疑就是这样的一款游戏。仙剑故事
本站微信公众号近期做了一次《仙剑奇侠传七》玩家态度调查,调查结果显示,非常多的玩家关注《仙剑奇侠传七》的质量。本次共有75位玩家投票,能够基本反映玩家态度。首先,玩《仙剑》系列的玩家,男生居多,不过你们没发现小编设置的陷阱么~其次,《仙剑》系列玩家粘性很高,因为大部分玩过仙剑的都会玩五代以上的作品,初步接触的玩家并不多。《仙剑奇侠传四》是玩家最喜爱的一代游戏,其次是《仙剑奇侠传一》和《仙剑奇侠传三》,然后是《仙剑奇侠传五前传》。目前来看,《仙剑四》以后的仙剑虽然口碑不怎么好,《五前》似乎还是得到了部分玩家的认可。其次,大部分玩家都会通关仙剑,76%的数据非常可观,足可见仙剑的剧情还是蛮给力的,即使部分游戏做的不怎么样,开挂也要看到结局。外挂用户不少说明游戏的难度和可玩性存在不合理之处,这两点在五代和六代比较突出
昨日大宇资讯董事长涂俊光发表微博 ,透露《仙剑奇侠传七》已立项,也正式宣告这个系列的第九部正统续作即将到来。《仙剑一》在《暗黑2》、《半条命》等欧美经典IP还没有发布之时,以极佳的游戏性和优秀的剧情获得了无数玩家的赞誉,当时的《仙剑一》,其质量堪称世界级,也正因为这一点当初接触本作的玩家才会对它恋恋不忘。到了二代,距离一代已经时隔多年,制作也几经波折,没有取得太大的成效。三代与四代因为前上海软星及前上海烛龙制作人张毅君的存在,带领出了两部优秀的作品。《仙剑奇侠传三外传》虽然没有获得特别高的赞誉,但也没有被玩家批评太多。《仙剑五》犹如一个初出茅庐的小生,不论是游戏性还是游戏剧情,都不敢恭维太多。《仙剑五前传》玩家评价似乎还不错,然而游戏性依然是该作的硬伤,更不用说到达一、三、四代的水准了。《泰坦陨落6》是国产游戏
今天凌晨,大宇资讯董事长涂俊光发表微博,透露《仙剑奇侠传7》已立项。微博内容:最近喜歡修剪花草,雪茄,大提琴,而且修剪的功力越來越專業了,但後來發現這好像是退休老人做事。半夜詳細看我最尊敬的姚仙發來新的立項,我深深的體會到熱情是驅動一個人不斷前進的動力,不管幾歲有對事情有熱情就能持續做下去,所有的人、事、物都會變,只有對事情的熱情才能讓自己保持滿血的狀態。微博还附带了七张图片,其中包含了《仙剑奇侠传七》立项的方案图片,署名“软星科技 姚壮宪”,似乎是昨天姚仙发到涂俊光手中的,但也说明《仙剑奇侠传七》确实来了。软星此前的招聘讯息也透露了这部作品也许会用虚幻4引擎研发,官方看来也下血本了。毕竟六代的失利有目共睹,说好的后会有七,结果是“后悔有七”,《仙剑》系列又会再度
今日,仙剑之父姚壮宪现身台北国际电玩展大宇资讯展台,现场回答了诸多网友的提问,其中就有谈及关于下一部《仙剑奇侠传》作品的计划。他表示,《仙剑奇侠传》系列将会一直被公司列为重点持续推下去,除了PC单机和电视主机游戏范围外,还有向电视剧、电影、漫画、动画及舞台剧等领域的发展规划。比如去年在中国大陆就推出了《仙剑奇侠传》一代的舞台剧,而今年则有《仙剑奇侠传三》的舞台剧计划,第一站选在上海,而未来也很希望有机会在台湾登场。至于是否考虑《仙剑奇侠传》的前几代是否会出PC重制版问题,他表示这还没有定案,仙剑一已经重制过两次,再重制第三次他怕被玩家打,当然也有玩家希望重制,但也有玩家觉得与其消耗精力重制不如做新的故事。他们希望尊重多数人的意见,因此还在收集大家的意见中,先做《仙剑七》还是重制《仙剑奇侠传》一代,他们都会认真考
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