Irrational的Ken Levine近日透露,在他们开发《生化奇兵:无限(BioShock Infinite)》之前,工作室制作过一款射击游戏的原形,这款游戏最终也会变成成品。 Levine上周对媒体表示说,在工作室确定要制作以1910年为背景的《生化奇兵:无限》之前,他们“制作过很多不同的东西玩”。而且这些创意肯定不会被浪费。 “我们做完《生化奇兵》初代之后,还真不知道接下来应该做点什么。”Levine对媒体说。工作室紧接着制作了一系列游戏原形。 “制作一些射击游戏的时候很有意思。”他继续说道,“我们做出来的很多东西都很合适。而且在那款游戏原形里的一些概念都会
《生化奇兵》的设计师Ken Levine拒绝透露这个系列究竟会在何时正式回归Rapture的世界——不过他会想出好点子制作出优秀的正统续作的。 在上周的Gamescom展会上,这位Irrational的设计师对媒体表示,工作室“目前”对游戏何时能够回归水下都市还没有什么可说的。 “多做一些Rapture世界的东西于我而言是一种极大的挑战,是一件非常困难的事。”他说,“真的非常非常困难。” “个人来说,在《生化奇兵:无限》中脱离Rapture世界是非常困难的。真的一度很困难,那曾经是我的全部生命。我没有孩子,这款作品就相当于我的孩子。我感觉跟游戏中的Andrew Rya
《生化奇兵》系列首款游戏是没有多人游戏模式的,而这或许也是它的游戏。《生化奇兵》的单人游戏内容制作得非常精良,虽然一款没有任何形式的多人模式的FPS出现在市面上让人觉得非常奇怪,但《生化奇兵》依然被认为是当前世代最棒的游戏之一。而《生化奇兵2》填补了多人游戏这个空白,与此同时,《生化奇兵》的开发商Irrational Games则回去执掌《生化奇兵:无限(BioShock Infinite)》的开发,于是我们要再次迎来一款没有多人游戏模式的《生化奇兵》系列作品了。 “有关多人游戏,我想说的是,”Irrational的创意总监Ken Levine说,“就跟我们在《生化奇兵》初代时候说的一样:我们没有任何制作多人游戏模式的打算。”
开发商Irrational Games透露了他们的最新作品《生化奇兵:无限(BioShock Infinit)》的首款周边。这也是游戏公布的首款道具——不是多边形构造的虚拟道具,而是货真价实的游戏周边。 这瓶“乌鸦杀手”药剂出现在了《生化奇兵:无限》一段内部的五分钟展台演示视频里面。 在演示中,游戏的主角Booker战胜了一个愤怒的哥伦比亚抵抗军,对手的能力是召唤飞鸟,命令它们成群攻击我们的主角。一旦击败他,这瓶药剂就会掉出来,Booker就会获得召唤乌鸦的能力——有点类似于Rapture的能力变换。 这瓶“乌鸦杀手”重量不轻,里面有一些我们不知道是什么东西的液体,这
Ken Levine在最近一次访谈中表示,Irrational Games从来就没有把《生化奇兵:无限(BioShock Infinite)》当成是系列的三代作品,而是将其视作一款全新的游戏。 在Gamescom展会上,Levine说Irrational更倾向于把开发这款作品视作一个全新的开始,而不是对往日作品的回味。 “我们从来没有把《生化奇兵:无限》看作是《生化奇兵3》,它根本不是《生化奇兵2》的续作,但同时它又完全是一款《生化奇兵》系列作品。我们是从不同的角度来展现《生化奇兵》这款游戏,跟开创这个系列的开发人员的角度完全不同。”Levine说道。 “我们之所以把
在上周,2K Games公布了他们的《生化奇兵》系列的一款衍生作品《生化奇兵:无限(Bioshock Infinite)》,而在本周的Gamescom 2010科隆游戏展上,厂商又公布了游戏的最新两张截图,至于更多的游戏信息厂商尚未公布,毕竟这款游戏要等到2012年才会正式发售。 游戏截图: 之前公布的首批截图:
在今年四月份的时候,Take-Two Interactive的董事长Strauss Zelnick就表示,开发工作室Irrational Games将负责制作一款《生化奇兵》系列的游戏,并将其努力制作成“可能变成另一款完全不同游戏的原创作品”。然而,最近又有传言称工作室正在制作2K Marin开发的水下背景游戏《生化奇兵2》的续作。 现在看来,两则传言都算是说对了那么一点吧。今天早些时候,Irrational正式公布了他们的新作《生化奇兵:无限(BioShock Infinite)》,这款作品背负着《生化奇兵》的名号,但是跟整个系列的故事没有丝毫联系。这款游戏中吸收了《生化奇兵》系列的许多元素,比如质体强化、枪械、双眼放光的敌人、以及陷入
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