亚马逊上出了一本关于《生化奇兵:无限》世界背景的电子书,它将作为亚马逊的独家游戏预售奖励,也将面向亚马逊Kindle发行单行本。作者Joe Fielder表示,创作该书(书名《Mind in Revolt(反叛信念)》)的灵感来自于粉丝的呼声,玩家们表示“非常想了解哥伦比亚世界的背景信息和人物之间的关系。”他解释说,这本电子书将让玩家对《生化奇兵:无限》的世界有更深刻的理解,其中的派系纷争和关键人物的行为动机,比如著名的叛军领袖Daisy Fitzroy为什么致力于反叛?而这一切信息完全不会提前剧透《生化奇兵:无限》中的精彩神秘感。这部短篇小说电子书将于2月12日发售,可以在亚马逊上买到单行本,售价2.99美元。《Mind in Revolt》也是亚马逊上《生化奇兵:无限》的预购奖励。
《生化奇兵:无限》包含了宗教主题,而Ken Levine在回应此前一些评论说,他已经对游戏做了一些修改。“我有一些十分珍贵的对白。一个在游戏中有有趣对白的角色被大幅度改变了,那段对白是我和同事基于有关宗教的背景中想出来的”,Levine告诉OPM说。虽然Levine采纳了论坛上的反馈意见,但他并没有检讨自己。“我告诉他们,我并不想去改变任何事来获得你们的赞成,但我想我理解你们所说的,并且我能基于你们的建议做些事,让故事变得更加出色”,他解释道。“所以我那么做了,并且十分感谢他们提出的看法。最后我还是改变了些东西,因为它的确侵犯了一些人,但他们所提出的建议会使故事性变差的。”尽管谈及了游戏的宗教主题,但Levines说这并不影响故事的核心。“我认为人们第一眼看到这游戏就会想到这是一部关于美国茶话会的游戏,接下来他
《生化奇兵:无限》日前公布了PC版的配置要求,该作不再支持XP操作系统,以下是完整的最低与推荐配置要求。该作将于2013年3月发布,登陆PC以及主机平台。 最低配置: 操作系统:Windows Vista SP2 32位 处理器:Intel Core 2 DUO 2.4 GHz / AMD Athlon X2 2.7 GHz 内存:2GB 硬盘空间:20GB 显卡:兼容DX10的ATI Radeon HD 3870 / NVIDIA 8800 GT / Inte
《生化奇兵:无限》今日公布了最新的几张游戏截图,展现了游戏中不同的游戏场景,该作将于2013年3月26号正式发布,登陆PC以及主机平台。 最新截图:
最近,《生化奇兵:无限》的开发商Irrational Games负责人Ken Levine透露了一些该作的最新情报。根据Levine所说,主机版的《生化奇兵:无限》极有可能会是一张光盘,而PC则要3张光盘。Levine也澄清了Rapture版本中独占的“博物馆”功能其实并不是一个完整的关卡。事实上,“博物馆”只是一个类似于开发引擎的展示空间,让玩家们欣赏一下那些未使用在最终游戏中的艺术设定和角色,仅此而已。对于游戏的长度,Levine称该作与《生化奇兵1》差不多,至少在他看来是这样的。玩过《生化奇兵》系列的玩家都知道,前2作的游戏过程中可以收集到很多语音记录,让玩家们深入了解《生化奇兵》的丰富世界观。在被问到《无限》中是否有这些语音记录时,Levine明确该作会有这种语音记录,如前2作一样可以在游戏过程中收集到
看过《生化奇兵:无限》宣传视频的玩家一定会对主角那个可以掉在空中绳子上的“天钩”很感兴趣吧,日前周边厂商NECA便制造了一款1比1大小的天钩,同时该周边已经开始在Gamestop上接受预订。NECA致力于制造各种与游戏有关的周边商品,在下面的演示视频中,玩家可以看到等比例的天钩是多么的霸气。你可以扣动扳机使其转动,模型的各个细节、侧面也都忠实还远游戏。该周边售价79.99美元,发售日为2013年2月26日。 展示视频:
近日有国外玩家向《生化奇兵:无限》开发商Irrational Games联合创始人及创意总监Ken Levine提问关于主机版的该做有几张碟片以及哪个版本更加出色的问题时,Ken Levine为了不得罪任何一方主机玩家,于是便卖起萌来。 结论为《生化奇兵:无限》为单碟装,PS360双版本均不敌1981年Commodore发布的家用计算机VIC-20。
在近日的Reddit Ask Me Anything环节中,《生化奇兵:无限》的创意总监Levine当被fans提问到:第一人称视角射击是否能完全诠释生化奇兵的游戏世界时,Levine回答道: “我热爱FPS游戏,因为它能让你更加近距离的体验整个游戏世界,生化奇兵不会向其他类型的游戏发展。” 当被问及在今后他是否会开发新类型的其他作品时,Levine并未作出回应。《生化奇兵:无限》于今年3月26日准时与玩家见面,准备坐好椅子飞向苍穹吧!创意总监Levine
Irrational工作室公布了由玩家投票选举产生的《生化奇兵:无限》游戏封面。就是下面这张。 这张大鸟主题的封面获得了38%的支持率,将被印在游戏包装封面上。 在玩家投票之前厂商选择的游戏封面:
《生化奇兵无限:工业革命》是一款由 Lazy 8游戏工作室提供给首先预定《生化奇兵:无限》玩家的解谜小游戏。在游戏中,你将扮演哥伦比亚天空城的一位工厂员工,你会在不断解谜的同时了解到游戏内交战双方的背景并获得《生化奇兵:无限》内部的游戏奖励。 本游戏一共包含了59个谜题,并支持玩家将解锁后的奖励DLC应用在XBOX360,PS3及PC的《生化奇兵:无限》当中。 游戏奖励如下: 在完成12个谜题后得到: 银色之鹰:支持游戏内部的升级和购买物品 开门之锁:游戏物品,支持萌妹子伊丽莎白在游戏中为主角开门
创意指导Ken Levine日前确认,《生化奇兵》的作曲者Garry Schyman将继续担当《生化奇兵:无限》的作曲。“他的曲谱和前两部游戏十分不同,但却遵循了同样的审美原则。邀请到他是我们的运气,我十分期待玩家们听到他作品是的反应。他的曲风变了,但依然精彩。” 一位Irrational发言人代替Schyman发表了以下声明: “作为一个作曲家,没什么比为《生化奇兵:无限》这样的神作谱曲更棒的了。它宏大的画布上写满了超凡的故事和独一无二的角色,也给了我发挥创意的空间,这是每个作曲家梦寐以求的平台。感谢Ken Levine和Irrational团队制作了如此惊爆的世界,并给了我为它谱曲的机会
《生化奇兵》老大Ken Levine日前在Reddit上组织了一次“你问我答”活动,由此爆出了许多《生化奇兵:无限》的令人惊奇的消息和Levine本人传奇生涯的故事。 Levine宣布,《生化奇兵:无限》的长度和游戏耐玩度都将和原作类似,更加倾向于“人类学”而非“考古学”。背景设定更加鲜活。此外,他表明了两部游戏之间的关系:“我认为《生化奇兵:无限》与原作有许多共同点。我在之前的采访中曾经透露过,我们在制作《无限》最开始曾问过自己,什么事《生化奇兵》的标志性特征?经过反复推敲后,我们认为,第一《生化奇兵》设定在半现实半奇幻的世界中。因此这个世界必须具有相当多的细节。第二,战斗系统必须给玩家留有自由发挥的空间,用不同的玩家工具套装,使每个人
Irrational Games公司创意总监,联合创始人肯·莱文最近受到Eurogamer的采访,探讨要把《生化奇兵:无限》里的伊丽莎白制成最棒的AI角色遇到的各种困难。这样的连接听起来有点难以相信,但莱文的说法是大老爹和小妹妹是《生化奇兵:无限》的小萝莉伊丽莎白(视觉感觉好很多)的原型。莱文介绍了这恐怖两人组是怎样作为伊丽莎白的基础:大老爹和小妹妹是非常粗糙的AI原型,存在于你周围的世界,而且本身也没剧本去驱使他们行动。因为大多数的时候当你看到一个AI,他们不是站在那里发呆就是开着枪冲你来。莱文接着又进一步详细阐述了这些AI特征如何帮助到伊丽莎白:大老爹,小妹妹自身有一套行为系统。有些时候,他们会跟脚本外的对象进行交流,你不知道会发生什么事,也不知道什么时候会发生。你不知道自己是否会改变他们的行动。所有的这些
《生化奇兵》从系列初代开始就成为了欧美玩家心目中的经典,系列最新作《生化奇兵:无限》更是在公布之初就大受好评,近日游戏的创作者之一的Ken Levine在接受Eurogamer采访时还谈到了本作的结局,他称玩家们不用担心,他承诺本作的结局将和我们以往看到的游戏结局都不同。Ken Levine说:“事实上随着游戏的推移,你们可以看到更有趣的东西。关于游戏的结尾,我现在不知道人们是否会喜欢上它,但是我可以说它让我们感到自豪。它可能和你以往玩到的任何游戏都不同,这是一个独一无二的世界,其中的角色和体验都与众不同。”结局会是什么样的呢?是惊天大逆转,还是最终团灭呢?我们还是期待着这款游戏可以像Ken Levine所说的那样带给我们惊喜吧。 最新游
发行商2K官方今天公布了旗下新作《生化奇兵:无限》最新的5分钟实际游戏演示视频,一起来欣赏一下吧,该作经过多次跳票之后将于2013年3月末正式发售,登陆PC以及主机平台。 最新演示:
在《生化奇兵:无限》中,AI伙伴伊丽莎白拥有一种“撕裂现实”的能力,能够让主角进入另一个现实当中。这个能力不仅在战斗中非常有用,它还将影响游戏的整个故事。Irrational Games的老板Ken Levine说,这个系统并不是单纯为游戏玩法而服务的。“它事实上是游戏剧情的核心。”他强调说。“我总是觉得游戏系统和你的剧情应该是息息相关的。在Rapture城里,你不是莫名其妙的就会魔法力量的,它与城市里所发生的事情都是有关系的。城市里狂妄自大的人们想要让自己变得完美,所以才走向了毁灭。一切的游戏特色都和游戏的剧情是有关联的。”“伊丽莎白的故事和她的‘撕裂’能力就是《生化奇兵:无限》的核心。”Levine说不同“撕裂”的重要性也不同 - 有些只是想帮助玩家更好的了解这个系统。“我们在解释这个概念的时候遇到了很大的
日前,《生化奇兵:无限》的制作人Ken Levine表示,他们希望本作中的女主Elizabeth是游戏史上最棒的同伴AI。在接受Eurogamer采访时,Levine指出,他认为《半条命2》的Alyx Vance是最好的同伴AI榜样,而Elizabeth要做的就是超越她。Alyx Vance在设计Elizabeth这个角色概念时,Irrational Games就很清楚要做这样一个同伴AI不是一件易事。“我们知道将存在巨大的挑战,但当这个创意出现时,我们越想越激动,又激动又感到恐惧。”Levine说。“事实上,成功的同伴型AI并不多。上一个受我认可的是《半条命2》中的Alyx,她很棒。对于玩家来说,他们对AI的期待值不高,《上古卷轴5》就是最好的例子。我想玩家会给我们好评的,因为我们做了太多的研究和计算,我们希
如果你玩了《生化奇兵:无限》的前几个小时,你就会知道它是2013年剧情最复杂,最有野心的一款作品,但它真的能完全表达好这深邃的内涵吗?在初玩《生化奇兵:无限》的几个小时后,你会得到大量琐碎的信息,想要把它们拼凑在一起获得一些线索,那感觉就像刚刚看完诺兰的《盗梦空间》一样。表面上,一些都还比较直白,解释起来也比较简单。但只要稍稍深入挖掘,就会发现背后隐藏着很深的内容。让我们先整理一下我们能够肯定的事情:1912年,为了还债,前私人侦探Booker DeWitt受雇去一座名为哥伦比亚的天空城找回一名叫伊丽莎白的小女孩。游戏的开始就为大家提供了很多值得挖掘的东西,还给大家提供了大量的血腥暴力场面。首先,游戏在开始的几小时内被塞入了大量的信息,而且这些信息不是用笨拙的方式来给你大段的描述或是书本之类,而是在周围不停的播
《生化奇兵》游戏一直包含着一些敏感的话题。第一代游戏就轻微的提到了艾茵·兰德的理论,而即将上市的《生化奇兵:无限》涉及到了一些棘手的问题,如种族主义。 开发商这样做是很值得赞赏的,但同时,这使他们容易受到那些脑残人士的攻击。比如种族主义论坛Stormfront里的白人至上主义者们,他们把游戏概括为“犹太人肯·莱文制作了一个屠杀白人的模拟程序。” 《无限》的制作人莱文在接受PC Gamer采访时详细的谈论了这个话题。但那些疯狂的评论者让我很想迷惑,这些自封的法西斯主义者到底要对这游戏说些什么? 下面是一个名为“下面是一个名为“即将发布的《生化奇兵:无限》中再次出现了好莱
在最近一次采访中,Ken Levine探讨了《生化奇兵:无限》的主题以及它在美国历史中的定位。他特别指出,公众一直以来都在低估玩家的智商。 Levine讨论了《生化奇兵:无限》的大致主题,主角不再孤单,有了AI同伴伊丽莎白,她并不像我们印象中的AI同伴,傻傻跟着你,抢你人头,给你弹药什么的。她拥有完全不同的能力,玩家真的是在和AI进行配合。 此外,Levine认为,公众一直以来都在低估玩家智商,“人们总认为游戏玩家就是一群喜欢开枪放炮吃蘑菇的熊孩子。事实上,我自己就是一名核心玩家,所以我要在《生化奇兵:无限》中提出新的挑战,整个游戏的故事剧情就是20世纪美国历史的缩影。是任何国家历史的缩影,政治,阴谋,
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