《死或生6》携试玩版参展E3 2018,今天我们又看到了一段试玩版的实际游戏视频。目前的试玩版提供6个角色,分别是隼龙、李剑、霞、疾风、海莲娜、扎克。视频通过3场对决分别展示了这6个角色。我们可以看到许多经典招式和本作的新画面效果。《死或生6》预计2019年早些时候正式发售,将会在今年的EVO格斗大赛上提供展示和试玩。
对于突然发布的《死或生6》系列粉丝一直不解的是,为什么一定要取消系列原有的福利,并且加入女性角色受伤的效果。最近该游戏的导演新堀洋平给出了更多的情报,特别是关于大家熟悉的主角霞的服装和从初代就保持的特色“动作特效”。新堀洋平在采访中表示目前展示的视频中,主角霞的服装是开发初期的素材,粉丝们无需担心,霞那经典的蓝色女忍服装在正式版会有的。对于从性感路线改为硬核格斗的做法,他通过翻译回答说,针对这个问题已经得到了不少反馈,乳摇是DOA系列的传统,这一传统并不会彻底取消。他们希望做到更加真实、更加自然。在随后的交谈中,我们还得知这一次的《死或生6》主题是高速格斗,游戏加入了类似伤痕等多项特性以达到更自然的目标,而且角色的服装在对战中也会出现破损。《死或生6》将于2019年发售,对应PS4、Xb
在E3 2018的Twitch直播环节上,光荣特库摩针对《死或生6》展示了更多实机内容,这比昨天公布的实机视频多了一些内容。在视频中我们可以看到一些对战环节,这里展示了迄今为止介绍的6位角色,隼龙、李剑、霞、扎克、海伦娜和疾风。另外还有游戏教程的介绍,以及一些其他的角色配色。另外还有一些消息,制作人和总监Shimbori表示霞还会有她那身传统的忍者服,以及澄清了对乳摇机制的误解。最后,DMM页游《死或生:沙滩排球女神假期》的新角色不会出现在本作,也没有考虑推出Switch移植版。
在今年的E3 2018上,光荣特库摩公布了《死或生6》试玩演示,一起来看看吧!试玩演示:在本段演示中,我们看到了三场对决,分别来自隼龙VS李剑、霞VS疾风以及海莲娜对阵扎克。从视频可以看到《死或生6》采用新引擎,加入更加精致的视觉效果,画面有很大提升,包括动态表情,将是迄今为止画面最好的《死或生》游戏。《死或生6》将于2019年年初发售,登陆PS4,Xbox One,PC平台。
IGN在今天的E3 2018直播节目中展示了最近公布的《死或生6》的实机演示视频。视频背景音中还播放了《死或生6》监督新堀洋平的访谈,他回答了关于游戏的一些问题。其中包括《死或生6》Switch版的可能性,新堀洋平表示目前暂无计划,但如果他们能跨越技术障碍,就会把这款游戏放到Switch平台上。在PS4 Pro的支持方面,新堀洋平表示本作将会支持4K分辨率。《死或生6》将于2019年上半年登陆PS4、Xbox One和PC平台。
日本的FAMI通杂志刊发了一篇访谈,《死或生6》制作人新堀洋平接受采访,谈及了这款游戏的几个方面。新堀洋平解释称这款游戏的主题是“格斗球探足球比分”。该系列的战斗一直以来都是快节奏的,而这次团队想要让格斗内容变得更“凶狠”,打破以前的一些“禁忌”。比如在本作中,格斗过程中角色的身体和衣服上会沾染更多尘土。而所谓的禁忌就比如以前小姐姐的脸蛋是不能受伤的,而在本作中,是会受伤的。在画面上,角色的皮肤渲染将会更加真实,相比前作来说,汗水、阴影和褶皱的显示都会更加强化。游戏将会支持4K,场景和角色的画质都会增强。《死或生6》将不会使用《死或生5:最后一战》和《死或生:沙滩排球3》的柔软引擎。本作将会采用另一款渲染引擎,支持在《死或生5:最后一战》里所没有的
随着光荣特库摩宣布停止支持《死或生5:最后一战》推出DLC,不少玩家都认为可能工作室会暂时远离该系列。而实际上是Team Ninja已经着手制作该系列的新作了。当然目前该作品没有很多信息公布,只有一些截图和一部宣传视频。从截图中我们可以看出本作还是相对比较硬核,看看李剑这张被击中脸部的表情和四溅的鲜血就知道了。根据总监和制作人Yohei Shimbori的信息,新作将会迎来一批老角色的回归和新角色的加入,目前确认的有霞、疾风、隼龙、海伦娜、李剑和扎克。游戏将会引入新的连击系统,以及名为Fatal Rush和Break Gauge的新特性,这些元素无疑都是想要让新作对新手的门槛降低一些,当然从另一方面来看,根据出招的时机便能分出是新手还是老手了。
光荣特库摩日前公布了旗下知名IP“死或生”系列的新作《死或生6》,这款游戏预计将于明年年初登陆PS4/Xbox One/PC等各大平台,为了庆祝这一消息,发行商还公布了这款游戏的新预告片来展示一些实机环节。与以往一样,《死或生6》依然由Team Ninja工作室负责,目前游戏的具体细节情报还没有透露,预计光荣特库摩会在6月11日E3上公布更多相关信息。
本月17日美国NEC18(西北部冠军赛)将展开《死或生5》最终对战决赛。本届决赛不仅会诞生冠军,还会有重大消息公布,对于这一重大消息,外界猜测是《死或生6(Dead or Alive 6)》。在Team NINJA推特上官方表示,希望玩家在游戏最终决赛结束后不要离场,因为在颁奖结束后,他们将有一个消息公布。具体时间是在12月17日,相关直播信息官方也将在之后公布。这一消息引起了很多玩家对于《死或生6》的猜测,因为之前官方表示《死或生5》DLC的发售已经结束,后续没有更多的服装或新人物DLC,所以这个消息很可能是关于《死或生6》的。当然也有玩家称,在一个游戏联赛上公布新作,可能性不大。其公布的消息可能是关注目前游戏的VR版或之前游戏的重制版,或者是游戏柔软引擎的新版本。大家对《死或生》有什么期待呢?欢迎在新闻
《死或生5:最后一战》将于明年正式登陆PS4和Xbox One平台,不过传奇制作人早矢仕洋介近日在接受采访时表示,他已经正式开始考虑这款系列游戏的未来了。虽然距离《死或生5:最后一战》的发售还有很长一段时间,但早矢仕洋介已经开始考虑究竟应该把《死或生6》做成一款什么样的游戏了。早矢仕洋介说:“其实,我真的想做。我们把PS4和Xbox One都玩过了,而我们想创造的是能够真正使次世代主机的主打功能发挥出来的游戏,甚至做到比那还要好。”“《死或生5:最后一战》是为了那些希望在次世代主机上玩这款游戏的玩家而制作,我们一旦做完这件事,便会对未来做打算。”Team Ninja公司的作品一直以优秀的画质而著称,所以我们也很好奇,当他们把开发的重心完全集中到次世代主机上的时候,
《死或生5:最后一战》将于明年登陆次世代主机(PS4和XBOX ONE),不过传奇制作人Yosuke Hayashi已经开始着手未来,他在一家日本游戏网站的采访中提到关于《死或生6》的消息。在这次采访中记者问到,现在是否已经有了《死或生6》的制作概念,Yosuke Hayashi回答道:确实,我已经在考虑制作《死或生6》。游戏将登陆PS4和XBOX ONE,我们将发挥次世代主机最大的机能,让游戏变得更好。《死或生5:最后一战》是为次世代主机玩家尝鲜准备的,很快就会完成制作,我对未来也有了打算。Team Ninja以优质的画面而闻名,所以不用多说,他们的次世代游戏画面肯定非常值得期待。
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