今天Koei Temco通过旗下三国无双官方微博,透露了《真三国无双8(Shin Sangokumusou 8)》中最主要角色之一关羽的概念设计图。关羽在本作中有什么变化呢?官方简单进行了一点介绍。官方表示在设计关羽之时以稳重大气的特典,在保持关羽原有特色的情况之下,摸索研究了过去的作品的重叠之处,追加了各处花纹细致之处。并且还展示了军袍之下的贴身铠甲造型,以求能达到军神关羽最大的象征。大图欣赏:关于《真三国无双8》之前已经做了大量报道,上周公布了赵云的设计概念图。游戏作为一款开放世界的真三国游戏,已经确认在PS4平台发售,具体发售日期及其他平台相关发售情况未公布。
今日,光荣在官方推特上公布了《真三国无双8(Shin Sangokumusou 8)》赵云的概念设计图,同时在新角色的外观设计上,官方也给出了具体改进说明。作为真三国无双系列的重要角色,赵云一直是众多玩家关注的焦点。那在《真三国无双8》中,其设计形象将有怎样的变化呢?今日光荣就在官方推特上,放出了赵云在新作的概念设计图。在相关介绍中,我们了解到新作中的赵云,在设计上将进一步追求真实度,整个人物身穿的铠甲,将和人物的造型相匹配。另外在人物的腰间,官方又增加了一块有物理运动的腰布,让其看起来更加个性。大图欣赏:《真三国无双8》是一款开放世界的真三国游戏,确定将登陆PS4平台,发售日期及其他平台相关发售情况并未公布。
光荣今日发布了《真三国无双8》的中文版预告片和一些新截图。此外官方还公布了《真三国无双8》的战斗细节。中文版预告片: 光荣表示,《真三国无双8》在系列标志性的“一夫当千”玩法风格中新加入了一个叫“状态combo系统”的战斗机制,允许玩家做出3种不同的攻击风格,分别是“触发攻击(Trigger Attacks)”,“流攻击(Flow Attacks)”和“完结攻击(Finish Attacks)”。触发攻击允许玩家开启一个爆炸性combo,进入流攻击,流攻击需要根据敌人当前的状态而调整。成功的combo将允许玩家做出终结攻击,击杀路径上的每一个敌人。《真三国无双8》中,玩家可和周围的
光荣《真三国无双》系列新作《真三国无双8(Shin Sangokumusou 8)》今日公开了首部预告片,第一次真正展示了游戏的实机风貌。首部预告:《真三国无双8》采用《真三国无双》系列首次的开放世界设定,以全中国大陆为舞台,谱写更加真实的三国历史。在首部预告中,展示了游戏的大陆地形和都市场景效果,游戏的昼夜时间交替以及人物的动作展示。视频中展示了武将关羽和夏侯惇的战斗动作,同时也展示了弓箭的使用和从城墙偷袭斩下的新要素。全新武将程普,也首次展示了其无双动作。
之前《真三国无双》官方推特公开了夏侯惇新造型详解,近日又介绍了新加入《真三国无双8》的老将程普造型人设。程普的CV谷昌树担任。作为三代老臣的程普终于在《真三国无双8》中“转正”,老将出马自然是与众不同。为扩张孙吴领地而鞠躬尽瘁的程普,身为一名勇猛的武将,又兼有身为年长者的谋略,造型上既要展现出非常厉害的一面,也要能让玩家一眼看出,虽然是老将但依旧没离开战场,仍是现役超凶武将,盔甲使用了左右不对称的设计,脖子上系了一条方巾,显得更加优雅,能文能武,严丝合缝的服装设计让程普看起来非常严厉但也很有说服力。
近日,光荣割草新作《真三国无双8(Shin Sangokumusou 8)》终于有了新动静,更新了四大武将的头像,这次官方并没有爆出什么真材实料,不知道在E3期间,玩家能否有幸看到《真三国无双8》的新物料。官网放出的《真三国无双8》四名角色的头像,分别是蜀国的赵云和关羽,魏国的夏侯惇以及吴国的新角色老将程普,都是之前截图中出现过的人物。光荣微博也更新了这几张头像,可以看出官方对于内地市场和玩家的重视程度。日后官网还会公开更多的《真三国无双8》武将头像,期待女性角色的头像能够早日放出。
光荣近日公开了《真三国无双8》PS4 Pro版的运行标准。《真三国无双8》PS4 Pro版能稳定4K/30FPS运行,也支持1080P/60FPS,当然1080P模式下的画面细节更动人。其实光荣的《仁王》PS4 Pro版也是同样两个标准。至于PS4标准版游戏是什么分辨率和帧数,目前尚未公开。如果继续和《仁王》一样的话,那么可能也是两个标准:720P/60FPS或者是1080P/30FPS。《真三国无双8》是系列以来最具野心的一部,是系列首部采用完全开放世界设计,支持动态天启和昼夜循环的一代。不幸的是,本作不支持任何的在线多人模式。实际上开发商Omega Force表示即便是为新的开放世界机制加入本地合作也遇到了技术困难,不过他们可能会尝试类似于《仁王》那样的异步在线元素。在采访中,制作人还确认游戏中将有超过
《真三国无双8》从今年5月开始,接连放出游戏截图和详细情报。除目前已知的一些关于《真三国无双8》开放世界、新武将、战斗情报外,在近日台媒巴哈姆特对制作人铃木亮浩以及总监宫内淳的采访中,官方又透露了更多的游戏情报,包括《真三国无双8》的引擎、运行帧数、不同于前作的操作,以及确认会加入新的女性角色等众多内容。另外还有一个好消息就是,光荣特库摩游戏于昨日开了官方微博(已获认证),虽然在采访中,对于中文版的《真三国无双8》官方表示还不能公开详情,但相信官方微博的入驻对于中文版,甚至国行版《真三国无双8》来说,都是一个良好的开端。《真三国无双8》新情报:·铃木亮浩进一步解释了《真三国无双8》中的开放世界设定:玩家操作的武将还是有所谓的 “主线任务”,通过关键的主线事件之后,就会推进
随着《FAMI通》正式公布了《真三国无双8》的首批情报,KOEI TEMCO方面也正式开放了本作的官方网站,这一次和以往不同的是可以看得出开发商更加注重中文游戏市场,第一时间制作了繁体中文官方网站,而且也同步开通了新浪微博。官方网站地址:http://www.gamecity.com.tw/smusou8/官方微博:http://weibo.com/u/6167714478以下为官方网站的文字介绍:游戏用一张幅员广阔的地图表现中国大陆,此系列首次采用“开放世界”,让游戏进行变得多彩多姿。在此作中,除了玩家同样可操作在“三国志”中登场的武将,享受不断放出一骑当千的爽快招式之外,“开放世界”的加入,更提高游戏自由度,带给玩家全新的无双体验。在本
光荣特库摩今天确认了《真三国无双8》面向欧美发行的消息,与以往一样,英文名为“DYNASTY WARRIORS 9”。《真三国无双8》旨在提供最具沉浸感和野心的三国无双体验,并整合经典的、计时的“一骑当千”模式到无双系列,配合一些新特性,新角色和开放世界内容。游戏具体的平台、发行时间、以及更多特性和细节信息将会在接下来几个月里陆续公布。现在一些新截图已经放出。
今日《fami通》杂志正式刊登了《真三国无双》新作《真三国无双8(Shin Sangokumusou 8)》详细情报。在之前报道中,关于游戏的详情已经抢先泄露出来,现在游戏画面也通过杂志悉数公开。 《真三国无双8》作为系列首次的开放世界设定,将三国时代的中国大陆完全再现,在广阔的地图上,依旧可以享受一骑当千的爽快感。气候,环境,时代的变迁等,这些会变动的要素将在游戏中得到动态体现。玩家在开放世界中,将可以更加自由地进行游戏。战斗的方式和玩法,全凭玩家的想象力来发挥。 任何人物都可以使用弓箭来远程攻击“交互动作”是一类特殊的行动,将会随着周遭的地形和物体发生变化。玩家可以用抓钩爬上高山或城墙,或者你也能利用环境中的特定物体发动攻击。《真三国无双8》首批武将已经公开,除先前就公布的周仓之外
昨日,《fami通》杂志公开了《真三国无双》新作《真三国无双8(Shin Sangokumusou 8)》预览图。现在我们能抢先一览这款广受瞩目的新作情报。目前《真三国无双8》登陆平台定为PS4,发售日未定。《真三国无双8》将采用开放世界的形式展现,三国时期的中原大陆将通过一个单独的、广阔的地图展现出来。而随着开发世界系统的引入,本作的攻击方式也会再度升级。由于玩家们可以在地图上自由漫游,所以你可以选择用计绕过堡垒,还能在战斗中选择从高处发动奇袭。除此之外还有非常非常多样的攻击方式考验着玩家们对游戏的理解与想象力。玩家还能选择在不被敌人发现的前提下渗透进入城堡,干掉目标。挽弓远距离攻击的作战方式也将于本作回归,所有角色都可以使用弓箭杀敌。杂志中对游戏制作人铃木亮浩和监修宫内淳进行了访谈,我们得知关于《真三国无
根据日本FAMITSU网站的最新一期FAMITSU周刊抢先预报,光荣制作的《真三国无双》系列最新作《真三国无双8》制作平台确定为PS4(据外媒说是PS4独占),同时揭露部分关键资讯。根据报导,《真三国无双8》将首度采用开放世界形式来制作,除了一骑当千扫荡大军的爽快动作之外,还会导入从远方狙击敌人、使用勾绳入侵敌军程池等多采多姿的行动。攻击的动作设计全面翻新,追加包括蜀国绿叶「周仓」与吴国老将「程普」等新角色,导入各式各样的改革。更多详情预定于本周四出刊的FAMITSU杂志揭晓,官方亦预定于同日解禁更多新消息。
上个月底时,《真三国无双》系列制作人铃木亮浩宣布他们将在5月公布《真三国无双8》的新消息。而在今天官方Twitter公布了确切时间:5月11日。届时我们或许能看到游戏的发售日,新截图或者是游戏实际操作视频等细节。铃木亮浩曾在采访中表示,《真三国无双8》的开放世界,会集中精力在虎牢关、中原等发生大型战争的地方做更多的细节,目标是争取实现中华全土规模。登场角色方面,《真三国无双7:帝国》里登场的83名角色都会出场,还会包括此前新公布的周仓等新角色,但数量不会太多。
制作人铃木亮浩今日在Twitter上宣布,《真三国无双8(Dynasty Warriors 9)》将于5月份开始陆续公布进一步的消息。《真三国无双8》最初2016年12月公布,是系列首次采用开放世界设计的游戏,“将会是史上地图最大、内容最为丰富、登场人物最多的一作”。
《真三国无双8》终于正式公布了,目前光荣仅仅公布了新的参战武将“周仓”及新设定“开放世界”,但足矣让割草粉丝们沸腾了。那除了周仓这位武将之外,《真三8》又有哪些新的武将会登场呢?百度贴吧网友“云归鸿”就为我们罗列出了他认为应该删除/添加/重新塑造的人物及势力,一起来看看吧。从魏国开始:需要修改的人物NO.1 徐晃小时候读三国的时候,很喜欢张辽和徐晃这两个人物,后来发现网上逐渐把张辽吹到了“神”一样的程度,渐渐的反而不太喜欢他了,所以对徐晃一直钟爱到现在。其实暗荣最徐晃的人物形象设计的还是不错的,一个纯粹的武者,在追求武道巅峰的路上不断修炼着自己。但是我们知道,徐晃在历史上是为“周亚夫”一般的将
不久前,光荣特库摩正式公布了“割草”新作《真三国无双8》。值得一提的是,本作采用开放世界设定,将会是史上地图最大、内容最为丰富、登场人物最多的一作。那么现在问题来了,“开放性”真的能拯救《真三国无双》系列吗?“无双”本沙盒无论制作人铃木亮浩如何强调“无双8”的沙盒属性,每一个系列老玩家都知道,被公认为系列风格奠基之作的《真·三国无双2》就已经具备了沙盒的部分内涵:其一,除了一些需要特殊剧情触发的进出口以外,地图并不限制玩家的行动;其二,游戏不规定你的移动路线和具体打法,没有明显的线性流程。“无双8”的开放式架构,很有可能套用《真田丸》的既有模式“一骑当千”
上周末我们看到了光荣特库摩公布的《真三国无双8》。虽然各种细节碎片正在逐渐汇聚,但最具冲击力的情报还是本作将采用开放世界设定的消息。《真三国无双8》的世界将把中国大陆进行大规模还原。但如果还原度高的话,那么山脉的呈现方式会是个问题(翻山越岭总是让人不爽),所有可能并不是游戏中的每个场景都会成为战场。大型战役比如虎牢关之战和赤壁之战可能会有高度细节还原。但割草是永远不变的,《真三国无双8》依然采用一骑当千的模式,不过厂商或将抛弃前作中方块键攻击三角键蓄力攻击的设定。其它信息方面,本作将会包含截至《真三国无双7》在内的所有83名登场武将。而且还将会有新人加入,所有这些武将都可供玩家使用(玩家又要有选择困难症了)。有趣的是,厂商依然没有公布游戏登陆平台,不过PS4基本上可以确保了。
光荣特库摩今天放出了无双系列 PS4 开放世界新作《真三国无双8》的新角色 周仓 将于新作《无双全明星》中先行参战的消息,同时放出了角色的游戏截图。光荣现阶段尚未公布《真三国无双8》的详细情报,不过新角色的先行参战是否能够说明《真三国无双8》将和《无双全明星》采用同样的游戏引擎?《无双全明星》预定将于 2017 年 3 月 2 日正式发售,登陆 PS4 与 PSV 平台。新角色 周仓
今天,在光荣正式公布了《真三国无双》系列的最新续作《真三国无双8》,并发布了本作的最新预告片。《真三国无双8》大幅改变了游戏方式,《真三国无双8》将采取开放世界的设定,但目前尚未公布开放世界的细节。《真三国无双8》包含在《真三国无双7:帝国》中出场的共83名武将,同时光荣提到了将增加新的武将:周仓。本作目前可以确定的发售平台为PS4平台,其他平台的发售信息尚未确认。
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