一年一度的游戏界盛会E3游戏展即将举行,之前不少玩家在看到参展名单中没出现《骑马与砍杀2:领主(Mount and Blade II: Bannerlord)》后,都觉得十分失望。今天早上,开发商TaleWorlds正式宣布《骑马与砍杀2:领主》将参加本次E3游戏展。他们表示,E3游戏展上除了会带来展示《骑马与砍杀2:领主》多种玩法、并让玩家体会到真实战场杀戮快感的新演示视频外,还会提供给玩家亲自试玩的机会!制作人Ali Erkin透露,他们非常期待玩家在体验游戏之后得到的反馈。制作组CEO表示,去年E3游戏展对于制作组来说是非常宝贵的一次体验,今年他们也带来了试玩,让玩家来亲身体验这款游戏的魅力。《骑马与砍杀2》是《骑马与砍杀》的正统续作,这款游戏也堪称“独立游戏”的始祖,经过不断
《骑马与砍杀2:领主》让很多玩家等的心焦,现在德媒GameStar曝光了一些关于《《骑马与砍杀2》的新情报,包括游戏地图、场景细节、玩法、新实机截图,一起来看看吧。根据新情报,《《骑马与砍杀2》将带来史诗般的战斗场面,至少有500名角色在战场上战斗,目前游戏的预览版提供250 VS 250规模的战斗。而在游戏正式发布时,战场规模甚至可能达到1000名角色同场竞技。《骑马与砍杀2》游戏地图规模将超过《骑马与砍杀:战团》的四倍之多,地图也会提供动态季节的显示。地图上遍布着热闹的村庄,以及颇具规模的城镇,里面有“黑社会”,商人,农民等NPC派系,每个派系都有相应的任务提供给玩家,这些人物则会影响玩家与NPC之间的关系。春夏秋冬《骑马与砍杀2》所提供的沙盒玩法,让玩家能在游戏中扮演角色,从军队
《骑马与砍杀2:领主》已经让玩家们等待太久了,从开发商时不时透露的零星消息,我们很难了解本作的开发进展。不过近日外媒PC Gamer编辑受邀试玩了《骑砍2》,并在杂志上分享了此次试玩的体验。试玩版中这位编辑所操控的角色是一位名为Yasmin的女性,她生于强盛一时如今却濒临崩溃的南部帝国。据介绍,《骑砍2》的故事发生在《骑马与砍杀:战团》(以下简称《战团》方便区分)的200年前,《战团》中那些强盛的帝国在《骑砍2》中还仅仅处于幼年时期。尽管主角出生的南部帝国纯属虚构,但是游戏中不存在任何奇幻元素。武器、装甲、器械都是按照公元600—1100年历史上真实存在的原型设计的。在官方提供的试玩版中,角色创建的部分直接就被跳过了。开发商TaleWorlds此前曾经展示过角色创建,但是本次试玩中他们显然还不想展
今日,外媒曝光了《骑马与砍杀2》的全新截图,我们可以看到,新作的画面非常细腻,与原版相比有了质的提高,同屏人数也比前作更多,话不多说,一起来欣赏下吧。《骑马与砍杀2》是一款具有动作RPG+策略元素的游戏,基于著名的骑马与砍杀系列作品而打造,为骑马与砍杀的正统续作,将带来玩家独特的中世纪战争体验,新作中还加入了许多新的特色,画面更出色,场面更震撼,可玩性更强,人物行动更加自然,让我们一起期待。《骑马与砍杀2》还在开发中,发售日期还未公布。最新截图:
《骑马与砍杀2:领主(Mount and Blade II: Bannerlord)》自去年公布实机演示之后,就再也没传出任何关于开发现状的消息。开发团队如此沉默,特别是在游戏首席引擎程序员离开开发团队后,让很多玩家对这部游戏前途充满疑虑。近日游戏的社区经理Frank Elliott(Captain Lust)终于在游戏的官方论坛上针对目前粉丝们关注的问题,在游戏的开发现状方面做出了回应。在其相关的表述中,我们了解到目前游戏的开发进度基本正常。在游戏的战斗系统方面,开发组正在努力提升战斗系统的观赏性和手感,因此在之前放出的演示中的动作系统并不是游戏最终的动作系统。同时在游戏中角色的年龄系统和道德系统等粉丝们提出的游戏系统方面,他表示目前开发组正在考虑相关的建议,并尽量达成之前其所承诺的游戏特点。但这些系统并
近日Steam放出了《骑马与砍杀2:领主》的页面,不过游戏发售日期仍然是待公开。尽管如此,Steam还是公布了游戏的最低配置,只需要4G内存和GT730显卡。最低配置:处理器: Intel i3-2100 / AMD FX-6300内存: 4 GB RAM显卡: Intel HD 4600 / Nvidia GT730 / AMD R7 240存储空间: 需要 40 GB 可用空间(实际配置可能在发售时略有变化)随着Steam页面的公布,相信发售日期和更多信息的公开也指日可待。感兴趣的玩家可以先去Steam商店加入愿望清单。之前截图:
早在2012年,《骑马与砍杀》的续作《骑马与砍杀2》就已公布。近日,外媒与《骑马与砍杀2》游戏官方谈及本作的发售日期,TaleWorld称《骑马与砍杀2》的发售日尚不能确定。“自从《骑马与砍杀2》公布至今已经很长时间”TaleWorld称,“《骑马与砍杀2》是一款相当复杂的游戏,我们在游戏的每一方面很有很多工作要去做、去完善,才能令游戏完美。目前我们正为游戏添加新的功能,相信玩家们会很喜欢。”“我们也想尽早的发布《骑马与砍杀2》,关于我们没有给出一个确认的《骑马与砍杀2》发售日,因为我们目前无法确认这一日期。”在游戏背景上,《领主》的时间背景设定在了《战团》之前的两百年,Yavuz表示时间越接近现代,对于重甲和火器的依赖就越高。《领主》将时
近日,《骑马与砍杀2:领主》在科隆游戏展现场公布了一个超长演示视频,展示了游戏的从角色创建,到战斗的各方面内容。最新演示:同大部分RPG一样,游戏角色创建部分有很详细的捏脸选项,设计师现场为我们展示了几个模仿名人的捏脸模型,其中有大家熟知的普京和爱因斯坦等。之后可以看到本作更加细致的3D大地图设计,玩家可以自由纵览整个区域。战斗模式和前做类似,偏重真实向的打斗设计,即使再强以一敌多也不容易。城市内部的设计更加细致生动,有点上古卷轴和巫师的味道,最后还展示了一段两军团战的演示。视频截图:
Taleworlds在2016年科隆展上发布了《骑马与砍杀2:领主》最新一批游戏截图和游玩预告片。此外,Taleworlds还发布了《骑马与砍杀2:领主》的新细节。据Taleworlds表示,续作改进了新的UI界面,玩家可以更好地进行外交,包括个人和国家层面。玩家可以通过外交谈判,使用外交辞令替代武器来突破围困。或者善用自己的立场说服国王对抗凶猛的敌人。“在激烈的围攻战争和惊心战斗的背后,是游戏的核心:一个充满政治斗争,传奇色彩和阴谋的封建世界。本作让玩家坐在谈判桌前,给予你充分的自由定下改变战局的交易:和友军或和敌人的谈判。当一场战争不再引起你的兴趣时,你可以使用在自己势力范围内累计的影响力来达成和平协议,或者通过呈贡你的领地,商品或黄金来换取和平。”官方表示《骑马与砍杀2:领主》在每
在2016科隆游戏展上,《骑马与砍杀2:领主》公布了最新一段实际游戏演示视频,展示了守城战的惨烈场景。《骑马与砍杀2:领主》预计于2017年正式发售,具体上市日期尚未公布。《骑马与砍杀2:领主》演示视频:《骑马与砍杀2:领主》演示高清视频截图:
《骑马与砍杀2:领主(Mount and Blade II: Bannerlord)》之前在E3上展出了一段攻城场面的视频,引起了了广泛的讨论。近日官方发表了日志,对攻城战、攻城兵器等做出了详细的说明。攻城战演示武器:攻城战是从部署阶段开始的在这个阶段玩家除了可以城堡外固定的地方安置一系列的攻城道具,还可以安排部队的阵型,充分利用命令菜单来分散或合并部队。从而使玩家可以针对城堡的地形和守军的兵种来调整策略。玩家可以自由地指挥你的士兵在攻城战的时候,你可以放任你的士兵让他们凭直觉战斗,他们将会以最为合理的方法实施行动;你也可以下令让你的士兵停止使用攻城锤或离开投石机等,他们也会听令。攻城战中最大的一个要素就是场景破坏任何种类的攻城武器、城墙上的凸壁以及两扇城门等都可以被破坏。破坏元素可以通过火焰来增强如果进行了
备受期待的《骑马与砍杀2:领主》现在正在全力制作中,这款游戏曾参展E3 2016,为大家展示了全新的攻城系统。自从初代《骑马与砍杀》问世以来,攻城就是游戏的一部分,而在广大热情玩家的建议下,最新《骑马与砍杀》中的攻城战增加了许多新特色。玩家将有机会选择不同的战术,详细部署部队的配置和阵型,这将让整个游戏体验变得更加具有互动性和可控性。视频中这场攻城战共有500个作战单位,不过TaleWorlds工作室表示,他们将毫不费力地展现更大规模的攻城战。此外他们还将显著提升游戏中的AI。他们表示,游戏中的AI将会带来飞跃,士兵们在战场上的行为将更加智能。比如,如果你成功在城墙防线上打开了一个缺口,则其守城的指挥官将会努力堵住这个缺口。所有城防工事都是可以破坏的如果外墙被攻破,守城方AI会指挥士兵们向内墙撤退。需要指出的是
由土耳其开发商Taleworlds打造的《骑马与砍杀2》备受玩家期待,而对于这个脍炙人口的系列,玩家们还有一个特别感兴趣的内容:Mod。《骑马与砍杀》初代便以丰富精彩的Mod而闻名,如今Taleworlds也再次宣布,《骑马与砍杀2》将会把Mod放在主要关注的方面,并且将向Mod开发者们公开本作的引擎及完整游戏代码。这意味着Mod开发者们可以尽情享受开发Mod的乐趣,不过需要注意的是,Taleworlds表示这并不意味着游戏将完全开源,引擎仍然是闭源的。《骑马与砍杀》的Mod素质老玩家们都有目共睹,相信在《骑马与砍杀2》正式推出的不久之后,我们就能看到不少优秀素质的Mod出现了。《骑马与砍杀2》将登陆 PC/PS4/Xbox One 平台,本作尚在开发当中,发售日未定。
今年E3展上,《骑马与砍杀2:领主》公布了演示视频,震撼的攻城战场面给玩家们带来了不小的惊喜。之后在接受媒体采访时,制作方Taleworlds的社区经理Frank针对游戏新系统进行了介绍。感谢台湾骑友stube5123以及骑砍中文站版主tl10对采访内容进行的听译,现整理如下。《骑马与砍杀2》攻城战:更加真实的物体破坏系统。攻城方可以破坏守城方的部分城墙,使掩蔽在城墙后面的弓箭手或守城武器暴露出来。守城方也可以破坏攻城方的攻城器,甚至可以将架往城墙的梯子给推回去!丰富的攻城系统。在这次视频中展示的攻城与守城武器还远不是全部,以后玩家会看到更多丰富的攻城内容。超乎想象的战场规模。《骑马与砍杀2:领主》的战场人数在推荐配置下,至少可以达到500人!MOD制作将有更好的支持。《骑马与砍杀》系列游戏最大的特点是Mod,
在E3 2016上《骑马与砍杀2:领主》发布了一段游戏演示,展示了游戏的攻城玩法,让我们一起来看下吧。攻城战演示:攻城demo只是演示了游戏现阶段的表现,还有很多需要改进的地方。我们可以看到,在战斗开始前,你需要在战场周围部署攻城器械。战斗开始后,AI会自己进行战斗,你作为“首长”可以自由巡视战场,或者惭怍攻城机器,或者冲锋陷阵,演示中出现了很多种攻城器械,在合理围攻之下,他们终于破城而入,全歼敌人。视频截图:
在各大厂商发布自己的3A大作同时,一些中小企业也不甘示弱,今日,《骑马与砍杀》系列的发行商TaleWorlds Entertainment公布了新作《骑马与砍杀2:领主》最新视频,着重介绍了游戏中的城堡围攻系统,一起来看看吧。视频以俯视角的镜头展现了攻城战的场景,投石车,攻城车,破城锤等攻城武器一齐登场,制作组为我们展现了一段令人惊叹的战斗场面。演示视频:目前,《骑马与砍杀2:领主》的发售日期还未被公布,敬请期待。
TaleWorlds Entertainment表示将在2016年E3展上公开《骑马与砍杀2》新情报,并公开了最新视频,展示了对比过去大幅度飞跃的画质。演示视频:《骑马与砍杀2:领主》将于2016年正式发售,登陆PC/PS4/Xbox One 平台。
《骑马与砍杀2:领主》将在今年年内发布,作为《骑马与砍杀》系列的续作备受期待。游戏制作方TaleWorlds的CEO也是工作室的创始人Armagan Yavuz在接受媒体采访时,谈及了游戏战斗系统、历史影响、领地管理、联机合作、MOD制作和AI系统等多方面内容。《骑马与砍杀》系列以其动态开放的世界而一枝独秀。Yavuz表示为了实现《领主》中复杂的游戏机制,工作室方面使用C#-based编程。利用该编程语言,更容易实现许多复杂的游戏机制。例如,在游戏中,玩家可以与敌对领主交涉,进一步劝降或者俘虏对方。而AI方面也将拥有这项能力,他们会对你的臣子进行劝降、俘虏。这意味着,玩家在预习的时候需要更加的谨慎,因为玩家面对的是一个同样可怕的对手。Yavuz表示为了实现AI的这项功能,工作室方面开发了一个高度模块化的AI系
经历了2015年的辉煌,2016年的游戏市场显得相对平静。但这并不代表今年就缺乏游戏佳作,相反,许多有实力以及有潜力的游戏已经蓄势待发了,其中有不少还是PC独占的。10.《钢铁雄心4》《钢铁雄心4》是由Paradox Interactive制作发行的一款策略战争游戏,本作是《钢铁雄心》系列的续作。本作故事背景设定在反法西斯战争时期,在游戏中,玩家可以看到许多二战中的名人,例如,希特勒、丘吉尔、斯大林等。本作的AI比起前作会更加强大,另外还使用了用处更广的新货币。在游戏中选择一个好的领导人和政府对国家的发展是至关重要的,玩家甚至还可以选择不同的公司来帮助自己提升装备和物资的生产。9.《月球任务》《月球任务》采用虚幻3引擎,该作定位为恐怖射击探索类游戏,带领玩家进入一个未来被遗弃的月球基地中,有着浓重的80年代的
Taleworlds《骑马与砍杀2:领主》近日在英国伦敦PC Gamer Weeekender展会放出了该作的最新情报和游戏演示,今天外媒终于为我们带来了这段接近40分钟的演示视频。《骑马与砍杀2》新演示:这段视频细致展现出了游戏的各种特性。而之前为大家带来的情报已经详细阐述了演示的元素。在大型战斗场面(一百人左右)的战斗中,士兵刚开始就像《全面战争》那样分小队,AI也不会是无脑冲锋,而是每个领主都会有自己的战术,所以玩家也要制定不同的战术来对抗。《骑马与砍杀2:领主》将于2016年正式发售,登陆PC/PS4/Xbox One 平台。视频截图:
京ICP备14006952号-1 京B2-20201630 京网文(2019)3652-335号 沪公网安备 31011202006753号违法和不良信息举报/未成年人举报:legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 违法和不良信息举报(021-54473036) All Right Reserved