顽皮狗此前曾在采访中表示《最后的生还者2》是他们所开发的最容易上手的游戏,后来有盲人玩家分享了自己无障碍体验《最后的生还者2》的场景,激动地留下了眼泪。近日又一名盲人玩家@SightlessKombat发推对顽皮狗表示感谢。SightlessKombat在Twitter上说:“我已经做到了。我已经完全通关了《最后的生还者2》。作为一个盲人玩家,在没有视觉辅助的情况下打通了它。这是我第一次在一个电子游戏中做到这一点,对顽皮狗感激不尽。”随后,他又补充说鉴于自己已经打通了游戏,非常想知道下一个让自己打通关的是什么游戏。同时他还呼吁游戏开发者和开发商都能注意到这一点,创造出每一个人都能享受的游戏体验。后来他还表示尽管自己很愿意和玩家分享通关花了多长时间,但遗憾的是他的存档时间上似乎有bug。
据业内分析师Daniel Ahmad,位于马来西亚的艺术和动画工作室Lemon Sky参与了顽皮狗游戏《最后的生还者2》的开发。 据爆料,Lemon Sky和顽皮狗曾在多个游戏项目上保持了合作,这包括顽皮狗之前的游戏《神秘海域4》以及《神秘海域:失落的遗产》。Ahmad还表示,Lemon Sky有着相当不错的声誉,该工作室还参与了《最终幻想7:重制版》和《生化危机:抵抗》的开发。说到马来西亚,索尼最近还在马来西亚成立了一个新工作室,负责为索尼协助开发PS5独占游戏,专注于美术和动画。这也是索尼在东南亚成立的第一个工作室,索尼环球工作室还包括Guerrilla Games,Japan Studio,Insomniac,Media Molecule,顽皮狗,Polyphony Digital,London Stud
《最后的生还者2》发售以后引起了广泛讨论,不尽游戏内容本身具有争议性和话题性,而且游戏之外的防剧透策略也很“特别”。总监兼编剧Neil Druckmann就在最近一次采访中介绍了他们对媒体评测的防剧透要求。他认为媒体对剧情的保护对游戏产生了积极影响。 本文包含《最后的生还者2》的剧透。 Druckmann在最近一次作客网络广播节目时介绍了制作组想给玩家们带去的惊喜以及设计惊喜的灵感来源。“我们尝试思考了自己想玩什么样的游戏,以及想制造怎样的期待。我个人最喜欢的一款游戏是《合金装备2》,很显然这是灵感来源之一。我最喜欢《合金装备2》的一点是,我最初在E3上看到了预告片和宣传视频,而那些视频都是具有欺骗性的。他们打乱了boss战的配置,你始终看到的都是Snake,他们从未在视频中展示过雷电。”但在《合金装备2》的游
PlayStation官方宣布,截止到6月21日,《最后的生还者2》销量超过了400万套,成为索尼有史以来销售速度最快的PS4独占游戏。《最后的生还者2》6月19日正式发售,这意味着本作发售3天销量便超过了400万套。 对比来说: 《神秘海域4》7天销量270万套《地平线:黎明时分》14天销量260万套《战神4》3天销量310万套《漫威蜘蛛侠》3天销量330万套顽皮狗副总裁兼《最后的生还者2》游戏总监Neil Druckmann感谢了全世界的粉丝以及顽皮狗的开发者们。“非常感激上周游玩《最后的生还者2》并和我们分享他们经历的全世界所有粉丝。我们开始讲述一种新类型故事,这种故事会涉及一些困难主题,并以意想不到的方式挑战你。听到这段经历如何与你们中的许多人产生共鸣,目睹这段经历引发的深思熟虑的讨论,真是令人难以置信
虽然《最后的生还者2》的游戏评价两极分化严重,但显然有一批玩家很愿意留在游戏中品味细节的精彩。最近油管和推特上就开始有玩家分享《最后的生还者2》的一个趣味玩法:苦练弹吉他。 玩家可以拿起游戏中的吉他并弹奏乐曲。吉他的拟真度非常高,只要稍加练习就能充分驾驭,让玩家们真的可以通过游戏中的吉他进行演奏。《最后的生还者2》是僵尸末日题材游戏,通篇充满了暴力、黑暗和死亡。不过玩家不仅可以操纵武器,而且还可以用游戏中的吉他演奏出许多曲目。游戏中弹吉他并不是简单的节奏小游戏,而是成为了玩家们抒发和表达的载体。玩家们纷纷在游戏中演奏了《Hurt》。甚至还搭配了自己的声音进行了弹唱。在《最后的生还者2》里玩家弹奏的《Hurt》:原版《Hurt》:
《最后的生还者2》自发售后便引发争议,媒体和玩家的评分割裂严重。那顽皮狗是否会通过DLC把故事圆回来?或是通过DLC改变当前叙事结构,增加第二主角的人物塑造;或者干脆修改结局以平息玩家的怒火? 近日《最后的生还者2》总监尼尔·德拉柯曼(Neil Druckmann),携手艾莉配音Ashley Johnson和乔尔配音Troy Baker,参加了Kinda Funny播客节目,详细讨论了游戏故事。 在节目中有玩家询问,《最后的生还者2》是否会有后续DLC?如果以艾莉为主视角,聚焦于她和乔尔的关系,以及成长经历肯定会很不错。而尼尔·德拉柯曼只是简单回复称“没有计划制作DLC”。 由于单人故事内容过于庞大,顽皮狗也不会制作《最后的生还者2》的多人内容。这么看来《最后的生还者2》主线内容不会有拓展了,玩家们是不是有些失
Fami通新一周日本销量公开,PS4独占《最后的生还者2》以17万+销量排第一,多于7年前PS3的《最后的生还者》(首周销量12万9983套),《集合啦!动物森友会》第二,《世界游戏大全51》以32000+的销量居第三。以下为具体排名: 1.【PS4】最后的生还者2:17万8696本(新)2.【Switch】集合啦!动物森友会:73680本(累计493万4168本)3.【Switch】世界游戏大全51:32673本(累计14万4297本)4.【Switch】健身环大冒险:32663本(累计103万8732本)5.【Switch】遥远时空7:14062本(首周)6.【Switch】南梦宫合集:9532本 (首周)7.【Switch】马力欧卡丁车8豪华版:9251本(累计299万5705本)8.【Switch】宝可
顽皮狗的PS4独占大作《最后的生还者2》于6月19日正式发售,但是游戏的剧情却引起了巨大的争议,致使玩家评分一度过低。近日,有国外玩家就发起了重做《最后的生还者2》剧情的请愿。 国外有玩家在change.org网站上发起了一则请愿,要求重做《最后的生还者2》故事线,请愿中称《最后的生还者2》的剧情“不尊重每个为续作等待长达7年的粉丝”,目前已经有1.6万人签署了这段请愿。 有趣的是,之前《权力的游戏》第八季大结局播出之后,也有粉丝发起请愿要求重拍,而且高达100万人,但是最后还是不了了之。不知道这次大家要求重做《最后的生还者2》剧情的请愿,结果到底会怎么样。
不谈游戏的剧情,PS4最近刚刚发售的《最后的生还者2》在游戏的各个方面都堪称伟大。开发商使用7年的时间给玩家们带来了一款在各个方面细节都做到极致的作品,特别是游戏中的吉他甚至真的可以演奏音乐。下面就来看看,国外玩家们都用《最后的生还者2》游戏内的吉他演奏出了怎样的乐曲吧。在《最后的生还者2》游戏初期,乔尔送给艾利一把吉他。当游戏推进一段流程后,玩家可以使用PS4手柄摇杆搭配按键或触控板演奏音乐。有国外玩家使用这个“吉他模拟器”演奏出了不少大家熟知的曲子,以上视频出现的曲子有:00:00 Red Hot Chili Peppers - Californication00:49 Soundgarden - Black Hole Sun01:49 Shawn James - Through the Valley02:
近日,《最后的生还者2》的剧情引起了巨大的争议,从而导致玩家评分和口碑暴跌。为此,《最后的生还者2》制作人同时也是顽皮狗总裁的Neil Druckmann和游戏的叙事总监Halley Gross接受了外媒IndieWire的采访,针对游戏中极具争议的剧情进行了解析。 前方剧透警告!!!! 问:《最后的生还者2》的剧情似乎是完整的前后呼应。开头有弹吉他,结尾也有,杰克逊和西雅图剧场的音乐,博物馆和水族馆,艾莉对太空的爱和埃比对高空的恨相呼应等等。可以谈谈为什么会想让本作有两个完全呼应的部分吗? Neil Druckmann: 前作中,最让人激动的点在于对游戏角色替换:游戏开头是乔尔,到了某个转折点就换成了艾莉。上次的成功给了我很多灵感,我们决定在新作中增强这种感觉,让你能够和(一个意想不到的角色)建立共情。而在
《最后的生还者2》已正式发布,近日油管主ElAnalistaDeBits放出了《最后的生还者2》E3预告与最终版对比视频,从视频中可以看到最终版的画面似乎缩水了?对比视频: 与E3预告相比,最终版似乎有些缩水。比如水中没有倒影了,人物和场景建模有缩减,光影效果简化,阴影质量降低等等。有玩家在评论区表示,或许未来PS5版就是E3预告那样的画面,没有任何缩水。《最后的生还者2》已于2020年6月19日正式发售,许多媒体给出好评,但许多玩家对游戏剧情不太满意。有兴趣的玩家可以入手试试。视频截图:
据PSN数据抓取网站gamstat公布的数据显示,截止6月21日,《最后的生还者2》发售3天,PS4玩家人数总计达到350万人,同时统计图显示这期间玩家人数上升的速度非常之快。此外,gamstat数据显示,有320万玩家(占92%)至少获得了一个奖杯,有2000个PSN账号(占0.06%)中只有《最后的生还者2》这一款游戏,拥有《最后的生还者2》的PSN账号中平均游戏数量为69个。gamstat还公布了《最后的生还者2》火爆程度最高的国家,游戏在韩国的火爆程度远超其他国家,其次是爱尔兰、泰国、杰克等等,但是玩家分享最多的地区还是北美,美国首当其冲;其次是西欧和北欧,其中英国玩家分享最多,法国、芬兰其次;分享第三高的亚洲,其中日本最多,香港第二。
PS4独占大作《最后的生还者2》于6月19日正式发售,发售之后媒体评分和玩家评价之前出现了两极分化。今日(6月22日),沙特著名PS4白金肝帝Hakoom通关了《最后的生还者2》,并且发了推特进行庆祝。沙特白金肝帝Hakoom在推特中说:刚刚通关了《最后的生还者2》,真的是一款令人惊叹的戏剧性游戏。评测我几天之后会发出来。之前,我们曾经报道过,沙特白金肝帝Hakoom曾为《死亡搁浅》打出了10/10分的满分,不知道这次的《最后的生还者2》Hakoom是不是还会打出满分的成绩呢?
今年5月,HBO宣布,游戏制作人Neil Druckmann将与《切尔诺贝利》编剧Craig Mazin合作,一起改编电视剧版《最后的生还者》。近日,《切尔诺贝利》编剧Craig Mazin发推表示,《最后的生还者2》是我玩过最棒的游戏。 《切尔诺贝利》编剧Craig Mazin在推特中说:“我之前说过一次,我再说一遍。这是我玩过最棒的游戏,我现在二周目了,奖励也更多了。游戏在叙事、角色塑造和主题方面都达到了无与伦比的成就。”此外,Craig Mazin还回答了作家Nicole Hayes的问题,Nicole Hayes问道,虽然家中有各种游戏平台但是她没有玩过初代,那么没有游戏经验的人是否可以上手,还是《最后的生还者2》只适合核心玩家?Craig Mazin回答:“《最后的生还者2》是一款非核心玩家也能上手的
目前,新一周的英国实体游戏销量榜(截止至6月20日)正式公开,此次《最后的生还者2》位居榜首,相比于《神秘海域4》(2016年),该作以1%的优势成为索尼在该地区周销最好的作品。此外,《健身环大冒险》第二名,《FIFA 20》第三名,以下为此次GFK公开的更多细节。 英国每周实体游戏销量榜Top 101.《最后的生还者2》2.《健身环大冒险》3.《FIFA 20》4.《马里奥赛车8:豪华版》5.《使命召唤:现代战争》6.《GTA 5》7.《我的世界(Switch》8.《世界游戏大全51》9.《宝可梦:盾》10.《星球大战绝地:陨落的武士团》从此次榜单数据来看,相比于上周,《健身环大冒险》、《FIFA20》、《我的世界(Switch》仍保持在原位,《马里奥赛车8:豪华版》降至第4名,《GTA 5》降至第6名,《宝
虽然国内的玩家们昨天度过了2020年的父亲节,不过因为时差的关系,国外地区今天才开始这一节日。为了纪念父亲节,顽皮狗官方社交媒体发布了一段在刚刚发售的PS4游戏《最后的生还者2》里面的桥段,本想让玩家感慨父爱的伟大,然而没想到再次受到了不满剧情的玩家回击。 为了纪念父亲节,今天(6月22日)凌晨,顽皮狗官方发布了一段《最后的生还者2》初期,乔尔给艾利演奏吉他的短视频。这一举动再次引起了玩家对于游戏剧情的不满,纷纷在回复中对顽皮狗官方发起口诛笔伐。在回复评论中出现了大量的“垃圾游戏”、“垃圾结局”等极端评论,甚至有的玩家还发起了修改《最后的生还者2》游戏剧情的请愿(已经得到了600名玩家支持)。 在请愿中,发起人提到尽管《最后的生还者2》在各个方面都是一款伟大的游戏,但是游戏的剧情非常糟糕。游戏的开发商顽皮狗杀死
《最后的生还者2》以目前的态势正在成为今年口碑最为两极分化的作品,甚至比《死亡搁浅》更加两极分化。喜欢的玩家觉得游戏非常值得体验,值得反复品味;讨厌的玩家则不由分说一通臭骂。在《最后的生还者2》中饰演艾比的Laura Bailey和饰演蒂娜的Shannon Woodward分别在推特上发表了看法。他们不约而同地指责有人恶意刷差评,使用大量机器人账号刷低分,因此并不代表多数人对作品的真实看法。 不过他们开口指责似乎也并没有掌握什么证据,可能只是因为自己参与的作品,所以反而无法客观评价。虽然媒体评分与玩家评分差距大是事实,但也不能排除大多数玩家真的不喜欢这部作品的可能性。
《最后的生还者2》现已正式发售,玩家口碑褒贬不一,综合评分网站Metacritic的媒体评分高达95%,许多媒体都给出了10分满分。但用户评分一侧就惨不忍睹了,满分10分目前得分3.6。全部3万多条评价里,有2万条是差评。之前对《最后的生还者2》进行过游戏评测的国外游戏媒体Kotaku认为,这个分数并不能反映任何真实情况,并撰文对这一现象进行了批驳。以下是Kotaku的文章全文:基本上游戏正式发售以后,Metacritic上的评价就立刻涌现了。但这款游戏遭遇的大多数都明显是差评轰炸,显然游戏都没玩完,在不了解实际情况的时候,就来给差评了。《福布斯》指出,这款游戏在正式发售半天以后,就积累了5000条用户评价:“除非是这些玩家尽全力以最高速度通关然后立刻来发表0份差评,否则的话,显然事有蹊跷。”现在游戏发售刚满两
顽皮狗《最后的生还者2》的大部分场景设定在美国华盛顿州西雅图,虽然游戏中经历了大灾变瘟疫危机,西雅图荒废了很多年,不过有些还原现实的场景还是清晰可辨。油管用户“ElAnalistaDeBits”用一段视频将游戏中与现实中相对应的场景进行了对比。《最后的生还者2》与西雅图实景对比: 视频中可以看到,游戏对现实建筑物进行了充分的还原,并模拟了灾变多年后的荒芜凄凉景象,四处都是繁茂的草地和植物,房屋呈现破败废旧的景象,不过在相对位置、造型结构上都还保持原样。顽皮狗在场景构建上是下足了功夫的。视频截图:
随着《最后的生还者2》发售,IGN也为我们解禁了本作2017年巴黎展预告同2020年最终版本对比的游戏视频。从视频中我们能看到顽皮狗的用心,画质更加鲜艳亮丽,看起来更真实,也验证了三年来技术的变化。《最后的生还者2》画面对比视频: 《最后的生还者2》于2020年6月19日正式发售,媒体也给出了一致的好评,M站均分95,喜欢本作的玩家不妨支持一下。对比截图:
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