顽皮狗《最后的生还者2》即将于6月19日发售,登陆PS4。在游戏发售前夕,索尼在世界各地打出广告。PlayStationDE就在推特上放出了柏林的《最后的生还者2》艾莉巨幅墙体广告制作过程,一起来欣赏下吧!视频欣赏: 从视频中可以看到,一整栋楼墙体都被喷涂成艾莉的形象,场面非常震撼。一个广告主题是艾莉在弹吉他,另一个广告主题是艾莉手持利刃躲避敌人。 《最后的生还者2》将于6月19日发售,登陆PS4平台。
新一期Fami通游戏评分现已曝光,本次共有7款游戏参评。其中《最后生还者2》以39分的超高评价位列榜首,荣登白金殿堂,《异度神剑:终极版》也以36的总分与之携手进入白金殿堂。 具体评分情况《模拟农场20》 英文名:Farming Simulator20平台:Switch评分:7/6/6/6 [25/40] 《Synaptic Drive》 平台:Switch评分:7/6/8/7 [28/40] 《幻想大陆战记:卢纳基亚传说》 英文名:BRIGANDINE The Legend ofRunersia平台:Switch评分:8/8/8/9 [33/40] 《终结降临》 英文名:DeathComeTrue平台:Switch评分:9/8/10/7 [34/40] 《遥远时空7》 英文名:Harukanaru T
身为一位盲人,已经不能够和正常人一样看到游戏的美丽画面,不过如果游戏厂商在其他方面努努力的话,也会让他们收获无比喜悦和感激的游戏体验,近日就有一位国外玩家在分享《最后的生还者2》无障碍游玩系统时,真情流露忍不住热泪盈眶,一起来了解下。 ·《最后的生还者2》的开发商顽皮狗工作室的音效设计师 Robert Krekel 之前就明确表示,“仅仅凭借游戏音频,玩家就几乎能够完全的进行游戏。我们的音效设计师Justin Mullens 花了很长时间设计一套完整的声音工具,以帮助盲人和弱视玩家,最终的效果非常惊人。举个简单的例子,当我闭上眼睛的时候,也能够完成游戏中的战斗,包括隐匿刺杀和近身战斗中的闪避。” ·至于这套系统究竟如何的神奇,近日一位资深业界盲人玩家史蒂夫·塞勒在直播试玩《最后的生还者2》时深深被该套系统震撼和
今日(6月15日),PlayStation官方公开了一段《最后的生还者2》动态主题影像,这款主题可通过购买数位豪华版、实体特别版、珍藏版及艾莉版获得,一起来欣赏一下此次官方公开的预览内容。《最后的生还者2》动态主题影像: 从此次公开的影像内容来看,《最后的生还者2》动态主题在数秒内逐步展现了主角艾莉的角色形象,其展现方式为玩家们带来了一种十分特别的艺术感。 《最后的生还者2(The Last of Us:Part II)》是由顽皮狗工作室制造,索尼发行的一款动作冒险游戏,是人气游戏《美国末日》的最新续作。本作故事发生在前作的几年后,艾莉已经19岁了。如果说之前的故事讲述了“爱”,那么这部当中的故事将讲述“恨”。起名为《The Last of Us: Part II》寓意这部作品与前作一起构成一个更大的故事。 《
在多年的开发和多次跳票后,顽皮狗的《最后的生还者2》即将于6月19日发售,登陆PS4。在发售前,顽皮狗在官网更新了大量新截图,截图来自于游戏的PS4 Pro版,展示了游戏中的末世,主角Ellie的战斗画面。《最后的生还者2》官网介绍:“横跨疫病蔓延后的美国,结束危险之旅的5年后,艾莉和乔尔定居在怀俄明州的杰克逊市。虽然仍需面临被感染的威胁和更多绝望的生还者,但是在繁荣的生还者社区里,他们过着和平、安稳的生活。某天,一场暴力冲突扰乱了和平。为了维护她所坚持的正义并寻求终结,艾莉踏上了一场残酷的旅程。逐一追捕肇事者的同时,她也要面对身体承受的极大伤害,以及内心的波澜起伏。”游戏特色错综复杂又扣人心弦的故事接连展开报复后,日益突出的道德冲突也接踵而至。由此引发一个又一个的暴力事件将挑战你对是与非、善与恶以及正派与反派
PS4末期大作《最后的生还者2》即将上市,近日索尼PS官方解锁了媒体评测。几乎所有媒体的评测中,都充斥着对这款顽皮狗完美作品的赞美。今天(6月14日),擅长对游戏进行技术分析的Digital Foundry也发布了本作的技术评测,还对比了PS4和Pro版的画面区别,一起来看看吧。PS4和Pro版《最后的生还者2》对比评测: 在评测中,Digital Foundry认为相比PS3时代的《最后的生还者》初代,顽皮狗在续作中做出了更加细致的世界和环境。丰富的植被、光线以及物理材料已经提升到了另一个层级。游戏的帧率大多数时间可以保持在30FPS,除了少数有水的场景有点波动之外。令人感到奇怪的是,有些时候PS4甚至还可以比Pro更加流畅一点点。《最后的生还者2》使用了改进后的《神秘海域4》引擎,PS4 Pro原生分辨率1
今日(6月12日),《最后的生还者2》评分正式解禁,IGN、GameInformer等知名媒体为其打出10分满分,M站均分也高达95分,目前给出的评价中,35家媒体为《最后的生还者2》打出满分,仅有3个低分。截止发稿,已经有65家媒体为《最后的生还者2》进行打分,其中35个满分(百分制为100分,5分制为5分),其中61家媒体评价在80分以上,仅有3家媒体70分的低分。打出低分的媒体表示,《最后的生还者2》的新角色没有任何新意,反而成了剧情的累赘,而《最后的生还者2》过于注重探索人性的问题也对游戏玩法产生了一定的负面影响。GAMINGbible表示,作为一款知名游戏的续作《最后的生还者2》做到了最好,但是作为一个讲故事的载体,《最后的生还者2》让人让人感觉就像坐在刀尖上一样。IGN日本表示,《最后的生还者2》缺
今日(6月12日),《最后的生还者2》媒体评分解禁,IGN为其打出10分,赞其为大师之作,Gamespot打出8分。IGN表示,《最后的生还者2》是一部大师之作,游戏性更进一步,完美地继承了前作的电影化叙事和丰富游戏世界设计,几乎在所有方面都取得了长足的进步。 IGN评分:10 大师之作 《最后的生还者2》是一部大师之作,游戏性更进一步,完美地继承了前作的电影化叙事和丰富游戏世界设计,几乎在所有方面都取得了长足的进步。 IGN总评: 《最后的生还者2》与前作对比有过之而无不及,在几乎所有方面都取得了长足的进步,艾莉更加步入了玩家们的焦点之中,游戏以一种故事高潮的方式进行了讲述。这也让顽皮狗的剧情讲述能力从PS3上的《神秘海域》以来变得更加难忘。《最后的生还者2》在潜行和动作的基础玩法上,讲述了一个层次分明、情感
PS4独占大作《最后的生还者2》将于6月19日正式发售,近日,在接受外媒Wired的采访时,制作人Neil Druckmann表示,可能有些初代的粉丝会不喜欢《最后的生还者2》。《最后的生还者2》Neil Druckmann(中)据外媒Wired报道,在接受采访时,《最后的生还者2》制作人Neil Druckmann表示,如果你是初代《最后的生还者》的粉丝 ,你可能会不喜欢这个续作,因为顽皮狗的意愿是打造与初代《最后的生还者》完全不一样的游戏,他希望一些老粉丝满怀“酸”意退群。《最后的生还者2》制作人Neil Druckmann说:“初代《最后的生还者》的一些粉丝不会喜欢这款游戏,不会喜欢它的发展方向,不会喜欢它所说的内容,也不会喜欢他们所喜爱的角色的命运,我宁愿让人们热烈地讨厌它,也不愿让他们勉强地说‘好吧,
《最后的生还者2》发布了一段中文预告,此次预告基本由此前公布的画面组成,小艾莉长大成人即将开始新的征程。从预告中我们能感受到惊悚和严肃的气氛,究竟会发生什么故事,让我们期待9日后的相见。《最后的生还者2》中文上市预告: 《最后的生还者2(The Last of Us:Part II)》是由顽皮狗工作室制造,索尼发行的一款动作冒险游戏,是人气游戏《美国末日》的最新续作。本作故事发生在前作的几年后,艾莉已经19岁了。如果说之前的故事讲述了“爱”,那么这部当中的故事将讲述“恨”。起名为《The Last of Us: Part II》寓意这部作品与前作一起构成一个更大的故事。视频截图:
PS4独占大作《最后的生还者2》将于6月19日正式发售,此前,顽皮狗曾公开表示《最后的生还者2》是其迄今为止最大的项目。但是,还不清楚的是,这种规模巨大的游戏转化为游戏中的实际时长究竟如何。据外媒GQ报道称,《最后的生还者2》游戏时长约为25-30小时。 据外媒GQ报道称,《最后的生还者2》的游戏时长大约在25-30小时之间,比初代《最后的生还者》多了大约1倍。这比之前玩家们推测的20-22小时还要长一点。由于《最后的生还者2》是线性剧情向游戏,虽然也有一些开放性区域,但总体而言没有太多探索向内容,所以25-30小时并不算短。不过,考虑到游戏开发者估计游戏流程长度时往往会有一点夸张,所以《最后的生还者2》最终游玩时间比25小时略短也有可能。《最后的生还者2》将于6月19日登陆PS4平台,媒体评分将于北京时间6月
此前我们曾报道过,在《最后生还者2》投放的一则电视广告中,涉嫌使用了未经授权的音乐作品,遭到了质疑和批评(相关报道)。今日(6月10日)顽皮狗副总裁就此事正式道歉。 “艾莉演唱的《True Faith》灵感来源于Lotte Kestner令人难忘的翻唱。由于我们的疏忽,她没有得到应有功劳。在此致以深深的歉意,我们也正在纠正这一错误,希望Lotte Kestner能够得到她应得的认可。”对于顽皮狗做出的道歉,Lotte Kestner也表示了接受: “对于这首音乐能在这样的一个惊人项目中找到归宿,我感到很自豪。谢谢Neil、顽皮狗和索尼的全体员工。”使用了《True Faith》的电视广告: 需要说明的是,《True Faith》并非Lotte Kestner原创,但顽皮狗使用了她的翻唱版本。
《最后的生还者2》ESRB分级出炉,详细的描述中包含一些剧透,以及暴力和性内容的程度。 《最后的生还者2》被ESRB评为成熟M级17+(Mature )。考虑到初代游戏也获得了类似的分级,这一分级并不令人惊讶。另外续作在暴力和性内容上做了进一步的提升,而且还会有女性的裸体。ESRB分级描述可能会提到一些剧透,所以如果你想避免被剧透,最好停止阅读下面的描述。这是一款动作游戏,玩家将跟随艾莉和乔尔体验在疫病蔓延后的怀俄明州继续为生存而奋斗的故事。游戏采用第三人称视角,玩家可在游戏中穿越小镇、荒野和废墟环境,使用各种武器(例如步枪、手枪、炸药、匕首)在疯狂的战斗中杀死受感染的变种人和幸存者。有些情况下可以让玩家对从后面逼近敌人使用潜行攻击,并割断他们的喉咙。玩家还可以使用炸药点燃敌人,或者将敌人炸得血肉横飞。过场动画
顽皮狗的设计师Pete Ellis在推特上发布了一则《最后的生还者2》的地铁广告,从视频上我们可以看到在车厢上的“THE LAST OF US PART II”的字样,列车尾部PS4的logo。看起来十分不错。《最后的生还者2》地铁广告: 看起来索尼对本作也是信心满满,此前有报道称《最后的生还者2》或成为索尼本世代最畅销独占游戏,距离游戏发售还有9天,让我们一起期待《最后的生还者2》在PS4上的表现吧。视频截图:
顽皮狗的《最后的生还者3》是今年最受期待的游戏之一,对于开发团队来说,这是一段充满加班、跳票和信息泄露的艰难旅程。虽然这一续作还没有正式推出,但是工作室是否已经在考虑下一款游戏?至少创意总监Neil Druckmann已经在思考了。 在与GQ杂志的交流中,Druckmann表示:“当已经进行本作的收尾工作时,创造性的工作部分就越来越少,我会情不自禁地思考下一个项目。下一个可能是《最后的生还者3》也可能是一些新IP。请记住,这些东西都不是官方确认的消息。”考虑之前的情况,即使在《最后的生还者》初代取得巨大成功之后,工作室的下一个新项目依然是《神秘海域4》。当时,Druckmann和联合总监BruceStraley还在处理《最后的生还者》,而后者的开发工作已在进行中了。在Amy Hennig离开后,两人接手负责《神
游戏音效设计师Jordan Denton今日(6月9日)发推,宣布自己开始了在黑曜石工作室工作的第一天,此前她就职于顽皮狗工作室,负责《最后的生还者2》的音效设计工作。 “在世界处于艰难时刻的当下,我终于能分享一个小小的好消息。今天是我在黑曜石作为一名音效设计师工作的第一天。我很高兴能成为工作室和音效团队的一员。” 包括顽皮狗的音效团队老大Robert Krekel在内的顽皮狗前同事们和黑曜石联合创始人Darren Monahan都对Jordan Denton送上了祝福。 黑曜石工作室于2018年被微软收购,目前即将推出一款名为《Grounded》的生存冒险游戏,该作打造了一个微缩世界,玩家有机会经历一场小人国勇气传说,将于7月28日登陆 Xbox Game Pass、Microsoft Store 以及 St
今日(6月9日)据外媒Playstation Lifestyle报道,PS4大作《最后的生还者2》正式发售后,将有首日更新,照相模式等新功能将加入。《最后的生还者2》本身体积庞大,约为78.3GB。这还没考虑后续补丁大小。而首日更新补丁容量为4GB,将加入照相模式,概念艺术画廊,人物模型查看等功能。首日更新还包含一些Bug修复和其他改进,并将加入一些其他辅助功能选项。《最后的生还者2》由顽皮狗工作室开发,讲述了女主角艾莉前去寻找并剿灭前作武装反抗组织火萤的故事。游戏将于6月19日发售,登陆PS4平台。
今日(6月8日),@PlayStation中国官方微博公布交通银行再次携手索尼PlayStation游戏推出信用卡,这次交通银行推出的是《最后的生还者》信用卡,一共两款,一款为艾莉与乔尔版,一款为火萤版。 交通银行《最后的生还者》信用卡采用纯黑酷炫卡面,涂鸦工艺,还原游戏经典画面!在第二部新旅途开启之前,先把艾莉和乔尔“握在手心”压压惊吧,现在办卡(办卡链接:网页链接,需用手机打开)还享好礼! 此前,PlayStation就与交通银行推出了《战神4》版信用卡,一共四款,除了有品牌经典元素的无“索”不玩卡面,还有三款根据PS4第一方独占大作《战神4》中的经典人物或场景设计的卡面。
《最后的生还者2》是本月最受期待的一款游戏,尽管之前发生了剧情泄露事件,但影响并不大。该游戏在部分地区的预购数量已经超过了《战神4》、《漫威蜘蛛侠》等其它PS4独占游戏,在日亚游戏预购榜上也位列第一。分析师@BenjiSales认为:《最后的生还者2》有希望成为索尼本世代最畅销的第一方游戏。BenjiSales指出,近3年索尼旗下第一方游戏的销量成绩在不断提升: 2017年《地平线:黎明时分》发售不到2周,销量260万;最终总销量1000万+;2018年《战神4》发售3天,销量310万;最终总销量1000万+;2018年《漫威蜘蛛侠》发售3天,销量330万;最终总销量1300万+;2020年《最后的生还者2》发售前预购数量已超过《战神4》、《漫威蜘蛛侠》 BenjiSales认为索尼的第一方游戏为自己的品牌奠定
《最后生还者》电视剧将由HBO打造,在今年5月的时候,HBO方面宣布,游戏制作人Neil Druckmann将与《切尔诺贝利》编剧Craig Mazin合作,一起改编电视剧版《最后生还者》。近日,《切尔诺贝利》《绝命毒师》导演Johan Renck透露自己是该剧的执行制作人,将至少执导试播集。《切尔诺贝利》导演Johan Renck 《切尔诺贝利》导演Johan Renck表示,自己会先导演《最后的生还者》电视剧版的试播集,然后再接着看看情况会怎样,他说:“再次与Craig合作很开心,我们彼此都喜欢和对方合作。”游戏的制作人Neil Druckmann表示自己是《切尔诺贝利》的粉丝,在与编剧Craig Mazin的合作中他学到了很多东西,也很有趣,在HBO的支持下相关工作也进行的很顺利。因为在游戏制作中运用到了
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