近日顽皮狗联合总裁尼尔·德鲁克曼(Neil Druckmann)在采访中透露了一些关于他个人的私密信息。他表示在开发《最后的生还者1/2》等史上最大、最野心勃勃的游戏过程中,管理全球多个工作室是一件多么艰难的事情,他希望能花更多时间去陪伴家人,并表示自己不会永远这么做下去。最后,尼尔·德鲁克曼表示,他可能不会再开发更多游戏了。 2013年《最后的生还者1》发售后好评如潮,成为史上获奖最多的游戏。2020年《最后的生还者2》发售,虽然游戏中有些争议性问题,但许多玩家将二代视为一部杰作,一部能载入史册的令人难忘的奇迹。在最近的“逻辑演说(Logically Speaking)”播客访谈中,尼尔深入探讨了他作为开发者走过的道路,并将自己与昆汀·塔伦蒂诺(Quentin Tarantino)相提并论。这位传奇电影导演的
《最后的生还者2》联合制作人尼尔·德鲁克曼(Neil Druckmann)最近承认,他在撰写二代浪漫元素时“感到不舒服”,幸好联合编剧哈莉·格罗斯(Halley Gross)极力推动这些元素的出现,并把它们变成现实。 尼尔谈到,《最后的生还者2》故事变得“雄心勃勃”,而他却在浪漫部分“卡住”了,所以他请来另一位编剧来改变现状。他接着说,格罗斯一开始就对故事内容提出了挑战,并希望加入更多“角色之间的浪漫亲密关系”。尼尔说:“这些都是我写起来不太舒服的地方。第一天她就告诉我:‘我想我刚刚让艾莉的女朋友怀孕了’。因为她第一天的大胆想法,而产生了涓滴效应,实际上为故事增色不少。”尼尔还表示他已经有了《最后的生还者3》游戏的概念,他说:“确实可能还有这个故事的最后一章。”
除了总监尼尔透露将推出第三部游戏以外,顽皮狗还在最新的《最后的生还者2》游戏开发纪录片中透露,游戏原本在开发早期是一款受到 FromSoftware《血源诅咒》启发的开放世界游戏。在纪录片中,游戏的另一位联合总监 Anthony Newman 解释了顽皮狗在游戏早期开发阶段所坚持的最初设计理念。他说道:“在最初的四、五个月里,这款游戏是一个受《血源诅咒》启发的开放世界。它纯粹以近战为重心,几乎都是肉搏战。”游戏首席设计师 Emilia Schatz补充道:“不仅仅是近战,我们还考虑了(《血源》的)布局结构。《血源》有一个随着你的探索,它会变得越来越大的开放空间。我真的很喜欢那种你逐渐掌握世界的感觉。它(世界)几乎成为游戏中一个独立的角色。这就也是我们当时在研究的东西。”当然,最终游戏并没有成为这个样子,而是更像
《最后的生还者2:重制版》发布1.1.0版更新补丁,加入一系列新内容、错误修复和大型优化,提升玩家的整体体验。此次更新的最主要目的是在游戏中添加纪录片“Grounded II: Making The Last of Us Part II”,为玩家提供了《最后的生还者2》幕后制作视角,让玩家了解顽皮狗团队在创作这款续作时面临的挑战和成功。此次更新档为艾莉和艾比提供了新的奖励皮肤。更新档提升了游戏的无障碍功能,比如优化屏幕阅读器、HUD颜色可读性和音频提示调整。补丁对游戏玩法特别是“浴血无归”模式的玩法进行优化。对“Mixed Bag”成就进行修改,承认燃烧瓶持续伤害的击杀。补丁修复了多处bug,比如击晕锁定和统计问题。其它模式和常规玩法也得到优化,在“吉他自由演奏”和“失落的关卡”以及全局UI方面进行修复。更新优
在《最后的生还者2》首发期间,玩家还记得当时的巨大争议。但不管剧情如何,对演员本人的骚扰都是绝对不可以接受的。扮演艾比的劳拉·贝利在纪录片中回忆了当时噩梦般的经历,当时她只有两岁的儿子都收到了死亡威胁。 在2月2日发布的纪录片《Grounded II: The Making of The Last of Us Part II》中,贝利哽咽着讨论了这一切。贝利表示,这让她学会了“与公众保持距离”。这些死亡威胁被交到相关部门的手中,以保障贝利的人身安全。2020年,贝利曾经展示过一些自己收到信息的截图,其中包括一条直接针对她儿子和父母的消息。如今在电子游戏行业,类似的骚扰行为时有发生。前段时间,《漫威蜘蛛侠2》玛丽·简的脸模斯蒂芬妮·泰勒·琼斯发声要求粉丝不要再将电话打到她的办公室。不知道接下来在《最后的生还者2》
顽皮狗工作室联合总裁兼《最后生还者》系列的联合制作人尼尔·德鲁克曼在最新播出的纪录片《GroundedII: Making The Last of Us Part II》的结尾表示,他已经有了第三款《最后生还者》游戏的概念,他称这款游戏与《最后生还者第一部》和《最后生还者第二部》一样令人兴奋。德鲁克曼表示:“第一款游戏的概念非常明确,就是父母对孩子无条件的爱。第二款游戏,一旦我们确定了‘不惜一切代价追求正义,为你所爱的人伸张正义’的理念,就会觉得这里有一个简洁的概念,从一代而来的关于爱的主题贯穿始终。如果我们之后没有机会这样做,这也是一个很好的结局。故事结束了。”德鲁克曼继续谈到:“我一直在思考,‘那里是否有一个概念?’多年来,我一直找不到那个概念。但最近情况有所改变。我还没想好完整的故事,但我确实有那个概念,
在《最后的生还者2:重制版》开发者评价音轨中,尼尔·德鲁克曼(Neil Druckmann)谈论了游戏结局,以及结局对他意味着什么。 《最后的生还者2》已发售很久,但有玩家对结尾处艾莉留下乔尔的吉他有些看法。有人认为艾莉留下乔尔的吉他,表明她已经原谅了艾比并想继续前进。尼尔表示该想法在某种程度上是对的,取决于玩家自己的想法,这也是人性的复杂之处。尼尔认为吉他就像是创伤触发器,艾莉需要让其消失然后重新开始。创作团队为此进行了多次讨论,尽管游戏故事非常沉重,但尼尔还是希望结尾充满希望。
《最后的生还者2》纪录片《Grounded 2: Making The Last of Us Part 2》将于2024年2月2日发布,在视频网站上提供,并作为《最后的生还者2:重制版》可下载补丁的一部分。为表纪念,开发者还将在重制版中加入艾莉和艾比的新皮肤。纪录片深入探讨了《最后的生还者2》的开发过程,时间可以追溯到2016年。玩家可以看到游戏创作的一些关键时刻,包括在正式发布之前出现严重泄密事件,导致关键剧情细节曝光。总监Neil Druckmann和团队的各个成员都会分享自己对开发过程中的看法。《Grounded 2》延续了2014年发布的初代纪录片的传统,当时一段85分钟的纪录片也对系列初代的开发过程进行过深入探讨。《最后的生还者2:重制版》已于1月19日正式发售。
尽管顽皮狗因为重制《最后的生还者2》而备受争议,但不得不说,这款重制版游戏对索尼来说是有回报的。就销量而言,该作在英国开启了一个好的开端,在周销量排行榜上第三。 GamesIndustry的Christopher Dring在推特上表示,《最后的生还者2:重制版》在英国推出是首周销量是前PS5版《最后的生还者:重制版》2倍。重制版虽倍很多玩家媒体诟病,但获得了众多媒体的高度评价。 重制版带来了大量的新内容,包括“吉他自由演奏”模式,三个新关卡和全新的肉鸽生存模式“浴血无归”等。
《最后的生还者2》自发售后便争议不断,主要是因为艾比杀死了乔尔,艾莉找艾比复仇却又饶她一命,这让许多玩家感到愤怒。最近二代重制版发售,游戏新增了开发者解说部分,透露了游戏原本有一个不同结局。 《最后的生还者2:重制版》附有尼尔·德鲁克曼(Neil Druckmann)的评论。他解释说,原本为艾莉和艾比设想了一个截然不同的结局。尼尔说:“在故事早期草稿中,列夫和叶拉都死了(死在岛上),只剩下艾比一个人。然后艾莉杀死了艾比,这与《最后的生还者2》的结局截然不同。在正式版中,艾莉最终原谅了艾比,并且没有复仇。” 尼尔认为乔尔不希望艾莉杀死艾比。归根结底是因为乔尔杀了很多人,他知道自己的死是在所难免的。游戏编剧哈雷·格罗斯(Halley Gross)说:“我认为艾莉身上还有3%的人性,是乔尔帮助塑造的。如果艾莉杀死了艾
索尼将为那些已经拥有了 PS4版本《最后的生还者2》但没有通过 10 美元升级而是意外购买了游戏重制版的玩家提供退款。那些不小心购买了游戏但拥有原版游戏玩家将收到索尼的“善意提醒”,告诉他们将获得退款。消息写道:“作为 PS4 数字版《最后的生还者2》的拥有者,PS5 数字版的数字升级将在发布当天以答复折扣价格提供。”“我们不想让您错过这个机会,因此出于善意,我们已对您预定的 PS5 版《最后的生还者2重制版》进行退款,以便您能在数字版发布当天进行升级。”该提示消息还缺人,预购奖励仍然将会为升级用户提供。重制版游戏现已发售,除了原版主线以外,还添加了一些额外内容,包括三个额外关卡,以及一个名为“No Return”的肉鸽模式。
今日(1月19日)PlayStation港服官方公布了《最后的生还者2:重制版》上市预告片,回顾了艾莉和艾比的故事。本作已正式发售,拥有原版的港服玩家可支付90港币升级。上市预告: 官方介绍称,《最后的生还者2》荣获300多项年度游戏奖项,现已针对PS5主机进行了优化。新增roguelike生存体验「浴血无归」模式、完整的DualSense无线控制器集成、图形增强等等。快来重温艾莉和艾比的故事,或体验新的模式。视频截图:
近日国外网友DomTheBomb分享了《最后的生还者2:重制版》实机截图,展示了精致人物和美丽风景,一起来欣赏下吧!二代重制版将充分发挥PS5机能,流畅输出4K高保真画面。 《最后的生还者2:重制版》将于1月19日发售,登陆PS5平台。PS4原版存档可以继承到PS5重制版中。拥有原版的玩家只需花费10美元,即可升级到重制版。重制版带来了大量的新内容,包括“吉他自由演奏”模式,三个新关卡和全新的肉鸽生存模式“浴血无归”等。实机截图:
《最后的生还者2:复刻版》媒体评分现已解禁,截止到目前,M站共收录76篇评测,均分90,其中只有2篇中评和1篇差评,给出这些评分的媒体分别为:IGN西班牙(70分)、Inverse(70分)、PLAY! Zine(40分),主要的差评点在于游戏定价过高和新Roguelike模式缺少内容等。IGN本部和Gamespot暂未给出评分。 VGC(100分)评语: 《最后的生还者2:复刻版》是体验这款有史以来最好游戏之一的最佳方式。优秀的奖励内容和视觉效果使这10美元物超所值,也是您重温这部现代杰作的确切理由。 IGN西班牙(70分): 《最后的生还者2:复刻版》想要跟随第一部的脚步,但它的开始却很糟糕。新版本充满了错误,并且令人兴奋的“浴血无归”模式很快就变得无趣了,这使得重制版只能成为原版一半致敬。 PLAY! Z
顽皮狗游戏总监Matthew Gallant表示《最后的生还者2:重制版》是游玩这款备受喜爱的顽皮狗续作的最佳方式,同时也对这一宣布在粉丝间引发的”震惊“感到不解。在接受VGC采访时,Gallant被问及为何像这样的游戏推出重制版经常会遭到社区的强烈反对。《最后的生还者2:重制版》被批评登陆PS5,原因是距离原版游戏登陆PS4还不到4年。顽皮狗为现有玩家提供10美元升级,游戏将于1月19日正式发售。然而,Gallant坚持认为他并不理解围绕本作发布的一些“震惊”情绪。他说:“我不理解部分玩家为何对《最后的生还者2:重制版》提供的功能感到震惊。这是体验《最后的生还者2》的最佳方式。““对于新入手PlayStation的玩家和第一次接触这个系列的玩家,我们希望通过PS5原生版本游戏,最大化利用所有硬件功能,带给他们
备受期待的《最后的生还者2:重制版》即将登陆PS5,而最新发布的特性介绍视频将带你深入了解游戏的全新特点! 《最后的生还者2:重制版》特性介绍视频: 首先,《最后的生还者2:重制版》带来了吉他自由演奏模式和新的生存模式“无归途”。在吉他自由演奏模式中,你可以尽情弹奏各种和弦,享受美妙的音乐,让你在这个末日世界中找到片刻的宁静。而“无归途”则是一种类似于“魔幻迷宫”的挑战模式,你将面临无尽的生存考验,只有最强的生还者才能找到归途!此外,游戏还增加了全新的幕后花絮,在数小时的评论和解说中,你将深入了解《最后的生还者2:重制版》的开发过程。这将带给你更多关于游戏制作的背后故事,让你更好地理解游戏的创作灵感和设计理念。当然,重制版也为PS5玩家带来了许多增强的特性。改进的画面效果将让你更加身临其境,享受到更真实、更震撼
近日国外Reddit论坛用户Terioss65爆料了一些关于《最后生还者2:重制版》的内容,其中有艾莉与艾比的全皮肤。一起来看看吧! Terioss65表示在新的生存模式中,每个角色都有自己的特点。每个角色以自己的武器、技能和可创造的物品开始,有些角色无法逃避,但在近战中更难被压制。他感觉其中一些角色有很大差异,比如速度。 《最后生还者2:重制版》将于1月19日发售,登陆PS5平台。PS4原版存档可以继承到PS5重制版中。拥有原版的玩家只需花费10美元,即可升级到重制版。重制版带来了大量的新内容,包括“吉他自由演奏”模式,三个新关卡和全新的肉鸽生存模式“浴血无归”等。
在最新发布的《最后的生还者2》制作过程纪录片的预告片中,角色乔尔的配音演员 Troy Baker 透露,他在游戏发布前就知道它会备受争议。 预告视频:在视频中他们讨论了在游戏中引发很多人不满的一段剧情,即杀死了上一代主角乔尔的这一决定。根据预告,团队希望能够“做一些新的事情,冒一些险”,因此决定“一开始就杀死乔尔”。Troy Baker 对此评论道:“这么做会惹怒很多人。”但显然团队中很多人都想这么多。 纪录片应该是为了即将发布的《最后的生还者2:重制版》进行预热。重制版将包括 PS5 的视觉改进以及名为“NoReturn”的肉鸽模式,以及 4 年前原版游戏中未发布的三个新关卡的早期开发版本。 顽皮狗表示,纪录片最初因疫情原因被搁置,导致时至今日才即将发布。HBO 真人美剧改编也正在制作第二部游戏的剧情,并确认
开发商顽皮狗在X(推特)上发布了一篇新贴文,对PS5《最后的生还者2:重制版》的升级的细节进行了解释。对于拥有PS4数字版的玩家来说很简单,只需要在1月19日游戏发售时前往PS商店支付10美元即可升级;而PS4光盘版的玩家只能在PS5光驱版上进行升级,并且升级之后每次启动游戏都需要插入光盘。此外,顽皮狗也再次确定了PS4《最后的生还者2》的存档可以继承到PS5《最后的生还者2:重制版》中。
《最后的生还者2》是PS4最后的第一方游戏之一。作为主机的临别之作,它背负着巨大的期待,但顽皮狗的故事却在粉丝中引发了分歧和争议。虽然该游戏远非失败之作,它获得了正面评价和可观的销量,但最近的泄露显示,《最后的生还者2》可能遭遇了大幅度销量下滑。据报道,《最后的生还者2》销量约为1000万份,落后于前作。数据来自于Insomniac最近的泄露风波。泄露清单显示《最后的生还者1:复刻版》销量1800万套,如果算上PS3原版的800万套,该作的销量将达到2600万套。这也意味着《最后的生还者2》销量比前作下滑了44%。当然,二者之间有这么大的差距有很多原因。毕竟初代游戏已经卖了将近11年,而2代仅卖了3年。此外,《最后的生还者2》还存在剧情方面的争议,这也给销量带来了很大的影响。
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