顽皮狗公布了一张《最后生还者2》新截图,并暗示会在即将到来的“爆发日”进行《最后生还者2》的特别宣传活动。《最后生还者2》官方宣传页面表示,“在《最后生还者》的世界中,9月26日是“爆发日”,在这一天,嗜神经真菌达到了临界质量。”顽皮狗每年都会在爆发日搞事情,发放免费PS4主题或者头像,所以今年大家也要在9月26日格外留意。《最后生还者2》PS4动态主题将于9月26日上线,应该是预购奖励或者是付费主题。《最后生还者2》正在进行开发,预计独占登陆PS4平台。
PlayStation香港今天发布了《最后生还者2》中文预告,预告内容和E3预告片一样,展示了长大后艾莉的全新冒险故事,配上中文字幕,国内玩家可以更好理解游戏背景设定和剧情。预告除了剧情也展示了实机游戏画面,包含潜行玩法,氛围烘托非常紧张,让人屏住呼吸。《最后生还者2》将独占登陆PS4,发售日期未知。预告如下: 视频截图:
顽皮狗正在制作PS4独占游戏《美国末日2》,尽管目前还没有官方确认的发布窗口。顽皮狗的Neil Druckmann最近在访谈中,对《美国末日2》的设定做出了进一步解释。 在E3 2018放出的实机游戏镜头中,存在一个没有视角切换的超长镜头,而Druckmann表示,这个镜头只是为了展示一些与角色本身关系更亲密的个人时刻。“这是我们从第一款游戏中就采取的策略。对于《神秘海域》,其中很多都是自然奇观和壮美景色,而《美国末日》系列反其道而行之,讲述的是非常亲密和个人的故事。所以这就像是一场迷你人生之旅,玩家会感受到你的角色所处的绝望状态,以及玩家自己思考,要如何摆脱这种困境。所以,是的,我们希望尽可能无缝地实现更系统化的游戏玩法,而这些游戏玩法都围绕着那些更‘典型’的时刻。”他还证实,艾莉不会在比赛中的唯一主角。
在PS3平台发售的《美国末日》是一款不折不扣的优秀游戏,特别是主角乔尔与艾莉之间那犹如父女一样的各种互动让玩家们记忆深刻。在续作《美国末日2》目前公布的消息和视频演示中,我们只看到了玩家操作艾莉,那么是不是《美国末日2》抛弃了之前被玩家称赞的双人设定呢?其实并不是这样,最近《美国末日2》的创意总监Neil Druckmann确认,在游戏中我们已经长大的艾莉也会有同伴。他在媒体采访中透露:“艾莉以前是NPC,但她是《美国末日2》主角,所以玩家将操作她。嗯,可以肯定地说,在我们制作的游戏中,会有一些NPC和你一起出现在这个故事中,即使在这个演示中没有显示NPC。”根据他在采访中的说法,新作中NPC的表现也会更加自然,行动会更有意义、给玩家带来惊喜。当媒体问到来自《战神4》中的NPC——奎托斯的儿子阿特柔斯会不会给顽
仇恨将是《美国末日2》的主要主题,它的故事将把角色推向极限。在一次新的采访中,游戏总监Neil Druckmann重申了这个游戏的第一主题:对复仇的追求。“我们的很多对话都是关于仇恨的,但这是一件更复杂、更微妙的事情。我敢肯定,每个人都目睹过一些暴行。你曾见过有人虐待动物;或者有人用力推了你,一时间,你的思维进入了原始状态,你想要伤害别人。”Druckmann在对Buzzfeed的采访中说道。在这个游戏中,顽皮狗就是要探索这种感觉;“我不能说更多,剧透会破坏整个故事。但是我们所构建的一切,我们赋予角色的情境,就是去探索仇恨。”联合编剧Halley Gross曾表示,顽皮狗试图在游戏中谈论“暴力的周期性”这一问题,其理念就是“暴力引发更多暴力”。“我们很高兴能有一个关于这个话题的讨论。所以我认为人们谈论它时是
索尼互动球探足球比分公司和顽皮狗在E3上放出了《美国末日2》的首支游戏演示,而由于其中的大量暴力场景,引发了广泛的争议。而顽皮狗的编剧团队们近日就对此做出了解释。根据《美国末日2》的联合编剧Halley Gross的说法,顽皮狗试图在游戏中谈论“暴力的周期性”这一问题,其理念就是“暴力只会引发更多暴力”,在整个游戏中,可以看到暴力是如何影响艾莉,为她带来“不断增长的创伤”。续作总监,顽皮狗副总裁Neil Druckmann补充说,该工作室并没有试图以“有趣”的方式,利用暴力为游戏玩法服务,更多的是为玩家创造“引人入胜”的浸入式体验。Druckmann说,顽皮狗的“对暴力的美学化处理方法,是让它尽可能地扎根和真实”,《美国末日2》使用这种极端血腥的行为,是一种手段和目的,为了让玩家“保持不安地向前推进”,但由于故事和
之前顽皮狗确认在《美国末日2》中,艾莉将取代乔尔成为续作主角,玩家只能控制艾莉一人。然而关于可操作角色的这一点,又有了新的说法。近日在外媒访谈中,《美国末日2》游戏设计总监Emilia Schatz透露,顽皮狗只是展示了艾莉的演示,未来也许还有一些变数,但目前一切都是保密。这一说法引起了玩家的无限遐想。还记得2013年《美国末日》发售时,顽皮狗就确认玩家只能操控乔尔一人冒险,然而在资料片《美国末日:遗留》中,玩家却可以控制艾莉。也许在《美国末日2》中,玩家有机会控制乔尔或者其他新角色,目前只能等待官方的最新消息了。Emilia Schatz在访谈中还表示,《美国末日2》画面绝不缩水。她说在E3中我们是基于PS4 Pro做的实机演示视频,游戏品质完全真实。《美国末日2》还在开发中,游戏将登陆PS4平台,发售日期未
在今年的E3展会上,我们看到了《美国末日2》全新宣传片,艾莉和她的女友Dina激情拥吻的画面让大家印象深刻,现在Dina的脸模Cascina Caradonna终于在油管自曝了身份,从视频来看,她是一个非常活泼的女孩,也解释了做这个视频的原因。她称做这个自曝视频是一个酷酷的事情,面部捕捉之类的技术非常棒,获得了参与《美国末日2》的机会,真的难以置信。她还说是她的男朋友在Reddit论坛贴出了她的照片,后面就有各种人在问问题。视频最酷的部分在4:16秒,Cascina Caradonna再现了《美国末日2》最新预告片中艾莉与Dina拥抱的场景。视频如下:视频截图:
《美国末日》讲述了一个完美故事,并且有一个耐人寻味的结局。现在《美国末日2》也已公布,但续作要接着讲什么故事呢?这让许多玩家担心会不会狗尾续貂。近日,顽皮狗副总裁Neil Druckmann接受采访时谈及这问题,他说:“除非我们觉得有一些很重要的东西要讲,否则不会制作一款续作。即使我们做《美国末日》资料片“掉队(Left Behind)”时,玩家也在担心我们会不会搞砸。然而这个资料片获得了巨大成功,它让游戏人物的形象变得更加丰满,有血有肉。”Druckmann说:“《美国末日2》给了我们一个机会,不仅可以讲述那些我们认为重要的内容,而且可以用更有趣和微妙的方式来刻画出人物复杂内心,让人物变得更有血有肉。我们会以这种方式去做《美国末日2》,你将无法忽视游戏的结局,这是你无法逃避的。”顽皮狗一向很擅长讲故事,D
《美国末日2》开发商顽皮狗今天在推特晒出了艾莉神级Cos,从图片来看,这个艾莉还原度爆表,要不是左下角的水印,说是游戏截图也没人会怀疑吧。眉部的疤痕,手臂的纹身,衣服的破洞,发型妆容细节都很考究。顽皮狗:受到上周E3发布会演示启发,coser Charlotte为我们再现了《美国末日2》艾莉图片。这张Cos也被圣莫妮卡工作室点赞,《美国末日2》官方没有公布游戏发售日期,本作将独占登陆PS4。
在今年的E3索尼发布会上,顽皮狗公布了《美国末日2》实机演示。《美国末日2》打斗十分残忍,看上去更加暴力血腥。《美国末日2》创意总监Neil Druckmann接受采访时,聊到了本作的暴力元素是怎么恰当处理的。Druckmann表示:我们需要通过一些暴力动作元素对角色进行塑造,让角色更加有血有肉,使得玩家更接近她们。游戏中当你被刺伤,和许多电影、游戏所描述的一样,现实的情况是非常狼狈的,我们想让玩家可以直接感受到这种痛感。Druckmann补充道,除了让玩家感受到真切的暴力感,玩家还会在游戏中感受到憎恶。通常来说,游戏中的暴力动作会让玩家感觉十分爽快,而Druckmann表示在《美国末日2》中,这样的感觉将不会存在。
E3 2018让我们首次看到了大段《美国末日2》实际游戏视频。这一次我们又看到了人类之间的残忍打斗,在后来的媒体专访中,游戏设计师Neil Druckmann表示,游戏中绝对会有宁静的瞬间,就如同第一部作品中艾利和乔尔看到长颈鹿的那个瞬间。“绝对会有。如果没有这样的瞬间,游戏就太没有感情了。我还记得第一部游戏中,我们讨论过受到《末日危途》的启发。当时我就说,《末日危途》并不能做成一款完整长度的游戏,因为那本书虽然写的很美,但是还是太无情了。所以我们需要那些暂时慢下来的瞬间,玩家需要看到幸福、看到跳舞、看到幽默。但话说回来,我们讲述的故事也是关于追求正义的、关于正义所带来的痛苦,我们对此也会毫不遮掩,所以这种有两面性的矛盾的体验是我们希望交给玩家的。我们希望让玩家体验到完整的情绪起伏,看到这段旅程的全部影响。”
让人意想不到的是,电子游戏里的吻戏靠的全是演员亲吻空气的想象力,至少《美国末日》艾莉的演员Ashley Johnson是这么做到的。顽皮狗采用了更加先进的动作捕捉技术,从而实现了游戏中艾莉和蒂娜的激吻镜头,并在上周的索尼E3发布会上展示给所有观众。根据Verge报道,我们看到的这个接吻镜头耗费了很多周折。因为动作捕捉团队无法为太多人提供食宿,所以这个场景必须分成好几天分开拍摄。另外为了捕捉艾莉的表情,顽皮狗需要开发更加精细更加先进的面部捕捉技术,所以他们打造了更加复杂的面部捕捉设备。这些先进设备可以实现更好的动作捕捉效果,但这些设备本身的体积却也让演员无法靠的太近,所以拍那场吻戏的时候两位演员只能面对面,隔空接吻,拍摄场面十分怪异,但同时又必须表现的尽量自然,给动画师提供真实的素材。
近日,索尼在E3发布会上公布了《美国末日2》首部实机演示,随后顽皮狗工作室透露了一些新情报,确认了乔尔将在《美国末日2》不可操控,玩家只能控制艾莉一人。游戏导演之一Anthony Newman表示,《美国末日2》乔尔将不会成为可操作的角色,但会有他的出现。新作中艾莉想在Jackson安稳的过日子,但迫不得已的展开了冒险和战斗。消息一出,不少玩家纷纷热议乔尔在新作中的命运。有玩家认为,通过游戏的首部预告得出乔尔已死,《美国末日2》中乔尔的出现应该是之前的故事情节,类似倒叙回忆。
今日,顽皮狗工作室分享了《美国末日2》全新角色截图,为我们带来了在新预告片中出现的三名角色艾莉、蒂娜以及杰西,整体效果以假乱真,一起来看看吧。这三名角色分别由Ashley Johnson(参演《盲点》)、Shannon Woodward(参演《西部世界》)以及Stephen Chang扮演。《美国末日2》官方没有曝光游戏发售日期,本作将作为PS4独占作品登场。
索尼E3 2018会议期间展示的《美国末日2》效果太过惊人,许多人甚至表示这绝对不可能是实机演示,而是利用CG造假,其中就包括《古墓丽影:暗影》的开发方,Eidos Montreal的负责人David Anfossi。“但《美国末日2》的创意总监Neil Druckmann在近日的采访中给出正式确认,表示演示中的所有内容都是如假包换的实机内容。“演示的内容都是使用真正开发好的游戏系统制作出来的。在E3做演示的时候,有的人会采用非常复杂,同时会产生一些随机结果的游戏演示,而我们设法做的,是使演示中的结果具有确定性,我们会反复游戏,并且精心编排,所以我们展示了的内容非常具体。但这些都是玩家在玩游戏时会体验到的真实系统。”历来在E3的游戏演示中,都有许多游戏公司用提前写好的脚本和CG来造假,来提升游戏中的AI,
近日在E3的现场小组讨论中,顽皮狗的Kurt Margenau和Anthony Newman谈到了备受期待的《美国末日2》的游戏机制。内容总结如下:艾莉的体型和力气并不像乔尔那样强壮,所以她的战斗风格更具创造性和灵活性,但同样致命。游戏中的潜行系统会通过结合树叶的密度和艾莉的姿态(蹲伏或俯卧)来确定她在多少程度上是隐身的。与以往的游戏相比,这是一个更加细致的模拟系统。新游戏改善了玩家的战略选择,这象征着顽皮狗一直追求的拟真度。上述两点就是典型代表。游戏中的AI比前作更聪明。可以不断地相互协调,互相传递信息,并可以通过名字分辨彼此。这几乎象征着真正的人类智能在同样情况下能做出的反应。另一方面,艾莉可以通过闪避和新的锻造系统变得更加强力。这两个元素同时增加了游戏的张力。玩家必须具有战略性,并利用其掌握的所有资源来克
《美国末日》初代拥有一个多人模式叫做“Factions”,这个模式最后的效果惊人。不过现在没有任何迹象表明《美国末日2》是否有多人模式。不过在Gamespot的采访中,顽皮狗确认《美国末日2》将迎回备受欢迎的“Factions”多人模式。“Factions将回归”联合总监Anthony Newman在Gamespot的采访中说。随后联合总监Kurt Margenau补充说:“多人模式将回归。我们现在还没没法谈论具体形式以及细节内容,不过我们确认(美国末日2)有多人模式。”《美国末日2》已在E3 2018索尼发布会上展出,游戏看起来和之前预告画面一样残酷。续作中大家将饰演艾莉,故事设定在初代的很多年后。《美国末日2》将独占登陆PS4,不过顽皮狗和索尼在发售日期上依然有些扭捏。
在昨天的索尼E3 2018发表会上,顽皮狗公布了《美国末日2》一段12分钟演示视频。随后本作的编剧兼导演Neil Druckmann以及联合导演Anthony Newman、Kurt Margenau接受了IGN的采访,透漏了一些游戏细节。Druckmann表示,在《美国末日2》中艾莉在环境中的移动是她生存的关键。本作中获得加强的穿越和潜行机制将让艾丽和环境产生互动,这种互动要比1代游戏的程度更深,为游戏体验加入了一种额外的现实感。和初代游戏不同,《美国末日2》加入了跳跃键,演示中展示的新躲避机制将是战斗过程中一个相当重要部分。谈到战斗,顽皮狗在《美国末日2》里把主要精力放在打造一种紧张、现实的体验中,加入了更智能的AI。一个敌人经常会和另外一个敌人沟通——传达你的位置。潜行和生存是顽皮狗主要关注的地方,因为
《美国末日2》昨天在索尼E3 2018展会上放出了首支超长演示,展示了主角艾莉和大量动作场面,画面效果非常令人印象深刻。然而,《古墓丽影:暗影》的开发方,Eidos Montreal负责人David Anfossi公开在Twitter上表示,放出的游戏演示是“假的”。尽管不知道这到底是认真的还是在调侃,推文随后被他删除,但已经被顽皮狗动画师Jonathan Cooper截图保存了。随后,David Anfossi在推特上道歉。“你好顽皮狗的粉丝,请不要对我太强硬了,那只是我这个来自法语国家的人的不当措辞。我永远是《神秘海域》和《美国末日》的忠实粉丝,我全都玩过了,《美国末日2》也在我的期待名单上。顽皮狗的工作始终是对我的重要参考。很对不起。”在另一则消息中,初代《美国末日》中有一个名为“派系 Factio
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