相信大家都已经看到了最近《旧日不再》(Days Gone)从2018年跳票到2019年发售的报道了。在去年年末的PSX 2017上,SIE全球工作室总裁吉田修平曾亲口确认了本作将在今年年内发售的消息,然而突然宣布跳票一年让不少人都吃了一惊。消息最早从PlayStation官方站点泄露了出来,随即得到了官方证实。不过,这个跳票到2019年的决定可能只是索尼的商业决策所致。分析师Daniel Ahmed对媒体表示,《旧日不再》的开发工作进展非常顺利,跳票跟开发进度没有任何关系。实际上,厂商的进度还赶在了索尼定好的上市日期的前面。而这次跳票的决定完全是索尼出于商业上的考虑,想要避开10月份上市的第三方巨作《荒野大镖客2》。之前有报道称,《使命召唤15:黑色行动4》不按照往年COD的惯例上市日期发售可能也是为了避开
索尼旗下Bend工作室打造的PS4独占游戏《旧日不再》,今年可能不会发售了。根据官网显示,这款游戏将于2019年上市,对本作感兴趣的玩家不得不再多等一段时间了。《旧日不再》是一款开放世界僵尸主题生存动作游戏,首次于E3 2016上公开,从那时候起获得了粉丝的强烈关注。据悉该作的游戏Demo在YouTube上的点击次数超过了850万。尽管索尼尚未正式公布《旧日不再》跳票或确切的发售日,但PlayStation美国官网显示,本作将于2019年发售。2017年底时,索尼高管吉田修平曾表示《旧日不再》将于2018年发售,游戏在内部已经可以体验完整流程,到了后期修正和优化阶段。考虑到2018年才刚刚开始,还有很长时间,那么《旧日不再》延期到2019年的选择就有些看不懂了。难到说是官网写错了还是故意给其他游戏让路呢?8:
2018年的第一方PS4大作阵容强劲,《蜘蛛侠》《底特律:变人》《战神》等,不过Bend工作室的僵尸末日动作求生游戏《旧日不再》(Days Gone)的宣传力度并不像其他作品那么大,可能是在等待临近发售的档期再强势宣传一波。虽然如此,人们对《旧日不再》的兴趣始终高涨,显然这款游戏和《美国末日2》虽然题材类似,但玩法截然不同,不存在太多竞争。根据目前在油管上的数据显示,《旧日不再》E3 2016宣传片有840万点击量,10万点赞量,只有4000个踩。而同样的视频通过其他频道上传,点击率也很高:GolemDE有270万点击量,Izuniy也有270万点击量。而E3 2017公布的《旧日不再》第二个宣传片也分别在几个热门频道达到了340万、250万和170万的点击量,也就是说第二个宣传片累计点击量也达到了750
索尼对于SCE Bend工作室的开放世界动作冒险生存恐怖游戏《旧日不再》(Days Gone)相当沉默,而今天我们从一个相当不一样的渠道来了解了这款作品的更多情报。在《星际公民》(对就是那个《星际公民》)的最新一期Reverse the Verse直播中,社群内容经理Jared Huckaby提到他与人气演员Sam Witwer(在《旧日不再》里扮演主角Deacon St. John)聊过,说索尼的这款游戏里有“好几个小时”的CG画面。另外Witwer还对Huckaby表示他在看到最新的游戏画面之后,愿意成为《星际公民》单人游戏衍生作品《42中队》的一部分,他表示这游戏的剧情棒极了。当然了,由于这属于二手资讯,因此我们还应该有所保留地看待。之前索尼互动球探足球比分全球工作室总裁吉田修平也曾表
在PSX 2017期间,《旧日不再(Days Gone)》展台区与众不同,和其他展台的光鲜亮丽不同,此次《旧日不再》将展台布置成了恐怖模样,整个展台犹如恐怖片现场,到处都是“血迹”以及随处可见的“尸体”。《旧日不再》是一款末世风格的沙盒动作冒险游戏,故事设定在全球瘟疫爆发两年后,主角为流浪汉与赏金猎人迪肯圣约翰。游戏宗旨为表现人类绝境情况下的本能,如绝望、疯狂、背叛、友谊、爱以及为希望而战斗。游戏采用虚幻4引擎打造,写实化动态气候系统,如雨、风、雪、昼夜循环系统等。影响着游戏的,还包括动态光照系统。玩家还可以探索高原沙漠场景,包括山峦、洞穴、河流。《旧日不再》将于2018年发售,敬请期待。现场图赏:
今天在PlayStation Experience开场发布会期间,索尼互动球探足球比分全球工作室总裁吉田修平谈到了SIE Bend工作室的《旧日不再》(Days Gone)。首先,吉田修平表示《旧日不再》将于2018年发售,这也是索尼高管首次确定游戏的上市年份。吉田修平表示自己已经体验过这款游戏,本作在PlayStation experience上并不提供试玩,但内部已经可以体验完整流程,现在已经到了后期修正与优化的阶段了,正在进行实机测试。这是一款“大作”,对剧情方面有很高的专注。同时,这还是一款动作游戏,玩家可以用不同的方式来解决游戏中的状况。有趣的是,我们得知在内部讨论中提到这款游戏与《美国末日2》或有重叠,Bend工作室成员和顽皮狗成员进行了交流,来保证这两款游戏会有不同的方向。而吉
Bend近日公布了《旧日不再》(Days Gone)在E3上演示的不同流程,玩家在这款游戏中可以用不同的方式来解决问题。Bend工作室为了达成这一效果,成立了专门的团队来专门研究并优化这些动态事件。在最近的一次访谈中,Bend工作室的高级工程师Darren Chisum表示这是游戏的支柱内容。“没错,每个任务都会有着一样的目标,一样的结局点,但在《旧日不再》的开放世界中有着很多不同的系统来执行任务,玩家的处理方式不同,就会出现许多不同的完成任务方式。”“晾衣绳陷阱就是一个很好的例子,还有很多等着我们去发掘的内容。”“在Bend工作室我们有一个专门的团队去处理这样的事件,研究把这些事件放进游戏世界的方式,这要取决于玩家的位置、等级和当前正在做的事情。而且事件中不仅有人类,还会有僵尸,有时候两者皆有,还有动物会加
索尼Bend工作室最近发布了《旧日不再》一个新的对比视频,展示了本作在白天和夜晚不同时间设定下的雨雪等天气对照。 《旧日不再》采用虚幻4引擎开发,是一款第三人称开放世界动作冒险游戏。背景设定在世界性大规模感染爆发两年后的地球,此时世界已成一片废墟。玩家将扮演主角Deacon St. John,在极限环境中求生、与疑似感染者作战,并体验人性的现实与希望。除了被感染的生物外,游戏中还有不同营地与群体的生存者且有好有坏,主角不属于任何一个派系,在各营地间流浪时他可以选择是否要协助帮助他们。据设计师透漏,《旧日不再》中的天气系统是随即发生的,可能前一天是晴天,隔天再次打开时就是不同天气了。《旧日不再》是开放世界游戏,在展示的视频中,虽然任务相同,但是天气,环境,事件的随机性设计让玩家可以打出自己的玩法。另
近日,索尼放出了丧尸题材新作《旧日不再(Days Gone)》演示视频,虽然这次演示的流程和之前E3展一样,但演示中展示了游戏的新天气环境及新玩法。演示视频:视频中表现的内容和之前E3上公布的演示流程类似,但游戏中天气环境已发生变化,演示中展示的是下雪天的游戏流程。据开发者介绍,在这种天气下,敌人的活动规律将发生变化,而这也为游戏提供了新的玩法。演示中我们可以看到,主角的动作系统和《神海》《美国末日》中的动作系统有些类似,原因是开发商Bend Studio之前和顽皮狗有过深度合作,曾在PSV平台开发了《神秘海域:黄金深渊》和《神秘海域:命运之战》两款神海衍生游戏。《旧日不再》背景设定在丧尸病毒爆发两年之后,采用虚幻4引擎开发,主要场景表现的是美国西北部环境。游戏预定于明年初在PS4平台独占发售。
《旧日不再(Days Gone)》自去年E3上首次公布后,又参加了今年的E3,然而制作方索尼Bend工作室依旧是演示了一个游戏Demo,并没有给出发售日,引起粉丝猜测这款游戏可能又要等很长时间。然而,PlayStaion官方YouTube频道一个被删除的视频可能泄露了本作的发售日:2017年12月29日。这个视频是对索尼E3 2017最热预告片的一个总结,包括《旺达与巨像》重制版,《蜘蛛侠》,《战神4》等。等视频中出现《旧日不再》预告片时,底部出现了一个文字,提示发售日是12月29日。外媒猜测这可能便是这段视频被删除的原因,不过也不排除是员工失误,为了避免引起误会而不得不删除。另外12月29日这个时间比较奇怪,毕竟这是圣诞节之后,这意味着很有可能错过圣诞节假期时的游戏促销黄金期。所以这个时间也有可能不是真的
在E3展上,索尼公布了旗下SIE Bend工作室《旧日不再(Days Gone)》最新实机演示,一起来看看吧。实机演示:《旧日不再》是SIE Bend工作室开发的第三人称末日冒险打僵尸的生存游戏,为PS4平台独占。游戏设定在美丽的西北太平洋火山高原沙漠地区,世界充满了混乱、危险与弱肉强食,“绝望的人们为了求生而不择手段。”索尼Bend是索尼旗下一家位于美国俄勒冈州的工作室,他们的代表作是《虹吸战士》系列,之前还参与了《神秘海域:黄金深渊》的开发工作。《旧日不再》是一款末世风格的沙盒动作冒险游戏,故事设定在全球瘟疫爆发两年后,主角为流浪汉与赏金猎人迪肯圣约翰。
PlayStation发布了PS4独占游戏《旧日不再》的新截图,展示了本作在PS4 Pro上细腻的画面表现,4K分辨率。《旧日不再》是索尼Bend工作室开发,该工作室之前曾开发过PSV版《神海》游戏《神秘海域:黄金深渊》。
在今天的索尼互动球探足球比分E3 2017新闻发布会上,SIE Bend Studio打造的开放世界生存恐怖动作冒险游戏《旧日不再(Days Gone)》曝光了最新演示,但尚未公开发布日期。 该作最早在PSX 2016宣布,《旧日不再》由索尼内部工作室SIE Bend Studio开发,作为PS4独占游戏。该游戏也是自1999年的《虹吸战士》以来,这家工作室首个原创IP,同时也是工作室自2010年以来的首款游戏。《旧日不再》是一个开放世界动作冒险游戏,设定于全球性病毒爆发的两年后。在游戏中,玩家扮演Deacon St. John,一个面临残酷的生存斗争的赏金猎人,踏上寻找生存理由的路途。视频截图:
去年的E3展上,《旧日不再(Days Gone)》首次与大家见面。最新消息,这款具有恐怖元素的末日题材开放世界动作类游戏会在今年E3展上有重大动作。《旧日不再》是索尼的SIE Bend工作室开发的PS4独占游戏。这是工作室自1999年的《虹吸战士(Syphon Filter)》以来制作的第一个IP游戏,也是自2010年之后制作的唯一一款游戏。很长一段时间我们都没有听到这款游戏的消息了。但是,游戏当中的主角Deacon St. John的配音演员Sam Witwer近日透露,《旧日不再》将会在2017年的E3上有“大动作”。根据以往的情形判断,除非《旧日不再》举行了官方新闻发布会,我们还是应该对游戏的发布持谨慎态度。如果这次E3上,《旧日不再》只是透露了很少的信息,我们也不应该感到太
国外媒体上周报道称,索尼互动球探足球比分旗下Bend工作室将在今年搬进更大的办公楼,并继续进行PS4后启示录风格游戏《旧日不再》(Days Gone)的开发工作。在游戏即将完成时开发团队规模变大是很正常的,在游戏上市之后团队规模又会缩减。但这次索尼Bend搬进新场所的行动似乎表明该团队的扩容是永久性的。去年索尼Bend工作室的Chris Reese在接受采访时也印证了这一点,他表示《旧日不再》这款作品使得工作室人数增加了一倍多,从45人增加到了103人,且在游戏上市后工作室没有裁员的计划。“我们是有长远计划的。”Reese这样说道。
零售商提前泄露游戏的发售日成为了业界的常规事件。近日,奥地利零售商GamesOnly泄露了后启示录僵尸题材游戏《旧日不再》的可能发售日。本作或于2017年8月22日发售。《旧日不再》是由Bend Studio和索尼开发的的开放世界生存冒险中,求生将是重要的内容。本作被外媒誉为PS4最佳画质游戏。《旧日不再》游戏采用完全开放世界的设计,任何玩家在游玩过程中看到的地区都是可以进行探索的地方!由于地图相当庞大,帮助玩家移动的摩托车便非常重要。游戏设定在美国东北部的虚拟战场,主人公圣约翰执事是一名摩托车帮的前成员。
后启示录僵尸题材游戏《旧日不再 Days Gone》近日公布了最新的PS4版本游戏演示视频。这款Bend Studio和索尼开发的的开放世界生存冒险中,求生将是重要的内容。本作被外媒誉为PS4最佳画质游戏。这款即将到来的开放世界游戏是PlayStation 4独占,游戏设定在美国东北部的虚拟战场,主人公圣约翰执事是一名摩托车帮的前成员。游戏采用完全开放世界的设计,任何玩家在游玩过程中看到的地区都是可以进行探索的地方!由于地图相当庞大,帮助玩家移动的摩托车便非常重要。开发人员DarrenChisum在专访中表示,先前释出的游戏实机Demo影片属于较后期的游戏过程,此时玩家的武装相对充足,因此在前往废弃营地收集资源时才有办法与大量僵尸发生冲突,一般来说看到僵尸就是死命的逃就对了。《旧日不再》将于2017年独占登陆P
后启示录僵尸题材游戏《旧日不再 Days Gone》近日发布了PS4 Pro版本的游戏截图,最高分辨率高达4K,展示了游戏环境和主要角色。这款Bend Studio和索尼开发的的开放世界生存冒险中,求生将是重要的内容。这款即将到来的开放世界游戏是PlayStation 4独占,游戏设定在美国东北部的虚拟战场,主人公圣约翰执事是一名摩托车帮的前成员。更多内容可在索尼《旧日不再》官方页面上查看。
据Digital Foundry报道,索尼Bend工作室的新作《旧日不再(Days Gone)》PS4 Pro版只有一个人在制作。另外已经发售的游戏《声名狼藉:次子》和《声名狼藉:破晓》PS4 Pro版只有两个人在开发。这么少的人数确实出乎我们的意外。Digital Foundry的领导Leadbetter解释说,在上周的PS见面会上,他想知道开发商想投入多少人力开发PS4 Pro版游戏,而当获知一些开发商实际上并没有给PS4 Pro安排大量的资源时,他感到很震惊。他说:“一个直接的例子就是Sucker Punch的《声名狼藉》PS4 Pro Demo。他们展示了破晓,同时他们还将次子带到PS4 Pro上,而且将再次使用棋盘式渲染拉升到4K画面。但问题是,他们仅安排了两个人开发这个加强版。从3
索尼在今天凌晨发布了业界期待已久的新款PS4游戏机:PS4 Slim和PS4 Pro,尽管两个机型在此之前都已经提早泄露,因此都没有带来多大惊喜,不过后续的游戏方面信息,值得一看。来自Sony Bend Studio开发的末日生存游戏《旧日不再》能够在PS4 Pro上获得更加优秀的画面表现,该游戏的导演称。借助于PS4 Pro强大的性能,玩家在游戏中可以看到以往不能表现的细节部分,比如场景、人物等等,得益于分辨率的提升,所有美术设计师设计精心制作的图像可以清晰地展示在玩家面前。该导演谈到在游戏开发阶段,为了让不同屏幕的电视能够正确地显示出《旧日不再》的光影差异进行了努力的调试和优化,而这一次如果你拥有一台HDR电视的话,那么你就好像通过一扇窗户看外面的那种感觉。颜色非常逼真。尽管玩家没有4K级别的电视机,借助P
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