《旧日不再》2016年公布的时候让许多人大开眼界,但随着时间推移,这款游戏越来越有可能成为PS4独占的最大雷作。总体来说,PS4独占作品里随便哪一部都可以称得上高品质大作,但也有少数例外,比如《钠克大冒险》和《教团1886》。可以说索尼已经将玩家们惯坏了,本世代大多数高品质大作都能在PS4平台上找到,当然《塞尔达传说:荒野之息》不可以。不过话说回来,PS4的独占大作履历如此完美,但只有《旧日不再》目前的状况令人堪忧。2016年的《旧日不再》游戏演示令人十分难忘,作为一款类似《美国末日》的僵尸末世题材作品,《旧日不再》让我们看到了无穷无尽的大群僵尸,而且还设定在风景秀美的开放世界。似乎其他平台的玩家又要投来羡慕的眼光了。但精彩的游戏演示可能恰恰掩饰了《旧日不再》的平庸。玩家控制一个曾经的不法之徒和机车党,全部生活
今日,索尼发布了旗下新作《旧日不再》新实机演示,为我们展示了主角大战满屏丧尸的场面,一起来看看吧。最新演示:从视频中可以看到,大约有250只左右的丧尸同时出现在了主角面前,不过由于操作人员感人的操作,主角在这段演示中接连不断的领便当。此外,游戏还包含了很多可用的道具,玩家可以利用这些工具来设置陷阱,巧妙击败丧尸。制作人员表示,游戏将在PS4 Pro上以30帧的速率稳定运行,在PS4主机上也是如此。《旧日不再》将于2019年2月22日发售,PS4独占,敬请期待。
越来越多的开放世界游戏采用无缝开放世界地图,无需读取时间,比如《巫师3》、《塞尔达传说:荒野之息》以及未来的《赛博朋克2077》。近日外媒gamingbolt透露,PS4生存游戏《旧日不再(Days Gone)》也将采用完全无缝的开放世界地图,无需任何读取时间。你可以进入《旧日不再》每个房子的内部,随心所欲地探索建筑物,也可以利用这些建筑物,比如跑到建筑物里躲避成群的丧尸,这在一款开放世界的生存游戏中是不可缺少的要素。《旧日不再》是很多玩家期待的游戏,在一个无缝的开放世界随心所欲地探索,的确是令人愉快的体验。《旧日不再》将于2019年2月22日发售,独占登陆PS4平台。
在索尼互动球探足球比分E3占的PlayStation Live环节上,公司展示了Bend工作室的新作《旧日不再》的一些新实机片段。这段内容被冠名为“你荣获死亡之愿”,在这里我们可以看到类似终结者中的硬派枪战,玩家手持霰弹枪在废墟中为自己的摩托车寻找零件,当然实际上还有另一种玩法,也就是走潜行路线,但显然这样爽快度是不够的。游戏中名为freakers的反派们相当活跃,他们也有自己独立的生态系统和精神需求,玩家可以清除他们的巢穴来开启快速移动功能,玩家也可以利用freakers来对抗敌人,另外如果玩家赢得商人的信任还可以购买东西。游戏中所有的建筑物都可以进入,并没有额外的读取时间,另外片段还展示了玩家挂掉的情景以及摩托车自定义的环节。
索尼互动球探足球比分SIE日前在每天更新的E3预展示环节公布了面向PS4平台推出的独占《旧日不再》的发行日期。这款游戏将于明年2月22日推出,游戏最早于E3 2016公布,但之后跳票到2019年发行,不过现在至少我们知道何时可以体验这款虚幻4开放世界新作了。这里公布的宣传视频包括一些实机内容,还有主角的酷炫机车。在游戏中变异人不仅是玩家生存的唯一威胁,还有不少野生动物,包括美洲狮和感染乌鸦,还有名为RIP的邪教组织,他们崇拜变异者,也拒绝伤害他们。
国外玩家AllGamesDelta今天曝出了《旧日不再》,《对马之魂》和《壁中精灵》三款游戏的全新概念画,从图片来看《旧日不再》表现了末世世界的一片狼藉,丧尸,凌乱的车辆,险恶的人类,氛围渲染很像美剧《行尸走肉》场景。《对马之魂》发生在1274年,讲述日本武士对抗蒙古入侵的故事,从图片来看,5名武士在商讨事情,月夜下河畔上的日式木屋很有意境。最后一款游戏《壁中精灵(Concrete Genie)》的概念画色彩艳丽,墙壁上的涂鸦天马行空,主角很像国外版的神笔马良,画在墙上的东西都有了生命。目前这三款游戏尚未公布发售日期,敬请期待E3消息。
索尼Bend工作室打造的末日风格开放世界游戏《旧日不再》上个月初时宣布从2018年跳票到了2019年发售,不过现在很快将有新的发售日消息要公布。索尼Bend工作室总监Chris Reese在PlayStation活动上,向外媒Screen Rant谈到了发售日方面的问题。Reese说:“关于发售日我们很快就会公布这方面消息”。此外Reese没有具体透漏更多其他细节。考虑到下个月就是E3了,相信索尼将在自己的E3发布会上公布这款游戏的发售日。索尼E3 2018发布会将于6月12日上午9点开始,届时将重点展示《美国末日2》、《死亡搁浅》、《蜘蛛侠》和《对马岛之鬼》这四款游戏。根据之前的报道,《旧日不再》将于2019年上半年发售,比《美国末日2》发售时间要早。
PS4独占的开放世界游戏《旧日不再》今天公布了一批全新的游戏截图,虽然这款游戏的故事背景设定在大灾难之后,然而整个游戏却以其独特的方式呈现出了世界的美丽之处。我们看到了细节丰富的敌人基地、成群出现的恶狼、以及饥饿的丧尸:《旧日不再》由索尼Bend工作室开发制作,该工作室曾经开发了PSV平台的《神秘海域:黄金深渊》。本作采用虚幻4引擎开发,是一款第三人称开放世界动作冒险游戏。背景设定在世界性大规模感染爆发两年后的地球,此时世界已成一片废墟。玩家将扮演主角Deacon St. John,在极限环境中求生、与疑似感染者作战,并体验人性的现实与希望。除了被感染的生物外,游戏中还有不同营地与群体的生存者且有好有坏,主角不属于任何一个派系,在各营地间流浪时他可以选择是否要协助帮助他们。《旧日不再》已经延期至2019年上市。
开放世界僵尸末世游戏《旧日不再》(Days Gone)已经确认将推迟到2019年,可能也不会参展索尼的E3 2018发布会和现场试玩,不过这都是为了确保游戏品质而做出的让步,而且今天的好消息是,媒体Game Informer拿到了游戏实际视频和大量新信息,将于本月内逐步整理发表。昨天公布的最新消息介绍了制作组在这个项目中的目标和野心。“我们绝对会榨干PS4的全部硬件性能。”“首先必须说清楚的是,我们就是索尼,索尼Bend工作室代表了索尼。我们团队里有一整支队伍的制作人,他们一直都在负责市场和公关工作,并且联系外部资源,确保我们制作的作品能够热卖,毕竟销量是非常重要的。但与此同时我们也要确保自己的作品不负第一方工作室的盛名,因为我们是索尼的一部分。”&ldquo
近日,沙盒ARPG游戏《旧日不再》制作人公布了新情报及截图,该作与其他传统沙盒游戏有五大区别。《旧日不再》摒弃了公式化任务,更注重游戏性、剧情性以及创新性。为剧情服务聚焦黄金之路黄金之路是本作主线名称,大多数沙盒游戏拥有太多漫无目的支线任务,模糊了游戏主线和角色塑造。《旧日不再》将摒弃这些无聊繁琐的公式化支线任务,完全聚焦主线任务,服务剧情为主旨,游戏编剧与创意总监John Garvin表示,你可以把本作当作沙盒版的神秘海域,从开始到结束都拥有电影般的震撼场面,超过30小时的刺激之旅。《旧日不再》的主线划分为三个情节,一个是主角迪肯,包括他的背景,比如可以操控的回忆关卡,讲述病毒爆发前他和妻子莎拉的内容,以及莎拉怎样牺牲的事情。另外是主角迪肯与他的好友布泽的友情,之前你们看到的对话选择,比如杀不杀里昂,拿走安
今天,外媒Gameinformer放出了丧尸大作《旧日不再》的实机演示,展示了游戏画面及玩法,一起来看看吧。实机演示:视频展示了游戏开放世界,在游戏里玩家能做的事很多,不仅只是对抗尸潮。从Gameinformer六月封面图《旧日不再》,就可以看到主角面对一群手持武器的人类,看来挖掘人性也是这款游戏的侧重点。根据杂志内容来看,本期杂志独家采访了《旧日不再》制作组,为玩家带来了有关游戏创作,体验,以及海量的游戏试玩内容,这些内容将明日的Game Informer《旧日不再》专场进行更新。由Sony本德工作室负责开发的《Days Gone》将让玩家扮演幸存于末日后的赏金猎人Deacon St. John。游戏最初在2016年E3展上亮相,当时通过宛如电影般的动作场面,吸引了大量玩家的目光。之后展出的不少游戏画面中
《神秘海域:黄金深渊》开发商,索尼Bend工作室目前正在制作受人期待(一再跳票)的《旧日不再》,据悉,该工作室正在准备制作新的3A游戏。公司最近放出了一款未公布游戏制作人员的招聘启事。从招聘广告中来看,工作室渴望获得专业人士融入到员工队伍中,特别是高级游戏程序员,是一个在专属3A游戏开发工作中的核心角色,而这个神秘的游戏并没有在招聘广告中详细描述。看起来这个职位并不是为了扩充《旧日不再》的开发团队,因为职位描述中的游戏正处于开发初期阶段,而《旧日不再》显然不是如此。回想一下,索尼互娱在近几年为了Bend工作室投入了大量的资源,因此该工作室目前应该是有两个项目。目前为止,更加可以确定《旧日不再》的跳票不是开发进度问题,更大可能是战略部署的调整。游戏更倾向于避开今年秋季的新作发售潮。在下一财年开始的时候,也就是20
相信大家都已经看到了最近《旧日不再》(Days Gone)从2018年跳票到2019年发售的报道了。在去年年末的PSX 2017上,SIE全球工作室总裁吉田修平曾亲口确认了本作将在今年年内发售的消息,然而突然宣布跳票一年让不少人都吃了一惊。消息最早从PlayStation官方站点泄露了出来,随即得到了官方证实。不过,这个跳票到2019年的决定可能只是索尼的商业决策所致。分析师Daniel Ahmed对媒体表示,《旧日不再》的开发工作进展非常顺利,跳票跟开发进度没有任何关系。实际上,厂商的进度还赶在了索尼定好的上市日期的前面。而这次跳票的决定完全是索尼出于商业上的考虑,想要避开10月份上市的第三方巨作《荒野大镖客2》。之前有报道称,《使命召唤15:黑色行动4》不按照往年COD的惯例上市日期发售可能也是为了避开
索尼旗下Bend工作室打造的PS4独占游戏《旧日不再》,今年可能不会发售了。根据官网显示,这款游戏将于2019年上市,对本作感兴趣的玩家不得不再多等一段时间了。《旧日不再》是一款开放世界僵尸主题生存动作游戏,首次于E3 2016上公开,从那时候起获得了粉丝的强烈关注。据悉该作的游戏Demo在YouTube上的点击次数超过了850万。尽管索尼尚未正式公布《旧日不再》跳票或确切的发售日,但PlayStation美国官网显示,本作将于2019年发售。2017年底时,索尼高管吉田修平曾表示《旧日不再》将于2018年发售,游戏在内部已经可以体验完整流程,到了后期修正和优化阶段。考虑到2018年才刚刚开始,还有很长时间,那么《旧日不再》延期到2019年的选择就有些看不懂了。难到说是官网写错了还是故意给其他游戏让路呢?8:
2018年的第一方PS4大作阵容强劲,《蜘蛛侠》《底特律:变人》《战神》等,不过Bend工作室的僵尸末日动作求生游戏《旧日不再》(Days Gone)的宣传力度并不像其他作品那么大,可能是在等待临近发售的档期再强势宣传一波。虽然如此,人们对《旧日不再》的兴趣始终高涨,显然这款游戏和《美国末日2》虽然题材类似,但玩法截然不同,不存在太多竞争。根据目前在油管上的数据显示,《旧日不再》E3 2016宣传片有840万点击量,10万点赞量,只有4000个踩。而同样的视频通过其他频道上传,点击率也很高:GolemDE有270万点击量,Izuniy也有270万点击量。而E3 2017公布的《旧日不再》第二个宣传片也分别在几个热门频道达到了340万、250万和170万的点击量,也就是说第二个宣传片累计点击量也达到了750
索尼对于SCE Bend工作室的开放世界动作冒险生存恐怖游戏《旧日不再》(Days Gone)相当沉默,而今天我们从一个相当不一样的渠道来了解了这款作品的更多情报。在《星际公民》(对就是那个《星际公民》)的最新一期Reverse the Verse直播中,社群内容经理Jared Huckaby提到他与人气演员Sam Witwer(在《旧日不再》里扮演主角Deacon St. John)聊过,说索尼的这款游戏里有“好几个小时”的CG画面。另外Witwer还对Huckaby表示他在看到最新的游戏画面之后,愿意成为《星际公民》单人游戏衍生作品《42中队》的一部分,他表示这游戏的剧情棒极了。当然了,由于这属于二手资讯,因此我们还应该有所保留地看待。之前索尼互动球探足球比分全球工作室总裁吉田修平也曾表
在PSX 2017期间,《旧日不再(Days Gone)》展台区与众不同,和其他展台的光鲜亮丽不同,此次《旧日不再》将展台布置成了恐怖模样,整个展台犹如恐怖片现场,到处都是“血迹”以及随处可见的“尸体”。《旧日不再》是一款末世风格的沙盒动作冒险游戏,故事设定在全球瘟疫爆发两年后,主角为流浪汉与赏金猎人迪肯圣约翰。游戏宗旨为表现人类绝境情况下的本能,如绝望、疯狂、背叛、友谊、爱以及为希望而战斗。游戏采用虚幻4引擎打造,写实化动态气候系统,如雨、风、雪、昼夜循环系统等。影响着游戏的,还包括动态光照系统。玩家还可以探索高原沙漠场景,包括山峦、洞穴、河流。《旧日不再》将于2018年发售,敬请期待。现场图赏:
今天在PlayStation Experience开场发布会期间,索尼互动球探足球比分全球工作室总裁吉田修平谈到了SIE Bend工作室的《旧日不再》(Days Gone)。首先,吉田修平表示《旧日不再》将于2018年发售,这也是索尼高管首次确定游戏的上市年份。吉田修平表示自己已经体验过这款游戏,本作在PlayStation experience上并不提供试玩,但内部已经可以体验完整流程,现在已经到了后期修正与优化的阶段了,正在进行实机测试。这是一款“大作”,对剧情方面有很高的专注。同时,这还是一款动作游戏,玩家可以用不同的方式来解决游戏中的状况。有趣的是,我们得知在内部讨论中提到这款游戏与《美国末日2》或有重叠,Bend工作室成员和顽皮狗成员进行了交流,来保证这两款游戏会有不同的方向。而吉
Bend近日公布了《旧日不再》(Days Gone)在E3上演示的不同流程,玩家在这款游戏中可以用不同的方式来解决问题。Bend工作室为了达成这一效果,成立了专门的团队来专门研究并优化这些动态事件。在最近的一次访谈中,Bend工作室的高级工程师Darren Chisum表示这是游戏的支柱内容。“没错,每个任务都会有着一样的目标,一样的结局点,但在《旧日不再》的开放世界中有着很多不同的系统来执行任务,玩家的处理方式不同,就会出现许多不同的完成任务方式。”“晾衣绳陷阱就是一个很好的例子,还有很多等着我们去发掘的内容。”“在Bend工作室我们有一个专门的团队去处理这样的事件,研究把这些事件放进游戏世界的方式,这要取决于玩家的位置、等级和当前正在做的事情。而且事件中不仅有人类,还会有僵尸,有时候两者皆有,还有动物会加
索尼Bend工作室最近发布了《旧日不再》一个新的对比视频,展示了本作在白天和夜晚不同时间设定下的雨雪等天气对照。 《旧日不再》采用虚幻4引擎开发,是一款第三人称开放世界动作冒险游戏。背景设定在世界性大规模感染爆发两年后的地球,此时世界已成一片废墟。玩家将扮演主角Deacon St. John,在极限环境中求生、与疑似感染者作战,并体验人性的现实与希望。除了被感染的生物外,游戏中还有不同营地与群体的生存者且有好有坏,主角不属于任何一个派系,在各营地间流浪时他可以选择是否要协助帮助他们。据设计师透漏,《旧日不再》中的天气系统是随即发生的,可能前一天是晴天,隔天再次打开时就是不同天气了。《旧日不再》是开放世界游戏,在展示的视频中,虽然任务相同,但是天气,环境,事件的随机性设计让玩家可以打出自己的玩法。另
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