国外知名游戏网站Play.com宣布了独占的《光晕4》预定物品,为一个奖励性的DeadEye头盔皮肤。加拿大的EB网也列出了自家的预定奖励为BR皮肤和护甲。到目前为止这些只是外观服装类的奖励物品,玩家们当然希望会有更加给力点的物品。截图如下。
微软最近放出一张重新设计过的《光晕4》中士官长的概念图。 微软已经确认《光晕4》将在11月6日发售。在官方网页上将举办《光晕》游戏系列人物回顾展,该展览将持续到游戏发行当天。
最近流传的一段新视频展示了《光晕4》的游戏封面:士官长和燃烧着的残骸。 根据这段《光晕4》“动态游戏封面视频”的演示,这款游戏预计在2012年11月6日发售。有传闻称本年度 E3大展上将展出所有次世代主机。如果传闻属实,那我们可能就会在今年11月档期看到次世代主机们了。《光晕4》会成为微软次世代主机的第一款游戏吗? 11月的档期经常会有游戏大作和游戏机发布。Xbox 720如果在11月发布一点都不奇怪,Xbox 360实在2005年11月22日发布的,第一代Xbox实在2001年11月15日发布的。我们得等到E3上才会知道Xbox 720的准确消息,但是很多人都怀疑360能否带得动《光晕4》。 
343工作室放出一段《光晕4》的制作人员专访,在介绍游戏特色之余,也放出了一些多人游戏片段。此外,继343工业公司和微软宣布发布日期和封面之外,即将发行的7月号官方Xbox杂志还透露了更多游戏细节,最令人感兴趣的是《光晕4》将有一位“新英雄”。虽然士官长仍然是剧情的重点,不过343打算加入一位全新角色。在剧情前期,士官长会遇到UNSC“无限”号。如果读过《光晕》小说,就会知道“无限”号是人类舰队中最大的航天器。“无限”号在游戏中不仅仅是一艘飞船,而且还是玩家游戏菜单中的一个“选项”。它可以说是一个副剧情模式,玩家扮演“无限”号上的Spartan-IV。在游戏发售后的第星期,343会发布一个短小的CGI章节,由4个新角色在“无限”号上进行冒险。据说每个章节都包含有5个不同的合作任务。这个模式有什么好处?在模式最后
这个就是《光晕4》游戏封面的样子,这是由粉丝NeoGAF spawn031自己拼合出来的。一封包含着此图碎片的邮件由微软发出,标题是“《光晕4》拼图的碎片”。每一封邮件都含有这张图的一小部分,而spawn031则将它们拼接到了一起。然后我们就有这个了——超级NB的封面包装图,看下图。
在《光晕4》中,343 Industries除了对经典的UNSC武器进行了重新设计外,还加入了一些新武器来进行战斗。下面这个表单就是343 Industries对将出现在《光晕4》中的一些武器的设计和说明。其中包括了最受玩家们喜爱的武器,例如突击步枪、战斗步枪、DMR步枪和狙击步枪。还有首次在游戏中出现的造型霸气的电磁炮。突击步枪名称:MA5D单兵作战武器系统制造商:Misriah军械库MA5D ICWS一种极其富有弹性的气动式连发步枪,自动步枪致命的效率专为近距离战斗而设计,无论敌人所处何种环境条件下或是进行长时间的战斗,突击步枪都能很好地完成任务。战斗步枪名称:BR85重型枪管步枪制造商:Misriah军械库BR85HB步枪一种气动式连发半自动步枪,专为3轮爆裂射击优化,并被证明当它在有能力的射手手中,能够
虽然光环电影版的上映仍然遥遥无期,但微软近期宣布,在11月6日光环4发售前,一部全新的真人宣传短片《光环:航向黎明号(Halo 4: Forward Unto Dawn)》将于秋季上市。本作将会是微软在真人系列短片中迄今“规模最大的投资”。微软对于本作的细节仍然守口如瓶,我们迄今仍不得知本作导演与演员的具体人选,本作有可能将于7月份在圣迭戈的Comic-Con放出更多资讯。343主创Matt McCloskey介绍道,继《第九区》(District 9)导演Neill Blomkamp与《白雪公主与猎人》(Snow White and the Huntsman)导演Rupert Sanders指导了数部光环前作的数部真人短片后,微软希冀以本作为契机,向非光环玩家大力推荐本作。“我们希望以叙述视角介绍些独特的剧情
日前,微软在纽约与办了一个小型的《光环4》预览会,而此次预览会上当然也向玩家们提供了实机试玩的机会,而又国外玩家则拍下了这些实际游戏演示照片,赶紧来看看吧!
据Game Informer的报道,360平台今年头号大作《光晕4》会为玩家呈现全新场景、对手、剧情,唯一不变的大概是士官长和他的骚妹Soul Mate科塔娜。以下是官方提供的相关艺术概念图:迷失太空斯巴达-117与科塔娜通过太空行走登上联邦太空司令部的"黎明号"护卫舰(UNSC Forward Unto Dawn)已四年有余,科塔娜在冰冷的船舱中蜷缩着叙述自己的苦闷,她正面临七年一次的轮回,游戏将以她的歇斯底里和崩溃作为开场。新历程星盟的女妖战机从眼前掠过,不远处的奇异蓝光表明约翰正进入名为"安魂曲(Requiem)"的先行者世界。紧急迫降"黎明号"跌跌撞撞地来到这颗星球,曾在《光晕1》中出现的场景再次轮回。在追思弥撒中漫步"安魂曲"是先行者留下的文明遗迹,探索其中奥秘是《光晕4》的主线内容,其场景也为多人部
《光晕4》的背景设定在《光晕3》的灾变之后,Master Chief为了自己的命运而回归,直面威胁整个宇宙命运的邪恶力量。 《光晕4》中,传奇般的英雄士官长将回归——Fast Company认为他是“游戏史上最火的角色之一”——并且微软唯一的目标就是使《光晕4》成为一颗轰炸游戏界的重磅炸弹。游戏的背景设定在《光晕3》之后的4年,Master Chief为了自己的命运而回归,直面威胁整个宇宙命运的邪恶力量。本作由343 Industries开发,《光晕4》将为整个光晕系列的超高销量再做贡献,至今,整个游戏系列已经在全球售出超过4000万份。 《光晕3》对前3部作品进行了一个总结性的概括,但依然留下了不少疑
343 Industries日前公布了微软XBOX360主机平台独占的大作《光晕4》的新一批游戏人物设定图及游戏截图,来看看吧! 图片:
343 Industries在周二的播客中透露了《光晕4》的更多信息,包括“随机”武器再生、斯巴达行动、自动义游戏、多人游戏、盔甲技能和为何“先驱者视角”不是“透视眼”。随机武器再生武器再生系统从头到脚彻底重建,以适应多人无限模式。每场有再生武器开场的比赛使得队伍有了围绕控制开场武器的策略。下一次随机再生武器的出现有时间的设定,当武器从空中掉到地面上玩家们会得到一个类似于大爆炸的声音提示。需要小心的是,被空中掉落的武器砸中可能会要了你的小命。屏幕上会出现一个小型指示以告知玩家掉落武器的型号以及它们的大概方位。当这些小指示消失了,这表明有玩家已经将它捡起。不同的地图和模式会出现针对该地图特性的特定的武器掉落。比如,大型地图会掉落狙击步枪。队友重生客观的游戏模式应该是5V5的比赛,而传统的队伍比赛模式是4V4。游戏
最近有一份新闻报道称,微软旗下的Xbox平台独占大作《光晕4》将在2012年11月6日全球正式发售。 国外游戏媒体The Verge爆料称开发商343工作室和发行商微软将于今夜凌晨公布《光晕4》发售日,公布场合是今天晚上的康纳·O·布莱恩脱口秀节目,这也是微软的习惯,在脱口秀节目中公布旗下产品信息。 343工作室的资深制片人埃里森·斯特罗已经通过推特确认了相关情报,还有微软的麦哲·尼尔森也承认此事,看来今晚过后,就会有《光晕4》的大量信息放出,敬请期待。
还记得我们第一次见到343公布的纪录片吗?所有人都在寻找当时的背景音乐,现在官方终于发布了这首背景音乐的高质版。如果你一直在寻找和《光晕》系列完美结合的音乐,小编认为这首曲子可以满足你的需求。听听这首曲子,享受它给我们带来的感觉。和《光晕》的游戏背景相当贴切吧?
目前我们手头已经获得了一些关于《光晕4》的最新消息,不仅仅是关于单人战役,还有343制作组对多人模式做出的改进的一些情报。相比官方一再宣传的那些陈词滥调,我个人更感兴趣的是在《光晕4》中编剧将如何处理一直以来跟你出生入死的AI朋友——科塔娜,即将死亡这一事实。对于像科塔娜这样的高级AI,研发时就刻意设计了一个自毁时间,而她已经快要走到了生命的尽头。似乎所有AI在忙忙碌碌处理了七年繁多数据之后都会开始变得不正常,最后发疯。所以在《光晕4》中你很可能要和她共同面对死亡,当然,这都是我的猜测,也有可能你们将另辟蹊径,延缓死亡的时间。希望《光晕4》的编剧别受到《质量效应3》中EDI这一形象的影响,因为如果真那样整个故事很快就会变成一段小清新的爱情剧,那TM就太诡异了。同样值得关注的是在《光晕4》中你将可能首次直面该系列
作为微软主机Xbox平台的招牌游戏,《光晕4》号称有史以来主机平台最强画质游戏。今天gameinformer放出了《光晕4》最新游戏截图和艺术图。看过这些艺术概念图后,我们似乎发觉《光晕4》的宇宙观与Bioware的《质量效应3》有着不同的阐释。游戏新截图:艺术图欣赏:
最近网上流出一批微软的打枪大作《光晕4》的最新杂志扫描图,我们来欣赏一下。
Gameinformer今日曝光其5月刊的封面,《光晕4》作为业界每期都会独家公布最新游戏作品和情报的杂志,本期将带来《光晕4》的第一批资料。14页的封面特辑将包括剧情预览,多人模式体验等。作为从Bungie那里接手这一系列的343来说,这将是一场全新的制作,尤其是还有士官长的倾情回归。早先预告片:杂志还将发布第一批实战游戏画面,原画,游戏系列的新场景等。杂志封底也第一次公布了系列的经典角色Cortana在《光晕4》的造型。另外杂志还包括《激战2》的最新情报,和众多新作的预览。还有Xbox360版《巫师2》的评测等。
《光晕4》将会迎来士官长的回归,而343 Industries暗示会有新敌人出现,让士官长迎接更大的挑战。但那会是谁呢?一个新的威胁......关于《光晕4》目前的猜测,一切都很简单。343 Industries一直对具体故事的透露十分谨慎,但那并不意味着我们没有任何可用的线索。343已经提到士官长将会以某种形式对抗星盟(Covenant),不过在战后,他们再不也是原来的超级力量。星盟将会变成散落松散,只不过存在着提醒着光晕曾经的作用。真正有意思的是面对John-117的威胁。系列总监Frank O'Conner已经提及《光晕4》将会和《光晕》系列小说有更深刻联系。与Greg Bear的先行者三部曲目前相结合,我们是否会见到那超过100,000年历史的古老种族的回归?这是个有意思的想法,不过Bear的书看起来也
343 Industries工作室近日公布了一组《光晕4》的概念图,展示了一个名为Warhorse的多人游戏地图。开发商称,这张地图是位于一个未完成的采气船中,路线很复杂。这种概念图超越了传统式的丛林或者科学实验室地图,“在领略光环世界的未知领域时,让人觉得更加有趣,更加难忘”。地图上的标志可以让玩家免于迷路,并且均匀分布的资源点很好的平衡了对战双方实力。更多消息请继续关注。概念图:
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