PS4独占游戏《教团:1886(The Order: 1886)》开发商Ready At Dawn在这款游戏中将亚瑟王传说搬到了1886年的伦敦。当时的圆桌骑士在本作中被称为“教团(The Order)”,是由亚瑟王在几个世纪之前组建的一支用于对抗邪恶混血生物的特殊力量。到了1886年,Galahad爵士是这个教团中最受人尊敬的骑士,为了对抗叛军和其他威胁,他需要一支特别行动小组的支援,他们就是最让Galahad爵士信任的三位盟友,他们将在游戏的大部分时间里和Galahad并肩战斗。姓名:Isabeau D’Argyll/伊萨博D'阿盖尔别名:Lady Igraine如果你读过亚瑟王的故事,你可能记得亚瑟王母亲的的名字就是“Lady Igraine”。
PS4独占大作《秩序:1886(The Order 1886)》登上了GameInformer杂志最新刊的封面,内页长达12页的文章曝光了大量游戏情报,让我们来总结归纳的看一看。总体情报:·《秩序:1886》是开发商Ready At Dawn有史以来最具野心的项目·开发工作从2009就已开始,充分运用PS4的先进性能,开发商使用的是自己的引擎·GI杂志表示《秩序:1886》的画面是他们见过最好的·此前预告中展示的所有画面都是游戏内演示,包括人物建模和武器特效·开发商希望游戏能达到“电影般叙述”的效果,所以从玩家的视角来说,这是个第三人称射击游戏,或者更像一部大制作电影·游戏中采用“软体物理&r
玩家们第一次见到《教团:1886》还是今年E3的时候,当时现场一段神秘而又简短的预告片演示了19世纪伦敦这队战斗小组鏖战怪物的过程。 Ready At Dawn,PSP《战神》系列知名制造商,已经很长时间没有放出该作的消息了。近日GI 11月号刊将介绍该作的故事情节,《教团:1886》是索尼PS4独占游戏之一,将于2014年发售。《教团:1886》将为大家呈现一段传奇的历程:离奇的事件改变了历史。玩家将接过古代骑士的职务保护人类免受怪物的侵袭。Ready At Dawn的故事灵感来源于古老的神话故事和真实历史;这是一款内容丰富的射击游戏,游戏突破常规思维,你甚至可以用步枪施放出闪电击杀敌人。看看GI 11月的游戏封面《教团:1886》,这期杂志包含12页独家截图。
Ready at Dawn联合创始人Ru Weerasuriya向Eurogamer透露,他们工作室就是为了《教团1886》这个项目而成立的,但在这之前,他们看到了顽皮狗的《神秘海域2》大获成功,才有了自信与决心,开始成立制作组并开启项目。“他们在《神秘海域2》中成功地让玩家对游戏人物建立起了感情,就像好莱坞大片一样。”“我们并不打算模仿他们的创意,但我们打算让玩家获得相类似的球探足球比分体验。就像好莱坞大片或者小型独立电影一样。”“现在的游戏在这方面比较欠缺。有的时候你会卡在某一个关卡过不去,或者整个游戏流程全都是单一的游戏体验。而顽皮狗的作品通过许多层次的内容为玩家带来了一个完整的球探足球比分体验,你玩完游戏以后会觉得,哇哦,好爽。这就是他们给我们带来的信心与启发
今天的科隆游戏展上,Ready at Dawn的创意指导Ru Weerasuriya介绍了他们开发中的PS4独占大作《教团1886》。Ru花了大量时间介绍了《教团:1886》中的革命性物理效果系统,允许游戏中的每个物体都以真实的方式瓦解破碎。在展示中,他公布了两段现场游戏视频,展示了环境中物体随着风吹的力量产生的变化。视频中,三幅旗帜在风中飘荡的方式都是相互独立的,明显根据所处位置而具有不同的飘动效果。此外,大多数游戏都没有物体破碎的效果,但Ready at Dawn却一定要创造出真正的次世代游戏体验,允许玩家与游戏环境进行真实的互动。我们在演示中看到,扔一枚手雷会将木箱炸成碎片,再扔一枚手雷会让满地碎片炸得更碎。物理效果真的很真实。此外,Ru还展示了《教团:1886》中不同材质的物体瓦解破碎的形式也不同。比如
Ready at Dawn创意指导在Ru Weerasuriya在PS官方博客上谈论了他们团队在重现伦敦城地图设计工作上的努力,会让大家感到陌生而又熟悉。在博客中,Weerasuriya 说,“这是新维多利亚时期的伦敦,不过在你游览地图的过程中会发现,先进的科技是整个城市的中心。例如,电力的出现要远远早于历史上的真实时间。”博客还确认将会对伦敦的下水道进行展现,而且会比现实世界更加先进。有些下水道的地下区域会延伸到地面,并将不同的建筑连接起来。“另外一个较大的改动就是伦敦的城市地平线。虽然你依然会看到标志性的大本钟,但你会发现整个城市的轮廓会被高耸的瞭望塔分割成许多份。探照灯的光芒从瞭望塔射出,在城市的地面和天空中搜寻。伦敦城中有哨兵小队日夜巡逻。一切都在向玩家暗示,这个世界
今天早些时候,PlayStation Blog上放出了一些关于《教团:1886》(The Order: 1886)世界观的最新信息,下面就让我们一起来看一下吧!- 游戏开发小组想让游戏中的地点和真实地点尽可能的相似,但他们也根据需要做了一些改变- 新维多利亚时期的伦敦将会让很多人感到熟悉,但当你在游览城市的时候会发现科技上的进步是显而易见的- 在游戏中,1886年已经出现了电力,远早于真实历史- 用电的路灯代替了煤气灯- 游戏中伦敦的地铁系统已经出现,但远比现实中先进- 街上的电子标志让伦敦的某些区域看起来就像时代广场- 玩家在游戏中将会看见大本钟、伦敦塔等耳熟能详的地标建筑- 但伦敦天际线整体的和谐被一座座瞭望塔所破坏- 瞭望塔上的探照灯每时每刻不在巡视着城市的地面和天空- 空中还有一队名为“哨兵
今天的科隆游戏展上公布了首个《教团1886》的试玩,Ready at Daun工作室CEO Ru Weerasuriya向媒体透露,该游戏将成为一个品牌系列作品。他的首部游戏将发生在工业革命后的伦敦,该系列的其他作品或将扩展至其他媒体。这一消息并不十分令人惊讶,大多数AAA游戏都会成为一个品牌系列,充分挖掘价值。不过这多少说明了制作组对于该项目的信心。而且“其他媒体”这个说法给人留下了许多YY的空间,可能会有PSV上的外传作品,也可能会拍成电影或电视剧。当然,现在他们尚未透露任何细节,我们只能自行脑补。Weerasuriya 还确认,《教团1886》将于2014年发售,PS4独占。
国外游戏网站不久前发布了3张《教团:1886》的艺术设定图,图片均是场景描绘,大雾弥漫,人烟漫漫,雾都伦敦经典重现。本作是由PSP游戏《战神:斯巴达之魂》与《战神:奥林匹斯之链》的厂商Ready At Dawn打造,著名PS2、PS3主机游戏《战神》系列开发商索尼圣莫妮卡提供技术支持的PS4独占新题材第三人称动作射击游戏。时空背景设定在半架空的维多利亚时代,在烟雾与魔物肆虐的英国伦敦,玩家将扮演一名身赴王命的骑士,携带具有先进科技的武器加入一场世纪战争,抵抗强劲且古老的敌人。截图如下:(点击图片查看大图)
吉田修平曾在今年E3想玩家展示了索尼次世代独占作品《教团:1886》,现在我们获悉该作一些最新细节。游戏采用In-house引擎,几乎所有索尼第一方游戏制作组都有各自的技术。这款引擎相当精致复杂,对材料的要求很高。在下面的一段视频中,你们可以看到他们对材料进行取样的过程。视频如下:他们也公布了一些图片,这些图片展示了游戏清晰的纹理。我们了解到一共有80名开发人员在制作这款游戏,游戏展示了19世纪的伦敦,不过故事为虚构的。图片如下:
在今年E3游戏展上,索尼圣莫妮卡工作室和Ready at Dawn为我们带来了一款PS4平台独占新作《教团:1886(The Order 1886)》,游戏设定在一个相对现代化的历史时期——科技与神话怪物混杂的维多利亚时代的英国伦敦,近日,官方又为我们带来关于本作的更多细节。在最近的采访中,Ready At Dawn工作室的联合创始人Ru Weerasuriya表示,《教团:1886》是一款有着射击机制的第三人称动作冒险游戏。对于游戏剧情,他形容道:“该作是以一个‘线性’的故事为基础的游戏……也就是我们我所说的‘电影体验’!”在谈到游戏中的伦敦背景设定,Weerasuriya这样表示:&l
索尼展会继续举行,吉田修平上场后说“过去的五年中我们的工作室召集了全世界的人才,设计并制作了PS4游戏。我们自己也是玩家,我们研究了玩家的需求,玩家想要什么样的游戏体验。我们与所有关心游戏,希望在游戏设计中贡献力量的玩家保持着直接联系。我们手中有许多原创游戏。我非常荣幸地向大家介绍,PS4独占的全新原创游戏”。而第一款就介绍了这个宗教性质很强的动作冒险游戏,《教团:1886》,讲述了1886年一场宗教引发的斗争的故事。
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