由世嘉发行的动作游戏《美国队长:超级战士》将于7月19日登陆Xbox 360、PS3、Wii、任天堂3DS。“美国队长”是Marvel漫画系列中的一个超级英雄,故事背景设定在二战期间,主角史提芬·罗杰斯被美国军方改造成为超级战士,与邪恶的纳粹德军作战。
维特比工程学院生物医学工程系的Theodore Berger带领的研究小组在详细研究了老鼠大脑中记忆的原理之后,研究并验证了一种能够增强老鼠记忆力的植入体。当然,不是像这样往脑子里插一根内存条…大家都知道人的记忆是有短期记忆和长期记忆之分的,研究小组专攻的区域是海马体的CA3和CA1两块区域,它们之间会把短期记忆不停传来传去,这样就能较为长久的保持住这段记忆,然后才慢慢把它转换存入长期记忆中。而这个植入体则会用电极读取区域之间的神经信号,协助进行这个记忆传输和保持的过程。他们下一步的目标就是在灵长类动物身上对它进行测试,最终肯定还是要应用到人类的身上的。如果真有效的话,老年痴呆、中风之类会记忆力减退的疾病应该就能得到一定程度的缓解了吧?看上去相当不错啊!在不远的未来说不定电视购物上广告就是这样了:“+5记忆脑插
好莱坞经常会将一些经典游戏改编成电影,但很多时候都是吃力不讨好。这究竟是什么问题呢?很明显,好莱坞不知道如何选择游戏。你拍得再好,《吸血莱恩》肯定不会拿到奥斯卡。那么到底哪些游戏改编电影能让人眼前一亮呢?下面就是5款最有可能成功的游戏改编电影:5.《生化奇兵》原因:《生化奇兵》有电影般的故事剧情,还有大量的动作戏份和让人眼前一亮的地点:海底城。游戏中还有各种基因变异的怪物、诡异的小萝莉和庞大的大老爹,这些元素就足以吸引那些从来不玩游戏的人了。就在你看这篇文章的时候,《生化奇兵》电影版正在制作中。制片人是Gore Verbinski,而导演则是Juan Carlos Fresnadillo。4.《光晕》原因:人类大战外星人的故事总能吸引许多眼球。不管是庞大的粉丝群体,还是系列本身的续作,都可以让电影变成一部宇宙史
对于眼下正打得火热、众人热议的“现代战争3 vs 战地3”明争暗斗,科纳米的“合金装备教父”小岛秀夫也出来评论双方的竞争,称动视和EA的比拼很有意思。小岛在Twitter上说:如果《现代战争3》是一个好莱坞电影风格的动作游戏,那么《战地3》更像一出记录片。在《使命召唤》和《神秘海域》系列的游戏风格取得辉煌成就、成为主流的今天,EA坚持“战地”风格的坚忍态度令人佩服。《现代战争》系列的单人游戏以宏伟的故事线、跌宕起伏的剧情,给人一种好莱坞大片的感觉。玩家们还没有多少机会接触到《战地3》的实际游戏体验,但根据目前透露的情况和前作的风格,《战地3》会有单人剧情,但不会像使命召唤那样“照套路走过场”,而是具有更多开放性,让玩家去自行决定路线。一个很好的例子是E3大展上EA展示的《Thunder Run》游戏片段。
最近几年,游戏改编的电影已经不是什么新鲜事儿了,尽管某些导演一直热衷于拍摄这类电影,但总的来说,拍摄出来的电影都不尽如人意。2011年作为游戏大爆发的一年,这些导演自然也不会放过,下面就为大家罗列一下现在正在拍摄中的游戏改编电影。《刺客信条》育碧已经专门成立了一个新的电影制作部门,而据其中一名成员透露,电影剧情与游戏基本无关。《行星射击》很多人或许会诧异,这游戏都能改编成电影?没错,Universal已经雇佣了编剧Matt Lopez来根据游戏创作一份剧本。《生化奇兵》Rapture的海底世界无疑更适合大荧幕,但似乎《生化奇兵》电影的制作目前遇到了一些小困难,电影的导演Gore Verbinski意外离开了。《使命召唤》我们关心的不是这部电影,而是动视究竟还能从COD中扯出什么东西。尽管目前还没有任何官方的消息
近日,日本女优苍井空在微博发布“懐かしい我的小时候一样吧”的言论,表达了对于童年的怀念之情,而这条帖子引发无数网友围观。苍井空说的“和小时候一样”的言论,是指一部国产电影中的情节片段,而这部电影也代表了中国80后玩家的共同经历。苍井空发表和大家有相同经历的言论后,立刻引来众多中国网民的转帖支持,转发数已经接近5000条。有网友颇自豪的表示“中国的电影还是很不错的吧!”,这部出自草根的中国电影《玩大的》,用平淡的口吻将上世纪七,八十年代出生的一代人与游戏有关的故事娓娓道来,日前在网络上风靡一时,点击量已经超过1000万次。有网友表示出惊诧之情,“这部片子竟然把苍井空吸引过来了”,也有网友表示疑惑,“苍井空的小时候究竟是怎样的,对于我们80后来说,红白机、魂斗罗、街机、拳皇95、97等,决斗、被抢、勾币、纯真友情,
由华纳兄弟互动球探足球比分公司发行、Double Helix开发、由漫画改编的动作冒险游戏《绿灯侠:猎人族崛起》将于6月7日登陆NDS、3DS、Xbox 360、PS3和Wii。在游戏中主角绿灯侠虽然在国内的人气比咱们熟悉的超人低一点,但他的招数更为华丽,因为他可以变化出各种武器,比如锤子、拳头、长剑、棒球棒、机枪甚至是飞机来对敌人进行攻击,以下是3DS版的预告片以及其他平台的截图。
《变形金刚:月之暗面》今天放出了一个新的视频,展示了游戏的多人连线部分。不过游戏的多人部分其实不看视频基本上也能猜到,就是一方是狂派,一方是博派,然后各自选择不同的变形金刚厮杀。多人模式:从视频来看游戏的多人战斗节奏很快,一会儿陆地一会儿天空,打得不亦乐乎,对于喜欢爽快战斗的人来说,应该还是蛮有吸引力的。不过游戏的多人模式似乎也没表现出什么鲜明的特色,所应用元素基本都在意料之中,估计还是专门为铁杆fans准备的电影衍生品。游戏预计在7月上市,登陆谁都知道的那三个平台。
最近,《生化奇兵》的制作人员Ken Levine说,该游戏的开发团队想拍一部以游戏改编的电影,但要等到各方面条件成熟时才有戏。Levine说尽管《生化奇兵》系列并不需要电影来为自己正名,但他正在与组员们探讨拍电影的可能性。他说:“我们正在按照粉丝们的要求来打造《生化奇兵》系列的世界,这个游戏可以成为伟大的游戏,也可以拍出一部伟大的电影来。不过就我们公司来说,也不是必须拍电影。我们想拍,但一定要拍好,我们有过拍电影的机会,但要等到一切就绪、时机成熟时才能拍,否则只能算是商业化的赶工之作。我会继续与相关人士进行探讨,《生化奇兵》电影还是很有希望的。”至于最新作《无限》的剧情会不会拍到电影中去,Levine说一旦游戏的所有细节和剧情制作完成后,他会给予考虑的。他说:“现在我们只把《生化奇兵:无限》当作一个游戏来开发。
id Software的年度大会,“雷神大会”,将在明天正式拉开序幕。“雷神大会”是一个自己带自己的电脑来参与的电脑游戏赛事,每年举办一次。“雷神大会”的名字是用id Software的游戏雷神之锤命名的,每年举办的时候,来自各地的玩家都会汇聚到赛场。它是北美最大的局域网赛事,也是世界上最大的免费局域网赛事,一般会持续四天。现在“雷神大会”已经不仅仅是一个游戏赛事,更是一个各大公司展示最新游戏和硬件的机遇,一般这些公司都和id Software及其发行商动视有关系,比如销售商、游戏外围设备供应商和软件供应商。“雷神大会”和其他赛事最核心的不同点就是所有的工作人员都是义务参与工作的。
在电影产业蒸蒸日上的今天,很多游戏也想借着电影的名气再赚上一笔,但是作品质量良莠不齐,甚至出现玩家们口中所谓的“烂作”,导致凡是电影改编的游戏似乎就会被人不屑一顾。然而,一些有良知的厂商仍然会认真的去制作游戏,力争摆脱玩家对电影改编游戏皆“雷作”的印象。《阿凡达》红遍全球的电影巨作,创下了史无前例的票房奇迹,而育碧公司改编的游戏也同样品质不俗。游戏版《阿凡达》虽然不能掀起如电影版的热潮,但是作为一款全平台的游戏,育碧并不像其他厂商一样只是将掌机平台做个画面劣质版,而是利用了各平台的特性,真正玩过的玩家都会体会到游戏中厂商制作的诚意。《变形金刚:塞伯坦之战》《变形金刚》电影一出,便得到了中国大陆被《泰坦尼克号》占据多年的票房王者宝座,而同名游戏《变形金刚:塞伯坦之战》也摆脱了之前第一部改编游戏《变形金刚》的糟糕品
这样的玩家太有爱了!“使命”系列中非常受欢迎的僵尸模式被玩家制作成了电影短片。想必请群众演员花了不少钱吧?自制短片:
最近,Rockstar在翠贝卡电影节上称他们在制作《黑色洛城》时,得到了来自于《唐人街》和《洛城机密》以及来自于James Cain和Raymond Chandler小说的启发。但是,该工作室也坚称他们不是想制作互动电影,而是制作电影式的电子游戏。Rockstar的Rob Nelson说:“有一种只有玩游戏的人们才能理解的视觉语言。在开放性的游戏世界里,这是很有难度的一种东西。比如说打造犯罪现场。我们不想在屏幕上弄出一堆使人分心的东西来。我们想要让玩家感觉相对整洁,又要做出某种让玩家一看就知道要与之互动的东西,这是很难的。再比如说审讯场景,要不是我们搞定了MotionScan技术,否则就很难实现。在很长一段时间里,某些游戏中的审讯场景都只是一种文字冒险游戏。后来游戏开发者引进了业余演员来记录占位表现动作,效果时
与浮躁、急功近利、一年N作的EA(极品飞车系列)、动视(使命召唤系列)形成鲜明对比的id,一向以慢功出细活著称,致力于打造细腻精彩的射击游戏。最近,id Software公司的高级监制Jason Kim放话说:“我们有《雷神之锤》,我们有《重返德军总部》。如果人们想要,我们可以再制作更多的这两个系列游戏。现在我们也有了一个新的游戏(《狂怒》),正在开拓一条新的方向。我们可以把FPS游戏做出新的风格来……我们还没有重提雷神和德军系列的计划,但如果真要‘老店新开张’、把上述游戏做出不同风格来的话,我们有其他资源可以利用,希望大家能接受我们的做法,以及id Software为玩家传达的游戏体验。”嗯,像EA和动视那样不停地炒同一个主题,确实会令人生厌。希望id不会落入俗套。慢慢来吧,玩了《狂怒》先。
Rockstar Games的Dan Houser认为游戏改编的电影只是电影公司和制作人捞钱的手段,他们大部分时候都只想着干一票就闪人,所以这些电影通常都烂得要命。“这样的电影从来没成功过,一部都没有,它们通常都烂得要命。”Houser在接受采访时表示道。“现在无论是电影改编游戏还是游戏改编电影都太利益化了,都是冲着挣钱去得,针对那些狂热Fans口袋里的钱。”R星对于这方面有着很深的体会,之前他们的《马克思·佩恩》改编的电影就被批评家骂得一文不值,所以他们长教训了,我们在很长的一段时间里是不会看到R星游戏改编的电影了。“我们拒绝了很多改编电影的请求,就算做的话我们也要自己去做,要不就和最优秀的人一起合作,这样就算失败的话,我们也能坦率的面对,但现在我们还没有拍电影的时间。” Houser强调道。Rockstar
你可能不会把《掠夺2》当成一款科幻游戏,但该作的艺术设计师Jim Sumwalt表示,游戏的艺术风格收到了写实电影运动和其衍生物的深刻影响。“《掠夺2》的世界中随处都有一丝犯罪的感觉,” Jim Sumwalt在接受最新一期的OPM杂志时如是说。“游戏中的每一个区域都可感到那种“黑色的东西”,这种风格随处可见。“在游戏的色彩方面,我们参考了《银翼杀手》,它将色彩和光影很酷地结合了起来。我们还参照了《罪恶之城》和《Cyberpunk》等作品。“另外还有希区柯克和科恩兄弟。他们的作品都是黑色风格的。”“我们在游戏中不同的区域使用色彩表达感情的方式会改变,但黑色主题会贯穿各个关卡始终。“在任何优秀的黑色风格的影片中都充满了权力斗争。我们总是能看到暴徒、不正派的警察和腐败的政客等形象。我不能透露具体细节,但
最近,IMDB论坛用户Favoritez有幸亲临加拿大安大略省剑桥高特市 - 电影《寂静岭:启示》的拍摄地现场。他透露了一些剧照图片,在这些图片中可以看到一些剧组人员正在用粉末、特色化标记和其他道具布置街景,把高特市打造成寂静岭。最新图片显示Heather Mason的扮演者Adelaide Clemens身穿戏服正在进行拍摄。Adelaide正在寂静岭的灰尘皑皑的街道上走着,看上去很“害怕”。虽然还没有游戏中招牌式的浓雾效果,但寂静岭小镇已经像模像样了。
这次由youtube用户pwnisher带来的自制真人短片并非是索尼赞助的《杀戮地带3》广告宣传。但是拍出来的效果非常不错。除了里面过分模仿《杀戮地带》叙事方法的太过老套的虚张声势以及过度的粗口以外,这个短片里的情节在部分方面可以说比开发商Guerilla的科幻FPS《杀戮地带》三部曲还给力。不过,短片里的城市背景不咋像Helghan。颜色太丰富了,跟Helghan城市灰黑色调的感觉差距较大。
当你还在吃火鸡的时候 -- 毁灭公爵已经准备好拯救世界了。但首先,他要先去他最喜欢的脱衣舞酒店逛逛。男人嘛,你懂的。这部粉丝自制的电影叫做《毁灭公爵:人类命运》,片中向我们解释了这位跳票王跳票的真正原因 -- 在脱衣舞酒店里泡妞呢。但那些外星人混蛋可不会让他那么快活。视频欣赏: 视频截图:
中文名称:回到未来游戏名称:Back To The Future: The Game游戏发行:Telltale Games游戏制作:Telltale Games游戏语言:英语游戏类型:冒险解谜发行日期:2010年12月23日官方网站:http://www.telltalegames.com/bttf游戏介绍:《回到未来(Back To The Future)》是根据环球电影公司经典的同名电影三部曲改编,不过游戏中会包含有全新的故事情节,由电影的联合创作者及编剧Bob Gale担纲顾问,游戏中将重现Marty McFly和Brown博士穿梭时空的奇妙旅行。配置需求:• OS: Windows XP / Windows Vista / Windows 7• Processor: Intel
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