Firaxis的新作策略游戏《幽浮2》公开了新的狙击手职业“Sharpshooter”的最新截图与预告短片,同时还有几个职业的相关细节也被公开了。“Sharpshooter”是本作中5个新职业中的其中之一,相比前作的狙击手有着全新的强力技能,除了狙击枪外还能用手枪作为主武器使用,并且拥有专门的强化技能树。但是只能在狙击枪与手枪中选择其一,而不能混合使用。视频欣赏:
《幽浮2》制作商2K Games不久前为我们放出了三张游戏新图,着手展示了这款游戏中的“改良版”怪物Muton,一起来看看吧。是不是觉得很不适应?以往那个压迫感十足的Muton在《幽浮2》中变得似乎有点不太协调了,脑袋和下半身完全不是一个比例嘛。对此2K Games还有一套说辞:“Muton之所以变成这样是因为被加入了很多人类基因,而正是在这些人类基因的帮助下他们才掌握了诸如Suppression之类的技能。”《幽浮2》将在今年11月发售,登陆的平台为PC,Mac以及Linux。
经典回合策略作品《幽浮2》的公布给我们来了个大惊喜,而随后宣布的PC独占更是令人吃惊。在接受采访时,Firaxis工作室表示,他们专注PC平台是为了让游戏做到最优化。游戏的创意总监Jake Solomon则向我们解释了另一原因。Jake Solomon说到,“PC游戏已处于黄金年代,就游戏的创新,对游戏类型的探索以及开发者与受众的关系而言,而对Firaxis,这是我们的本垒,我们期望的平台。”另外,本作对MOD的支持将进一步加强开发者和玩家之间的关系,Mod是让玩家在游戏社群中积极互动的因素,玩家通过MOD表达其对系列的创想,同时游戏的生命得到延长。毕竟MOD让游戏换发生机的例子已经不是一两回了,像《文明》系列,《幽浮》的MOD“The Long War”等等为原
《幽浮2》的时间线假设《幽浮:未知敌人》的进行并不顺利。“这很有趣,因为叙事并不是Firaxis前进的主要驱动力”《幽浮2》的资深制作人Garth DeAngelis说,“但是当你开始探讨时间线时,《内部敌人》的剧情就好像从未发生,因为你输了,而且不到前作进程的1/3”机械改造人?基因改造人?不,就《幽浮2》世界的叙事而言都是不合理的,因为科学家没有达到那个阶段而且也没有那些资源,但是我们真的非常喜欢《内部敌人》中改造的运作机制。“我们在《幽浮2》引入了一套全新的武器升级机制,而且有战利品”,DeAngelis还说到,“你现在能直接捡起倒下的敌人的武器,武器碎片会在一段时间内自毁,例如当一个‘Advent
《幽浮2》将会是PC独占,究其原因一是专注于一个平台让开发商Firaxis能更好的优化控制和界面,游戏的创意总监Jake Solomon则向我们解释了另一原因。“PC游戏已处于黄金年代”,他说,“就游戏的创新,对游戏类型的探索以及开发者与受众的关系而言,而对Firaxis,这是我们的本垒,我们期望的平台”对MOD的支持将进一步加强开发者和玩家之间的关系,”Mod是让玩家在游戏社群中积极互动的因素,玩家通过MOD表达其对系列的创想,同时游戏的生命得到延长“Solomon在称赞文明系列的MOD社群时说到。
2K Games日前终于放出了在前几天E3 2015游戏展时进行的《幽浮2》游戏实际操作视频片段。视频主要展示了XCOM士兵们通过破坏ADVENT地标来抵抗异形侵占的内容。《幽浮2》将包含更多的士兵自定义内容、升级职业,还有过程生成关卡等(该游戏的世界环境将会影响每一战斗任务所处的环境)。该游戏将于11月登陆PC平台,敬请期待。
美国E3电玩展期间,2K首次首次曝光《幽浮2》游戏画面,并进一步展示新职业战斗技能特色。续作《幽浮2》中,玩家将被送到 20 年后的未来,这时外星人已击败了人类并在地球上建立起新世界秩序,而已被众人遗忘的 XCOM 秘密準军事组织,必须反击并夺回地球的控制权,同时解放外星人统治下的人类。因此在本作中玩家将是在受到资源有限的束缚下,利用新的机动总部不断地躲开外星人的威胁,并揭发邪恶的外星人阴谋、拯救人类。《幽浮2》首席制作人Garth DeAngelis在接受GNN访问时提到,会研发续作主要是研发团队内部的讨论,并整理玩家的意见,以此来作为《幽浮2》的依据和参考;选择将背景设定在 20 年后的未来,主要是认为 20 年这个期间其实不短,有很多事情会陆陆续续改变,而玩家也可以从游戏中感受到 20 年后的情况。另
IGN今天放出了一段7分钟的《幽浮2》演示视频,也是一个任务的完整演示。任务中,一队XCOM特工进入了一座由外星人占领的城市,对抗各种各样的外星人和他们的盟友。这段演示让我们知道了关卡逐渐生成具体是什么样的,以及我们在游戏中可能会遇到的难缠敌人。比如一个外星蛇形怪物会把一个很远的单位拉到身边,并将其窒息致死。《幽浮2》将于今年11月登陆PC平台。
广受好评的《幽浮》推出正统续作:“未知敌人”带来新的世界格局。在外星人统治的地球上,幽浮将为拯救人类继续战斗。2K和Firaxis游戏工作室宣布,曾获年度大奖*的策略游戏《幽浮:未知敌人》续作《幽浮2》PC版本目前正在研发当中。《幽浮2》由Firaxis游戏工作室开发,这次将把玩家带到20年之后的未来世界,那时候的人类在抵御外星人威胁的战争中失败,新的世界秩序被建立。另一方面,在秘密准军事组织幽浮几乎被人遗忘的时候,它们将反击外星人统治夺回地球。视频欣赏:目前,《幽浮2》预计将在2015年11月发售,还会通过Feral Interactive发行MAC和Linux版本。在《幽浮2》中,角色将被对调,幽浮将成为侵入方,他们受限于有限的资源,必须在新移动总部中不断躲避来自外星人的威胁。玩家需
上周公布的《幽浮2》给我们来了个惊喜,而随后宣布的PC独占更是令人吃惊。在接受IGN采访时,Firaxis工作室表示,他们专注PC平台是为了让游戏做到最优化。《幽浮:未知敌人》首席设计师,《幽浮2》创意总监Jake Solomon向IGN表示,Firaxis工作室对这款游戏有很高远的目标展望。他们希望能在本作中实现物理特性图像渲染,提供更好的环境破坏和高真实度的人物角色和场景环境。另外他们还将非常重视阶段化随机生成地图,Solomon当初在《未知敌人》的时候就想加入这个功能了,但当时条件不允许。《幽浮2》还将支持MOD,而这也是PC版特有的功能。“为了达到目标,我们必须发挥最大优势,而我们的优势在于PC平台。这里是我们的家,是我们真正感到舒适的地方。”首席制作人Garth DeAng
Firaxis的策略新作《幽浮2:世界新秩序》创意总监Jake Solomon在接受IGN采访时,公开了游戏的一些设定与几个有趣的细节。剧情是1代的20年后,虽然1代抵抗组织XCOM无比壮烈,但人类最终还是失败了,2035年的地球,是在外星人统治之下的地球。在地球领导人放弃抵抗之后,外星人为地球许下了看似美好的未来,暗中却有险恶的动机。转为地下活动的XCOM们要在外星人的追捕之下,招募,解救新成员,并揭开外星人统治的真面目,为人类争取真正的自由。在《幽浮2》中将会加入同盟国控制地区相关的要素,但是具体细节没有透露会有与前作的狙击手相似的新职业“Sharpshooter”登场。还有类似前作中突击兵的新职业“Ranger”,除了擅长霰弹枪外还能使用近战武器。角色定制方
之前我们曾推测2K曾暗示的“Advent”即是《幽浮》系列续作,事实证明我们的推测是正确的,《幽浮》系列续作《幽浮2》正式公布!近日官网也放出了最新的游戏截图,以及本作的最新情报。根据截图曝光,士兵的外形似乎仍然可以自定义,截图也曝光了游戏地图以及飞船工厂和基地内部的场景。本作最新情报:本作中的基地是可以移动的,并且是一艘名为“复仇者”的巨星外星补给飞船。本作中的战士分为五个级别,每个级别都有自己独特的技能树。世界会随着玩家每个任务的结局而受到影响。玩家可以在“复仇者”号中建造并配置自己的房间。任务地区包括荒地,异形占领区,以及异形设施等等。本作的MOD工具可以让玩家自制任务,策略等等。并将这些任务分享到Steam创意工坊。多人竞技模式将包
今天2K GAMES正式公布了《幽浮2》(XCOM 2)的消息,厂商还公布了首批1080p游戏截图,从中可以看到游戏机制依然大部分延续前作设定。
2K英国分部刚刚在官方推特发布重磅消息,正式公布了《幽浮2》(XCOM2),该作品预计将于11月份登陆PC平台。
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