社区经理John Junyszek近日发推称,343工作室将会提前公布《光环:无限》首个多人模式Beta测试“flight”的更多细节内容。 John Junyszek在推文中称《光环:无限》的多人模式技术预览细节将提前公布,并且还提醒粉丝们需要注册Halo Insider才有机会参与早期测试。 对于测试的具体时间,他在推文的回复中表示:“我们不断地评估测试的可行性,就像我们处理任务控制中心的航班一样,而准确的测试时间是由实际开发进度所决定的。也就是说,一旦我们确定了具体日期,我们就会通知你”。 由于疫情的影响,343工作室不得不缩减了《光环:无限》中的一些Beta测试计划。在拖延了一年之后,《光环:无限》最终将于年底在PC、Xbox One和Xbox Series X|S上发售。《光环:无限》多人模式对所有人
《光环》系列已经不是以前的“光环”了,343工作室正在开发的《光环:无限》作为崛起这款系列的新作被寄予厚望。然而,据Xbox大佬菲尔·斯宾塞的观点,微软并没有将这款游戏定为系列成败的关键。 菲尔·斯宾塞在接受外媒采访时表示,微软和343工作室并没有将《光环:无限》定位为决定系列成败的游戏,因为该系列的历史以及庞大粉丝群体将确保游戏在十年后仍然存在。他认为系列拥有如此狂热的粉丝群,如此悠久的历史,这款IP将于我们同在,并坚信这是真的。菲尔·斯宾塞还表示,尽管微软和343工作室正努力开发这款游戏,并希望带给玩家最好的游玩体验,但微软并未给工作室太大的压力。他认为即使《光环:无限》不成功,也不会影响到整个系列。此外,菲尔·斯宾塞对光环还充满信心,也坚信团队正取得进步。《光环:无限》预计在今年假期登录PC、Xbox O
在最新的博客文章中,343 Industries公布了一本最新的《光环》小说作品,名为《光环:卢比肯协议》(Halo: The Rubicon Protocol)。这本小说由《光环:光点》(Halo: Point of Light)的作者Kelly Gay撰写,将于2022年3月发行,封面图将由“Pixelflare”William Cameron绘制。小说内容方面,343 Industries的Jeff Easterling介绍称本书剧情将发生在泽塔环带,时间在《光环:无限》的事件之前,讲述在放逐者军团占领环带之后UNSC尝试组织反击的故事。Easterling表示:“玩家可能从之前的预告片和情报中整理得知,《光环:无限》的战役发生在大概UNSC在泽塔环带遭遇伏击的六个月之后。在这段时间里,UNSC尝试组织反
在“光环路径点”最近的一次采访中,343 Industries的团队详细解释了《光环:无限》在发行后作为多人游戏一部分的赛季内容。具体细节包括每个赛季的大致长度,第一赛季的名称以及一旦游戏推出将会是什么赛季。 《光环:无限》第一季的名字叫“致远星英雄”,但目前还没有更多关于它的信息。这个名字符合游戏的多人游戏社区的整体主题。创意总监Joseph Staten解释道,定制玩家角色,让玩家的斯巴达战士外观和声音完全符合自己需求,是游戏开发过程中的重要部分。玩家在第一个赛季的过程中将成为致远星英雄,并可以获得新的装备和定制他们的斯巴达战士。Staten补充说,玩家的斯巴达战士将在《光环》的故事中扮演一个重要而积极的角色。《光环:无限》赛季节将持续大约3个月,采用赛季制的游戏也大都使用类似长度。这一长度与其他在线游戏的
近日,Xbox总监菲尔·斯宾塞在接受油管播客Dropped Frames的采访时表示开发团队正尽全力《光环:无限》在2021冬季发售。同时,团队目前正在缩小《光环:无限》的发行范围,并且已经有了一个关于发行窗口的好主意。 菲尔·斯宾塞说:"我们了解在3-4周范围内的事情。目前我们还没有一个确切的日期,我们还在研究其他游戏的发行时间。我们将在夏季有一个清晰的目标,但这不是几个月的事情,而只是在几周。与其选择一个日期,然后把它推迟一个星期,这样看来会感觉很失败——我们不想那样做——所以我们认为还是等到真的确定了发行日期再开始行动吧。但我们的团队正在全力让《光环:无限》在假日季发售,我们认为这样很好。”由于疫情以及许多其他因素,游戏行业遭遇了越来越多的项目延迟。微软在2020年8月宣布,为了有充足的时间让游戏品质达到
昨晚,国产科幻题材电影《天马行空》被曝海报抄袭国外知名游戏《光环》,被网友疯狂吐槽。之后,@Xbox官方微博便对此事进行了回复,表示:我们不“天马行空”。@Xbox官方微博在微博发文称:《光环》的故事并不"天马行空",士官长的传奇将在今年冬季的《光环:无限》中继续。并且晒出了一张《光环:无限》的海报。网友表示:别光整活了,做点正事儿去,去打官司拍到快杀青再打官司不好吗流浪地球打开了中国科幻电影的大门,上海堡垒把大门焊死了,天马行空把大门的门缝用502胶水粘严实了《光环》与《天马行空》对比图《光环:无限》预计2021年冬季发售,登陆PC XBOXONE XboxSeriesX平台。开发商343 Industries方面表示开发组正在为新作打造全新的引擎,《光环:无限》将会非常值得期待。
E3 2021大展正在火热进行中,日前微软公布了旗下新游戏《光环:无限》的多人模式开发者介绍,一起来了解下,《光环:无限》的多人竞技模式将登陆 Xbox,Windows 10,将于2021年冬季免费推出,支持120帧。 ·微软大作《光环:无限》多人游戏的核心是竞技场,它再次让两支由四名斯巴达组成的小队在各种新的或回归的模式中相互对抗。团队可以通过密切合作来自定义地图的关键区域,同时以最有影响力的方式利用沙盒。·《光环:无限(Halo:Infinte)》预计2021年冬季发售,登陆PC XBOXONE XboxSeriesX平台。开发商343 Industries方面表示开发组正在为新作打造全新的引擎,《光环:无限》将会非常值得期待。·《光环:无限》多人模式介绍:
《光环 无限》新宣传片和多人模式实机预告公开,本应该被删除的Cortana流程被中止,士官长临时更改了任务。本作将于今年底推出,包含战役模式和多人赛季第一季。多人模式可免费游玩,支持120帧。《光环:无限》新预告: 《光环:无限》多人模式实机预告: 《光环:无限》多人竞技模式将登陆 Xbox,Windows 10,将于2021年冬季发售。预告截图:
外媒Xboxygen声称自己掌握光环系列新作《光环:无限》的部分内容,并将其公开,其透露的信息包含光环无限的多人模式、季票和通行证、多人游戏中的敌我AI等内容。《光环:无限》的开发: 据消息透露,该作的多人模式将是整个光环系列最先进的、内容最丰富的多人模式,其甚至可以被看作是一款单独的游戏,并且开发人员还称在去年公布时,其实作品还存在着部分工作未完成,所以当时推迟发售和新冠疫情的关系不大。目前游戏还在持续开发中,并且每周都会添加新的功能。 季票和通行证: 信息透露,目前Xbox为E3发布会准备的图片就是《光环:无限》的第一赛季,该季主要包含Halo Reach和Noble Team的内容。并且本作也会推出包含100级的战斗通行证。在赛季持续更新中,不仅会有很多原先旧模式回归,也会有全新模式的加入。 全新的多人模
随着E3的临近,各种游戏厂商的流言也逐渐弥漫在玩家圈子里,不过也是真真假假,无法分辨。近日,就有人在ResetEra论坛上发布了一则关于《光环:无限》新预告片的帖子,帖子上称自己已经有整支预告片且还在帖子上附上了一张视频截图,他还称如果E3上没有发布的话,他就会发一个YouTube私享视频链接出来,然后很快删掉。 到发文时,该视频已经被隐藏起来了,但泄密者还在设法透露更多该视频的截图。以下是目前流出的全部截图:
《光环:无限》去年的演示让不少粉丝心寒,微软和343有很多需要证明的地方,在经过了一年多的开发后,现在的《光环:无限》版本要比去年好了很多。根据YouTuber Coalteastwood,《光环:无限》确实有了提升,但不要指望它能达到“顶尖”或是真次世代水准。Coalteastwood在他的视频中说:“343将会展示《光环:无限》战役的一个小功能以及升级后的画面。测试人员说《光环:无限》看起来画面有提升,但还没有达到让人震撼的顶尖水准。”虽然我们会看到一小部分的战役,但Coalteastwood认为这次的展示将专注于多人模式,该模式为免费。另外微软还会展示一个新的大规模战地风格模式(不是大逃杀)。Coalteastwood还认为《光环:无限》将于今年9月发售。“有传闻说《光环:无限》将展示一个全新的战地风格竞
你可能会记得去年微软和杜比展开合作,为Xbox主机添加了杜比视界和杜比全景声支持。现在看起来微软在圣诞假期时的旗舰大作《光环:无限》将在PC和Xbox上同时支持这两个技术。杜比官网页面截图:虽然很多游戏支持杜比全景声基于物体的环绕声,但很少游戏支持杜比视界HDR。一些寒霜引擎开发的游戏,比如《质量效应:仙女座》、《圣歌》、《Madden》和《战地1》曾简单支持过,但有一些bug,最终杜比世界从大多数这些游戏中移除。希望《光环:无限》对这两个技术的应用更加成熟和稳定。
微软将在这个月的E3发布会上展示《光环:无限》,不过系列粉丝最好不要报以过高的期待,根据最新的传言,《光环:无限》的E3展示将专注于多人模式。 游戏记者Jeff Grubb在他的节目中透露,E3不会深度展示这款游戏,因为为这场发布会创造素材将占用宝贵的开发时间。展示专注于多人,将主要迎合硬核《光环》粉丝。值得一提的是,在去年的E3上,微软展示了《光环:无限》的单人模式。Jeff还透露《光环:无限》首发时会有玩家喜欢的夺旗模式,另外发售后也会添加新的游戏模式。
似乎是为了证明《光环:无限》的开发顺利,今天(5月11日),该游戏的开发商343 Industries对外公开了几张游戏开发资料图,其中包括游戏的全新载具、武器和敌人等,一起来看看吧。据343 Industries官方介绍,在《光环:无限》中新追加的载具名为“Razorback”,是光环系列玩家非常熟悉的“疣猪号”的加宽版本。从图片来看,“Razorback”的确尺寸更大一些,不过车上并没有配备武器,所以该载具很可能只是用来运输。最后,343 Industries公开了名为“Scrap Cannon”的新武器以及两章新敌人的设定图片。《光环:无限》预计在2021年11月上市。
根据开发工作室343 Industries最新透露的消息显示,《光环:无限》的第一次beta测试可能很快就会到来。在最新的博客文章中,343 Industries介绍了《光环:无限》跨平台支持和在PC平台上的一些高级功能。游戏实况制作人Sam Hanshaw探讨了343工作室在《光环》新作上的测试目标。“我们已经根据背景多样性建立了一支规模非常小的外部团队,来进行外部游戏测试。看到公司以外的伙计们第一次体验游戏的感觉非常激动。我们收集到的多种反馈让人颇受鼓舞,也影响了很多方面。根据调整来看到意见的扭转是很让人愉悦的事情。”“放心吧,这两个月里面我们经历了很多,我们将尽快扩大提供游戏测试机会的范围,所以敬请关注。”Halo Insider项目的会员是第一批有机会获得内容更新和游戏测试机会的玩家,还可以参与调查提供
在最新一期Inside Infinite中,343 Industries介绍了《光环:无限》的几个功能,特别是在多人游戏方面。《光环:无限》会有免费跨平台多人游戏和跨平台存档功能。免费多人游戏意味着会有遭遇玩家作弊的风险,所以反作弊软件是必须的。好在《光环:无限》并不会采用内核反作弊方案。游戏开发总监Mike Romero表示:“我们认为需要制定一个不会碍事的反作弊方案,不需要root你的机器,不需要阻止你的正常应用程序,我们想要用最不显眼的办法来确保大家能够顺利的一起游戏。”他还确认游戏里会有显示FPS和ping值的设置,还可以完全隐藏玩家的HUD。主播也可以拥有自己的覆盖图层:“还有很多我现在不能说的选项与设置,我们未来肯定会研究很多创意出来的。”安全工程师Michael VanKuipers介绍道,开发商
《光环:无限》开发商343 Industries今日(4月30日)在官网文章中发布消息称,《光环:无限》的PC游戏体验是“从头开始”为PC打造的。游戏还将具有充分利用高端硬件的画面设置和多人对战规则,这些规则会阻止任何玩家在游戏中投机取巧。 《光环:无限》超宽分辨率画面展示 微软表示,他们正在与PC专家“紧密合作”,以确保《光环:无限》将带来“一流的PC体验”。为此,PC上的《光环:无限》将包括以下功能:·支持超宽分辨率和超宽显示器·三重快捷键绑定·种类庞多、大量丰富的画面设置选项总体而言,微软表示希望“确保《光环:无限》为PC玩家社区提供服务”。 《光环:无限》部分画面设置 在今天的《光环:无限》文章中,PC端的开发负责人Mike Romeo谈到了使游戏“自定义功能”。因此这次的PC玩家将不会是第二梯队。相
在Xbox Wire发布的一篇新文章中,微软详细介绍了其对2021年及以后PC游戏的一些承诺,并透露了《光环:无限》的一些新细节。该游戏已被证实支持多人模式跨平台和跨进度,允许PC玩家与Xbox One和XboxSeries X/S上的玩家一起玩/对抗。此外,玩家的多人游戏进度可以在这三个平台之间通用。多人模式之前已被确认为免费游戏。当然这还不是全部。PC版本将包含独有功能,如超宽和终极超宽屏幕支持和三键控制。也会有“各种各样的”高级图形选项。XboxGame Studios主管Matt Booty表示:“我们希望《光环》对PC玩家社区很友好。微软还简要介绍了《光环:士官长合集》,这款游戏已在2019年推出PC版,面向Xbox Game Pass用户发行。该游戏已经拥有超过1000万名玩家,“其中绝大多数都是新
《光环:无限》最近公布的消息可以说没有多少,但是前不久国外玩具厂商Mega Construx的两款新品似乎泄露了两个新的《光环:无限》角色。角色看起来是两个斯巴达战士。国外玩具厂商Mega Construx泄露的两位《光环:无限》新角色是斯巴达战士Stone/Griffin,官方尚未公布Stone的任何消息,但是Griffin的配音演员Verlon Roberts曾在播客中表示,Griffin在剧情中会和士官长互动。3月的消息也透露,Griffin会出现在游戏当中。《光环:无限》预计于今年秋季发售,登陆Xbox One、Xbox Series X和PC平台。
《光环:无限》的开发商343 Industries公布了游戏音效制作过程的视频,看起来他们的音效制作方式有点费钢琴。343工作室每个月都会进行常规博客更新,介绍他们使用的技术和在开发《光环:无限》时面临的挑战,本月他们介绍的正是游戏音效方面。 《光环:无限》首席音效设计师Kyle Fraser表示:“我们用了球棒、高尔夫球杆、大锤和石头去击打盔甲。对钢琴使用暴力也让我们得到了一些非常具有冲击感的音效。”演示视频:从视频中可以看到,“使用暴力”这四个字说得一点没错,在他们录完音效之后,这架钢琴也基本寿终正寝了。在砸碎这架钢琴之前,开发团队还是物尽其用,让钢琴的各个部分发出不同频率的声音,再用放置在钢琴四周的麦克风来进行录制,得到了非常具有科幻感的音效。
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