《光环:无限》将会在今年年内发售,这款作品的热度也越来越高。如今本作的热度已经从游戏行业本身开始蔓延出来,埃隆·马斯克近日透露他最喜欢的主机游戏“只有《光环》”。微软高管得知此事之后,开始希望能与马斯克展开合作,共同推出“疣猪”版电动皮卡。Xbox市场部总经理Aaron Greenberg在马斯克关于《光环》的推特下方回复称:“特斯拉x光环的合作有必要在某种情况下实现。”他在后续的推特中澄清表示,虽然现在两家公司还没有合作,但是如果真能合作的话,那“对于他和很多粉丝来说都会是一次梦幻合作”。有玩家在马斯克推特下方回复了一张“疣猪”版电动皮卡的模型,指出原版“疣猪”战车的设计显然对电动皮卡构成了一些影响。马斯克并未公开回应Greenberg关于“特斯拉x光环”的合作构想,玩家现在只能慢慢等待了。不过这并不是“疣猪
根据微软官方招聘网站页面显示,虽然《光环:无限》的进度可能比玩家们要求的更慢一些,不过看起来该游戏的开发商343 Industries除了《光环:无限》以及《光环:士官长合集》之外,还有另一款全新的光环系列游戏没有公开。 在微软的一份招聘页面中,玩家发现该公司正在招聘的343 Industries游戏制作人一职描述为“帮助开发一款光环宇宙新项目”。上述描述所用字词毫无疑问地显示了343 Industries除了《光环:无限》和《光环:士官长合集》之外还有一款全新的光环游戏。 此前微软和343 Industries曾表示《光环:无限》将成为光环系列未来十年的运营平台,长期进行内容维护更新。而且,也有传言指出343 Industries将复活即时战略玩法的《光环:战争》,并推出延续《光环:无限》的外传性质新作。看来
对于游戏有全面掌控欲的《光环》系列老玩家应该会很高兴地看到这则消息。在最新的博客文章中,343 Industries表示《光环:无限》将会拥有可全部自定义的控制方式,玩家可以按照自己的使用习惯来修改手柄键位功能布局。根据《光环:无限》首席沙盒设计师Quinn DelHoyo的说法,他们正在专注于为想要自己为游戏配置控制方式的玩家提供易用性和定制性,为他们提供足够的便利以保证游戏中的乐趣。DelHoyo表示:“游戏中所有的东西都应该直觉化,我们不想让玩家跟游戏‘对抗’才能获得乐趣。源于这个信条,再加上《光环:无限》还要登陆PC,就需要我们提供控制方式系统的重建功能,让玩家可以按照平台来重新设置绑定手柄键位。玩家控制士官长或者斯巴达战士的方式是非常重要的,我们认为提供完全可自定义的控制设置才能让玩家与游戏的关联最为
和之前承诺的一样,《光环:无限》开发者在官网上发布了首个“深入无限”博客。在里面多个343工作室的开发者谈到了很多和游戏相关的话题。两名开发者向PC玩家承诺,当《光环:无限》发售时他们将获得一个“顶尖的”PC游戏体验。 David Price(首席武器设计师):“我们有一个团队致力于确保PC版游戏操作达到最上乘。我们正在与内部的专业团队以及我们的合作伙伴一起进行用户研究,以确保我们有一套广泛的数据来指导我们的PC功能规划。《光环:无限》PC版其中一个主要目标是达到和其他射击游戏一样好甚至更好的顶级PC体验。在PC上拥有《光环:士官长合集》也是一个很大的帮助。它可以让我们在《光环》游戏直播中获得玩家的反馈。”Quinn DelHoyo(首席沙盒设计师):“我们在这里成立了一个团队,致力于PC体验。沙盒团队与PC团
去年Xbox展会上《光环:无限》的糟糕表现,引发了大量玩家的不满情绪,以至于游戏总监Chris Lee从项目组离开,游戏的发行时间也被推出到了2021年秋季,无法护航次世代主机。微软方面承诺将对《光环:无限》进行各方面的升级,而目前相关的工作明显还没有结束,不过343工作室似乎进行了一些职务上的变动。《光环》系列的老玩家可能听说过 Joseph Staten 的名字,他曾在Bungie就职多年,是《光环》系列剧本、叙事的关键人物。在去年的游戏延期之后,他就成了《光环:无限》这一项目的负责人。近日有玩家发现 Joseph Staten 的领英页面描述出现了变化,他似乎升任了343工作室的创意总监。 通常而言,创意总监这个职务主要负责创造性的产出内容,以及长远的战略布置。当然每个工作室都可能存在
今日(1月29日),《光环:无限》开发商343 Industries公布了《光环:无限》新的武器截图,343此前也表示将在每个月都会更新《光环:无限》的“高阶消息”。《光环:无限》将于2021年秋季发售,登陆PC、Xbox One和Xbox Series X平台。
在2020年底次世代主机Xbox Series X发售时,《光环:无限》这款曾一度被认为是次世代护航大作的作品跳票到了2021年,自跳票以来,游戏开发商343基本上一直保持沉默,外界认为他们现在的目标是《光环:无限》将于今年秋季发售,但今日(1月26日),据一位343内部人士透露的消息,他们将每个月都更新《光环:无限》的“高阶”消息。一位ID叫做ske7ch343的343员工在Reddit上回复表示,虽然《光环:无限》最后一次更新是在去年12月8日,但是大家不应该有任何理由担心。343承诺至少每月更新一次,下一场《光环:无限》Insider内部会议将于本周召开,这个月,我们将与沙盒团队的成员交谈,分享他们对《光环:无限》的设想和他们对正在进行工作的一些见解。目前,尚未确认此消息的真实性,但是此前,有报道称343
微软之前承诺过,将在《光环:无限》上市之前让玩家多多参与beta测试,现在看来此言不虚。有报道称,343 Industries正为《光环:无限》在2021年中的多次beta测试“积极起草计划”。 这款Xbox旗舰作品的第六部正统续作在去年闹得相当不好看。本作原定于为微软的新主机Xbox Series X首发护航,但是在发布会上公布实机演示之后让玩家大跌眼镜,外加上新冠疫情影响开发进度,导致本作一路跳票到了2021年秋季,而343工作室的说法是本作值得等待。根据媒体报道,本作beta测试,或者是微软习惯称之为“flight”的阶段,将会从小规模开始逐渐扩大。这个过程有点像之前的《光环:士官长合集》,在beta测试过程中收到的反馈将会帮助343工作室在开发《光环:无限》的过程中作出一些关键决定,为最终的正式发售做准
过去几个月以来,一直有传闻称《光环:无限》将有一个大逃杀模式,不过开发商343一直在否认。而根据熟悉微软游戏的内部人士Klobrille,《光环:无限》没有大逃杀模式,取而代之的是一个“大型团队战斗2.0”模式。 Klobrille说《光环》曾经是一个引领潮流的系列,而不是追随潮流。事实上343正在努力回归这一原则,343正在为《光环:无限》加入一个“大型团队战斗2.0”模式,该模式相比大逃杀更适合《光环》,包括大幅强化的载具战斗,小队派生,Pelican空投和更多其他惊喜。听起来很像一个《战地》类型的多人游戏模式,玩家可以想象32 v 32 人的大型对战,同时也复活了Bungie之前对《光环:致远星》的“全球战斗”模式想法,当时因为硬件机能受限而不得已砍掉。此外,Klobrille还表示《光环:无限》也将有一
《光环:无限》开发团队的成员之一 Kolbe Payne 已经正式离开了工作室,1月8日是他在343工作室的最后一天,他现在已经在《暗黑血统》开发商 Gunfire Games 那里获得了自己的新职位。 Kolbe Payne 在2019年4月至2021年1月期间,一直作为关卡设计师为《光环:无限》进行开发工作,在加入 Gunfire Games 后,具体参与的项目想在还不得而知。在离开之前,Kolbe Payne 还特别分享了一张和士官长的合影,约定今年晚些时候见面。因为在2020年夏季发布会上发布的《光环:无限》演示让玩家们大失所望,也导致本作直接跳票到了2021年秋。
虽然《光环:无限》还有很长时间才能发售,但猜测和传言一直都没有停止。自从这款游戏错过Xbox Series X/S的首发之后,接下来考验的就只有玩家的耐心了。多年来,343工作室一直对《光环:无限》的情报三缄其口。除了知道这款游戏正在开发之外,直到去年我们才看到实际的游戏演示视频。《光环:无限》的演示原定于E3公布,但在E3取消之后,也就只能另外选择时机了。微软选择在2020年夏季的发布会上公布《光环:无限》的视频,玩家在观看之后却大失所望,这也导致本作直接跳票到了2021年。在对于这款游戏的诸多猜测中,有很多玩家非常想知道神风烈士会不会回归。多年来,这个由Keith David担任配音的角色多次在《光环》系列作品中出现。有玩家实在按捺不住自己好奇的心情,在推特上向Keith David发文,想知道他到底会不会
去年7月,343发布了《光环:无限》的首个演示Demo,由于不能忍的画面品质,迅速引来了大量的批评,促使343多次进行了回应。最近343工作室创始人Bonnie Ross表示即将到来的2021年对《光环》系列是“重要的一年”,工作室的目标是“给玩家带来一些特别的东西”,特别强调《光环:无限》将是粉丝们应得的《光环》游戏。 和大多数游戏开发者一样,Ross认为2020年对每个343的开发者来说都是动荡的一年,但这并没有阻止团队继续开发《光环》系列,特别是《光环:无限》。Ross说在《光环:无限》上他们取得了很好的进展,但她本人没有透露关于这个游戏当前状态的任何重要细节。这名343工作室的创始人向玩家清楚地表达尽管《光环:无限》延期,但绝对值得等待。从去年夏天开始,就一直有传闻《光环:无限》Xbox One版被取消
因为粉丝对于《光环:无限》的热切期待,希望开发组343 Industries抛弃XboxOne平台,再加上之前参与开发本游戏的人员简历甚至都没有提到XboxOne版,这让一些人开始怀疑是不是微软和343 Industries已经取消掉了XboxOne版的开发。针对这个疑问,343 Industries官方人员做出了回答。 尽管很多游戏开发商不会针对传言和猜测发表正式回应和评论,但是对于XboxOne版本《光环:无限》是否被取消开发的问题,343 Industries社区经理John Junyszek在推特上发表回复,正面否定了这一说法。 除了否认放弃XboxOne版《光环:无限》之外,这位管理人员也再次否认《光环:无限》会加入近年流行的“吃鸡”玩法。《光环:无限》预计于2021年秋季发售,登陆PC、XboxOn
因为游戏存在的各种问题,原定为Xbox Series X|S主机首发游戏的《光环:无限》,被推迟到了2021年发售,不久前微软方面更是确认游戏会在2021年秋季发售。游戏的延期让不少玩家感到失望,近日343工作室负责人Bonnie Ross在一份总结报告中表示游戏的延期是有原因的,一切都是值得的。 “对于《光环》系列来说,2021年将会是非常重要的一年。正如我们近期宣布的那样,《光环:无限》将于2021年秋季发售。我知道等待是让人心焦的一件事,整个团队也非常希望能尽快将游戏交付到玩家手中,但同时也希望能够提供一些特别的内容…一款值得大家等待的《光环》游戏。”“感谢你们的耐心和理解,以及最重要的对团队的言语上的支持。我非常感激《光环》社区以及大家对我们的支持,这激励着我们,给予我们继续前行的动力。正如你从最近的博
更新:Chad Mirshak的领英简历中《光环:无限》已经加上了XB1(Xbox One)平台的注释,此前可能是简介出现了一点遗漏。 原报道:《光环:无限》原本计划随新主机Xbox Series X|S同步首发,微软也想让这款游戏登陆旧主机Xbox One。在玩家不满游戏过时的画面后,《光环:无限》被推迟到了明年发售。有趣的是,这款游戏是否还会登陆Xbox One让人心存疑问,因为最近一名开发者的简历中没有提及Xbox One平台。 上图是《光环:无限》UI美术领导Chad Mirshak的领英简历,他的简历中只提及了新主机X1S|X和PC,没有提及Xbox One。那么这是否意味着微软已经放弃让《光环:无限》登陆Xbox One平台,Xbox One版游戏被取消?目前一切还不确定。值得一提的是,今年8月时,
微软的新一代游戏主机Xbox Series X在11月上市时缺少《光环:无限》护航,让很多玩家非常失望,经过近半年的沉默之后,好在作为该游戏的开发商343 Industries在上周通过一篇长文介绍了游戏的改进和新的发售日期计划。但是最近《赛博朋克2077》的发售,让期待《光环:无限》的玩家又多出了一份担心。 虽然也经历了数次延期,不过正式发售的《赛博朋克2077》在PS4和XboxOne平台仍然表现糟糕,大量的BUG甚至导致玩家难以忍耐而选择退款。虽然目前CD Project Red已经推出了更新修复补丁,不过仍然效果甚微。针对《赛博朋克2077》出现的问题,玩家们也开始担心343 Industries需要为XboxOne平台制作《光环:无限》而耽误游戏的进度,甚至游戏在上一代的XboxOne上出现类似207
微软第一方独占大作《光环:无限》现已确认将于2021年秋季发售,而近日,《光环:无限》团队总监Joseph Staten表示他现在已经玩了两遍游戏的战役,感觉非常“震惊”。 在一篇开发者的更新信息里,《光环:无限》团队总监Joseph Staten谈到了游戏的“艺术设计和画质更新、打造鲜活的游戏元素,和未来的部分计划。但是在更新信息结尾,Joseph Staten还滔滔不绝地谈论着游戏的主战役,这大概意味着从开发的角度来看,主线战役基本上已经开发完成了。Joseph Staten写道:“我工作的第一个星期,我玩了《光环:无限》的战役,还玩了两遍。总而言之,我对开发团队的打造出的感到震惊,这应该是现阶段最好的(游戏)方式。到目前为止,《光环:无限》展现出了《光环》系列有史以来横向和纵向都最具扩展性的游戏世界。这个
《光环:无限》现在有了一个新的发售窗口——将在2021年秋季发售,昨天开发者还公开了各种画质改进,遗憾的是,鬼面兽NPC的脸部要重做了。不过除了这些,官方还提到了游戏的即时服务元素,官方再次确认本作将不会有开箱。 即时团队设计总监Ryan Paradis指出:“我们出售的不是能力,也不会给购买的玩家任何不公平的优势”,无论怎样,游戏中的奖励不会有随机性。不过由于多人模式是免费游玩,因此游戏中将有一些需要用真钱购买的高级皮肤。最后,开发团队还指出玩家仍然可以通过进度系统(游玩战役,特别活动,挑战甚至是传奇奖励)自己解锁大量的皮肤。“我们总会为那些单纯游玩游戏的玩家提供价值。我们相信提供价值不应该是氪金独有,确保你投入的时间应该获得合适的奖励。不想花钱的玩家仍然可以通过多个不同的自定义类型解锁物品,允许他们代表他们
此前士官长动作捕捉演员认为《光环:无限》将在明年春季发售,但看起来玩家还需要等很长一段时间。根据《光环:无限》官方开发人员Joseph Staten在官网上发布的更新博客,这款游戏计划在2021年秋季发售。Joseph Staten目前是《光环:无限》的创意总监,也是本作单人战役的项目领导。 此外,本作的高级概念美工兼美术总监Neil Harrison还透漏了343已经做出的各种画质改进,这包括更好品质的:全局光照环境光遮蔽阴影体积光天空大气由于GPU驱动的渲染和贴图串流技术,之前演示Demo中出现的LOD闪烁和贴图品质问题已经被修复动态光照也已经被重新调整,“给图像增加更多的冲击力和对比度”,这包括太阳强度,雾/大气的调整,以及在7月游戏演示中没有加入的色彩分级。玩家还可以期待:武器和载具有更多的磨损角色有更
《光环:无限》原计划是今年11月新主机Xbox Series X|S的旗舰首发游戏,在画面问题被吐槽后,微软将本作延期到了2021年。最新传言是这款游戏将在2021年春季发售,大部分开发工作已经结束。在近期的采访中,自《光环4》以来一直为士官长做动作捕捉的演员Bruce Thomas说游戏已经为2021年春季做好了准备,暗示《光环:无限》将在这个时间窗口发售。不久之前一名《光环》内部人士表示《光环:无限》的大部分开发工作已经结束,343目前专注于打磨游戏体验,已经计划好在2021年推出。此前有传言称《光环:无限》将在2021年推出一个免费的大逃杀模式,此外还有两个衍生作在开发中。不过343回应说大逃杀传言没有事实根据。
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