《光环》官方小说新作《光环:卢比肯协议》将于8月9日正式公开,本作由知名作家Kelly Gay负责编写,届时将以电子书、实体书和有声读物三种形式发售。小说的第一章预览已在官网公开。 小说第一章预览官方地址:点击此处 《光环:卢比肯协议》剧情将发生在泽塔环带,时间在《光环:无限》的事件之前,讲述在放逐者军团占领环带之后UNSC尝试组织反击的故事。《光环:无限》的战役发生在大概UNSC在泽塔环带遭遇伏击的六个月之后。在这段时间里,UNSC尝试组织反击,抢夺环带的部分区域,在绝望中努力尝试一直坚守到希望来临。 343 Industries的Jeff Easterling的曾表示,在《光环:卢比肯协议》中,大家可以看到在这个时期在放逐者军团的逐步占领之下人类挣扎求存的过程。玩家应该还能在《光环:无限》的开放世界区域中找
《光环:无限》Forge模式的新视频已经在网上泄露,让我们得以一窥究竟。这次最新的实机视频展示了对象缩放功能,通过对象缩放,可以增加/缩小对象体积。 《光环:无限》Forge模式可以被看作是游戏的编辑器。通过该模式,玩家可以自定义、保存以及分享自定义游戏的地图。据报道,Forge模式将在《光环:无限》第三赛季出现。343 Industries也在测试游戏的战役合作模式(也将很快推出)。
在《光环:无限》发售7月半后,战役合作模式终于迎来B测:从7月11日起,所有拥有《光环:无限》战役模式的玩家或XGP用户都可以参与在线合作模式测试。 想要参与测试的玩家要注意,你必须先注册成为Halo Insider,才有机会参与测试。并且玩家还必须下载一个单独的游戏版本并重开存档,测试版游戏进度不会继承到正式版或也不会从正式版中继承。此外,有想法的玩家最好立刻开始行动,343表示如果你7月5日之前还不是Halo Insider,那么你可能无法通过Steam访问测试。343还指出,7月11日是开始日期,但如果出现任何意外情况的话,测试时间可能会推迟。《光环:无限》战役合作模式测试预计将持续到7月22日,最多支持四位玩家合作。
近日,开发商343i宣布《光环:无限》大型合作战役模式将于8月上线,其中加入了Halo Insider计划的玩家可以提前一个月体验合作模式,此外,该模式公测也将于7月进行,不过似乎已有玩家体验了《光环:无限》多人合作战役模式,5月30日油管用户“Foxie117”上传了一段《光环:无限》合作战役模式实机视频。实机视频: 视频截图:
343 Industries近日在《光环:无限》中推出了一款以“倭黑猩猩(bonobo)”命名的调色板铭牌,以纪念美国每年在6月19日举行黑奴解放日(又称六月节Juneteenth)。Reddit用户Smissmass在对此提出质疑后,该问题在网上迅速发酵,官方在并在当天稍晚些时候将其更名为“自由(Freedom)”。 343 Industries的负责人Bonnie Ross在推特上表示,工作室被告知六月节标志的调色板铭牌选项包含一个冒犯性和伤害性的用词。团队立即通过更新解决了这个问题。Bonnie Ross强调343是一家致力于包容性的工作室,欢迎并支持每个人都成为真正的自己。她将代表343,为将这一庆祝的时刻变成一个伤人的时刻而道歉。Bonnie Ross没有解释调色板铭牌最初是如何与这个名字结合在一起
《光环:无限》大型合作战役模式更新预计于 8 月上线,介时玩家可以与好友一起体验游戏的剧情。而加入了 Halo Insider 计划的玩家可以提前一个月体验合作模式,开发商 343i 现已宣布,合作战役的公测将于 7 月举行。加入 Halo Insider 不需要任何费用,不过即便加入该计划,也并不能保证你就一定能获得测试资格。Halo Insider官方网站:点击这里4 月发布的《光环:无限》路线图指出 8 月下旬发布合作战役模式,到目前为止,343i 尚未表示该时间表有任何延期。在线合作将首先推出,而分屏合作将在今年晚些时候推出。另一个备受期待的新增功能是《光环》的 Forge 模式,该模式仍有望在 9 月进入公测阶段。
《光环:无限》设计总监Jerry Hook宣布离职,这是继多人模式设计总监Andrew Witts离职后,开发商343 Industries失去的另一位高管。Jerry Hook在推特上宣布:“今天是我在343、微软和《光环》系列的最后一天。从Xbox、Xbox Live到《光环》,这段旅程充满了创造新世界、平台和产品的过程。” Jerry Hook于2003年加入微软,当时他在Xbox 360上为Xbox Live提供帐户服务,后来他成为了执行制作人,并帮助发行了《光环4》和《光环5》等游戏。他于2015年离开微软加入Bungie,在那里他为《命运》工作了一段时间。随后Hook于2018年11月回到微软,担任线上设计总监,后来成为《光环:无限》的现场总监。2019年,他被提升为《光环:无限》的设计总监,他在这
《光环:无限》的创意领导Joseph Staten在近期的采访中暗示,经典地图将在未来回归到《光环:无限》游戏中。在接受油管频道Kinda Funny Xcast采访时,这位从《光环2》起就参与《光环》系列开发的老兵称,之前《光环》游戏的经典地图将是未来343更新《光环:无限》的一部分。当被主持人Parris Lilly问到343为什么还没有将经典地图作为新内容之间的“缓冲:加入到游戏中时,Staten回复说:“这是一个好主意,Parris”,同时挠了挠自己的下巴。然后又说:“有很多很棒的地图,我觉得能再次在这些地图上游玩会很棒,听起来很酷,我会把这记在我的笔记本上。”《光环:无限》第二赛季“孤狼”上周上线,加入了两个新地图催化剂和破坏者,此外还有新的游戏模式。
光环世界锦标赛2022,是在《光环:无限》上进行首个职业比赛赛季,从去年12月开始,到今年10月结束,将举行8项赛事。但就像《光环:无限》自发行以来就面临着各种问题一样,光环世界锦标赛也遇到了一些问题和小争议。最新的例子与《光环:无限》HCS战队选手Tyler“Spartan”Ganza有关,他最近声称自己因为吐槽《光环:无限》游戏现状而被罚款。 当地时间5月4日,Spartan在推特上发表了一系列强烈吐槽《光环:无限》现状的推文。Spartan将《光环:无限》的最新更新描述为“迄今为止最糟糕的更新”,他再也无法维护343了。根据Spartan的说法,《光环:无限》已经变得“无法游玩”了,以至于他“甚至不能完成自己的工作”。在后续推文中,他呼吁343立即提供修复更新。一天后,Spartan发消息说他被罚款了,但
自推出以来《光环:无限》一直因为内容少而受到玩家的批评,而随着第二赛季的推出,看起来《光环:无限》并没有获得喘息的机会。 《光环:无限》第二赛季再次引发了各种批评和不满,这一次主要是因为343选择移除了多个高级移动技术以及地图上一些只有职业玩家才能到达的优势地点。玩家的吐槽很明显——343想要通过移除高水平技术来简化《光环:无限》。虽然有些玩家会接受,但大多数最专注、声明最大的玩家并不赞同。此外第二赛季还有奖励不到位(新的Last Spartan Standing模式奖励没有正确发放)以及半自动武器(BR最明显)子弹卡壳问题。看起来343听到了玩家的抱怨,创意领导Joseph Staten暗示被移除的高水平技术将会被添加回来。Staten发推说:“嘿斯巴达人,这周很颠簸。这绝对不是我们的目标。我们确实将您的反馈
《光环:无限》的第 2 季:孤狼更新本周正式上线,游戏迎来了一系列新的免费内容。与第 2 季的发布有关,微软宣布 XGP 用户也将随着“孤狼”的发布获得一系列全新免费福利。新的第 2 季 XGP 限定福利包括载具 Gungoose 的“Pass Tense”皮肤,以及挑战交换和双倍 XP 代币。微软每个月都会为 Game Pass 订阅者提供新的福利,这些福利可以通过主机和 PC 上的福利库领取。《光环:无限》第 2 季:孤狼增加了新的地图和模式,包括大逃杀式的 Last Spartan Standing。新赛季还引入了 Clippy 作为武器挂饰。游戏多人模式免费,并且可以通过 Steam 直接开始游玩。Steam商店页面:点击这里
微软Office助手Clippy,被许多用户称为“大眼夹”的吉祥物,现已作为枪饰和铭牌被添加到了《光环:无限》游戏中,这也是其多人模式第二赛季“孤狼”更新一部分。 “大眼夹”是一个动画回形针,早些年微软将其作为Microsoft Office的一部分。尽管微软将其称为“智能用户界面”,但“大眼夹”会不断地用一些建议打断你正在做的事情,而这些建议通常与你手头的工作无关。并且除了用户讨厌这个“智能助手”外,微软自己的员工也不喜欢,当时的各种网站都在教用户如何禁用“大眼夹”。“大眼夹”从MS Office 97一直持续到Office 2000,后来微软在Office XP开始默认禁用了“大眼夹”。而它最终也被微软语音助手小娜取代。 所以现在“大眼夹”来到了《光环:无限》游戏中,如果你想给你的对手带来同样程度的烦恼,
《光环:无限》多人模式现已在Xbox Series S主机上支持120Hz刷新率,带回了多人游戏BETA测试后失去的功能。 现在有120Hz显示器的玩家将能享受120FPS游戏,即便是在性能较弱的Xbox Series S主机上。这个功能已经随着《光环:无限》第二赛季“孤狼”更新上线。343指出,玩家现在可以在游戏的设定菜单中进入视频栏更新帧率。Xbox Series X玩家现在也可以将帧数降低到30Hz以画质优先,尽管对游戏的多人模式来说这种选择并不被建议。第二赛季更新还带来了三个新模式,全新的战斗通行证和其他新活动。
《光环:无限》多人模式第二赛季“孤狼”现已正式上线,为游戏带来了全新内容,包括新地图、模式、故事元素、主题活动以及永不过期的全新高级战斗通行证。《光环:无限》多人模式“孤狼”预告: 第二赛季“孤狼”为《光环:无限》带来了两个免费的新装甲核心:RAKSHASA和EAGLESTRIKE,其中EAGLESTRIKE可通过Fracture: Entrenched Event的活动通行证免费解锁。《光环:无限》多人模式第二赛季还将提供两种全新地图:Catalyst和Breaker,Catalyst是一张竞技场地图,而Breaker是一张新的团队作战地图。三种新模式:King of the Hill,Land Grab,Last Spartan Standing。除此之外,新高级战斗通行证将带来100层奖励供玩家解锁,包括
343目前显然正在忙着开发《光环:无限》,因为第二赛季“孤狼”马上就要推出了,除了带来大量新内容外(Forge,合作战役等),背后的修复以及基于玩家反馈的改变也会同步上线。不过,看起来343手头还有其他活儿在做。 在最近的直播活动上,业内记者Jez Corden爆料说他很确信(虽然不是百分之百)343正在开发另外一个《光环》游戏。Corden没有进一步透漏这款游戏的细节。343之前的招聘广告也在暗示他们正在开发另外一个《光环》。《光环:无限》据说是该系列未来十年的主要平台,所以接近中期出现的任何新作都应该是系列衍生作。外媒指出,考虑到《光环:无限》一直缺乏内容,这看起来很奇怪:当前作品境地堪忧,而343已经开始了新作的开发。种种操作让人想起了DICE的《战地》系列。自发售以来,粉丝一直抱怨《光环:无限》缺乏足够
《光环:无限》开发商 343 Industries 最近分享了多人游戏未来内容和更新的路线图,现在该工作室进一步明确了该游戏的未来计划。但是,开发人员透露游戏中没有两个玩家所期待的要素。第一个是用于多人游戏的科塔娜 AI。 343 的 Joseph Staten 在推特上表示:“尽管我很喜欢科塔娜和配音演员 Jen Taylor,但目前没有计划让科塔娜成为多人游戏中的 AI。”与此同时,《光环》社区总监 Brian Jarrard 证实,可玩的精英角色不是当前的优先事项,也不是积极开发中的功能。目前,343 专注于改进《光环:无限》的“基本问题”,Jarrard 说道:“我们最终可能会加入可玩的精英,但很遗憾地说这不是当前的优先事项,也不是目前正在积极开展的工作。”《光环:无限》的下一个重大更新是 5 月 3
据Windows Central记者Jez Corden爆料,《光环:无限》传闻许久的大逃杀模式将有战役元素,最早有望在今年11月上线。Corden爆料说大逃杀模式会加入《光环:无限》单人战役的部分机制,比如支线任务,让玩家走到某个地方清除一些敌人或某个boss(高价值目标)等。Jez Corden认为大逃杀模式最早有望随着《光环:无限》第三赛季推出,第三赛季目前计划在2022年11月8日开启。不过大逃杀模式也有可能在2023年才推出。“大逃杀模式目前还没有定好日期。如果没有准备好,说不定就到第四赛季了,这也是为什么他们还没有完整公布它。”接着Corden认为《光环:无限》的大逃杀玩法将是PvPvE。“我听说他们在测试PvPv环境机制,这并不是一个传统的大逃杀玩法,所以并不是PUBG(或其克隆)。我听说,将支持
《光环:无限》免费多人模式最近在Steam上遭到了差评轰炸。如下图,可以看到从4月1日开始到4月25日(今天),本作遭到了大量负面评价,最多的一天是4月9日,有83个差评。 一名游玩了48.5小时的国外用户指出,《光环:无限》游戏并不差,但画面问题仍然毁了这款游戏。虽然他有一块RTX 3080Ti显卡,但也遇到了相当频繁的掉帧问题。也有玩家指出,343有6年的时间可以把这款游戏搞对,但他们终究还是搞砸了,“通过达到一个更广泛的受众”,这摧毁了《光环》这个IP的身份,“这简直就是偷窃了一个令人喜爱的IP,套用了它的名字从用户那里偷钱,343和微软一起毁了这个系列。”截止到发稿时,《光环:无限》当前在线玩家只有2553人,不及《战地2042》(2572人),24小时峰值仅为8880人。 光环:无限 战地2042
343公布了《光环:无限》第二赛季“孤狼”的内容更新路线图,路线图包括各种内容更新、综合质量改进,赛季中期活动的目标推出时间。第二赛季将于5月3日开始,11月7日结束,长达半年之久。 《光环:无限》第二赛季将以两个新地图——催化剂和破坏者以及新游戏模式“山丘之王”“Land Grab”“Last Spartan Starting”开始(5.3)。叙事活动“Interference”:5.3-5.16“Alpha Pack”:7.19-8.1其他活动Fractured: Entrenched:5.24-5.30战役合作:8月底Forge:BETA公测目标是9月展开最后是总体质量更新,会贯穿整个赛季。343还指出团队的健康比其他一切都重要,因此以上路线图内容可能会在中期变更。支援工作室Certain Affinit
MMR 匹配天梯等级是一种用于确保多人游戏匹配公平的机制:将具有类似 MMR 的玩家匹配在一起有助于避免随机匹配导致的玩家技术上出现巨大差距。然而,在许多游戏,包括《光环:无限》中该等级并非具体的数字。《Dota2》以前曾经也将玩家 MMR 分数直接显示出来,现在则变为了仅显示分段。《光环:无限》目前也一样,玩家仅能看到自己的天梯分段。但是一群《光环》粉丝近期想出了如何查看这个分数的方法,并发现了事实上在《光环:无限》中游玩休闲模式实际上会对天梯排名的体验造成严重的破坏。发布在 Reddit 论坛上解释了该过程的帖子称,虽然343的服务器提供了基于团队能力和平均 MMR 数据,但并不包括个人 MMR 数据。然而,游戏基本上将每个单排玩家都算作独立的团队,因此团队 MMR 数据服务器输出的数据可以链接到自由混战模
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