近日,《光环》开发商 343 Industries 与美国鞋业公司 Wolverine 合作,推出了一款联动靴子。这款靴子是基于 Wolverine 的 Hellcat 款式。“评论不断出现,要求将这种款式的靴子变为现实,”Wolverine 表示:“现在经过近一年的设计和合作,Wolverine 和 343i 正式回应了粉丝们的要求。”这双靴子是士官长的绿色,粗犷且看起来很破旧,上面印有士官长的斯巴达编号 117,以及 UNSC 的徽章。它还带有材料小组的标志,该部门是海军情报办公室的一个部门,该部门开发了斯巴达人穿着的雷神锤动力突击装甲。“鉴于我们植根于军事科幻,我们经常从我们的粉丝那里听到,他们对受士官长启发的靴子有兴趣。所以,当 Wolverine 就合作事宜与我们联系时,我们已准备好接听电话,” 34
343确认《光环:无限》发售时内有反作弊技术。和动视在《使命召唤:战区》中使用了Ricochet技术一样,343在《光环:无限》中也使用了自己的专有反作弊方案:Arbiter。343在最新的博客中写道:“我们想要提供的第一个澄清是:是的,《光环:无限》首发时有自己的专有反作弊系统,我们称其为Arbiter。我们之所以在此之前没有太多地公开讨论Arbiter或反作弊话题,主要是因为我们提供的反作弊系统细节越详细,那么我们就会给作弊开发者和作弊玩家直接提供更多的信息。所以我们想要尽可能地保密,时间越久越好。”另外343还确认他们还在开发《光环:无限》的内部举报系统。
《光环:无限》发布了一个新补丁, 更新通过解决“常见崩溃”专门提高了 PC 版本的稳定性。补丁说明没有提到会出现崩溃的场景细节。除了解决该崩溃问题之外,更新还允许玩家从游戏菜单中启动局域网 (LAN) 服务。这是一个非常小的补丁,大小约为 600 MB 或更小。玩家需要关闭并重新启动《光环:无限》才能安装补丁。
3 月 13 日,举办了第二届年度电子游戏无障碍奖,该奖项旨在表彰那些有意识地努力改进和整合无障碍选项的游戏。该节目通过直播进行,由 Able Gamers 高级总监 Steven Spohn 和索尼圣莫尼卡作家 Alanah pearce 主持。《光环:无限》是当晚的大赢家,在九个类别中的两个中获得了大奖。《漫威银河护卫队》和《极限竞速:地平线5》也获得了赞誉。评审团由残疾游戏玩家组成,每个游戏和类别的标准是根据 AbleGamers 的无障碍指南制定的。完整获奖名单如下:· 第二通道:《漫威银河护卫队》(史克威尔艾尼克斯)· 文字清晰:《光环:无限》(343 Industries)· 输入减少:《历历在目》(Goodbye World Games)· AI 协助:《极限竞速:地平线5》(Playground
《光环:无限》开发商343 Industries表示,他们需要“更多时间”来开发本作的合作战役与熔炉模式,而合作战役将不会按照原计划在五月份推出。开发团队进行了高强度工作,虽然“合作战役模式开发进展显著”,而且熔炉模式的开发“与第二赛季开发工作平行”,但他们也表示:“事实就是,我们还需要更多时间来在《光环:无限》广袤的开放世界中制作高品质、全功能的4人网络合作模式体验。”在公告帖中,开发团队还解释道:“我们还在致力于为所有Xbox主机开发优秀的双人分屏合作模式,从Xbox One标准版主机到Xbox One Series X都能进行体验,而这样一个非线性开放世界的战役做成分屏的难度很大,我们需要花很多时间去解决问题。”“说这些的意思就是我们不能在5月3日第二赛季开始时如期推出联网合作战役模式。但我们的目标仍然是
《光环:无限》多人模式首席设计师Andrew Witts现已离开了343,这也是微软这家位于红杉市工作室最近发生的最高级别离任。Witts负责了《光环:无限》的核心模式和系统,在343任职超过3年,和多人模式创意总监Tom French一起负责了多人模式。Witts在Twitter上公布了离职消息,他表示在过去几年中领导《光环:无限》多人设计团队是一个荣幸,非常感谢粉丝的支持。Witts表示自己将会休息一段时间,放松和充电,但对今后的职业生涯保持期待。过去几年中《光环:无限》一直发生高层离职。2019年,创意总监Tim Longo和首席制作人Mary Olson离开,2020年底343工作室领导Chris Lee离开。到了2022年则是多人主创Witts。前Bungie总监Joseph Staten继续以创意主
今日(3月5日),343工作室公布未来更新日志并宣布《光环 无限》第二赛季“孤狼”将于5月3日上线,添加新铠甲外观、新故事主题活动、新过场动画、两张新地图等等。343在提及战役合作模式时表示需要更多时间来为所有Xbox主机实现本地双人分屏与线上四人合作的游戏体验,预计在第二赛季中的晚些时候推出。此外,Forge模式依旧计划在第三赛季上线,开发团队正在与一小部分社区玩家合作来保障将来所有玩家都能拥有一个创造、分享、阅览、游玩Forge内容的优秀体验。目前官方计划在短期内进行“Forge模式”的封闭测试,并会在今年晚些时候推出公开测试。
《光环:无限》“裂隙:天雷”武士主题活动首次于 2021 年 11 月加入游戏,玩家可以通过完成限时任务获得活动通行证经验值并通过升级获得对应游戏内自定义饰品奖励。除此之外还包括限时嘉年华游戏模式。该活动计划于游戏第 1 赛季上线合计 6 次,而活动的第 4 周已于今日(2 月 23 日)上线。开发商 343i 官方今天在推特发布公告称,活动第四周现已上线。玩家可以继续升级活动通行证以及游玩特殊嘉年华模式。除此之外,这仅是合计 6 周中的第 4 周,意味着玩家未来也依然有希望解锁剩下的物品。此次活动将持续至 3 月 2 日。
在最新的 Halo Waypoint 公告中,343i 社区经理 John Junyszek 宣布《光环:无限》竞技排位模式的玩家将在赛季中期受到段位重置。该公告还表示,由于游戏玩家技术评估系统的调整,玩家可以预期自己的段位将会比以前低一整阶。 据 Junyszek 称,343i 已经确定《无限》的“竞技玩家技术排位(CSR)”系统在发布的几个月内“过于慷慨”。这导致玩家在《无限》的段位竞争中分布不均,343i 希望其推出的 CSR 改动能够更准确地反映玩家的技术水平。此外,343i 将重置所有玩家的段位,要求他们重新参加定位赛。343i 评估认为大多数玩家目前所在的段位都比他们的技术水平要高一个等级,因此“大多数玩家可以预期新定位将比之前低一个段位(钻石变为白金、白金变黄金等)。” 而最高排位 Onyx 的玩
《光环:无限》最近陷入争议,粉丝们感到愤怒无比,因为最近推出的新皮肤和《光环5》的152级奖励非常相似。 在Twitter上,一名用户Mint Blitz发现玩家通过观看《光环》冠军赛可以解锁的免费武器皮肤,和《光环5》达到152级之后才能解锁的武器皮肤几乎一模一样。152级是《光环5》玩家可以实现的最高等级,这让很多《光环5》玩家愤怒无比。Mint Blitz是一个《光环》内容创作者,他表示在《光环5》中达到152级非常难。很多《光环5》玩家认为343这种操作实在太不尊重人,毕竟如果系列普通或休闲粉丝仅仅观看三个小时的直播就能立即解锁这些皮肤,那么《光环5》骨灰玩家投入的数千小时完全是白费了。目前尚不清楚343将如何后续处理。《光环:无限》现已登陆了PC,Xbox One,Xbox Series X/S。
一些《光环》粉丝在为了联动斯巴达皮肤购买指甲油后大失所望,因为他们发现指甲油随附的外观物品是为了《极限竞速:地平线5》设计的。2022 年初,微软宣布了 Xbox 与指甲油品牌 OPI 之间的合作,并推出了一些独特的色调名称,例如“You Had Me At Halo”、“N00berry”以及“Can't CTRL Me”等。公司还承诺购买一定金额的指甲油的客户可以获得《光环:无限》以及《极限竞速:地平线5》的外观物品。《光环》外观是全新的斯巴达盔甲新颜色,而《地平线5》外观则是玩家角色渐变色服饰。虽然两个服饰都很好看,但一些《光环》粉丝在收到《地平线》外观兑换码后感到有点上当受骗。虽然 OPI 网站上明确指出,《光环:无限》外观兑换码只有通过亚马逊消费才能获得,但通过网页时光机可以看到,这些条款起初并未列出
在经历了非常强势的首发后,免费游戏《光环:无限》现在已经很难在Steam上留住玩家了。 经过多年的期待后,《光环:无限》于2021年12月初发售,登陆了PC,Xbox One,Xbox Series S|X。这款游戏有着一个非常亮眼的开始,微软在今年1月底时宣布超过2000万玩家玩过这款游戏。然而,这些玩家中的许多人似乎已经离开了游戏,Steam上《光环:无限》玩家数量非常少。自从微软广受期待的《光环:无限》在12月8日发售以来,目前还不到两个月时间。在首发时,微软称其为“系列历史上最大的首发”。截止到1月25日,《光环:无限》创造了新的记录,超过200万玩家已经玩过这款游戏。然而在Steam——这个世界上最大的电子游戏平台上,该作的每日玩家人数却描绘了一个非常惨淡的画面。 根据SteamDB,《光环:无限》玩
近日,特斯拉老板埃隆·马斯克发推称赞《光环:无限》,内容非常简短,只有一句“《光环:无限》的战役不错”。但马斯克推特的流量可不是盖的,这短短一句话引来了无数回复,其中《光环》官方推特也跑过来了。在这海量的回复中,要数Xbox市场经理埃伦·格林伯格最会顺杆爬。埃伦在推特上向埃隆喊话,称“现在我们就只等疣猪x电动皮卡在现实中联动了”。不过,这些目前也只能是互相玩梗而已,毕竟Cybertruck量产版的交付时间都还没有确定。与其期待疣猪电动皮卡,倒不如期待一下在《极限竞速:地平线5》里面加入特斯拉来得实际一些。
343 Industries工作室于1月28日在Halo Waypoint论坛上公布《光环:无限》即将上线的更新及修复内容,其中包括大型团队战斗模式及商店等更新内容。关于大型团队战斗模式:根据1月19日修复程序时收到的遥测数据,团队认为新版本的相应更新可以解决影响大型团队战斗模式的核心问题,工作室今日进行的游戏测试十分成功,并计划在周一进行最终测试,一旦获得最终批准,相关修复程序最早于2月3日正式上线。商店更新:343 Industries于本周首次推出单件商品,其称一直在关注从商品展示到具体定价等方方面面的反馈,未来343 Industries将上线捆绑包中物品单独购买的功能,目前版本尚不支持相关功能,不过,343 Industries团队也承诺道:“在第1赛季剩下的时间里,我们将推出更多优质的商品及捆绑包,
近日在微软第二季财报电话会议上,微软CEO萨蒂亚·纳德拉(Satya Nadella)表示,《光环:无限》于去年12月在Xbox、PC和Game Pass上发售后,有超过2000万的玩家游玩过。 而《极限竞速:地平线5》于去年11月9日发售后,玩家数也突破1800万。纳德拉表示:“过去几年里,我们在内容、社区和云方面所做的努力正在得到回报。” “本季度我们的用户粘性和营收都创下了记录,PC和主机Game Pass用户超过2500万。”“我们发布了新的3A级游戏,获得好评并创下游玩记录。有1800万人玩了《极限竞速:地平线5》;超过2000万人玩了《光环:无限》,使其成为光环系列最大规模游戏发行。”
动画工作室 Axis Studios 与游戏行业的一些知名人士合作,制作过电影和动画预告片。它的一些最新作品包括《光环:无限》广告系列的“Atriox”角色预告电影,今天该工作室正在展示更多用于创建开场场景的作品。 过场动画显示士官长在混乱的战斗场景中与 Atriox 进行一场艰苦的战斗。 Axis 发布的新概念艺术展示了过场动画中一些最关键的时刻最初是如何构思的,以及在单个图像中展示了整个场景的故事板。 故事板展示了 Axis 在场景中对颜色的使用,每一刻都展示了可以在最终场景中挑选出来的红色和蓝色的强烈相互对比作用。 除了游戏战役的 CG 动画以外,Axis 还与 343i 合作制作了《光环:无限》多人游戏第 1 赛季的 CG 介绍。其中介绍了斯巴达指挥官 Laurette Agryna。《光环:无限》
《光环:无限》第二赛季通行证将为玩家提供积分作为进度奖励,343高级社区经理John Junyszek 1月21在Halo Waypoint论坛上确认了这一点。John Junyszek写道:“感谢您的持续反馈,我们很高兴确认您将在第二赛季的战斗通行证中获得积分。随着第二赛季的临近,我们将在这方面分享更多信息。” 自从《光环:无限》的多人模式于2021年11月发行以来,玩家便开始批评它的免费模式。部分玩家认为免费的战斗通行证并没有提供多少有意义的奖励,343最终将所有看起来很酷的东西都放在了《光环:无限》内置商店中的微交易上了。上周,343表示打算降低商店物品的价格。John Junyszek表示,本周捆绑包的价格已经有所下降,下周的商店更新将开始提供单独的商品,而不是作为捆绑包的一部分。这些改动受到游戏社区的
《光环:无限》的大型团队对战(BTB)多人模式已经有一段时间不能正常游玩:大型匹配预先组队玩家在进入游戏时总是遇到困难,当玩家进入时,他们经常会断开连接。一个针对该问题的补丁今天上线了,“对服务进行了细微的调整,以改善大队对战匹配”,但遗憾的是,这些调整几乎没有作用。“......今天的 BTB 修补程序似乎不是我们预期的结果,”343i 社区主管 Brian Jarrard 发推文说:“有一些小的改进,但总体匹配问题仍然存在。感谢一直在努力工作的人们,我们很抱歉这并没有完全完成工作。工作仍在继续。”推特和 Reddit 论坛上的一些玩家纷纷确认修复失败。事实上,一些玩家报告称安装更新后遇到了新的问题,包括网络突然延迟掉包以及无法连接到游戏服务器。目前没有迹象表明何时会推出新的、希望更有效地更新,但听起来可能需
《光环:无限》作为343工作室在Xbox 20周年发布的大作,受了不少媒体和玩家的追捧。美国的恐怖电影大师约翰·卡朋特近日也在推特上表达了对《光环:无限》的赞扬。 约翰·卡朋特是《光环:无限》的忠实粉丝,他不仅玩过它,而且显然很喜欢这款游戏。他在推文中表示《光环:无限》是一款有趣的射击游戏。游戏的制作设计非常漂亮。他是《光环》系列作品中的最好的一部。 微软市场总管Aaron Greenberg也对此回应表现的很兴奋,343工作室的负责人Bonnie Ross也发文对约翰·卡朋特能在游戏世界中度过他的创作时光表示感谢。约翰·卡朋特1948年1月16日出生于美国纽约,是一位导演、编剧、制作人。擅长拍摄恐怖片,代表作有《V字特工队》《恐怖大师》《黑暗之女》《纽约大逃亡》等等。约翰·卡朋特是一个游戏迷,他在之前也对《命
343 Industries的设计主管Jerry Hook今日(1月15日)发推宣布《光环:无限》将于下周开始调整游戏内捆绑包的内容,以及定价。推文称《光环:无限》自发布以来343工作室就一直在密切关注有关商城、捆绑包和定价的讨论。根据数据和社区反馈,工作室将于下周开始对游戏内捆绑包内容和定价方式进行调整。从周二开始,每周的购物体验都会有所不同。游戏将专注于全面降低定价,在捆绑包中提供更高的价值内容,并会将捆绑包中的项目单个出售等等。 Jerry Hook表示在游戏本赛季余下的时间里,团队将不断尝试新鲜事物,这样就可以继续学习,在未来取得进步。343也邀请玩家在这个过程中保持反馈。
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