随着《光环:无限》的推出,现在《光环》系列共有8个战役剧情,而且《光环:无限》还是系列首个开放世界剧情战役的游戏。外媒PC Gamer近日将这8个战役进行了排名。这次评选不包括衍生作《光环战争》(RTS)和两个手游,更不考虑游戏的多人模式。 8.《光环4》7.《光环5》6.《光环3:地狱伞兵》5.《光环:致远星》4.《光环:无限》3.《光环:战斗进化》2.《光环2》1.《光环3》
《光环:无限》即将迎来一些新的多人模式地图,这些地图被玩家通过对游戏文件的数据挖掘找到。 根据数据挖掘,游戏文件曝光了四个多人模式地图,这些地图的缩略图如下。透过图片,我们看到了矿井,丛林和洞穴,这些地图将在未来的更新中上线,所以我们现在看到的只是占位符图片。
近日,《光环:无限》上线一款名为“完美音频”的猫耳朵配件,玩家装备该配件后斯巴达战士瞬间一改往日硬汉风格表现出一种反差萌风格,目前,这款名为“完美音频”的配件包含在一个名为“爱猫者”的捆绑包,该捆绑包价值1000点券,除了猫耳朵配件,其中还包含一个粉灰装甲涂层以及两个武器挂件。 商品展示:
《光环:无限》开发商 343i 今天发布了游戏圣诞节日活动“冬季应急”的官方最新宣传片。 “冬季应急”活动宣传片:在官方推特上,343i 表示新活动和“天雷”武士主题活动一样将推出免费通行证,其中将包括装甲、武器、载具等游戏内道具的外观皮肤。《光环:无限》“冬季应急”活动将于明天(12 月 22 日)上线。游戏的多人部分已免费登陆 Steam,单人战役剧情作为 DLC 售价 248 元,也可以通过 XGP 免费游玩。游戏支持简体中文。Steam商店页面:点击这里
对PS5和Xbox Series X主机有过关注的玩家应该都了解,想要买一台新主机有多么困难。大家可能会觉得,微软公司肯定不会缺主机,多少得留着点自己用。但现在的问题是,就连微软自己都没有主机了。在最近的《光环:无限》比赛中,捉襟见肘的微软甚至拿出了定制开发机给参赛选手使用。 昨天,《光环》锦标赛的新赛季正式开打,OpTic、G2、eUnited和Cloud9等战队参加。在比赛开始之前,343电竞总监Lead Tahir Hasandjekic在推特上宣布,部分参赛选手需要使用以零售模式运行的开发机进行比赛。原因很明显,Hasandjekic解释道:“全球供应链紧张这事是真的。”Hasandjekic表示,开发机“功能完全一致”,肉眼可见的区别就是外观与市面上的零售版主机不一样。目前看来,这种供货紧张的局面还将
开发商 343i 确认,下个月《光环:无限》武士主题活动回归时,玩家可以在游戏中更快地获得更多武士盔甲。《光环:无限》的第一个多部分活动首周引起了玩家对免费、可解锁内容的获取速度的抱怨,以及宣传中一些物品只能通过花钱购买的反感。343i 设计负责人 Jerry Hook 在 2021 年 《光环:无限》社区圣诞直播中承认,物品在付费和免费间的比重已经过于不平衡了。“我们希望活动成为一个你可以获得新内容的地方,而不关心你是否愿意付费。我们希望内容是高质量的。玩家在活动期间获得的所有新盔甲,在整个赛季中都是全新的,可实现的东西。商店里不应该有这些东西。我们犯了那个错误,对此我很抱歉。”值得庆幸的是,343i 不会等到全新的活动才作出改变。下一个武士“天雷”活动周于 1 月 5 日开始,玩家将看到“更少的任务交换器和
《光环:无限》首发并没有提供系列流行的合作模式,但有玩家通过卡bug的方式发现了能在本地与好友同时游戏的方法,只是功能有限。油管主播NobleActual昨天在推特上发布一段视频,展示了《光环:无限》的本地合作模式bug。在视频中,可以看到两位玩家站在泽塔环带的表面,其中一位在另一位的视野中移动。演示视频:想要实现这种效果的话需要满足几个条件,主播也公布了这些条件。第一步就是把《光环:无限》设置为离线。然后,连接第二支手柄并登录Xbox账号。随后,用第一支手柄开始战役模式。进入游戏之后,按下开始键,退出,然后按下第二支手柄的开始键,将自己加入火力小队。这时候,《光环:无限》的bug版合作模式就出现了,只是在游戏的时候会有各种限制,比如第二位玩家需要在没有HUD的状况下进行游戏。而且,如果任意玩家死亡的话,游戏将
《光环:无限》的下一个多人活动将是“冬季应急”,始于12月21日,将于2022年1月4日结束。这次活动每天都会有免费奖励发放。据说奖励将包括一个盔甲附件,盔甲,免费的铭牌,徽章和圣诞主题皮肤(适用于盔甲和武器)。目前尚不清楚届时游戏内商店是否有可以购买的物品。除此之外,游戏还将有更多的“活动挑战”,出现会更加频繁,这样玩家能更快地解锁奖励。《光环:无限》的首个免费多人活动“Fracture: Tenrai”将于2022年1月4日回归。343已经公布了对“Fracture: Tenrai”的变动,将会把Kabuto盔甲和站姿添加到活动季票中。
今天(12 月 15 日),《光环:无限》开发商 343i 宣布了将为游戏的多人模式进行更新,“包括社区要求的模式列表添加和挑战调整”。343i 在更新公告中说道:“我们对发布以来的支持感到谦卑和感激:感谢所有在光环客服网站上提供建设性反馈和报告问题的人。”此次更新中,多人游戏的模式列表新增了四种模式,包括团队击杀(Team Slayer)、自由混战(Free-for-All)、战术击杀(Tactical Slayer“SWAT”)以及狂欢节(Fiesta)。343i 表示:“此次的游戏列表更新只是第一步——我们知道玩家想要更多的选择自由以及更多的类型。团队将继续开发轮换以及核心游戏列表、游戏模式,和优化匹配体验的长久计划。”除此之外,此次更新还包括 5 个全新的特定于某个游戏模式列表的挑战,可以让玩家根据自己
《光环:无限》现已正式发售,从很多方面来说,提前放出的多人游戏部分和战役部分让玩家还是比较满意的。但满意并不代表完美,游戏里还缺少了一些重要功能。其中一项玩家呼声很高的功能就是在玩家完成战役任务之后可以自由任选一关重玩的功能,这项功能的缺失对以任务关为单位的《光环》系列游戏来说是一件怪事。但是,一项功能的从无到有并不是说说这么简单,343 Industries开发者近日表示,任务选择功能将会在晚些时候才能上线。343 Industries创意副总监Paul Crocker在接受采访时透露了战役选择功能的细节。Crocker表示,厂商并不是故意不去做战役任务选择功能,但是由于他们需要快马加鞭让游戏的单人战役和多人部分赶在2021年12月7日之前发售,不得已才暂时放弃了一些功能,而战役任务选择就属于暂时被放弃的一个
《光环:无限》开发商343警告战役玩家不要使用Xbox Series X|S的快速恢复功能,因为这会阻止获取的皮肤在多人模式中出现。使用快速恢复功能会导致和服务器断开,进一步导致用户不能在多人模式物品栏中使用在战役模式下解锁的Spartan皮肤。《光环》社区经理Brian Jarrard表示开发团队正在修复这个问题。目前他推荐玩家不要使用快速恢复功能,确保在进入Zeta Haolo之前玩家是联网状态。
刚刚国外网友发现微软注册了“光环:无尽(Halo: The Endless)”商标,目前尚不清楚是《光环:无限》的DLC还是完全新作。需要指出的是,343将《光环:无限》定义为一个不断进化的游戏,所以今后可能会一直有DLC和资料片推出,而“无尽”可能就是其中之一。
游戏年度颁奖大会TGA2021即将来临,就在TGA正式开幕之前,TGA一项由玩家投票产生的奖项结果已经揭晓,该奖项名为“Players‘Voice(玩家之声)”,自12月7日正式开始投票,已于今日正式结束,该奖项获奖作品也正式揭晓。 FPS游戏《光环:无限》赢得本届TGA“Players‘Voice”奖项,与其一起竞争该奖项的提名作品包括《银河战士:生存恐惧》、《双人成行》、《生化危机8村庄》以及《极限竞速:地平线5》,依据排名,《极限竞速:地平线5》获得11%选票、《生化危机8村庄》获得15%选票,《双人成行》获得17%选票、《银河战士:生存恐惧》获得22%选票,而第一名《光环:无限》获得35%的选票。
油管 UP 主 DefendTheHouse 今天(12 月 9 日)发布了最新的《光环:无限》流言终结者第三期视频。 有兴趣的玩家可以查看我们之前发布的第一期和第二期视频。《光环:无限》流言终结者vol.3:此次测试的重点则是钩爪。像是是否能够钩住半空中的手雷。 《光环:无限》的物理引擎非常有趣。几乎所有投掷物都有物理碰撞体积。因此扔出的手雷不仅能被武器射中,还能和其它投掷物碰撞。 在游玩多人模式时,拥有钩爪的玩家可以钩住载具来抢夺。也许被钩住的玩家会觉得很无助,但实际上通过在正确时间点离开再迅速进入载具可以让使用钩爪的玩家无法抢夺。 本期最有意思的还是使用飞索钩住已经使用飞索的玩家。你不仅可以这么做,而且还能通过这种方法获得更大的动能,飞行更远的距离。在视频的结尾,两位测试者找来许多玩家连环飞索,并借用上一
今日(12月9日),《光环:无限》单人战役正式解锁,国区售价248元,Steam上已收获玩家特别好评,目前游戏好评率83%。Steam地址:点我剁手好评方面,玩家表示,熟悉感觉回来了,游戏的画质比预告时好了太多,很多玩家表示,《光环:无限》没有像其他大厂的FPS一样拉胯,可以算得上是2021年的最佳FPS游戏。差评方面,玩家表示,前期开放地图设计做的太水,有很多开放世界的通病,比如说剧情不紧凑。此外,还有玩家表示,难度梯度和游戏的开放世界完全不匹配,开放世界空洞到离谱,地图复制黏贴,没有探索乐趣也没有收集乐趣,奖励机制迷离。同时,字幕捆绑语言,选择中文字幕必须听国配,无法切换英文语音。
外媒彭博社发布了一篇关于《光环:无限》开发内幕的报道,文章指出该作一开始是《塞尔达传说:荒野之息》风格的开放世界,有三分之二的内容被砍掉。《光环:无限》早期的预告片似乎暗示一个完整的开放世界,实际上该作一开始的设计就是这样。彭博社说该作原计划是《荒野之息》风格地图,任务完成的顺序完全由玩家自己决定。该版本的开发持续了多年,但光环Slipspace引擎是在Bungie很多年前留下的技术基础上打造的,它不能胜任完整开放世界设计。此外还有343工作室的内讧和离职等因素。据报道,《光环:无限》是在2019年夏季全面进入“危机模式”,导致大约三分之二的内容被砍掉,这是为了精简游戏设计,将其转变成一个“宽线性”设计。即便砍掉了大多数内容,但游戏还是无法按期完成,后来出现了2020年灾难性的实机展示(也就是鬼面兽事件)。前《
随着《光环:无限》战役模式正式发售,这款系列玩家等待了5年之久的正统续作终于以完整的姿态示人。为了庆祝游戏正式发售,在各大音乐流媒体平台也发布了本作的OST供爱好者欣赏和下载。 目前,在Skill Tree等网站上已经提供了来自包括Gareth Coker及Curtis Schweizer等343 industries音乐人制作的具有史诗感极强的《光环:无限》游戏音乐。比如通过下面的网址,就可以在线欣赏《光环:无限》中的48首曲目。《光环:无限》OST 在这里,还可以欣赏到《光环:无限》多人模式的另外12首曲目。另外,微软Xbox团队在Spotify还推出了一个名为“记忆特工”的《光环:无限》有声小说,英语听力过关的玩家可以到这里收听。
《光环:无限》单人剧情战役将于12月9日正式发售,但战役中只有14个主线任务。据外媒Segmentnext报道,完成《光环:无限》单人剧情战役的主线任务需要大约9个小时。 虽然说9个小时的主线可能对很多玩家来说不算长,但是战役中还有支线任务,为玩家提供了大量的游戏内容。当然《光环:无限》还有一个完全可探索的开放世界,其中包含各种目标和收集品。但是,如果大家打算玩完游戏中的所有内容,包括主线任务和支线任务,那么《光环:无限》战役将需要大约16-20小时的游戏时间才能完整地完成所有任务。 需要注意的是,外媒Segmentnext公布的通关时间仅适用于普通难度。如果需要用更高的难度完成游戏,那么战役肯定需要更长的时间才能完成。值得一提的是,《光环:无限》中有一项名为“ Forza Veloce
今日(12月8日),Xbox官方发布《光环:无限》“大师之作”的最新宣传视频,视频包含一张《光环:无限》巨幅主题油画,油画展示了士官长与陆战队员们在泽塔环带上的激烈战斗,此外,官方还邀请了唱诗班现场合唱《光环》主题曲。宣传片: FPS游戏《光环:无限》多人模式已经上线,而游戏单人战役也将在9日凌晨2点正式解锁,发售首日加入XGP,目前该作单人战役DLC国区原价248元,感兴趣的玩家可以点击此处进入商店页面。视频截图:
微软公司副总裁兼343工作室负责人BonnieRoss在接受CNET采访时透露了一些关于2020年《光环:无限》E3演示的细节内容,她表示团队确实为了完成演示而偷工减料了。2020年的《光环:无限》E3演示反响并不好,最终导致了游戏延期一年。Ross解释说,其中很大一部分原因可以归咎于团队远程办公,这导致了开发人员偷工减料,如果一切正常的话,他们可以做的更好。她说道:“我想说的是,团队中有很多人指出,‘嘿,我认为这是错误的,’但我们都只能在家里用屏幕看着它。这给我们敲响了警钟。我们确实需要接触,让人们能隔着距离并排坐在一起,看着屏幕。”她进一步补充说,这种消极的反应让人们惊讶,团队应该后退一步,花时间把事情做好。罗斯说:“我们团队中有人已经敲响了警钟,因为我们偷工减料太多了。我认为这更多的是一种非常公开的自我反
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