KOEI TECMO GAME将于3月24日发售的PS4/PS3/PS Vita/PC用SLG游戏《信长之野望创造:战国立志传》公开了身份各异的内政系统的最新情报。《信长之野望》系列都是以君主统一天下为最终目标,但由于玩家希望能玩到武将的传奇人生,《信长之野望创造:战国立志传》因此诞生。玩家将从两千多名武将中挑选一位,从一无所有到功成名就,统一天下不再是你的任务,你只需要作为一名合格的武将,直到生命终结。本作的是《信长之野望》系列首次导入“武将模式”的游戏,内政系统将采用“箱庭内政”的模式,在自己的领地内考虑自己的管理特色,享受开发属于自己的领地的乐趣。玩家作身为不同身份的情况下获得的领地也会各种各样,随着游戏的进行领地的周围也会发生各种变化。为了是使自己的领地
今日外媒为我们带来了光荣旗下策略新作《信长之野望创造:战国立志传》新杂志扫描图,在本周更多游戏新内容曝光,包括全新的指令等内容。《信长之野望创造:战国立志传》将于2016年3月24日发售,游戏登陆PC、PS4、PS3和PSV,售价为PSV版7800日元、PS3/PS4版8800日元、PC版9800日元(以上均未含税)。根据立场而改变的内政领主(家臣):家臣的立场,将被封与城下町一角的领地,在以领主屋为中心毫无一物的领地内,从一开始建设城市。城主:选择城主游玩,将围绕资源展开与周边城主们的开发竞争,还可以进行城下町投资,或是从周围要处征收税务。大名:大名有着多位部下,可以委任城主统治所属领域,当然还能亲自担当开发的总指挥。内政可以自由开发领地,领地有着各自特征,开发时最重要的就是配合环境,领地内可建设的设施分为可
光荣特库摩日前放出了《信长之野望创造:战国立志传》的首部宣传片。公司昨天在Fami通上公布该游戏将于3月24日在日本地区登陆PS4/PS3/PSV/PC平台。“战国立志传”可以算作之前“势力范围”的重发行版,只是加入了指挥官模式,玩家在其中可以至始至终扮演某位大名,另外本作还包含攻城和海战。
KOEI TECMO GAME的PS4/PS3/PS Vita/PC用SLG游戏《信长之野望创造:战国立志传》将于2016年3月24日发售。《信长之野望》系列是以日本战国时代为舞台讲述织田信长、上杉谦信、武田信玄等大名以统一日本为目标的历史模拟游戏。自1983年发售的第一作以来已有许多系列游戏登场,本作则是以2013年发售的《信长之野望创造》为蓝本制作的《信长之野望》系列30周年纪念作品。在本作中《信长之野望》系列第一次够体让玩家验到从城主、大名、领主等不同身份进行游戏。相比《信长之野望创造》的制作理念“追求统一天下的乐趣”本作则更注重“真实感”让玩家“作为一名武将来体验游戏生涯”。在游戏中还充分还原了日本历史中“下剋上&rdq
光荣旗下策略新作《信长之野望创造:战国立志传(Nobunaga’s Ambition: Sphere of Influence Sengoku Risshiden)》已经正式公布,现在官方为我们带来了本作的首批高清图,展示了游戏的许多新特性,当然还有玩家最喜爱的武将玩法。《信长之野望创造:战国立志传》将于2016年3月24日发售,游戏登陆PC、PS4、PS3和PSV,售价为PSV版7800日元、PS3/PS4版8800日元、PC版9800日元(以上均未含税)。武将游玩(家臣到城主?大名)作为系列初作!搭载了“武将游玩”功能,以家臣到城主?大名等身份立场,来体验一个真正的战国。“取天下”自不必说,甚至到“出息发迹”,&ldquo
之前我们报道了光荣旗下全新策略游戏《信长之野望创造:战国立志传》官网正式上线,目前官方上公布了游戏概要,展示了游戏的多种玩法,大家一起来看看。从下图我们可以知道,《信长之野望创造:战国立志传》的视频将在1月上旬公开,系统情报将在1月下旬公开。游戏概要:武将游玩(家臣到城主?大名)作为系列初作!搭载了“武将游玩”功能,以家臣到城主?大名等身份立场,来体验一个真正的战国。“取天下”自不必说,甚至到“出息发迹”,“下克上”等各种模式都可以体验到。以武将观点实现内政或战斗,根据活跃程度可以壮大自己,或者接受他人的拉拢,原生体验到在战国时代中的“出息发迹”!箱庭内政(踏踏实实地发展自己的领地)根据武将的
KOEI TECMO GAME在最新一期的FAMI通杂志上公开了PlayStation Vita,PlayStation 4,PlayStation3,PC用游戏《信长之野望创造 战国立志传》的最新情报。本作将以创造为基础,首次采用体验一名武将生涯的武将游玩方式。并收录有以大河剧《真田丸》所描写的大阪夏之阵为主题的剧情及合战,并会在游戏中再现大河剧使用的大阪城以及真田丸。在本作中还将加入玩家期待的“攻城战”和“海战”。其中攻城战的舞台也将变化多样,使用大炮进行的攻城作战,以及等待援军的固守作战等战术都可以任意发挥。另外,海战的导入也能让史实上率领水军的武将也大会用武之地。
对于喜爱策略游戏的玩家来说,光荣·脱裤魔打造的《三国志》系列和《信长之野望》系列绝对是不能错过的经典。之前我们已经知道《三国志13》即将在明年初发现,现在官方为我们带来了好消息,他们正式公开了新作《信长之野望创造:战国立志传》。信长之野望14《信长之野望创造:战国立志传》将于2016年3月24日发售,游戏登陆PC、PS4、PS3和PSV,售价为PSV版7800日元、PS3/PS4版8800日元、PC版9800日元(以上均未含税)。据悉本作以创造为基础,初次采用了可体验一名武将生涯的武将游玩方式。收录有以大河剧《真田丸》所描写的大阪夏之阵为主题的剧情及合战,大河剧使用的大阪城与真田丸图会在游戏中再现。小笠原访谈要点:从太阁立志传获取的灵感。玩家中希望实装武将游玩的呼声很高。因为以《创造》DLC的形式
《信长之野望》系列30周年纪念作品的最新作《信长之野望创造》的系统概要终于公开了。本作中不仅仅强化了系列历来的充满战略性的系统,而且还以任务的形式收录了大量的剧情。通过完成这些任务剧情,谁都可以简单的体验战国时代。不过塞外觉得,一般战略游戏中出现“谁都可以”“简单的”这种字样,基本可以判断是雷作了?合战这次合战的战场范围有所扩大,可以进行比过去作品更大规模的战斗。灵活使用战略和战术带领大军进行战斗。内政这次游戏最大的主题也就是副标题的“创造”主要就是体现在内政上了。根据玩家内政建设的方向不同,城镇的特性和外观也有很大的区别。地形本作是把战国时代的日本用一张3D大地图来表示的。塞外判断应该和之前的革新天道是同一类。地图体现了各个地域的特色,并
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