日前,Michael Condrey在Sledgehammer官方博客中写到,《使命召唤8:现代战争3》将为色弱和色盲玩家设有“色盲协助模式”。“研究表明,地球上总人口中,大约有6%的人患有色盲,或者更准确的说,色觉缺失,而男性比女性更易换上这种疾病。”“根据这项研究数据,我们预计大约有100万名cod玩家会出现这样的问题,所以我在这里可以告诉大家一个好消息,那就是在新作中将加入色盲以及色弱协助模式。”
《使命召唤8:现代战争3》的粉丝们注意啦!国外媒体爆料,《使命召唤8:现代战争3》大力宣传的“生存模式”首张游戏视频截图流出,包含大量信息。根据Infinity Ward创意总监Robert Bowling所说,整个团队正在致力于上面截图中所看到的“生存模式”的开发。据Robert提到,在这一模式中你将与一波一波的敌人作战,寻求生存。雷达将会直接显示出每一波敌人还剩下多少,你可以运用手雷和武器堆里的其他武器阻挡他们。“或许还会有像战地里的喷气式飞机哦”他打趣道。好吧,笔者认为这属于创意总监的幽默范畴了,和游戏关系不大。另外,我们还能从图中发现很多细节。比如左下角可以看到一个货币信息栏,或许通过击杀敌人可以攒钱升级装备?左下角还能看到两个信息,分别是“连杀”和“狂暴”,每个分别价值$500。在前一阵的报道中我们已
Codemasters制作人Andy Wilson日前在接受采访时表示,如果《使命召唤》系列新作出现销量下滑,有可能会引发行业内FPS游戏开发者们的“恐慌”。Andy Wilson本身也是FPS新作《阵亡统计》的导演,他警告《使命召唤》的衰落将引发更大范围的“雪崩效应”。“对一款故事性游戏来说,每年都推出新作是拥有巨大风险的。这不像是F1游戏,每年玩家都可从中体验到新车手、新车型和更好的图形效果。但以故事作为驱动的游戏创新将会非常难。”“我不知道《使命召唤》的情况到底如何,万一连他们都在今年搞砸了,将会引发其他FPS开发者们的恐慌。”
最近,《现代战争3》的首席制作人Robert Bowling确认在本作中完全取消了连杀奖励系统。Robert在官方twitter中回复粉丝提问时,暗示性地说道:“我们改变了整个连杀系统的实现方式。目前还不能透露更多细节,但会在适当时候与大家分享。”
日前,《使命召唤8:现代战争3》开发商之一的Sledgehammer Games表示,虽然官方没有透露《现代战争3》的单人部分流程时间,但他们保证,新作的流程绝对会比前几作要更长。那么,如今的FPS游戏,多长时间的流程才算合格呢?《使命召唤》系列一直以其精彩的单人部分而受到玩家的欢迎,而Sledgehammer Games的上述表态无疑是希望《现代战争3》能在单人战役方面完胜老对头《战地3》。“我们的目标是让新作的战役流程更长,但具体是多久目前还不能透露,”Glen Schofield说到。“其实我都不知道战役流程时间到底是怎么算的,同一款游戏,有些玩家会玩上12小时,而有些玩家5小时就通关了。”这么看来,不管流程究竟有多久,可以确定的是,《使命召唤8:现代战争3》将会是该系列中内容最丰富、最充实的一部作品。
去年在Vince Zampella和Jason West离开Infinity Ward后,有不少重要成员离开了该工作室,包括设计师Steve Fukuda和Zied Rieke,但仍有很多参与过《现代战争2》的制作人员加入到《现代战争3》的制作团队中来。根据发行商动视的话说,现在很多《现代战争3》的制作人员是Infinity Ward工作室的“职业军人”。动视的发行部经理Eric Hirshberg说:“目前正在制作《现代战争3》的很多工作人员跟制作《现代战争2》的是同一批人。他们中有很多人可以说是自从Infinity Ward成立以来就一直在的。那些离职事件之类的是发生在我来之前的,现在我带领的是新的Infinity Ward。这是一支我有生以来遇到的最具创造性的团队。”离去的Zampella和West成立了
《使命召唤8:现代战争3》3张高清壁纸放出,喜欢该系列的玩家绝对不能错过。游戏将会在今年11月正式上市。
正式宣布之前,《使命召唤8:现代战争3》就是一款广受玩家关注的游戏,在它正式宣布之后,这种热情有增无减,而它的一种体现方式,就是游戏的大量相关资料纷纷被泄露出来,虽然对制作组来说这并不是一件好事,但玩家却享福了。今天本作的部分原画和场景音频出现在了网上,从这些原画来看,这次的游戏真的要从北美欧洲打到非洲,不但出现了之前我们都看到过的纽约、伦敦和巴黎,非洲的索马里也出现在游戏当中,按照系列的一贯传统,索马里没准就是整个故事的最终场景。视频中还出现了坦克驾驶室的原画,这是否意味着本作又可以开坦克了?《使命召唤8:现代战争3》将于11月发售,登陆三大平台。
有一段《现代战争3》生存模式的视频出现在了网上,不但不清晰,还是屏摄。显然是E3试玩试拍下来的视频。从视频来看,这个生存模式和《现代战争2》的合作模式差不多,也是两个人与大批敌人战斗,获得金钱,购买升级武器,当一个人倒下时,,另一个人还可以跑过来救助。生存模式视频:不过为什么MP5能把直升机打下来呢?这个太奇妙了。视频截图:界面基本和MW2一样,大家会非常的熟悉敌人基本上是空降下来的,可以买个AT4全打下来出刀的距离再次最小化小鸟用MP5也能打下来真的。这个会改的下来了生存模式属于特种任务模式,是两人任务。不是传言的4人。有独立的排行榜。游戏中有金钱系统,可以购买武器,升级武器,和火力支援,[比如说架设机枪之类的]15波之后敌人是铺天盖地的来,还会自己躲在掩体之后不露身子拿枪乱扫,各种不和谐AI。和MW2的合作
在前年和去年,《使命召唤6:现代战争2》和《使命召唤7:黑色行动》曾骄傲的创下了游戏销售的世界记录。这个假期,由Infinity Ward重新操刀的《使命召唤8:现代战争3》将震撼发售,而分析人士认为这款游戏必将再度创造一个销售奇迹。这位名为Arvind Bhatia的分析师表示,《使命召唤8:现代战争3》的销量应该会超越《使命召唤7:黑色行动》。“《使命召唤8:现代战争3》的表现非常令人难忘,我们预计这款游戏的销量至少也会和《使命召唤7:黑色行动》持平,但更可能会超越。去年的《黑色行动》的销量达到了2000万份。”Arvind Bhatia认为,作为“使命”的最主要竞争者,EA的《战地3》将会来势汹汹,销量预计将达到《使命召唤8:现代战争3》的一半以上。他表示,《战地3》的销量或许会达到800万份到1000万
Treyarch工作室在《使命召唤:黑色行动》中移除枪械的“快速开镜”决定颇令那些使命系列粉丝不喜,因为他们已经习惯在多人游戏中充分利用这种设定来转化成自己的优势。不过Infinity Ward不会步Treyarch的后尘,暗示会将“快速开镜”带到《现代战争3》的最终版本中。Infinity Ward的社区经理Robert Bowling在一次采访中,作出了上述暗示。他说:“玩家在《现代战争3》中仍然可以‘快速开镜’。不过要记住,多人游戏目前还没有最终定形,还要根据反馈来加入新的技能、新的平衡设定等等。但是我们对于快速开镜的观点,从《现代战争2》以来就没有变过。”这对于习惯了“快速开镜”的玩家来说,无疑是个好消息。
之前曾经报道过《使命召唤8:现代战争3》特种部队模式的详细细节,现在,就为大家介绍一下生存模式。和僵尸关一样,玩家需要对抗一波又一波的敌人,每一波敌人都会比上一波更强。最后,玩家会被满天飞的手雷和满地爬的猎犬吞没。这似乎毫无新意。杀死敌人你会获得金钱,和僵尸关也是一样的。金钱可以用来购买新武器和升级,另外,金钱还可以购买perk、制导导弹、炮台和其他各种不同的设备。一些perk可以通过升级解锁。该游戏中的perk系统是我们目前所见最特别的,似乎也是最出色的。perk的选择让游戏更具战术性。最重要的是,生存模式和特种部队模式的角色升级是完全不相干的。这无疑又增加了游戏的耐玩性,尽管目前军衔等级还没公布,但或许会和其他多人游戏的军衔设置相同。在到达50级后,玩家可以进入Prestige模式或者干脆就体验万人之上的感
早在《使命召唤:现代战争2》中,Infinity Ward为了响应群众对合作模式的呼声,于是推出了“特种部队”模式。这个模式基本是从单人剧情中分割出几个遭遇战片段,与另一位玩家一起完成各种目标,比如“在不被发现的情况下抵达A点”,或“用空袭保护这个地点5分钟”。这确实是一个很好玩的模式,而《现代战争3》将继续自用这个模式。不过还在这个模式中加入了一个新的游戏:生存。“特种部队:生存”,顾名思义就是为了生存。你和一位同伴可以进行分屏游戏或联机,在所有多人对战地图中,应付一波接一波的入侵敌军。就像《战争机器2》中的群袭模式,但有一个重大改变:加入了金钱因素。杀死敌人可以获得金钱,玩家可以用金钱在地图各处的电脑上来购买武器和弹药,或升级已有的枪械。但要注意的是,能花钱的不仅仅是武器。玩家也可以购买装备和火力支援。装备
在今年微软的E3新闻发布会上,动视(与微软有合作关系,《使命召唤》新DLC在Xbox上独占一个月)发布了《使命召唤:现代战争3》演示,但很多人质疑这次演示其实被Robert Bowling(Infinity Ward创意策划)操纵了,还有人质疑这次游戏视频都不知道是不是真的“现场演示”。在这次演示中,Infinity Ward的Bowling登上舞台,手里拿着个手柄,向观众们客套了几句后就进行演示,但其身后的大屏幕上出现“请重新连接你的手柄”字样的360主机警告提示。Bowling和观众们笑了一阵子后,游戏演示就顺利继续了。但是,在他们的E3播客上,Digital Foundry的Richard Leadbetter分析这段演示视频后,得出结论说Bowling的手柄控制跟大屏幕上显示的内容并不符合。主持人Joh
Infinity Ward的Robert Bowling表示,开发团队在开发《使命召唤8:现代战争3》的时候并没有想过刻意去控制单人战役的时间长度。“《使命召唤8:现代战争3》的规模非常大,有着史诗般的单人战役部分,而且将会带领玩家去到那些从来没有去过的地方。我们对于单人战役的观点从来都是没变的,我们从来不会刻意的控制单人战役的时间长度。一切都交给我们所写好的剧情去掌握。”那么单人战役究竟有多长呢?“游戏目前还没有完成。我也说不准,因为我们现在也不知道。”不过Robert Bowling还表示,鉴于前两代“现代战争”积累了大量的玩家,所以本作将会以为这些玩家服务为主旨。
下面是E3大展上微软发布会的全程视频,微软不愧是巨头,开场气魄十足,《使命召唤8:现代战争3》华丽登场,之后又相继介绍了《古墓丽影9》和《质量效应3》。不过微软的体感装置kinect最后还是成为了整个发布会的主角,毕竟是自家的东西,肥水不留外人田嘛。微软发布会:
在微软记者招待会结束之后,动视公布了一段《使命召唤8:现代战争3》曼哈顿关的实际游戏演示视频,与之前视频相比有过之而无不及,一起看看吧!
微软记者发布会的开场游戏果然是万众瞩目的《使命召唤:现代战争3》。当游戏的Logo出现在画面上时,现场的媒体记者屏住呼吸,开始投入到这场世界大战中去。演示试玩的是在预告片中出现的其中一关。主角跟随小队从水下悄然行进,穿过被淹没的地下通道之后,来到了纽约的海底。很快,小队付出了水面,并迅速登上了入侵的俄国潜艇。突入到潜艇内部后,一路消灭了阻挡的敌人,最终来到了控制室。到这里我们才知道这次的行动是为了发射潜艇上的导弹。于是就有了预告片中潜艇导弹从弹仓中升空的画面。按下发射按钮之后,小队迅速逃离潜艇,登上前来接应的皮划艇紧急撤离。这是潜艇里的导弹纷纷升空,然而目标却是同来入侵的俄国舰队。一路上可以看到驱逐舰和导弹快艇被一一炸毁。最终小队乘坐皮划艇冲上直升机离开。演示的关卡到此就结束了,现场的欢呼证明了这款游戏在玩家心
端午节之际,为大家奉献《使命召唤8:现代战争3》官方精美壁纸,喜欢战争游戏的玩家可以下载收藏,点击可以看大图:
日前,国外知名网站Gametrailers放出了《使命召唤8:现代战争3》解析视频。让我们看看GT是如何解析这场“第三次世界大战”的:GT解析视频:从视频中我们不难看出,俄罗斯俨然成了“纳粹”,在世界各地发动全面战争。此外,视频中也出现了各种著名枪支,比如MP5、M4等等。
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